Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Nereid-sama

Страницы: Назад 1 ... 51 52 53 54 [55] 56 57 58 59 ... 132 Далее
1621
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 27 Октябрь 2014, 15:45:45 »
Вспоминая классику европейского попа.
Движения подозрительно напоминают рикролл :3

1622
Общий / Re: The Evil Within
« : 21 Октябрь 2014, 18:15:47 »
А вообще веселит, когда человек говорит, что прошел игру и она ему не понравилась - вот-ведь мазохист, обрек себя на  такие мучения :lol:.
Тут игры на один зуб, продолжительность невысокая.

1623
Общий / Re: The Evil Within
« : 21 Октябрь 2014, 13:18:45 »
Сейчас все друг у друга воруют идея и ничего страшного в этом нет. Другое дело у кого то это получается сделать круто у кого то вообще никак. Графика уж точно не 2008 год. Шикарное освещение,динамические тени и еще куча всего. Да может графика не некст ген но она очень даже приятная. На компе вон требуется 4гб видеопамяти что бы тянуть такую картинку "2008 года".
Я просто уссался с такой аналитики. Не смеши меня так больше.

"Мистическая" атмсофера - это атмосфера полного безумия? Ну кстати, к ней у меня претензий нет, я люблю треш. Треш из игры хороший.
Интересный геймплей со стеслом "и чтобы патроны экономить" - хех, я бы сказал, что обрубленный по всем фронтам геймплей с завышенной сложностью, которая вообще не клеится к атмосфере. Я скажу, зачем эта сложность нужна: чтобы игру пройти не за 4 часа, а за 5-6.
Воруют идеи - нестрашно. Ну окей. Дважды хреново то, что собственных идей в этой игре нет вообще. Трижды хреново то, что "круто" сделать не получилось. На выходе - солянка из, пардон, сп*зженных идей, вообще несъедобная. Ну или съедобная, если вам язык кипятком ошпарили и вкуса из-за этого не чувствовать. Но разрабы пошли другим путём: они воткнули своим игрокам в рот трубку и заливают через неё этот говнистый суп, чтобы люди вообще ничего понять не могли. Мастер метафор блин. Это касательно идей.
Касательно графики - это ровно 2008 год. Шикарное освещение, динамические тени - с учётом того, что действие происходит в двух коридорах, это неудивительно. В Silent Hill 3 тоже были динамические тени и освещение щикаааарное, только, ну как бы помягче сказать, десятилетие назад. А 4гб видеопамяти - к вопросу удивительной оптимизации, над которой разрабы трудились никак.

1624
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 21 Октябрь 2014, 12:40:24 »
И в России есть рептилоиды.

1625
Общий / Re: The Evil Within
« : 21 Октябрь 2014, 12:32:02 »
Ну так и напиши объективно все плюсы и минусы например как я. Разложи все по полочкам сделай так сказать мини ревью.
Тебе недостаточно того, что я написал?

Ладно, пусть будет:
Жанр: треш-боевик
Хайп: высокий, куча ложных ожиданий
Плюсы: омская атмосфера, каша из бредовых идей - редкое явление, местами хороший дизайн
Минусы: все идеи вторичны. Геймплей однобок, крив и скучен; сюжет - если сказать, что он есть, это преувеличить; музыка - говно, не запомнился ни один трек; графика - 2008 год; оптимизация - хуже не придумаешь; количество багов - немеряное.
Конклюжн: артбук по игре будет занимательней, чем сама игра.

1626
Общий / Re: The Evil Within
« : 21 Октябрь 2014, 09:03:45 »
Ну вот, прошёл.
Что я могу сказать. Во-первых это ни разу не хоррор - так, треш-боевик с невообразимым количеством действий в минуту. Второе - все действия - это идеи из различных фильмов и игр. К сожалению, в них заключается вся Evil Within - поглядеть на то, что мог бы придумать "безумный японский мозг". Но не придумал, т.к. каждый момент в этой игре вторичен.
В остальном всё невероятно уныло: сюжет, графика, геймплей, музыка.

Хотя не отрицаю, что игра могла понравиться тем, кто вообще не прошарен и не видел ничего из этого.

1627
а вот при использовании гедосато фпс падает до 20 кадров.
Ну смени настройки, господи. Там стоит двукратное увеличение разрешения, которое он даунсемплит до твоего нативного. Видюха не тянет - уменьшай.

Ещё как вариант - выкрутить сглаживание и анизотропную фильтрацию через Nvidia Inspector, например, а игру оставить в 720p идти. Картинка всё равно отличная, плюс тормозить будет меньше (алсо, гедосато растягивает двумерные картинки, так что если не даунсемплить, то получаются весьма пикселеватые ролики и прочее 2D)

1628
Сквари так и молчат относительно качества порта и отсутствия настроек?
Что тебе не так в порте? Разрешение легко настраивается gedosato, как и все настройки, управление - то же самое, втыкаешь геймпад и радуешься жизни. Ничего не тормозит, только на топовых картах, так как те в режим простоя впадают от столь низкой нагрузки, но и это можно пофиксить.

Другое дело, что сама игра паршивая.

1629
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Октябрь 2014, 11:51:09 »
Игрался вчера в Legend of Grimrock 2, как только он вышел. Игра божественна, чистый геймплей. Всё такие же няшные пазллы, тонны секретов и вещей.

1630
Наиграл 20 часов. Геймплей, конечно, поражает воображение линейностью, а персонажи - идиотскими выходками. Жду Gran Pulse, в котором, как сказали, можно будет хоть поиграть.
Зато графин неплох:
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/48736918829567121/C3D0BE2C26008C9F4C96DA7694D9A8CE34155BDF/

1631
Гугл собирался купить не весь ПК, а всего лишь Валв, одного из многих разработчиков-издателей. Монопольщики не подкопаются.
Valve для Google, в первую очередь, это самый большой и популярный магазин с огромным количеством покупателей.

1632
Сейчас Google боится делать какие-то крутые манёвры, так как находится под постоянным взором антимонопольщиков. Так что новость, скорее всего, левая.

1633
Hard'n'Soft / Steam
« : 19 Сентябрь 2014, 08:52:48 »
Меня смущают скриншоты FFXIII в стиме. Все они в 720, скриншоты мутные или неразборчивые. Видимо, текстурки они не подтягивали. Надеюсь, что апскейл будет хотя бы честным.
В любом случае, купил сразу вчера, как увидел, хех. Ждёмс 12 часть на пека т.к. 10 для девочек

1634
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 19 Август 2014, 06:50:00 »
Не понимаю, почему многим так понравился FEZ. Я тоже повёлся на хайп и купил в стиме, как только он вышел, но игра оказалась проходняком. За 2 часа унылейший геймплей уже в кишках сидел. А насчёт Фиша этого - порой кажется, что он не просто мудак, а то ли тролль, то ли болен.

1635
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 14 Август 2014, 21:48:31 »
Ну это вообще пушка.
Что не так? Половина игроков точно убегала от врагов. И выглядит это намного лучше, чем тремя ударами мочить, слыша одинаковые, мать их, звуки, раз за разом. "Ууу, ууу, ЫЫы!" - Хизер (с).

1636
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 14 Август 2014, 13:50:43 »
Если всю игру убегать от врагов, это быстро начинает раздражать, как во всяких аутластах. Нужно иметь возможность их убить, и задача хорошего геймдизайнера - сделать так, чтобы при слабых противниках всё равно было страшно играть. В первых SH это отлично получилось. А кинцо и стелс - фтопку.
Многие игроки так и проходили SH - убегая от врагов. Во-первых, это страшнее и напряжённее, во-вторых - не видно убогую боевую систему. В Silent Hill никакая боевая система не нужна, достаточно сделать взаимодействие с окружающим миром, а не как в Outlast, где ты просто бегаешь. В Forbidden Siren все самые страшные моменты - от первого лица. В Fatal Frame тоже. От первого лица игрок может действительно прочувствовать себя в шкуре героя, третье же предназначено для экшенов, коим Silent Hill являться не должен.

Всё остальное даже комментировать не буду, демагогия какая-то.

1637
Hard'n'Soft / Steam
« : 14 Август 2014, 03:52:45 »
Погоди, а причём тут QIWI, ими же не расплатишься в steam? Да и яндекс-деньгами тоже! Вот, что у меня сейчас есть!
Qiwi выдаёт тебе на несколько лет виртуальную карту Visa. Бесплатно, да.


Хотя я мимопроходил и в вашей стране не разбираюсь.

1638
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 23:24:41 »
Кодзима сказал, что ему пока нельзя сильно распространяться насчёт нового SH. Плюс, графика в тизере, по его словам, была даже урезана (!), чтобы люди не думали, что его делает крупная студия. Fox Engine показывает отличную картинку в замкнутых помещениях, а в MGS5 приходится обрабатывать большие территории.
Целью Кодзима ставит, чтобы люди не обоссывались от игры, а срали в штаны, лол.
7780 studio - 7780 - номер префектуры Shizuoka, кажется, а в японском коммьюнити Silent Hill называют Shizuoka что-то там, ага.

S в конце он назвал увеличением фана, увеличением страха. Новые подробности будут на других ивентах.


1639
Hard'n'Soft / Steam
« : 13 Август 2014, 22:48:15 »
Стоп. Как же приквел этот? Платная демка, её то завезут на пк? Или она уже есть? :crazy:
Сейчас узнаем. Говорят, Кодзима покажет геймплей нового Silent Hill после MGS. Зайди на твич, там стрим идёт.

1640
Hard'n'Soft / Steam
« : 13 Август 2014, 22:43:18 »
Странно, вроде они уже давно это заявили.
Разве? дальше слухов это дело не заходило.
Остаётся надеяться, что Bloodborne и Silent HillS выйдет на PC. Японцы полюбили эту платформу, кажется.

1641
Hard'n'Soft / Steam
« : 13 Август 2014, 22:40:24 »
Сейчас на презентации Konami было сказано, что MGS5 выходит на PC в сервисе Steam. Зал ликовал, лол.

1642
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 21:51:10 »
Имел. На Е3 2007 был показан тизер Silent Hill-5. Позже его переименовали
Если использовать вашу логику, то сейчас должен выйти Silent Hill 9, т.к. Downpour разрабы называли восьмой частью.

1643
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 21:46:58 »
Да, но сам homecoming имел в первоначальном названии цифру 5!
Не имел. Это разработчики думали, что их кусок говна примут за пятую часть. Конами молодцы, что решили не оставлять производственное название.

1644
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 21:43:19 »
Homecoming это пятая часть.
Номерных частей после The Room не выходило.
я хочу играть, а не смотреть кинцо.
вот как раз игры от первого лица это и есть нечто устаревшее.
Ты хочешь тупо бегать от врагов и дёргать за дверные ручки в надежде, что перед тобой появится ключ от запертой двери за три п*зды? Или мочить трубой с одним мувсетом? Если они в 2015 году выпустят такую парашу, то игра провалится. Но Кодзима не настолько туп. Надеюсь.

1645
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 21:22:03 »
я фан сайлент хилла. и не люблю игры от первого лица. мне в них неинтересно играть. я должен видеть персонажа. а если так сделают то фактически я пропущу эту игру.
Silent Hill - это игровая вселенная, а не геймдизайн пятнадцатилетней давности. Пора признать, что геймплей старых SH устарел. Его невозможно переделать на более хороший лад, от него просто нужно избавиться.
Персонажа ты будешь видеть в катсценах. Думаю, этого должно хватить.

1646
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 20:00:34 »
мне не понравилось то что демо от первого лица. надеюсь игра таковой не будет.
Почему нет? Самое то, если убрать наконец из СХ всю боёвку (которая серии никогда нужна и не была, кроме битв с боссами) и сделать грамотно способы убегания от врагов: отвлекающие манёвры, закладывание дверей. Сделать, наконец, фонарик и радио не фичами по приколу, а полезными устройствами, на которых построена часть механики, а возможность ударить врага ограничить киданием стула в голову. Кодзима, рассчитываю на тебя.
ЧТо значит Сайлент ХиллС? Типа у каждого свой СХ? Музыка в конце Ямаокина из 1й-это эпик. Если реально экз ПС4-то покупаю по-любому.
Скорее всего, под S подразумевают 5 - типа следующая номерная часть.

1647
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 16:40:23 »
Как интересно получается: каждую новую часть Resident Evil в начале хвалят, потом начинают неистово ругать (кроме 6). Каждую новую часть Silent Hill сначала неистово ругают, а потом начинают хвалить.  :neznayu:
Да ладно, последние SH, кроме SM, разве хвалили? Downpour - жутчайший проходняк с самым позорным дизайном в серии.

1648
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 15:56:33 »
Это же тизер, а не демка. Геймплей другой будет, я больше чем уверен
Именно так. В титрах к тизеру было сказано, что контент, показанный в нём, никак не относится к игре. Хочу отметить, что графен в этом тизере был просто потрясающий.

1649
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 13 Август 2014, 05:06:09 »
На gamescom был анонсирован интерактивный тизер игры P.T., который оказался тизером Silent Hill. Silent Hills (5?), если быть точнее. Что самое интересное, делают игру два крайне талантливых человека - Хидео Кодзима и Гильермо дель Торо.

1650
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Август 2014, 19:29:00 »
Не знаю как на Last Fm вот так оно выглядит:
Максимум виабу, лол. Сначала показалось, что с кодировкой что-то случилось.

Страницы: Назад 1 ... 51 52 53 54 [55] 56 57 58 59 ... 132 Далее