Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - sergaking

Страницы: Назад 1 ... 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 ... 90 Далее
1921
История главной музыкальной темы MGS
14 декабря 13:51



Поклонники серии Metal Gear Solid, играя в недавно вышедшую четвертую часть, наверняка обратили внимание на то, что знаменитая главная музыкальная тема, которую разработчики активно эксплуатировали много лет подряд, сменилась другой композицией. Та самая мелодия не фигурирует ни в начале игры, ни в ее феерическом финале.

Многие начали подозревать, что Kojima Productions приняла такое решение после того, как разработчиков обвинили в плагиате. Напомним, еще в прошлом году в youtube появился скандальный ролик, в котором журналисты «Игромании» подарили Хидео Кодзиме диск известного русского композитора Георгия Свиридова.
http://www.youtube.com/watch?v=dTcNUoxCmHI

Под девятым треком на этом диске числится музыкальная тема, которую легко можно спутать с «гимном» Metal Gear Solid, знакомым всем поклонникам серии. Еще один интересный факт - композиция была написана задолго до выхода первой игры серии MGS.

В последнем выпуске EGM присутствует информация о том, что именно по этой причине в MGS4 нет мелодии, написанной композитором Tappi Iwase. Причем сами разработчики в интервью EGM заявили, что музыку никто не крал (это якобы совпадение), но Konami все же решила убрать ее из игры, чтобы не обострять ситуацию.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5411

1922
sergaking, с модерством тебя :D, да кстати  1523 отличная версия, учитывая 1519-ый коммент, тайминг в играх теперь просто великолепный, прям ощущение что на самой консоли

Спасибо. Нужно будет взглянуть на эту версию поближе  :cool:

1923

Кста.Никто не подскажет где на куб и вообще всякие консоли игры можно качать,только не торрентами,а типа FTP и т.п?

Для этого есть специальный раздел на форуме:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/board,29.0.html

1925
SLUS_215.96 - американка получается?

Да это американская Burnout Dominator SLUS 21596 U
http://www.pcsx2.net/compat.php?&c=b&s1=1&s2=1&s3=1&s4=1&s5=1&p=6

Видимо пока так у всех.

1926
sergaking, вижу тебя модером сделали. Поздравляю! :)

P.S. Кто-нибудь знает, хоть один из барноутов стал норм запускаться? У меня Burnout Dominator - не прет ни при каких настройках. Зависает на лого загрузки.

Спасибо.

У тебя какая версия Burnout Dominator  ПАЛ или Американская ?

1927
Прикрепил тему вместо PSP playera.

1928
Эмулятор медленно развивается, поэтому  тему открепляю. Если ситуация изменится,то  вернем на место.

1929
Демо Burnout Paradise для PC будет включать весь город
Вадим Бобров    09.12.2008 16:11:59
 
   
      

Студия Criterion подошла к вопросу завлечения PC-геймеров в Paradise City c необычайным размахом. Помните, Ubisoft не стала выпускать демо Far Cry 2 в силу того, что у игры неограниченный мир, из которого невозможно вырезать кусочек?

Criterion эта проблема не остановила: вместе с выходом Burnout ParadiseUltimate Box, PC-гемеры получат демо-версию игры, которая будет включать весь город и 120 гоночных событий пяти типов – Burning Route, Marked Man, Stunt Run Race и Road Rage.

Из демо-версии будут без проблем доступны и онлайновые гонки, и новый режим Freeburn.

Фактически, Criterion предлагает игрокам в качестве демо-версии начало полной игры (само собой, с ограничением по времени) – студия хочет, чтобы каждый потенциальный покупатель мог убедиться, что игры «прекрасно пойдет» на его компьютере, прежде чем совершить покупку.

      

Совершить апргейд до полной версии будет очень просто: достаточно просто выбрать соответствующий пункт во встроенном онлайновом магазине, заплатить деньги, получить код и ввести его в игру. Таким образом, Criterion и Electronic Arts, фактически, используют shareware-модель, принятую у продавцов казуальных игр, но только для серьезного продукта.

http://www.gameland.ru/post/44224/default.asp

1930
В общем, в эмулях я почти ничего не понимаю. Вот решил сыграть в FF-X. Скачивать с торрентов образ не могу.
Если я куплю диск для PS2, прочитается ли он DVD-Rom-oм и смогу ли я его сэмулировать?

Если у тебя мощный компьютер, и игра поддерживается эмулятором( в шапке темы есть лист совместимости) то да.

1931
Дэвид Ривз: мы не работаем над PSP2
13 декабря 15:53


После того, как в Сети появились слухи о том, что Sony готовится анонсировать PSP2, представители японской компании заявили, что они не собираются комментировать эту информацию. Однако глава Sony Computer Entertainment Europe Дэвид Ривз (David Reeves) в последнем интервью дал ясно понять, что его компания не планирует ничего подобного.

«В данный момент у нас нет никаких планов насчет PSP2, - заявил он в интервью MCV. - Я часто бываю в Токио, в главном офисе нашей компании, и нахожусь в курсе всех дел. Мы только что выпустили на рынок PSP-3000 и сейчас сфокусированы на данном поколении нашей портативной игровой системы».

Ривз также признал, что самой слабой стороной PSP пока что остаются игры. По его словам, разработчики не рассматривают PSP, как базовую платформу для новых игр, однако он также заверил всех, что сегодня в разработке находится много интересных проектов, и скоро терпение владельцев PSP будет вознаграждено.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5408


1932
Еще один намек на Killer Instinct 3 в Banjo-Kazooie?
13 декабря 14:57



Сразу же стоит отметить, что данный скриншот, появившийся в Сети вчера, был опубликован не сотрудниками Rare, так что вполне возможно, это обычный фэйк.

Однако в самой игре есть, как минимум, один намек на продолжение Killer Instinct от разработчиков, о котором мы писали месяц назад, поэтому мы просто показываем вам этот скриншот, а каждый сам делает выводы.

Это сцена из игры, в которой торговец предлагает главному герою медведю Banjo купить Killer Instinct 3 для Xbox 360.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5406

1933
В январе AMD выпустит Radeon HD 5870 — «убийцу» NVIDIA GeForce GTX 285?     Accent @ 11:15
    

Информация о новых продуктах NVIDIA — GeForce GTX285 и GTX 295, выход которых ожидается в будущем году, замелькала в последние дни на страницах тематических изданий. Судя по предварительным сведениям, новые 3D-карты позволят укрепить позиции NVIDIA. Возникает резонный вопрос: как готовится к премьере этих новинок компания AMD?

Со ссылкой на источник, пожелавший остаться неназваным, источник опубликовал некоторые данные о новом GPU RV775, якобы подготавливаемом к выпуску AMD. Число шейдерных блоков в этом изделии будет равно 840, а текстурных (TMU) —48. Число потоковых процессоров (Stream Processing Unit) составит 168. Учитывая, что каждые 14 потоковых процессоров образуют структуру SIMD, можно подсчитать, что GPU будет насчитывать 12 SIMD по 70 шейдерных блоков в каждом.

Предположительно, увеличить количество блоков удалось за счет улучшения технологии производства микросхем. Дело в том, что при проектировании RV770 была заложена определенная избыточность, позволявшая получать высокий процент выхода годных процессоров с 10 SIMD (Radeon HD 4850) и 8 SIMD (Radeon HD 4830) даже если часть структур оказывалась неработоспособными. Улучшение технологии якобы позволило получать достаточное количество микросхем с большим количеством работоспособных SIMD. Другими словами, в дело пошли резервные структуры, заложенные в топологию кристалла «про запас».

Помимо увеличения числа потоковых процессоров, разработчики подняли частоты. Частота ядра RV775XT увеличена с 750 МГц (Radeon HD 4870) до 900 МГц, а частота памяти GDDR5 — до 1000 МГц (х4). Тактовая частота ядра RV775Pro составит 725 МГц, памяти — 1400 МГц (x2). В случае RV775Pro будет использоваться память GDDR4.

Задача RV775XT — противостоять GeForce GTX 285. По предварительной информации, 3D-плата AMD будет иметь 512 МБ памяти GDDR5, но ничто не мешает увеличить объем до 1 ГБ, утверждает источник. По неподтвержденным данным, AMD выкупила всю память GDDR5, которую Hynix (пока – это единственный производитель GDDR5) планирует выпустить в первом и втором кварталах будущего года.

Торговым названием RV775XT, вероятно, станет Radeon HD 5870. Поставки 3D-карт Radeon HD 5870 начнутся в конце января, сразу после выхода новинок серии GeForce GTX 200.

Модель RV775Pro выйдет в марте 2009 года, а GPU RV870, выпускаемый по нормам 40 нм, должен появиться осенью будущего года. Будут ли выпущены двухпроцессорные модели на базе новых GPU, пока неизвестно.

http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?11/42/3

1935
Дайджест / Ninja Blade в начале 2009 года?
« : 12 Декабрь 2008, 14:02:15 »
Ninja Blade в начале 2009 года?
12 декабря 13:01


Все главные игры для Xbox 360 в этом году уже вышли, следующий громкий эксклюзив - Halo Wars - выйдет в Европе в конце февраля, а в США - 3 марта, причем стоит отметить, что стратегии - жанр на любителя. Однако, возможно, до этого момента выйдет еще одна крупная игра для Xbox 360.

Студия From Software официально сообщила о том, что экшен Ninja Blade поступит в продажу на территории Японии 29 января этого года. В других регионах мира игру будет издавать Microsoft, так же, как это было с Tenchu Z и Project Sylpheed. Официальная дата западного релиза игры пока не была озвучена, однако по информации Gamestop, Ninja Blade поступит в продажу в США уже 3 февраля следующего года, через несколько дней после японского релиза.

Напомним, Ninja Blade должен стать своеобразной альтернативой Ninja Gaiden. Однако если последнюю отличает излишняя харкдорность, то Ninja Blade может стать отдушиной для любителей зрелищного и не слишком сложного действа.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5396

1936
NPD ноябрь'08: американские продажи видеоигр
12 декабря 11:21


Мы продолжаем анализ опубликованных сегодня данных по продажам консолей и игр в США в ноябре этого года. В этот раз речь пойдет об игровых продажах, и тут ситуация сложилась следующая.

Самым успешным проектом для конкретной платформы стал фантастический боевик Gears of War 2, тираж которого составил 1,56 млн. копий. Второе место заняла Xbox 360-версия шутера Call of Duty: World at War - 1.41 млн. копий, но если прибавить сюда 0,6 млн. копий PS3-версии, то пятая часть Call of Duty в общем зачете становится самой продаваемой игрой в США в ноябре этого года. Не стоит также забывать и о существовании версий игры для РС и Wii.

Третье, четвертое и пятое места достались играм для Wii - старички Wii Play, Wii Fit и Mario Kart Wii продались примерно одинаковыми тиражами и положили в копилку Nintendo еще более 2,1 млн. копий игр.

Left 4 Dead для Xbox 360 занял восьмое место, немного опередив Resistance 2 для PS3. LittleBigPlanet места в десятке не нашлось.

   1. Gears of War 2 (Epic, Xbox 360) - 1.56 млн.
   2. Call of Duty: World at War (Treyarch, Xbox 360) - 1.41 млн.
   3. Wii Play (Nintendo, Wii) - 796,000
   4. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 697,000
   5. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 637,000
   6. Call of Duty: World at War (Treyarch, PS3) - 597,000
   7. Guitar Hero World Tour (Vicarious Visions, Wii) - 475,000
   8. Left 4 Dead (Valve, Xbox 360) - 410,000
   9. Resistance 2 (Insomniac, PS3) - 385,000
  10. Wii Music (Nintendo, Wii) - 297,000

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5392

1937
NPD ноябрь'08: американские продажи консолей
12 декабря 10:53

Сегодня ночью были опубликованы данные исследовательской компании NPD по продажам на рынке интерактивных развлечений Соединенных Штатов в ноябре этого года. По традиции, начнем мы с расстановки сил на рынке игровых консолей.

Многие предполагали, что Nintendo покажет великолепные результаты, так и получилось. Одна лишь Wii преодолела отметку в 2 млн. проданных консолей, а это больше, чем у Xbox 360 и всех трех консолей семейства PlayStation вместе взятых. Тираж DS превысил 1,5 млн. консолей, что позволило ей оторваться от ближайшего преследователя почти в два раза.

Своевременное снижение стоимости Xbox 360 продолжает положительно сказываться на продажах - 836 тыс. консолей (против 371 тыс. в октябре). PlayStation 3 улучшила свое прошлое достижение вдвое, но отставание от Xbox 360 пока что очень значительно - 378 тыс. консолей. PSP продалась немного лучше PS3 - 421 тыс. приставок, а на последнем месте остается PS2, которая, как ни крути, все равно приносит Sony прибыль уже много лет подряд.

    * Wii - 2.04 млн.
    * DS - 1.57 млн.
    * Xbox 360 - 836 тыс.
    * PSP - 421 тыс.
    * PlayStation 3 - 378 тыс.
    * PlayStation 2 - 206 тыс.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5390


Добавлено позже:
NPD ноябрь'08: комментарии Nintendo, Microsoft и Sony
12 декабря 12:08

Пресс-службы всех трех компаний-платформодержателей уже опубликовали соответствующие комментарии по поводу ноябрьских продаж своих консолей на территории США.

Nintendo в своем заявлении обратила внимание на то, что двухмиллионный тираж Wii - это рекорд в США для всех месяцев, за исключением декабря. Вполне возможно, что в следующем месяце Wii поставит абсолютный рекорд. На данный момент общее количество проданных Wii в США составляет 15,4 млн. консолей, а DS - 24,6 млн. приставок.

Sony заявила, что по сравнению с прошлым годом продажи PS3 выросли на 60%, а все консоли семейства PlayStation продались суммарно в количестве более 1 млн. единиц. С начала года бренд PlayStation принес доход в размере 5 млрд. долларов (на 11% больше чем в прошлом году).

Microsoft, в свою очередь, сделала акцент на то, что прошлый месяц был самым успешным для Xbox 360 за все время с момента выпуска консоли. Также пресс-служба компании заявила, что Xbox 360 продалась лучше, чем PS3 и PS2 вместе взятые, продолжая отрываться от своего главного конкурента в США.

1938
а где заполучить можно? :wow:

Придется  подождать, её пока никто не скомпелил. :D

1939
Так вот и дожили до 1500 версии  :cool:

1940
Дайджест / Новые подробности о GeForce GTX 285
« : 11 Декабрь 2008, 16:52:25 »
Новые подробности о GeForce GTX 285 — претенденте на звание самой производительной 3D-карты на одном GPU     Accent @ 14:22
 Послать другу постоянный URL новости Обсудить эту новость в форуме  [Открыть в новом окне]

   
   

Как известно, скоро линейку однопроцессорных 3D-ускорителей NVIDIA возглавит новый флагман — GeForce GTX 285. От своего предшественника, GTX 280 (на иллюстрации), новинка будут отличаться использованием GPU, выпускаемого по нормам 55 нм, новым дизайном печатной платы и повышенными тактовыми частотами.

Отправной точкой для GeForce GTX 285 конструкторы выбрали референсный дизайн P891. Они сохранили внешние размеры теми же, что у GTX 280. Обладая массивной системой охлаждения, плата будет занимать в системном блоке два посадочных места. Для подключения устройств отображения предусмотрено два выхода DVI и один S-Video. На плате будет находиться 1 ГБ памяти GDDR3. Количество потоковых процессоров равно 240. Относительно штатных тактовых частот ясности пока нет, но известно, что GeForce GTX 285 будет примерно на 10% превосходить GTX280.

Благодаря переходу на процессор, изготавливаемый по более тонким нормам, удалось повысить частоты, одновременно уменьшив потребляемую мощность с 236 Вт до 183 Вт. В свою очередь, это позволило заменить пару из 6-контактного и 8-контактного разъемов PEG на два 6-контактных.

http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?11/41/70

1941
Слух: Microsoft готовится анонсировать игровой медиаплеер
11 декабря 10:50


Довольно давно ходят слухи о том, что Microsoft готовит портативную консоль, которая составит конкуренцию PSP и DS, однако редмондская компания постоянно их опровергает.

В этот раз Global Equities утверждает, что у Microsoft уже практически готов прототип портативного устройства с похожими на iPhone характеристиками. Речь идет об устройстве, которое будет совмещать функциональность смартфона, портативной консоли и медиаплеера. По информации источника, в устройстве будет использовать сдвижная клавиатура и акселерометры.

Также стало известно, что Nvidia недавно подписала контракт на производство видеочипа для нового портативного устройства от Microsoft. Речь идет о чипе Nvidia Tegra. Как считают специалисты, Microsoft может сделать анонс уже на январской выставке CES 2009.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5374

1942
Дополнение для Fable II задерживается на 10 дней
11 декабря 15:17


Две недели назад Lionhead официально анонсировала дополнение Knothole Island для ролевой игры, которое должно принести в мир Fable II совершенно новую локацию - остров Knothole. Стоимость дополнительного контента составит 800 Microsoft Points.

На тот момент разработчики называли 12 декабря в качестве даты релиза, а сегодня Lionhead в интервью Eurogamer уточнила, что дополнение выйдет не 12, а 24 декабря. Также разработчики пообещали, что эта дата является окончательной, и никаких переносов больше не будет.

«Knothole Island DLC станет доступен для скачивания 22 декабря, - заявил представитель компании. - Дело в том, что изначально сайты распространили неверную информацию, еще пару недель назад мы не знали точной даты релиза и говорили, что дополнение выйдет в середине декабря».

Остров Knothole умирает. Золотые пески и тропические растения покрыты толстым слоем снега, местные жители замерзают. Главный герой должен вернуть все на круги своя и заставить теплое солнце вновь подняться в небо над островом.

1943
Дайджест / Flower для PSN - новый жанр
« : 11 Декабрь 2008, 16:18:05 »
Flower для PSN - новый жанр
11 декабря 11:36



Об игре Flower для сервиса PlayStation Network вы, скорее всего, уже слышали. При первом взгляде на скриншоты и ролики становится не совсем понятно, что имела ввиду Sony, задумывая разработку игры.

Игровой процесс кажется слегка однообразным и неспособным увлечь геймеров на долгое время. Судя по тому, что нам показывали в роликах, игрокам [в роли ветра, скорее всего] придется летать по лугам по полям, собирая лепестки с цветов. В случае успеха трава на полях позеленеет, а на деревьях появятся густые кроны.

Мы не будем комментировать предыдущий абзац, наверняка, кому-то такая игра очень понравится. Тем более, что Sony говорит о совершенном новом жанре Zen gaming, первым представителем которого как раз и является Flower. Кстати, все управление в игре осуществляется при помощи соответствующих наклонов контролера.

Выход игры должен состояться в начале следующего года. Тут можно найти свежий ролик Flower.
http://n4g.com/ps3/News-244641.aspx

1944
LucasArts продолжает работать над Indiana Jones
11 декабря 12:37


После того, как LucasArts выпустила посредственный шутер Fracture и Star Wars: The Force Unleashed, которая не смогла стать хитом на все времена, многие забыли об одном из главных проектов студии, разрабатываемом уже несколько лет - Indiana Jones.

Новая информация об игре не появлялась более двух лет, и это способствовало тому, что об Indiana Jones попросту забыли или решили, что игру давно отменили. Однако это вовсе не так, что подтверждает недавнее заявление представителя LucasArts на сайте PSU.com.

«LucasArts продолжает активно трудиться над созданием Indiana Jones, - заявил пресс-атташе студии. - Мы прекрасно знаем, что поклонники с нетерпением ждут появления новой информации о ходе разработке. Будьте уверены - в скором времени вы ее получите».

Напомним, эта игра использует технологии Euphoria, DMM и Havok, которые придают максимум реалистичности происходящему на экране, в частности, речь идет о продвинутой физической модели, а также о правдоподобных поведении и анимации персонажей. Очень надеемся, что Indiana Jones выйдет в следующем году.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5380

1945
Дайджест / Uncharted 2 - новые детали
« : 11 Декабрь 2008, 16:10:31 »
Uncharted 2 - новые детали
11 декабря 10:25



Пользователь -ShadowBlade- с форума http://forums.gametrailers.com/ выложил в сеть сканированное изображение разворота американского игрового журнала GameInformer, в котором содержится первое превью недавно анонсированной игры Uncharted 2: Among Thieves, создаваемой силами Naughty Dog для PS3.


Также источник собрал вместе наиболее интересные детали из этой статьи:

    * В игре появится новая девушка по имени Хло Фрэйзер (Chloe Frazer). Вернутся ли Елена и Салли, пока неизвестно
    * Задачей Натана станет поиск кораблей, которые пропали во время возвращения Марко Поло домой
    * Рукопашные схватки станут еще более динамичными
    * Если в Uncharted: Drake's Fortune разработчики говорили о том, что они задействовали около 30% всей мощности PS3, то в случае Uncharted 2: Among Thieves речь идет о максимальном использовании того-самого-потенциала.
    * Дрейка снова играет актер Нолан Норт (Nolan North), а девушку - Клаудиа Блэк, ранее работавшая в Stargate SG-1 и Farscape
    * Разработчики активно используют возможности Sixaxis
    * Хло сможет использовать ракетницу
    * В игре не будет экранов загрузки
    * Музыку пишет Грег Эдмонсон (Greg Edmonson) - автор саундтрека первой части
    * Оружие можно будет использовать в любой момент - на бегу, из укрытия, вися на одной руке, карабкаясь по стене и т.п.
    * Во время прицеливания из-за укрытия вы сможете перемещаться

Напомним, игра должна выйти в следующем году.

1946
Дайджест / Продажи игр и консолей
« : 11 Декабрь 2008, 16:03:31 »
Японские продажи игр и консолей (1-7 декабря)
11 декабря 13:07

В свежем выпуске журнала Famitsu содержатся данные Media Create по японским продажам игр и консолей за неделю, которая закончилась 7 декабря.

На первом месте в списке самых лучших игр продолжает удерживаться Professor Layton and the Last Time Travel для DS, тираж которой уже на следующей неделе может превысить полмиллиона копий. Вторую позицию занимает Dragon Ball Z: Infinite World - очередная игра знаменитой серии, выпущенная эксклюзивно для PS2. Pro Evolution Soccer 2009 для PS3 удерживает в середине чарта, а на девятом месте появилась Xbox 360-версия Fallout 3.

   1. [NDS] Professor Layton and the Last Time Travel - 87,100 / 434,400
   2. [PS2] Dragon Ball Z: Infinite World - 76,500 / 76,500
   3. [WII] Animal Crossing: City Folk - 75,600 / 489,300
   4. [NDS] Kirby Super Star Ultra - 60,200 / 535,000
   5. [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 - 42,400 / 210,800
   6. [NDS] Wagamama Fashion: Girl's Mode - 37,900 / 278,600
   7. [NDS] Pokemon Platinum - 37,300 / 2,008,800
   8. [WII] 428: Fuusa Sareta Shibuya de - 34,000 / 34,000
   9. [Xbox 360] Fallout 3 - 30,600 / 30,600
  10. [NDS] Rhythm Heaven - 29,600 / 1,244,100

На прошлой неделе продажи консолей оказались таковыми:

   1. DSi - 126,700
   2. Wii - 56,700
   3. PSP - 54,800
   4. PS3 - 30,300
   5. DS Lite - 12,100
   6. Xbox 360 - 10,000
   7. PS2 - 5,700

Как и в прошлый раз, Xbox 360 продается в два раза лучше PS2 и втрое хуже PS3. Лидерство удерживает новая ревизия DSi, которая опережает Wii более чем в два раза.

Похоже, что сколько бы мелкософт, не напрягался в Японии ему ничего не светит. 

1947
Дайджест / Продажи игр и консолей
« : 11 Декабрь 2008, 15:56:55 »
Десятка лучших игр для Xbox 360 в России (1-7 декабря)
11 декабря 12:21

В российском рейтинге лучших игр для Xbox 360 ситуация всегда менялась крайне медленно, в Top 10 постоянно находились одни и те же игры, однако все главные проекты этого года уже вышли, и мы решили взглянуть, как изменилась десятка лучших игр для этой консоли.

Сегодня пресс-служба российского отделения Microsoft предоставила свежие данные по недельным продажам игр для консоли Xbox 360 на территории России. Два главных эксклюзива Xbox 360 - Gears of War 2 и Fable 2 - занимают, соответственно, второе и третье места. При взгляде на первое место невольно задумаешься, а зачем ЕА вообще что-то менять в серии Need for Speed, если каждая следующая часть продается огромными тиражами, занимая лидирующие позиции в рейтингах многих стран? Россия не стала исключением.

Десятка лидеров российских продаж на этой неделе:

   1. Need for Speed: Undercover
   2. Gears of War 2
   3. Fable 2
   4. Grand Theft Auto IV
   5. Mirror's Edge
   6. Far Cry 2
   7. Fallout 3
   8. FIFA 09
   9. Dead Space
  10. Star Wars: The Force Unleashed

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5379

1948
Game Informer назвал Killzone 2 мультиплатформой
11 декабря 14:08

Скорее всего, в ближайшее время (возможно, даже сегодня) мы услышим официальное опровержение этой информации от Guerilla Games и Sony, которое будет сопровождаться публичными извинениями редакции журнала Game Informer.

Однако покачто ситуация обстоит следующим образом: январский выпуск журнала, сканированные изображения из которого постепенно появляются в сети, содержит превью нескольких долгожданных игр, включая Uncharted 2: Among Thieves и Killzone 2.

Про первую мы уже писали сегодня утром, настала очередь второй. Нет, речь идет не о каких-либо новых деталях. В списке целевых платформ игры Game Informer указал одновременно PS3, PC и Xbox 360. Либо корректоры издания проморгали эту ошибку, либо Game Informer знает что-то, чего не знаем мы. Первый вариант кажется более правдоподобным.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5383

1949
Вот :) Надо ждать пока добавят "оффициальный хак")

И что будет в официальном хаке  игра будет вываливаться  в меню :lol: или все таки дело дойдет до самой игры ?
А между тем версия эмуля обновилась до 1495 релиза   :cool:

1950
Сокращение штата в Sony не затронет подразделение PlayStation
10 декабря 12:29

Вчера компания Sony официально сообщила о том, что она сократит свой штат на 8 тыс. человек, таким образом японский электронный гигант намеревается сэкономить более одного миллиард долларов в следующем финансовом году году.

Сразу же после этого представители компании уточнили, что сокращение штата не затронет игровое подразделение PlayStation. Кроме того, никакого урезания бюджета также не будет и в подразделении Sony Pictures, которое успешно работает в киноиндустрии.

Осталось лишь вспомнить заявления глав крупных компаний, включая Sony, которые еще пару месяцев назад были уверены, что глобальный финансовый кризис никак не повлияет на игровую индустрию. Впрочем, на игровом подразделении Sony он пока действительно не сказался.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5361

Страницы: Назад 1 ... 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 ... 90 Далее