Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Segaman

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 109 Далее
2491
Спасибо математик. За меня щитал глючный калькулятер. Я ему доверился, зря.

Добавлено позже:
Щас полазел в сейв рам. Там какойто пипец. 2 байта = 1-му. Как в кодировке ютф-8. Ещё там в памяти хранится не 10, а 16 комнат. А может хранится и 32-е. Вообщем расширять пока небуду. Набросал екстрактор. Уже читает сейв рам. Элементы интерфейса из GenVaideo скопипастил. Делаю щас банк с комнатами. Т.е. Экспортируем несколько комнат в один файл. Можно и одну комнату в один файл - без разницы. Главное что исходный файл готов к всовыванию в ром. Ща всё сделаю, протестю и отпишусь о результатах

2492
Шапко
Virtual Pinball Ultimate
вот здесь можно всегда посмотреть последние изменения и скачать последнюю версию хака.

Virtual Pinball Room Manager
вот сыль + инфа

Начало темы
Начал хакинг - сломал защиту и нашол вот что. В роме всего $200 (оно же 131072) байт занимает одна комната. С таким раскладом, можно написать экстрактор комнат из сейврам, набахать комнат и сделать мощный хак с офигенными комнатами. Для гофера сделаю проверку на поддержку сейврам. Нашол что в роме куча скрытых комнат. Они скрылись, когда был сделан редактор комнат и использованы для него 10 ячеек. В итогё 10 комнат скрыты. Названия их на память - obsession, my break, baseball, out flip, demo, test дальше не помню. Уже нашол код на загрузку комнат. Попытался добавить ячеек - пока безуспешно. Убрал сейв-ки - вернулись скрытые комнаты. Заменил комнату, показывающуюся на заставке - немного покарёжена графика изза загруженного шрифта в титрах. Заменял старые комнаты - работает. Итог таков - хакнуть удалось крайне легко и необычайно быстро. На сщёт писи версии редактора и не спрашивайте, будете юзать редактор встроенный в игру, а оттуда уже извлекать и класть в ром. Сделаю постройщик для рома, чтобы комнаты можно было складывать легко и непринуждённо. Принимаю от всех файлы сэйврам с комнатами. Буду тестить и хорошие добавлять. Демка быйдет скоро + взависимости от времени, которое у меня будет. Также можите по желанию присылать переработанную графику. Её я тоже могу добавить. В комнатах юзается графика в 5 вариантах из 255 и задних фон также из 255. В роме полно свободного места забитого фф-ками, так что места для комнат хватит. Ещё там кстати графика не пожата, пока не смотрел в редакторе, просто када в роме шарился, было много данных на графику смахивающих. Также звуки там вавовские голые лежат. Их тоже не тестил. Есть мыслишка туда свой драйвер звуковой вставить, шоб музыки мощнавой наделать, а звуки портировать, но это пока мыслишка, делать в ближайшее время и не думаю. Вот такие вот у нас пироги. Жду от вас сейвок с комнатами. XD

2493
требуется просмотр позиции в видео памяти для стола слоёв (А,Б,спрайт и окно),
нужно исправить дебаггер графики, чтоб всю показывал, сделать обновление данных в окно дампера при нажатии Step Into в дебаггере, добавить в окно дампера отображение справа текста, как в дебаггере GensKMod,
а также в дебаггере нужно паузо при записи в память указанного значения.
например если в $FF48C8 запишется $DC = паузо :D
или например число больше, меньше, или при указании битов в этом байте.
а также не помешало бы тоже самое сделать с видео памятью.
т.е. выслеживать запись/чтение в видео память.
очень нужные вещи. особенно в видео дебаггер исправить отображение графики. это в первую очередь. а ещё надо показать позицию в видео памяти и пор. номер клетки.
заранее благодарю

2494
Ti_, ты бы лучше перебрал код обработки обьектов и сделал бы большую производительность без расширения возможностей сеги путём ковыряния эмуля.

2495
Ну вот какбэ не хардкорщик я по натуре, вотча гона ду эбаут ит. Мне хак подавай, да чтоб полегче боссы бились, хотя бы. :)
Становись хардкорщиком и цены тебе не будет.
хардкорщики- программисты нынче нужный народ  :crazy:

2496
Взялся за модификацию драйвера.
Сделал подсщёт колличества
мелодий, звуков и сэмплов. Перебрал
немного проигрыватель сэмплов з80.
Теперь банк не проблема, сэмплы
будут читаться из любой точки рома.
Планирую сделать одновременное
проигрывание нескольких сэмплов и
регулирование громкости их
проигрывания. Также планирую
перебрать драйвер смпс и убрать
использование памяти из обычной в
память з80, для экономии памяти и
для возможности внедрения
драйвера в другие игры.
Также переделываю ром
демонстрирующий рабо
ту драйвера под офигенный плеер с
видом как у волкманского мп3 плеера XD.
Ещё в драйвер з80 верну
проигрывание вавок, что
использовался для звука 'сега'. В
формат смпс добавлю банк с
голосами, внедрю заголовок, сделаю
проигрывание звуков из песни.
Вообщем драйвер будет убойный. А
ещё планирую сделать
трекер-редактор музыки, только пока 1
проблема - тест мелодии в редакторе.
Нужна длл для эмуляции звука
йамахи. Много напланировал,
надеюсь сделать большую часть, так
как интерес большой. А трекер
сделаю в любом
случае, даже без теста. Патаму шо
очень нужная утилита, да и супорт в разрабодке
всегда найдёца )

2497
Ну вы блин даёте.
topos84, играй жоще. Я всех боссов проходил максимум с 15го раза. За искл. 1го, недопёр сначала куда его мочить. И в игре есть фокус. Там де есь выбор в конце уровня куда идти, это выбор сложности. Влево - легко, ср - ср (спасиба кэп), право - трудно. Проходил везде на всех сложностях. Уровни помню интуитивно наизусть

2498
Эт трудоёмкий процесс требующий 40% знания формата музыки, 40% знания формата XM и его редактора, знание работы драйвера с3 с процессором з80. Вообщем лекче забить. Кстате на соникретро новый аргументированный сорс с3к. Я скачал, но пока не глядел.

2499
Юзай телик. В портативке нет моде, и игра щитает её нажатой. Играя на телике данный баг умирает. Сохранения не работают на нём. У него память урезана.

2500
Я уже 4 раза прошол игру со всеми молекулами, а главу корпорации победить можно и без них. Что-то тут нето. Я все 50 молекул собрал и нифига. Беспредел.

Нащёт шыло на мыло:
Проделывал тоже самое с соником3 > чужие3 - много приколов было, вроде сложности от которой легко, бесконечно наполняющихся жизней, оружия немеренно. Даже приход был, когда начал игру, а игрок принял позу сидя, а сам подпрыгнул в право и полетел в той же позе сквозь земля, а когда упал за экран не умер, а продолжил полёт. Ещё с левлами приходы были, смешивались между собой. И один раз было начал игру, а после загрузки уровня, он уже был пройден. Весело было XD

2501
У меня сработало с первого раза. Спасибо большое. Я сначала думал придётся в роме лазить. А вообще я может полазею. Главный вопрос то я не решил, да и чит надо укоротить. Слишком длинный.

2502
Раньше, когда у меня компа ещё не было, я делал чит-код в этои игре таким образом. Брал карик соника 2, набирал читы, не выкл-ая консоль, вынимал карик и вставлял Ooze. Результат - меню выбора уровня при нажатии A+Start. Искал в инете читы - не нашол. Облазил всё - даже намёка нет. А ещё сейчас прошол его за 3.5 часа со всеми молекулами, а в конце заиграла грустная музыка и в человека полностью я не превратился. Ну точнее превратился, но кожа на мну не налезла, осталась лужей по до мной. Тут видимо какая-то фича есть. В комикс зон например (её тож Sega Technical Institute делала) надо бабу спасти, шоб конец ништяковый был (хотел бы я се тож так рисованых баб из комикса доставать, я б ещё мешок денек рядм нарисовал XD ). В ози ваапще не пойму, чо сделать нужно. Помогите плиз. Просто в том выборе уровня был пункт титры и в них играл музыка, предназначенная концу игры. Очень хочется наконец превратить кейна обратно в чювака, чтоб он мир спас. Ато это единственная игра, которую я не прошёл, имея большое желание пройти. Выходит я опять протратил кучу времени впустую. А ведь мог блин и в Road Rash 3 поиграть. Вообщем жду, а если чит-кода нет, то мне придётся его сделать или пороюсь в коде и наиду этот чит. Не зря же я тему назвал Хакинг и секреты. Секреты раскроем, а ром отхачим. XD
Кстате игра рулез

Добавлено позже:
Кстате на гофере, когда играеш в ози, горит лампочка разряженой батареи. Чтобы это могло означать? Может нехват? Тагда игра бы внезапно перезапускалась. Почему? А вот почему. Доводилось мне сегу к батарейкам подключать (портативко - гы гы гы) и вот что было при не хвате электричества. По мере уменьшения, сначала тускнели цвета, потом спрайты начинали тупить и отображаться не теми палитрами, ато и вовсе не показывались. Затем тупел контроллер, сливались кнопки a+b, c+start, пропадали вверх и вниз. А в ози при малейшем нехвате следовала немедленная перезагрузка игры. Кидало на экран сега, а тот не тормозил. Неужели ози жрёт электричество, спросим об этом у женщин...ой, какие ещё женшины, чевота я тож туплю, видимо тоже от нехвата XD
Необьяснимо, но факт

2503
викингов надо править для гофера - там "моде" используется
я как раз ими вчера и занимался. Пока без результатно. Хотел сделать комбинации up+c и down+c, чтобы заменяли mode. Узнал, что в викингах чтение 4-х шести кнопочных контроллеров. Интересно зачем там это нужно.

2504
Сдесь выкладываем моды игр, в которых исправлены ошибки не поедаемые Sega Gopher'ом либо исправлены нюансы, при которых игра на нём не может быть возможным.
Причин можно выделить несколько.
Главная - не поддержка гофером SaveRAM
Вторая - Постоянно нажатая кнопка Mode в портативном режиме(т.е. без телика)
Третья - Не состыковка с некоторыми функциями
Четвёртая - Ошибки записи в видео память(пример vectorman)
ещё можно выделить ошибки, изза таймингов процессоров M68K, VDP и Z80 не таких как на оригинальной консоли.
например в некоторых случаях звуки играют быстрее, а в других медленнее.
Быстрый Video Display Processor = только плюсы,
кроме игры Toy Story(уровень автомат(FPS), там где надо зелёных человечков собирать[виснет])

вот мои моды:
  • Mega Man (E)[SRAM and Security disable]
  • Light Crusader (U)[SRAM disable]

вот чужие моды:
  • Ultimate Mortal Kombat 3 (4)[Mode button disable by Ti_]

2505
Ромхакинг. С чего начать ?
с большого не одолимого желания.
у мну такое появилось, когда мне купили первую денди.
а было это, када мне было 3 года.
с тех пор я всегда о таком мечтал.
а когда появилась у меня сега, я вообще от щястья пьянел.
и с 2006 года явился на свет тот кто пишет это сообщение...(см. ник автора(спасиба кэп :D))
а сега у мну гда этак с 2003го.
до появления компа год юзал взломщик кодов для рам-хакинга.
результаты тут же влетали в большую тетрадь для черчения.
тетрадь была безвозвратно утеряна, зато опыт остался.
сейчас когда у меня есть портативка сеги(ещё одна мечта гдето с 2005 года)
очень много задумок хаков. например хак virtual pinball - сделать кучу уровней и добавить игру без сохранения уровня в sram(гофер её не ест), можно ещё добавить шапку со статусом и т.п. light crusader - убить sram. Road Rash - покупка оружия, читы на деньги и выбор уровня, переделка аи(чтоб между собой мочились).
Lost vikings - переделать управление(кнопка mode). Megaman - убить защиту. Micro Machines - Gold Edition = собрание всех треков в одной игре (ну очень слжона(наверно)). Alien Soldier - увеличить скорость поведения врагов. Desert Strike - увеличить армор и запасы оружия. Sonic 1 Megamix - исправить баги с памятью (там sram используется для некоторых нюансов).
Вооющем полный набор гоферских гам ^_^
даже сайт можно будет создать для гоферских хаков.
Опять же охота есть - ума не надо, хотя пожалуй всё таки надо  :crazy:
а ещё время нужно, которое не всегда есть.

Да прибудет с нами сила
ололо, други мои, ололо :D

2506
я бы вообще убил бы всех игроков мк1 из хака.
они карявые и совсем не подходят сюда.

2507
Segamen - давай новую версию  :D
я не люди сега, я человек сега, а новую версию скоро не обещаю
работы многовато а времени нет ^_^

2508
А существует ли хак дюны для сетевой игры?
нет. Чтоб такого добиться надо большое непреодолимое желание и умение в придачу. 2-е есть, а 1-го нету, вот в чём беда. Потому что работать надо много.

2509
я вообще не понимаю как зажатая кнопка mode может вызывать такие глюки  o_0 она же вроде вообще в 98% играх ничего не делает
а ты видел как работает чтение нажатий джойстиков в играх? Правильно, второй байт отвечает за xyz и mode. Игра думает что приём неправильный, вот и всё тут.

2510
не пойму тебя
А ты вглядись по лучше. В иде редактировать код нормально не получиться, а уж темболее скомпилить. А в этой проге спокойно, и она не станет весь код сразу показывать, а только те части которые ограниечены локальным началом и концом ввиде bra, rts или jmp. Так ещё и удобно, не теряешься в смысле кода.

Добавлено позже:
добавил поддержку языков.
по идее должен сьесть любой язык, который есть в компе.
занимаюсь переводом, будет 2 языка = русский и английский
английский по умолчанию.


Добавлено позже:
скрины версии 0.9

2511
Читал кстати где-то, что баг убивается, если к телику подключить, но пока не тестил, да тестить не на чем, ром я всёравно обычный удалил.

2513
win xp sp3
Причина, вероятно, может крыться в .NET Franework
У мну v3.5 sp1 стоит. Хотя у тебя ж пишет, что прога взломана и поэтому не запускается. Я тада фик знает. Посмотрим, чо твой комп скажет на финальную версию...

2514
вот сдесь можно скачать последнюю версию GenVaideo.
Новую версию сделал 0.9.
в ней доделал всё крома запросов Direct Memory Access (DMA)
просто не соображу как он пашет.
есть отправка адреса куда копировать,
а откуда копировать, хрен знает.
на сайте с инфой про эт ничо не написано.
сделал редактирование не известных регистров.
просто галочки на битах ставим.
ещё добавил бгм (ну уж извиняйте)
Подправил инфу, убрал баг при вводе кода FFFF.
в последней версии добавлю языки и гуиды.
а также генераторы там всякой бурды,
вроде адреса дма в 3х строчках(да именно так он прописывается)
странным не понятным образом у моего товарища Nemesis_c
генератор не запускается. надеюсь у всех он работать будет.
лично я протестил в 3х вариациях =  всё работает,
даже лучше :D
тестим

2515
крутые хакеры детектед :crazy:

2516
Petrosyan, имели введу что встроенный язык в GM (GML) похожий на С++, не то что похожий, а наверно идентичный)
да это я и имел ввиду
он даж на яву походит малость
не не, гамака написана на Delphi. Просмотри бинарник любой игры.
ато я не смотрел
по ней тоя и определил шо некоторые проги на гамаке писаны
Насчет проги, я полагаю можно взять за основу исходник дизассемблера и просто "оттюнинговать" его.
Написать интерфейс, всунуть компилятор.
оч смешно.
у меня пока что не получалось
компилировать вспоренный ida'ой ром.
посмотри мой сорс dune2dasmx
он на идашном экспорте основан.
долго сидел над ним, чтобы собирался ром рабочий, однако
толку от сорса маловато

2517
эй так нечесно.
я требую, чтобы хак выложили раньше на пол часа.
ато както грустно за компом нг встречать играя фтанчики.
лучше наиграться перед нг, а потом идти взрывать хлопушкэ
и вливать водку в глотку :drinks:

2518
гамака сама пашет на си++
и все скрипты там имеют формат идентичный си++

хтмл я се представляю так.
открываешь ром. он тебе показывает вкладку с заголовком
там нажимаешь на ссылку с началом кода, либо интерупт и т.п.
и он переходит к коду и показывает чисто тот код, который
заканчивается любым bra, rts или ищо чем.
и оттуда уже можно будет переходить по таким ссылкам
как jsr, jmp, beq, bsr и т.д.
в итоге лазеем в роме как по инету. :D
ещё функцию б такую "как бы эмуляция"
т.е. он проэмулирует весь код без исключения
(т.е. при beq он будет эмулить и по ссылке, и после кода)
в итоге прога выдаст проэкт рома, который можно будет редактировать
как душе угодно. т.е. добавлять код, удалять код и т.п.
ещё можно было б сделать функцию "проверка на ошибки"
т.е. найти все ошибки чтения и записи и показать их,
а также ограничить диапозон доступной памяти, чтобы выевить
запросы на недоступную память.
вообщем такую прогу над писать в шестером или в семером.
одному нереально. и тем более не на гамаке.

2519
Мда, ромхакинг развивается на глазах)) Интересно, может ли дойти до таких программ, как ГМ, который будет открывать любой ром как ГМ проект?
а я вот раздумывал пару раз, чтоб такую прогу написать,
но потом смотрел на масштаб и забивал.
Её б можно былобы назвать GenMaker  :D
но один и на гамаке я писать не собираюсь.
мне надо съежать на другую среду, но так влом.
темболе без подзарядки в виде чужих масштабных хаков
или аркадных гамуль вроде BladeBuster вышедшую недавно на NES

кстате в мыслях есть ещё редактор кода 68к,
который открывает ром как хтмл и лазеет по нему, как по инету.
но это тоже слишком масштабно. и опять же надо писать на чем-нить лучшем.

2520
На сщёт палитры ты прав. Сдесь же выбор цвета бг идёт. Так что загрузку палитры я сделаю. И редактирование тож. Логотип сега я где-то скопипастил, а где непомню. А смотрица и правда красиво. Я может ещё сделаю сохранение кодов в асм файл и генерацию кода запроса. т.е. сразу move.l code,(vctrl).l
Но пока что я хз, потому что неизвестно када мне удастся за комп сесть. Руководствовался я доками с соникретро. Доп. инфу и подсказки я встрою, а ещё сделаю русский ))

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 109 Далее