Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - sergaking

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 90 Далее
1831
Bioshock 2 - временный эксклюзив PS3? И другие слухи от HipHopGamer
22 декабря 11:04


В последнее время ресурс hiphopgamershow.com снабжает Сеть самыми разнообразными слухами и точной информацией из игровой индустрии. Чем-то ситуация напоминает историю с Surfer Girl, которая неожиданно появилась в Сети, и также незаметно ушла в тень.

Однако вернемся к HipHopGamer, который в последнем выпуске своего видеоподкаста обнародовал следующую интересную информацию:

    * Bioshock 2 будет временным эксклюзивом PS3. На Xbox 360 (и РС?) игра выйдет немного позже
    * Со следующим обновлением операционной системы в списке функций Xbox 360 появится веб-браузер
    * Street Fighter World Warrior и Street Fighter Championship Edition будут представлены в сервисе Home после запуска соответствующей локации от Сapcom
    * Rockstar работает над PS3-эксклюзивом Red Dead Revolver 2

Последний слух кажется не менее интересным. Sony уже давно заявила о том, что по условиям заключенного соглашения, Rockstar занимается созданием эксклюзивного для PS3 экшена. Напомним, оригинальный экшен Red Dead Revolver был создан силами Rockstar San Diego для PS2 и Xbox.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5502

1832
На Jump Festa показали игровые ролики Final Fantasy XIII
22 декабря 11:59




На ежегодном мероприятии Jump Festa, проходящем в Японии, компания Square Enix регулярно показывает новые трейлеры своих грядущих проектов. Трейлеры Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy Agito XIII были уже ранее продемонстрированы на TGS 2008, а вот для Final Fantasy XIII и Kingdom Hearts 358/2 разработчики приготовили свежие игровые ролики.

В двух трейлерах Final Fantasy XIII были представлены три новых персонажа (2 парня и девушка), таким образом список уже анонсированных героев состоит их трех молодых людей и трех девушек. Недавно в Famitsu и других японских журналах появились игровые скриншоты Final Fantasy XIII, демонстрирующие различные боевые сцены. Эти моменты также были показаны в роликах.

Для Final Fantasy XIII разработчики приготовили новую боевую систему, которая комбинирует элементы традиционной боевой системы, использованной в шестой-десятой частях серии, а также некоторые моменты из Final Fantasy XII. Ее отличает прежде всего высочайший темп, многие утверждают, что в Final Fantasy XIII будет самая быстрая и динамичная боевая система за всю историю серии.

Эта информация была опубликована человеком под ником BlankChocobo на сайте finalfantasy-xiii.net, который видел ролики. Их демонстрировали за закрытыми дверьми, и если не произойдет утечки материала, то трейлеры можно будет впервые найти на Blu-ray издании Advent Children, которое выйдет в марте 2009 и предложит также демонстрационную версию Final Fantasy XIII.

Журнальные сканы с игровыми скриншотами можно найти здесь.http://finalfantasy-xiii.net/2008/12/20/v-jump-new-final-fantasy-xiii-gameplay-screenshots.html

1833
закрытое бета тестирование знаешь что такое? нигде не скачать. в 3ДО комьюнити надо быть :)

И когда публичный релиз планируется ?

1834
Capcom планирует выпустить продолжение Strider
22 декабря 13:51



В последнем интервью сайту 1UP известный дизайнер Кейджи Инафуне (Keiji Inafune) из Capcom говорил о классических интеллектуальных собственностях компании, а также о возможности их появления на современных консолях.

Что касается крупных франчайзов, таких как Mega Man и Breath of Fire, то вероятность выхода ремейков для старших консолей пока что не слишком высока. Дело в том, что у Capcom просто недостаточно времени и ресурсов для реализации всех задумок. Однако Инафуне выделил одну игру, которая вполне возможно скоро предстанет перед игроками в новом образе - Strider.

«После создания ремейка Street Fighter II HD remix, а также завершения работ над Street Fighter IV, мы может заняться продолжением Strider, - заявил он. - В возрождении этого франчайза я очень заинтересован. Как мне кажется, новая игра из этой серии вполне может увидеть свет».

Краткая справка для тех наших читателей, которые не понимают, о чем идет речь: скроллер Strider был выпущен на аркадных автоматах в 1989 году, став очень популярной игрой. Порт для Sega Mega Drive стал одним из самых знаменитых проектов этой платформы, в 1990 году некоторые издания назвали Strider игрой года для Mega Drive. В 2000 году вышел сиквел Strider для первой PlayStation, однако игра провалилась в продаже.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5509

1836
 GTA 4 и Guitar Hero III попали в Книгу Рекордов Гиннеса
21 декабря 15:33



Организация Guinness World Records сообщила о том, что в этом году два продукта индустрии интерактивных развлечений были удостоены соответствующих наград. Речь идет о криминальном экшене Grand Theft Auto IV и музыкальной игре Guitar Hero III. Обе игры попали в десятку самых рекордных событий этого года.

«Вот уже более 50 лет Guinness World Records отмечает ярчайшие достижения, и 2008 год стал одним из самых запоминающихся, - заявил главный редактор Guinness World Records Крэйг Глендей (Craig Glenday). - В этом году мы получали более тысячи заявок каждую неделю, стараясь отобрать самых достойных».

Итак, третье место в десятке заняла Guitar Hero III. И приз игра вновь получила благодаря максимальному количеству очков, набранному в песне Through the Fire and Flames. В марте 2008 года было выпущено специальное издание Guinness World Records: Gamer's Edition, и с того момента рекорд менялся целых четыре раза. Действующим чемпионом является Крис Чайк (Chris Chike), который набрал 899703 очка в этой песне.

Под номером шесть в Top10 Гиннеса значится Grand Theft Auto IV, которая поставила сразу два рекорда: Highest Grossing Video Game in 24 Hours (самая быстро распродаваемая игра за сутки) и Highest Revenue Generated by an Entertainment Product in 24 Hours (развлекательный продукт с максимальным доходом от продаж за сутки). За первые 24 часа было продано 3,6 млн. копий игры на 310 млн. долларов.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5499

1837
sergaking, Никаких дополнительных настроек только выключил Enable Other Audio и выключил IDle Skip

Понятно. Кстати ты далеко прошел, а то у меня после того как марио падает на планету, опять черный экран (((

1838
Слэйер Мун, на самом деле фпс должно быть густо у тебя, у меня 35-38 в хороших местах 45

Кстати, а ты какие нибудь дополнительные настройки ставил ?
А то у меня всего около 20 фпс идет  :(

1839
Отлично работает. Спасибо ZEROx,


1840
Donkey Kong Jungle Beat {GC}  В самом начале, после того как конг поднимает бочку .. далее не чего не происходит, но анимация идет.. вроде должно появится текстовое меню.. но нет не чего..

может кто сталкивался, что за "фигня"?  :?  

У меня было также. Похоже дальше игра просто не идет :(

1841
Решил собрать в эту тему, все обсуждения эмулятора и прикрепить.

1842
О сайте Emu-Land.net / Re: Баги на форуме
« : 21 Декабрь 2008, 21:28:43 »
Обычно у провайдера технические работы несколько часов, а тут почти сутки. :(

1844

уже добавили в первый пост
в принципе эти  настрокй нужны не для запука а для ускорения работы dynarec котрый включен по умолчанию

У меня пока "руки не дошли" до тестирования этого эмуля, так что полагаюсь на ваши знания в этом вопросе.

1845
sergaking, в том то и дело... пока качаешь - они уже успевают 2 раза svn проапдейтить (((

Не переживай для этого как раз и нужна эта програмулька tortuise, она контролирует закачку. Все нормально)))

Лови http://www.rapidshare.ru/864666

1846
sergaking, я же написал. на моей машине невстаёт tortuise svn а по 1му файлу качать - жесть. так что сорри. бесит на самом деле такая херь. могли бы просто фтп поднять... и не придумывать непойми что. так что нормально в данный момент - могу собирать только на работе - а это будет не раньше понедельника )

В принципе я могу свернуть папку и залить скажем на ifolder   ;)

Они тем временем уже 1607 налабали  :ohmy:

1847
http://cid-bd990d264a37f13f.skydrive.live.com/self.aspx/Dolphin%20x86/Dolphin%20R1601.rar

Релиз 1601.

Кстати Nekr, если есть время, скомпилируй  пожалуйста  1606 релиз.

1848
у меня считай что виста, SSF работает без проблем.
только виртуальник пришлось сменить, с даймон тулзом наотрез под серваком отказывается работать SSF

2008 server ?

1849
sergaking, побойсо бога. зачем такие огромные картинки? оптимизация - ето наше ВСЁ. :)

В процессе  ;)

1850





Инструкция по настройке эмулятора (В процессе написания)

1851
Nekr А на более свежих сборках пробовал тестить ?

Добавлено позже:
Кстати не пробовал запускать Bleach: Versus Crusade, а то у меня вообще черный экран, и не каких "признаков жизни" :(

1852
Жаль Kein'а нет, то-то бы у него истерика началась )))

Подобные истереки легко лечатся  баном:cool:

Добавлено позже:
Токо не надо кейна сюда, умоляю. Дебил еще тот. Кстати, его забанили или как?
Или как.Закругляем обсуждение пользователей   ;)

1853
чёт не пойму что такова необычного? скрины замутить? невереш :D

Не нужно  :cool:

1854
Кодзима: Metal Gear Solid Touch будет «простым» MGS
19 декабря 12:35


Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) подтвердил предположения многих игроков насчет Metal Gear Solid Touch, заявив, что эта игра станет довольно «простым» MGS. Никакого стелса, скрытных операций и хитроумной тактики - владельцев iPhone и iPod Touch ждет банальный тир, точнее, очень красивый банальный тир.

Изначально Kojima Productions хотела создать для iPhone полноценный стелс-экшен, однако чуть позже они пришли к выводу, что на данной платформе этот номер не пройдет. Кодзима считает, что Metal Gear Solid Touch может стать дверью во вселенную Metal Gear для тех игроков, которые незнакомы с серией. Игра вполне может заставить их опробовать и MGS4 для PS3. То есть фактически - это новый креативный вид рекламы.

События Metal Gear Solid Touch во многом повторяют события Metal Gear Solid 4. Игроки будут водить пальцем по экрану, двигая прицел, и стрелять в появляющихся врагов. Также вы сможете использовать прицел снайперской винтовки. Выход игры состоится весной следующего года.

1856
Просто Метал Слаг = Нео Гео, ни на любой другой платформе я не признаю метал слагов. А на ндс почикана прекрасная анимация данной серии, что всегда была визитной карточкой игры, наравне с юмором.

Согласен  :(

1857
На компе их не много к сожалению :(

1858


Тестировал Metal Slug 7 на NoGBA идет нормально, но в очередной раз убеждаюсь в том, что графика на НДС устаревшая(((

1859
Рождественский подарок от 3D Realms
19 декабря 16:28


Компания 3D Realms сделала своим поклонникам предпраздничный подарок, опубликовав на своем сайте…нет, не ролик и даже не скриншоты Duke Nukem Forever, а обои для рабочего стола.

Таким образом разработчики решили намекнуть фанатам, что процесс создания Duke Nukem Forever продолжается, и возможно, еще лет через десять мы познакомимся с самым знаменитым долгостроем в истории индустрии интерактивных развлечений.


Зато картинку для рабочего стола отрендерили в самых разных разрешениях - загрузить ее можно здесь. По ссылке вы найдете еще одну фотографию, возможно, вам она понравится больше. http://www.3drealms.com/news/2008/12/merry_christmas_from_3dr.html

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5486

1860
Дайджест / Re: Продажи игр и консолей
« : 19 Декабрь 2008, 17:39:27 »
GTA IV принесла $700 миллионов
Вадим Бобров    18.12.2008 11:36:26

Обязанность американских публичных компаний обнародовать свои финансовые результаты – отличный подарок для всех любителей считать чужие деньги. Иначе откуда мы бы узнали, что Grand Theft Auto IV принесла доход в $710 миллионов долларов – почти половину от всего заработанного Take-Two в 2008 финансовом году ($ 1535 миллионов)?

Речь идет о 12-месячном периоде, закончившемся 31 октября 2008 года. Как было указано выше, за это время Take-Two заработала примерно полтора миллиарда долларов – намного больше скромного миллиарда (вернее, $ 982 миллионов) в 2007 финансовом году.

Как результат – в этом году компания получила чистую прибыль в размере $97.1 миллиона, тогда как в прошлом был зафиксирован убыток в $138 миллионов.

Чтобы поток денег не иссяк, Take-Two перезаключила контракты с ведущими разработчиками, ответственными за серию GTA: Дэном Хаузером, Сэмом Хаузером и Лесли Бензисом – теперь «таланты» будут получать и долю от продаж. Соглашения заключены до 2012 года – так, что очевидно именно в этом году следует ожидать выхода новой части Grand Theft Auto.



Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 90 Далее