Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - seebox

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 106 Далее
901
в том посте то, что ты имеешь на выходе с видео карты. а на этом фото, то, что ты получаешь после обработками оного фильтром в твоём ТВ (вверху на фото можно разобрать "ЛСД ТВ ТАШИБА" и "ХД РЕДИ").
т.е всётаки это телек ещё помогает, тогда почему он так же с маме не делает  :neznayu:

902
Дайджест / Playstation 4
« : 10 Август 2016, 08:33:48 »
значит имеется не хилая перспектива взять иксбокс тем у кого слабый комп и когда иксбокс ломанут

Добавлено позже:
О эти машинки с непрозрачными стеклами... О эта низкая дальность прорисовки.
это всё соусы с майонезами как я уже писал

903
ну почти получилось, только со своими глюками фотопарат иногда рисует радугу и темненько, как можно видеть полосок нет в отличии от скринов!,
фотоаппарат видно тоже видит как я право добавляет свои чуть
будет показательно сравнить с фотками в 251м посте первый кстате с маме и видно что прорисовка хромает и не какой скан не помогает, а так не должно быть.

904
опа я ща сфотаю фотоаппаратом  :lol:

905
Ну так это хаврдварный фильтр/апскейл твоего монитора/видеокарты. Эмуль тут не при чём.
У тебя накладывается два фильтра. Тот, что ты поставил в ePSXe и тот, которым монитор/видео апскейлит до нативного.
На твоих скринах правильные скриншоты, так и выглядит оно. Через монитор ты это видишь иначе
ну и как правильно отфотать? в пеинт корол тоже вставлял - получалось либо так же либо вообще пустое черное - картинко  :neznayu: вообще сколь не пытался фотать черезстрочку всегда были эти косяки, правильно наверное как ты говоришь нуно снимать видео - а это для меня гемор

906
1 360 x 768 - разрешения ЭЛТ ТВ? если так, видимо, он ещё каким то своим фильтром картинку дополнительно зализывает.
да в эмуле такое разрешение (пропорции просто выдало наиболее правильные поэтому оставил такое) а так да какой то прям чудо фильтр есть в epxe под opengl со сканлайн, что не навистная кубичность пропадает, а не замыливается как это делают всякие sl аа и прочая туфта

Добавлено позже:
Это может быть фрапсом заскриншочено из окна эмуля. Он же не захватывает рамки.
Но, если из фуллскина, то наверняка зализывается так как ты говоришь
да фрапсом фоткал в фулл экране, и появились полоски и темнота - которых нет на самом деле  :neznayu:

Добавлено позже:
но темнеменее даже по этим фото видно что прорисовка бойцов по краям не испорчена а выше смотрите скрин с маме на синем фоне - прорисовка храмает - это видно - эт ещё ладно когда изображение маленькое а вот на большом мониторе критично - и не какое разрешение здесь уже роли не сыграет (почемуто) хотя в обычных играх не эмуляторных увеличение разрешения очень влияет на прорисовку положительным образом естественно

907
Дайджест / Playstation 4
« : 09 Август 2016, 22:03:14 »
дримкастовский привет ведьмакам и девелмайкраем





Добавлено позже:
откуда был пзж,,н первый андерграунд

908
Дайджест / Playstation 4
« : 09 Август 2016, 21:48:01 »
Интересная вещь: предшественник ГТА 3 с графоном лучше,чем в ГТА 3(по крайней мере, на первый взгляд), - почему я раньше на нее внимания не обращал ? Но про сравнение с ГТА 5, надеюсь, это все-таки была ирония :lol:.
конечно ерония, но шутки шутками а на дриме полно таких игр max steel например, creatures 2 - которые выглядили достойно ещё скажем в 2010г - вполне,
сейчас конечно соусы рулят но база то блин одна  :neznayu:

909
Дайджест / Playstation 4
« : 09 Август 2016, 21:34:52 »

ну давайте сравним с новой гта непривзято, я не вижу сильного отставания, а если с 3й сравнивать так и навешать можно  :neznayu:

910
Дайджест / Playstation 4
« : 09 Август 2016, 21:09:15 »
я вообще нынешний графон обозвал бы эпохой "Dream cast" т.е с  этой консоли графон не ушёл таки куда то далеко по риал тайм. А вот помню как впечатлила dorA2 после теккена - последний казался кубик рубиком а dorA2 словно мульт реальность - вот тогда был отчетливо виден скачек (полигональный), а сейчас шейдеры/дх т.е болото политое где то соусом где майонезом но мы так и остались в 99году имхо  :neznayu: игры весят по 50гб а не отличаются настолько от собратьев в 1.2 гб - это тех ступр  :lol:

911
всеравно появились полосы по факту их нет и изображение более светлое - идеальное полосочек вообще не видно а на скринах ужас

ты понял про что я? ,т.е главное отличие нет пиксилявости в прорисовке бойца почти как на элт мониторе, но скрины этого не передают вот в чем ржавый гвоздь

912
я ведь не зря спросил чем сохранить скрин ибо коверкает скайлайн и пеинт и корел драу и прочее, добавляют своих каких то полосок, в реальности же на пс1 скан еле виден маленькие полосочки изображение давольно четкое и что важно практически без пикселей в атличии от маме - что кретично для мортала например я считаю да и вообще для любой игрушки.
Ниже картинка очень чистая и четкая но пеинт её испортил, а формат тиф форум не держет так что обойдемся без публикации   

913
Сделай скрин. Это все очень субъективно, наверное
джепек коверкает изображение, чем сделать скрин? не какой субьективности на глаз видно что в пс1 есть фильтрация подавления пикселей в маме такого нету - вот и разница

914
Ну я не знаю, как у тебя.. Сильно зависит все от разрешения экрана. У всех скайнлайны могут выглядеть по-разному.
У меня на Fusion обычные такие полосочки, ничем не примечательные. Даже близко не похожи на настоящие сканлайны. В окне ещё нормально смотрится вполне, а в фуллскрине ерунда какая-то, как по мне. Даже ReShade лучше делает

Вот на ePSXe шейдерами получалось сделать довольно похожие. А на Fusion, пфф..
Сам такие нарисуй, в МАМЕ это можно (раньше лежали в папке artwork). Пока не выпилили эту фичу, теперь же полосочки делаются там шейдерами.
Там наверняка можно сделать как угодно, просто для этого придется посидеть даже не пол часа, а более. Ковырятся в конфиге и смотреть как лучше.
понимаешь рисуй не рисуй в маме не убираются пиксели, а вот в epxe на opengl очень неплохую выкатывает картинку.
Разрешение рабочего стола у меня 1920*1080 примерно тоже и во всех приложениях ставлю или около того, у меня кега выглядит сильно лучше маме, но хуже чем пс1 под опен джл со скай

чем сделать скрин в каком формате чтоб не портилось изображение?

915
Ну, там и обычные скайнлайны есть, как у Fusion. Только они отключают тогда NTSC-фильтр.
Я надеюсь, не стоит говорить, что пользоваться русскоязычными путями к ромам это даже не моветон..
Это сродни садомазохизму. И придется страдать, обязательно найдется эмуль/прога в которой всплывут от этого баги.
фьюжен то по чище всеравно картинку дает, а маме ещё надо понастроить с полчаса что бы подобратся к уровню кеги и то по моему это не реально

916
как бы как в маме - скайлайны то есть а пользы то мало то есть пиксилизацию не убирает увы чертов джепег все коверкает не прально и не показывает реальное положение вещей

917
мне такое не нравится к сожалению картинка в черезстрочке не корректно отображается

918
Цитата
Меня в ZSNES полностью устраивает встроенный NTSC фильтр и скайнлайны, сделано очень качественно и гибко настраивается
такое ощущение что он слишком крут для меня т.е здраствуй дос которого я старше лет на 10ть и не чего в нем не понемать, путь к файлам искаверкан непонятными символами так и не смог найти свой ром на винчестере, судя по фильтрам пиксиля здесь сканы не уберают если по судить по менюшкам эмуля, причина отсутствие бифильтрации

919
snes9x и bsnes у меня стоят давно в первом ужасный скай не убирающий толком пикселизацию, в bsnes - один пластилин -  должны же быть фильтры нормальные  :neznayu:  не ну реально старые игрушки включаешь противно смотреть, хочется чего нить на уровне кега

920
чет я не вогнал вообще тема про чё?

921


На словах и я могу ломануть!
ну он же предоставил подробно видео, думаю варющие в этом люди подхватили и доломали вот и всё а бронко и его кряк стали уже как бы не нужны, хотя все равно молодец дал всем веру что взломать всётаки можно

922
Chaotix, он же там вроде полностью отломал денуву тогда. Если верить.

почитай его топики, он все взломал чисто ради спортивного интереса, но он не въебенно крут - типа не чего не кому не скажу - как то так, школота просила кряк - он слал их всех

923
в каком эмуле снес есть нормальный сканлайн?

924
ага помним сколько весиль вольфинштайн при давольно не примечательной графике - это ноусенс, думу простительно за примерную оптимизацию

925
без динувы игр дохрена была, а теперь с этим думом хоть винчестер покупай поновой  :'(

926
Да ну его этот дум с такими габаритами для шутера это бред (ещё бы до гигов 100 раздули)

Добавлено позже:Ну инишник обозван как CPY в кряке, так что....
специально они под другими именами издают почему то по крайней мере слух такой  jc3 выйдет вроде от mkdev, а хитман не понятно

927
говорят что это все таки 3dm

928
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 08 Август 2016, 21:04:20 »
вроде пока оптимизация в ларе мне нравится (главное что карта грузится на 80-90%) 40-50 кадров на ультра 1920*1080  в общем почти также идет как предыдущая, фотки чет не грузятся или от того что высокое разрешение

929
играю наконец

930
залипили вроде трешину, только скачал  :lol:

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 106 Далее