Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MNT

Страницы: Назад 1 2 [3]
61
Сейчас попробовал SaL GLSL shader из guest(r)'s shader collection, понравилось, размытость появилась на 3D обьектах, но зато они не так дёргуются, всегда это не нравилось в играх на первой соньке, ну в смысле когда обьект даже не двигается, просто тупо какя то непонятная дерготня с ним происходет, полигонов, что ли слишком мало.

62
Цитата
У меня тоже такой
А зачем кнопочка "fps" на нём ?
Кнопка fps для быстрого переключения профеля это если софтину от saitek'а юзать, которая позволяет делать так, что нажатие на паде комп воспринимает как нажатие на клаве или мышке, то там можно сделать отдельную раскладку для режима fps, то есть прямо во время игры включаешь кнопку fps и кнопки на геймпаде меняют функции. Вообще изначально в этой софтине для режима fps есть свои настройки расчитанные на то, что в режиме fps на паде будут играть в шутеры, но их можно менять. Так например в Alone in the Dark, в режиме fps я на машине ездию (ну то есть в софте в профиле на рижим fps кнопки назначел так чтобы на тачке было удобно ездить), а в обычном так хожу.

63
Да фиг его знает я вообще использую либо ARB programm либо GLS slang files тогда подрубаються файлы из папки shaders в первом случаи .vp и .fp во втором .slv и .slf, это шейдеры которые можно скачать от сюда http://www.pbernert.com/html/gpu.htm#SHADER я обычно использую файлики из guest(r)'s shader collection и Pete's "Simple Blur" shader. Если выбираю ARB programm, то использую Pete's "Simple Blur" в этом случаи блюрятся некоторы обьекты, ИМХО те что на расстояние выглядят не так убого и малополигональность обьектов меньше выделяется, зато на лица героев смазанные как то не очень выглядят. Если выбираю GLS slang files, то обычно использую 4xGLSLHqFilter shader из архива guest(r)'s shader collection, в таком случаи изображение становиться не таким смазанным, не так низкое разрешение текстур сказывается.

64
Цитата
Врядли его цену можно отнести к плюсам, ибо дорог

Ну хз, я бы сказал, что он стоит своих денег, хотя насколько он долговечен мне не известно.

65
Купил не давно saitek p2600 очень доволен.

Плюсы:
-В руках сидит хорошо
-Вибра хорошая (!только вот под ePSXe ни как не настрою, срабатывает лишь малый мотор!)
-Крестовина впринципе на любителя, мне нравиться
-С сайта производителя можно скачать удобную софтинку, котора может сделать, так чтобы нажатие кнопок на паде воспринималось компом     как нажатие кнопок на клавиатуре, что позволяет использовать геймпад абсолютно во всех играх
-Кнопка для моментальной смены профиля
-через софт можно назначать шифты на разные кнопки
-Цена
Минусы:
Хрен его знает, по качеству ни чего сказать не могу, так как юзаю его две недели


66
Последний раз на ePSXe 1.7 играл в Fear Effect 2 там, то же была проблема со сменой диска, но эта проблема была, когда я запускал образ средствами эмулятора, то есть file=>Run ISO, а диски менял через change disc=>iso.

Проблема решилась просто, образ диска с игрой я вставлял в виртуальный привод созданный алкоголем, и запускал через file=>Run CDROM, плагин для сидюков использовал следующий: Pete’s CDR ASPI/IOCTL Driver 1.11, в настройка плагина в drive, указал букву виртуального привода. Когда было необходимо сменить диск через Esc сворачивал игру менял диск в виртуальном cdrom’е на нужны, а в эмуле нажимал file=> change disc=>CDROM.
Таким способом всё отлично меняется без смены версии ePSXe.

Страницы: Назад 1 2 [3]