По поводу Харькова, можно будет что-то подготовить.
ок, будем ждать.
Не соглашусь. "Львову" сильно не повезло,
а я тоже не соглашусь

без обид, но ПК-01 как игровой компьютер был мёртв от рождения. для игр с динамичной графикой разумеется, впрочем вы это упомянули это в первом сообщении темы.
фреймбуфер должен был бы быть раза в три меньше, чтобы этот процессор успевал отрисовывать типовую аркадную игрушку эдак в 3-4 фрейма.
а без игр в то время было никак, никому не нужен был домашний компик без них, ну или с оч малым их количеством.
вообще уже тогда начал работать принцип - не важно на сколько крута железяка, важно наличие хорошего ПО для нее.
то есть не железо "продает/продвигает" ПО для этого железа, а наоборот.
Вектор? У Вас был Вектор дома? Если "Львов" и БК стоили несколько хороших месячных зарплат, то Вектор могло позволить себе только ГосУчереждение (школа, кружок под чьим-то шефством). Это уже в 90-е дешевые списанные Векторы хлынули в народ. Да и по годам, Вектор куда младше "Львова".
у меня - нет, у меня были спектрумы потом амига.
но пара друзей где-то до середины 90х "активно сидели" на Вектор-ах. при чем для того времени они были довольно продвинуты - с 256Кб "RAM-квазидисками", НГМД, AY, плюс ПОЛНОЦЕННАЯ ось, емнип что-то CP/M или МикроДОС подобное, с аналогом Нортон-коммандера, просмотрщиками всяких картинок с IBM/PC и многим другим. вобщем полноценный ПК как для того времени, только восьмибитный.
и развал СССР тут не при чем, от совка достались только "материнка" базового компа, а все эти железячные примочки, и почти всё програмное обеспечение было любительским.
насчет тогдашних цен на векторы - не знал да еще и забыл

, и да, появились они попозже "Львов"-а.