Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Segaman

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 109 Далее
961
сам разобрался методом научного тыка, только пришлось изучить чуть ли ни всю систему хамер едитора.
Добавлено позже:
вообще по таким фопросам пойду на другой форум.
здесь видимо никто не долюбливает портал, халву и тп сорс фигню :)

962
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 22 Январь 2013, 09:03:56 »
ты так говоришь "игры". не игры а единицы, их по пальцам сосщитать, какие игры падают.
вектормен, контра (исправлена), мортальник (исправлен), судья дред, гаргульи, приключения бетмента и патрикарика, приключения тора (исправлено)
а остальные вполне сносно играются :)
Добавлено позже:
так, чтобы было :cool:

963
Puzzle Creator - это очень занятное приложение внутри клиента портал 2.
с помощью него можно создавать свои камеры тестировния.
функционал очень радует, но бывает так что не нравится звуковое сопровождение, колличество обьектов оставляет желать лучшего или черный плоский человечек в роли персонажа очень портит картину.

На счет колличества обьектов есть мод добавляющий вертикальный мост, крашер (давилку) и тригеры типо например автосейва.
также и с текстурами, есть мод который позволяет делать тестовые камеры с видом как в подземелье. выглядит очень красиво.
но вот решить проблему с аудио сопровождением и заменой персонажа мне неудалось.
может ктото подскажет как можно это сделать?
я как бы в хитростях сорса не особо разбираюсь, но знаю, что карту нужно сохранить в какойто там VMF и потом ее открыть хаммером, где можно все это замутить.
подскажите пожалуйста, как это все делается. хамер особо изучать не хочу...ну по крайней мере в ближайшие пару\тройку лет

964
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 21 Январь 2013, 17:16:33 »
да мне предлагали, вот только я отказывался.
думал программно сделать. между тем смогу тада сдампить свою менюшку, она ж у меня 4,5 версия.
ато ваша версия 5,1 отличается от моей :-\
Добавлено позже:
вот прога.
работает так:
сначал выбираем диапозон от(серый) и до(желтый) и жмем старт.
начинается дампинг, прогресс дампинга будет печататься справа.
формат звука:
берется байт делится на 2 части. т.е. было 48 стало 4 и 8.
множится на $10 и получается $40 и $80.
далее получаем волну такого вида:
$40,$0,$80,$0
если число равно нулю, то подастся сигнал $88.
в конце дампа будет сигнал $A8.
на какой частоте это происходит не понятно, чтото около 80КГц. длинна волны 8бит.
я думаю в итоге можно получить норм инфу.
для теста можно прямо в ром вшить инфу. ну или сдампить заголовок рома.
Добавлено позже:
щас обнаружил, прога кривая :lol:
чтото в ней не так и она посылает не верные данные.
вообщем завтра подкручу :-\

965
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 21 Январь 2013, 17:05:01 »
думаю написать такую софтину, будет на уши подавать чередуя пол байта, потом ноль, потом еще пол байта следующие, а потом снова ноль.
так например 48 будет звучать как 40,00,80,00. так и помехи никакие не помешают.
прогрессбар делать не буду, буду делать сделано осталось. так проще
Добавлено позже:
а сам ноль бдуте давать как -40
Добавлено позже:
попробую вечером

966
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 21 Январь 2013, 15:10:31 »
ну распиши тогда, как и что нужно сделать чтоб сдампить.
напишу дампер :)
счет в личку кинул

967
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 21 Январь 2013, 14:38:56 »
тут как бэ не вариант. дамп памяти то есть уже.
нам надо банкинг задействовать а у меня опять карт ридер не пашет :-\
я там коечто нашел в облати заставки Loading Game но проверить не смог :'(
по идее игра зависнет, если так то придется прогу портировать в оперативу, чтоб она из под оперативы работала.
так ведь банк если изменится, то ром есессно подменится и проц наткнется на код из другого банка и получится каша :lol:
коплю деньги на новый картридер :)

969
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 21 Январь 2013, 09:23:16 »
а я на неё посмотрю в этот момент.
на крайняк у друга его отожму гуфа :lol:

970
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 20 Январь 2013, 17:59:48 »
взял себе часовой кварц и переключатель.
буду мутить переключение на лету :cool:
"а если я погорю на это, ну и пускай"

971
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 20 Январь 2013, 09:29:21 »
немного поразмышляв я понял, что заменив кварц мы просто проц разогнали. 0_0
это же очевидно, звук быстрее стал подаваться, игра быстрее стала играть.
очевидно же. но я себе тоже кварц приобрету, очень он замечательный.

972
все заняты просто более перспективными проэктами, либо просто заняты.
дюну никто не забрасывал, просто пока не до неё :)

973
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 19 Январь 2013, 20:09:20 »
на джоях есть переключатель 1п и 2п.
можно сделать игнор сигнала на 1ик с 2п и игнор на 2ик с 1п.
тогда думаю за всеми этими новшествами будет очень даже сносно, но боюсь сами ИК току жрут не мало.
тут проще будет блютуз мод сделать :lol:

на счет стереомода, выглядить угрожаеюще, зато результат так не считает. скажи, у тебя уже стоит та платка что ты заказал?
если да то скорей делай гайд по стерео моду.

и посмотри на счет ТВ режима, что там задействуется и можно ли както разделить кварцы между экраном и звуком :)
ну т.е. чтоб 2 кварца запихать.
и еще одно главное, сыграй с новым кварцем в Adventures of Batman and Robin
у него проблемы со звуком, он зависает. надо проверить виснет ли он с замененным кварцом

974
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 19 Январь 2013, 14:46:34 »
короче, я так понял, что комикс зон надо на гуфе в портативном режиме запускать американскую версию, а в тв европейскую.
там десинх на кодовом уровне идет, а не на железном, но это чисто про комикс зон.
после замены кварца я заметил что звук стал правильным, но скорость подросла. видимо вместе с кварцом еще и мощь процов подросла.
надо отделить звуковую от проца и подать 2 кварца как в пиратке. + еще с тв режимом покопать, хотя если отделить проц от звука то думаю ковырять тв и не надо будет (ну я так думаю)

пришли фото конденсатора, хоть какого, ато представления не имею какой нужен :lol:

975
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 19 Январь 2013, 09:36:26 »
звук шикарен!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
а как с тв? он работает после перепайки на тв?
игру The Ooze включал?
паяй чипы обратно :) жаль что не сработало :(

на счет дампинга мне друг посоветовал написать все железно.
те железно обойти систему и сдампить прошивку в карту памяти.
сегодня допишу GoTo на редактирование (чтоб как в хекс редактое)
и буду пробовать чтото мутить. если не сегодня то завтра. буду руководствоваться кодом из прошивки.

goodbye, спасибо тебе огромное. ты сделал даже больше чем я.
скажи маркировку кварца, куплю себе. кстати припаяю проводки а на конце поставлю штекерок, в который и воткну кварц. чтоб на лету его менять.
в теории если на лету кварц вытаскивать консоль схавает, просто во время его отсутствия будет весеть без признаков жизни, может даже экран белый будет :lol:

кстати када сделаешь гайд по стерео моду? и почему вав звуки звучат настолько тихо?
у меня они раза в 1,5 громче чем у тебя :-\

976
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 18 Январь 2013, 15:26:58 »
вот ром. немного кривой, зато не читает
уровень не запускается, там -1 почему то пишется и он считает все кнопки нажатыми

977
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 18 Январь 2013, 14:29:43 »
сщтай в truetester'е register test.
это запись из регистра в регистр ака move a0,a0. бесполезная вещь, однако исполняется.
идет подсчет, сколько раз в кадр эта операция делается.
по ней можно формулой вичислить мощь проца с учетом результатов теста на реальном железе или норм эмуле типа MAME
Добавлено позже:
есть подозрение насчет соверина.
я думаю он так тормозит изза джоев. он читает их чаще гуфа, а значит больше электричества жрет, и наверно поэтому и процу не хватает.
ща в комиксе чтение джоев отрублю

978
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 18 Январь 2013, 13:08:30 »
это не моя модель и не мои фотки.

979
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 18 Январь 2013, 11:58:55 »
ну немесис свой гуф угробил :lol:
Добавлено позже:
потесть на соверимне игру The Ooze.
она тоже от Sega Technical Institute как и комикс зон. они жутко ресурсопотребляемая.
на моей сеговской пиратке выдавало артефакты пикселями некоторыми, на гйе же кроме постоянно горящей кнопки разряженности никаких артефактов не увидел, что говорит о его четкости :cool:
соверин я думаю от этой игры сразу помрет :lol:

джой лучше купить. он 399р стоит всего то.
я сразу и аккумуляторные батарейки взял с зарядко, так что проблем с батарейками не имею. даже заряжал всего дин раз, када купил, а щас уже год с лишним прошел с покупки джоев. жаль что дети второй джой засунули кудато. завтра домой приду и поднему все верх дном в его поисках.

980
идеальная копия, и подтверждение, что в денде звук не хуже будет чем у сеги :)

981
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 18 Январь 2013, 11:06:43 »
сегодня сделаю тест.
искал на компе фотки разобранного джоя.
я помню они есть, но найти не смог. ЗАТО нашел на серве :lol:

также надыбал фоты гуфа Nemesis_C

Добавлено позже:
еще када немесис отпаял память

Добавлено позже:
и судя по твоему соверину, память от него можно к гуфу припаять.
гуф ее схавает, но вот схавает ли прошивку? :-\

982
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 18 Январь 2013, 10:39:03 »
на днях выпрошу у друга его гуфа, и пофотаю его внутренности ;)
сравнивал их быстродействие, запуская один и тот же ром, с одной и той же карты памяти путем замены на лету, а управлял беспроводным джоем.
так вот гуф друга (который поновее) отставал на несколько милисекунд уже через 2 минуты игры. тестил сначала на встроенном сонике наклзе. а потом на контре. разницы особой в них не нашел :)

983
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 18 Январь 2013, 10:24:24 »
соверин это хитрожопый эмуль.
мощности проца таки не хватает на него.
я даже подосреваю что в нем ядро стоит, чтото типа линукс, может даже и он стоит.
н оне факт, потому как убого все смотрится, хотя если так подумать, то можно было ядро тупо заюзать для эмуляции сеги, да прикрутить менюху сеговскую, которая ромы переключает путем какого нибудь регистра. короче имхо с соверином ничо не сделать, разве что с экраном пошаманить для улучшения гуфа.
угол обзора на соверине лучше чем у гуфа?
можно правда попробовать эту сволочь прошить) при этом полностью ее сломать :lol:
поставить dingux :debile:

прикрепляю фоты своего гуфа, так как обещал. моделька очень ранняя, покупал еще када в армии служил :D
Добавлено позже:
моя прошивка GP2628 v4.5 от 6 ноября 2009.

попробуй в гуфе кварц подменить и протестить ром проверяющий быстродействие процессов.
хочу узнать что лучше становится после этого.
и не плохо бы было запустить один из вав плееров, будет ли он быстрее играть музон.
и еще, есть ли способ убрать каплю без потерь?
если в ней кфарц замурован, можно же наверно его замерить чем то с другой стороны платы.(ну я так думаю и мне кажется правильно думаю)
на счет видео проверять надо нажк телике и на кинескопнике. мой жк не схавал гуфа а кинескопник как родного принял.
есть подозрение что кварц в этом и виноват :)

984
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 17 Январь 2013, 15:23:11 »
запиши видос углов обзора картинки на экране :)
Добавлено позже:
есть надежда на то, что если в гуфе мощи не меньше чем в дв тек, то в принцыпе можно будет чтото попробовать с этим dingux.
может и на дв тек и на гуфа встанет :lol:
Добавлено позже:
а вообще охота пощупать прошивку гуфа. :-\

985
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 17 Январь 2013, 15:11:56 »
оп, случайно прочел, что для Dingo A320 есть Linux.
ололо, товарищи, ололо

986
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 17 Январь 2013, 14:21:00 »
посмотри подходит ли экран с дв-тек на гуфа?
Добавлено позже:
да и фото в студию :)
Добавлено позже:
нарыл инфы
википедия:
Цитата
Jz4755 (2x400 МГц), дополнительное ядро только для обработки видео
...
Процессор Jz4755 применяется в электронной книге Gmini MagicBook M61HD, а также в устройствах P3Go GT Break, Ritmix RZX-50, Gamebox GBX-1001. Jz4770 используется в 7" планшетах Ainol NOVO 7 BASIC и Ainol NOVO 7 Paladin под управлением ОС Android
ссылка Jz4755 Multimedia Application Processor
есть подозрения что в гуфе идентичный проц стоит. :lol:
хотя не факт, если говорят, что мол это моторолка, значь там реально может быть моторолка, причем не хилой такой мощи, чтоб вытягивать эмуляцию и видео и звука и сопроцессора. хотя думаю 2х400Мгц хватит сполна, да еще и отсается.
наверно по этому дв тек быстро садатся.

987
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Январь 2013, 09:33:25 »
портал 2 удалил и перезакачал, а л4д2 проверил кэш, перезагрузился 1 файл и все работает.
спасибо за помощь, вот вам печенька

988
Портативные / Re: Sega MD Gopher
« : 17 Январь 2013, 09:30:11 »
я даже не знаю как динга выглядит.
у моего друга гофер, он в него играет вечерами в мортальник со своими младшими братьями.
планирует купить беспроводные джои, но я ему сказал не торопиться. сначала их потестить надо на работу в твт режиме.
ато купит а они не пашут)

короче радости у него с его братьями полные штаны. они даже в мортальник на псп не играют. ибо говорят не такой хардкорный как на сеге.
+ еще в комикс зон поигрывают и в алиен солдер. так же папик их ний тоже иногда рубится. вообщем вещь крайне пригодная и играбельная, за счет телика.
да и вообще очень мощная, даже со своими недостатками. а если, goodbye, ты еще и исправишь баг со звуком, то всем юзерам гуфа станет в миллиарды раз лучше, и гуф имхо охотней брать будут. может даже модить будут там, где телефоны чинят), благо мануал будет.
все надеемся на тебя goodbye

сам пока не брался лазить в прошивке. просто некогда, работы навалилось, что кроме книги видеть ничего не могу

989
многовато хочешь от неразрабатываемого хака. :lol:
Цитата
Bonemagee 3 дн. назад

Нее, там пожоще, рассказывать долго.

Но не доделано.

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 109 Далее