Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 245 246 247 248 [249] 250 251 252 253 ... 329 Далее
7441
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 22 Февраль 2012, 17:54:16 »
wasilisk78, первый раз такое слышу, имхо это какое-то радио-ОБС :)

gepar, если винда предлагает обновить дрова сделать это стоит, но я обычно ставлю с сайтов производителей железяк, они там новее чем на win.update

7442
судя по SMART с винтом порядок, ошибок не было, не обращай внимания

gepar, последнюю колонку смотреть надо



7443
Игры на персональном компьютере / Re: Alan Wake
« : 22 Февраль 2012, 00:16:56 »
да у меня тоже багов не было
paul_met,

7444
Игры на персональном компьютере / Re: Alan Wake
« : 21 Февраль 2012, 21:50:19 »
Цитата: topos84
Хех, лечатся они включением фрапса на запись.
Интересно, почему так.
хм, похоже игру колбасит при слишком большом фпс, кстати как и несколько других консольных портов :)
попробуй vsync в настройках включить или в дровах форсировать, по идее должен быть почти тот же эффект что от фрапса, в видео-режимах с 60гц.

7445
Игры на персональном компьютере / Re: Alan Wake
« : 21 Февраль 2012, 18:23:22 »
такс, ну вобщем прошел я игру и... впечатления очень противоречивые.
с одной стороны - добротный сюжет, (не)хорошая атмосфера, отличная музыка и эмбиент.
с другой, геймплей - чуть менее чем полностью унылое говно , ранее я его с РЕ4 сравнивал, сходство есть безпорно, вот только он как РЕ4 кастрированый раза в 4 - оружия аж пять видов (револьвер, два дробовика, винтовка и ракетница), противников где-то так-же, и это на всю игру! ну а когда мойдодыро-полтергейсты начинаются еще скучнее становится...

короче кинцо, пройдя главу-другую можно смело смотреть оставшуюся часть игры на ютубе.
имхо.

7446
Hard'n'Soft / Re: nvidia physx
« : 21 Февраль 2012, 02:11:15 »
Цитата: paul_met
Всё равно не хватит мощности CPU ядер по полной заняться PhysX'ом. Возьми да сам проверь, как оно там комфортно будет играться, если перекинуть PhysX на CPU ядра.
пробовал, в Mirrors Edge например, два ядра отдыхают хоть включай физикс хоть нет.

кстати, из практики двухдневной давности, есть один злободневный вопрос - подбор DES-пароля на одни данные, раньше пытались брутфорсить процессором, ожидаемое время завершения естественно было не приемлемым, вот позавчера пробовали то же на GPU - скорость перебора где-то та же как и на посредственном дуалкоре.
так что супер-производительность в математике (читай - обсчете физики) нынешних GPU сильно преувеличена.

7447
Hard'n'Soft / Re: nvidia physx
« : 21 Февраль 2012, 01:43:17 »
Цитата: topos84
Сама нвидия стала обзывать свои шейдерные блоки ядрами cuda, начиная с какой-то серии.
я имел в виду, что эти CUDA-блоки в железе не существуют, это виртуальная вещь в CUDA-API, и шейдерные блоки нвидия так не переназывала.
Цитата: paul_met
Havok не соперник PhysX. Там упрощённые расчёты. Если бы он был наравне, то процы его бы не потянули.
не потянули бы ага, а ничего что во всех современных играх два а то и три ядра моего проца курят бамбук ? могли бы легко обсчитывать продвинутую физику на них, при желании конечно.
только как и в случае использования железного физикса желания нет  - у большинства геймеров дуалкор, знач нефиг использовать больше чем одно-два ядра.

7448
Hard'n'Soft / Re: nvidia physx
« : 20 Февраль 2012, 20:01:07 »
Цитата: Pain
Любая игра со значком видии на коробке и заставкой в начале игры  Если ты по каким-то причиным её не видел то это твои проблемы. Ну например Бетмены, Игры эт Эпиков.
тю, ты про рекламу чтоли, конечно видел, я про реальные примеры где специально сделано чтоб игра была лучше на какой-то карте.
с лого АТИ тоже есть, только это не более чем реклама, тот же TDU2 монопенисуально работает что на ати что на нв.

Цитата: Pain
Ну тут те другие скажут. У меня не было АТИ  и не было проблем. То что есть или были проблемы это немало владельцев карт говорят об этом.
теоретик детектед :)
у меня были и несколько нвидий и несколько ати - мелкие проблемки бывали у обоих.
просто есть категория пользователей с СКР или нефартом по-жизни, у которых всё глючит, вот ты наверное про них :)

7449
Hard'n'Soft / Re: nvidia physx
« : 20 Февраль 2012, 19:29:16 »
Цитата: Pain
Почти все игры поддерживают НВидию больше чем АТИ.
ну по холиворим) примеры игр в студию плз.
Цитата: Pain
От этого и от того что дрова кривые.
и примеры этого тоже :)

Цитата: Pain
Соответственно и почти все игры скорее на Куду рассчитаны. А хреново тебе. От боли чуть пониже спины.
попаболь если и есть, то от немножко другого - ты ссылку выше на вику читал ? видел список игр с поддержкой физикса, которых с гулькин хрен ? вот это печалит. если бы был единый API - их было бы на много больше. а иначе игроделам это не интересно.

7450
Hard'n'Soft / Re: nvidia physx
« : 20 Февраль 2012, 18:39:12 »
Цитата: topos84
Я так понял, что первые нвидиевские видяхи имели агейевский ППУ на борту
не было такого, только отдельные карточки для рассчета физики от Ageia, и были они никому не нужны, да и Физикс этот тоже, пока в 2008-ом их не купила Нвидия, и не стала пиарить как супер-крутую фишку, естественно эксклюзивно ихнюю )

Добавлено позже:
Цитата: topos84
О ядрах CUDA наверное.
не бывает никаких CUDA-ядер, дело в том, что вычислительным(шейдерным) блокам видеокарт пофиг что считать, в ДХ10+ видяхах они универсальные, хош физику считай, а хош - видео кодируй, в общем любые расчеты делай.

хреново только то, что нет единого API, каждый тянет одеяло в свою сторону, NV с CUDA, ATI с OpenCL, и это хреново для всех.

7451
Игры на персональном компьютере / Re: Alan Wake
« : 19 Февраль 2012, 22:22:44 »
Цитата: gepar
но сейвов ни в папке с документами ни в папке с игрой найти не удалось, где же они?
зависит от кряка, если от скидроу то в \Users\имяюзера\Local Settings\SKIDROW\108710\
вообще на лицухе они в стиме хранятся, логинься в свой акк на любом компе и играй с того места где закончил

Добавлено позже:
кста, по ходу игры всё же появились претензии к движку игры - дальность прорисовки всякой мелочи очень маленькая, только в первых двух эпизодах этого не заметно почти в темноте, а в третьем где по открытой местности под солнышком много бегаем/ездим режет глаз от души - трава почти под носом рисуется, видно как деревья/кусты ветками обрастают, а холмы/горы полигонами, не красиво как-то при том что компик грузит на полную катушку.

7452
Qwentor, читай изменения и решай серьезные или нет

7453
Игры на персональном компьютере / Re: Alan Wake
« : 19 Февраль 2012, 03:40:30 »
Цитата: paul_met
Как ни крути, но PC версия дала новую жизнь игре.
Anal Awake прямо  :lol:
игра хороша спору нет, сейчас таких мало делают.

7454
Разное / Re: Rpcs3 - размышления о эмуляция Ps3
« : 18 Февраль 2012, 22:07:13 »
Цитата: ZeroUseless
Ну и как класифицируются "эти over9000 комбинаций софта и железа?"
зоопарк же лол
неверующие гоуту http://www.gamedev.ru/forum/ например, и спросите у разрабов что они думают об этом зоопарке, и какое садо-мазохистское удовольствие разработка игр для нынешних пэка.

7455
попробуй ТМ2 другой серии, 555 или 1533

7456
Разное / Re: Rpcs3 - размышления о эмуляция Ps3
« : 18 Февраль 2012, 17:14:41 »
Цитата: Ksenya
а зачем тогда выкачивать с торрента и чтоб оно валялось и не смотреть даже???
как правило, чтоб посмотреть что из себя представляют нынешние ПК-эксклюзивы

и кстати уровень доходов в этой ситуации не самый главный фактор, вон например в Израиле уровень жизни значительно выше чем в Раше, а пиратство процветает почти на том же уровне - менталитет однако  :lol:

7457
Разное / Re: Rpcs3 - размышления о эмуляция Ps3
« : 18 Февраль 2012, 17:02:27 »
ну и таверну вы тут развели  :D

маленькая стори из жизни - у товарища, живущего ныне в более цивилизованной стране дома имеется довольно мощный ПК и полный набор текущего поколения консолей - ящик, плойка и вий.
как ни странно, в игры играют в основном на Wii, и изредка на X360, все игры разумеется лицензионные.
а ПК с нашару скачаными пиратскими тупо пылится или используется для работы.
воотс так вот, и он такой далеко не один (имхо в той стране таких вообще подавляющее большинство)

7458
Цитата: Wind
у атома сходство еще есть
ну да, в Atomiswave я только и видел, чтоб использовался дополнительный аналог контроллера, в гонках.

7459
жаль что не вышло, можно попробовать перед установкой обработать драйвера Mobility Modder-ом, добавляющим в inf-файл кучу всяких мобильных радеонов.

естественно после этого драйвер станет не WHQL-сертифицированным, 32-битным семеркам это не важно, но для 64-битных будет проблемой - при каждой загрузке надо будет жать F8 и выбирать там "Отключение обязательной проверки подписи драйверов", иначе система не будет использовать не сертифицированные дрова.
говорят есть сторонние утилитки, делающие это автоматически.

7460
Hard'n'Soft / Re: Каким антивирусом пользуетесь?
« : 18 Февраль 2012, 03:34:27 »
Photon9, я перешил биосы где-то двум десяткам товарищей без каких либо проблем, почле чего у них семерки работают годами, а вот оленям, то есть левым клиентам, ставим активаторы всякие, чтоб обращались еще не раз, абы исправить их последствия или обновить до более нового активатора  ;)

7461
Hard'n'Soft / Re: Каким антивирусом пользуетесь?
« : 18 Февраль 2012, 03:13:55 »
Цитата: Photon9
При условии наличия лицензии
а это разве проблема ? на обоих домашних системниках стоят ни разу не купленные виндовсы, XP и семерка, но обе думают что они официальные/лицензионные.
если у Вас не так - обратитесь к специалистам :)))

7462
Hard'n'Soft / Re: Каким антивирусом пользуетесь?
« : 18 Февраль 2012, 03:04:26 »
Цитата: Unit2k
Зачем вообще на домашние системы покупать анти-вирусы?  
+адын
имхо лучший антивирус и фаервол - включеное и работающее автообновление винды.
на втором домашнем системнике под WinXP с, дай Бог памяти года 2004го, не наблюдается никакой живности, хотя "сетевые соседи" болели и падали по полной программе, часто долго и нудно, от вирусни, естественно из-за модных репаков/сборок ХП с не работающим или отключенным обновлением.

Добавлено позже:
PS: антивирей или фаерволов на той машинке вообще не было и нет

7463
Ti_, тут стоит уточнить что есть эмулятор вообще,
для одних это прога, при помощи которой они просто могут играть в игры с этой платформы, здесь и сейчас, и не важно с злостными хаками или нет
для других же это виртуальная машина, повторяющая принципы работы оригинальной системы, и смысл совсем не в том чтоб сейчас любой пионер с антикварным ПК мог поиграть в фуллспиде в хронотригер или файналфэнтези, а чтобы это дело в будущем (в том числе и в далеком), работало так же как и оригинальная железяка, а требования к быстродействию будут уже наверняка смешными на тот момент.

7464
Цитата: ~Scorpion-
Если бы Дрим не умер, 100% появились бы новые виды геймпадов с двумя шифтами над курками и двумя аналоговыми стиками
шифты над курками - нет, это не было заложено в стандарте, два аналоговых стика - да, и я видел хоть и винрарные но реальные фотки таких контроллеров.

но главное в том, что игры не используют ничего более возможностей стандартного контроллера.
кстати, я надеюсь что не прав, и есть игрушки например юзающие вышеупомянутый аркадный джой с кучей кнопок, и если это так - буду очень рад узнать в каких именно играх.

7465
bro, по сеговскому протоколу геймпад может иметь две цифровые крестовины, два аналоговых стика, два аналоговых курка и восемь кнопок.
в стандартном дримовском контроллере стиков/кнопок было меньше, но в эмуляторах можно настроить их больше.
вот только я не знаю игр, которые могут использовать эти дополнительные стики/кнопки)

Добавлено позже:

7467
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 17 Февраль 2012, 00:55:01 »
Цитата: sonygod
это как ?.это если,у дрима есть адаптер для sd карт ?.таких мало.
так и рипом дисков мало людей занимается.
я вообще жду, когда Д.Кнут таки осилит свой эмулятор гд-рома, тогда вопрос использования дисков отпадет сам собой :)

7468
Hard'n'Soft / Re: nvidia physx
« : 17 Февраль 2012, 00:44:49 »
Цитата: ParagonUnits
новые эффекты способные прилично идти только при наличии карты GeForce!
ты вообще понимаешь, что разработчики за просто так свою игру таким образом уродовать не будут ? а только если NVidia проспонсирует сей процесс. а иначе какой им смысл вкладываться в эффекты, которые увидит только половина пользователей ?...

да и вообще имхо вся эта тема по большей части PR/маркетинг НВидии

7469
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 17 Февраль 2012, 00:30:08 »
да запросто, на большее количество дисков распилить игру, вот только возни много конечно.


7470
чем там графа не угодила ? я на прошлой неделе перепроходил МЕ2, сегодня демку МЕ3 смотрел - картинка похорошела так.
не понравилось, что левел-дизанеры стали наверное коридорные на всю голову, в первой части было хоть как-то со свободним пространством, в МЕ2 стало потеснее уже, а тут вообще одни кишко-образные локации.

Страницы: Назад 1 ... 245 246 247 248 [249] 250 251 252 253 ... 329 Далее