Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 242 243 244 245 [246] 247 248 249 250 ... 329 Далее
7351
wolfer, вообще это известное решение, на многих железячных форумах это и так в факах прописано, типа если в игре или программе не работает сли/кроссфайр или не включается сглаживание - переименуйте экзешник в какой-нибудь UT3.exe или Crysis.exe

7352
что касается SLI - не знаю как у НВ, у АТИ за это отвечает компонент драйвера "Catalyst Application Profiles", если там игра прописана - CrossFireX будет включаться, если нет то нет.
попробуй банально переименовать Demul.exe в екзешник с именем как у какой-то игры, на которой SLI включается.

7353
wolfer, смотри, если подумать логически - все эти CUDA или OpenCL в конечном итоге исполняются вычислительными (шейдерными) блоками GPU, отсюда можно сделать вывод, что "обычный" шейдер написанный руками скорей всего будет работать быстрее скомпилированного этими языками высокого уровня.

и как я говорил, паралелить там считай нечего - сам PowerVR2 GPU работает сугубо линейно и последовательно, за исключением окончательной отрисовки, там да, тайлы рендератся параллельно.

7354
Цитата: wolfer
освоить новую технологию массивно параллельных вычислений
дело вот как раз в этих вычислениях - плохо оно разпараллеливается, считай вообще никак, так что от OpenCL в данном применении пользы не будет.

7355
Общий / Re: Mass Effect 3
« : 14 Март 2012, 17:07:07 »
Цитата: qefsxcdgsd
Как пройду загружу персонажа из 2 части и по полной буду проходить
лучше сразу импортируй перса из МЕ2, иначе игра по-умолчанию предполагает не лучшие решения - Рекс мертв, база колекционеров цела и т.п.

 :D

7356
Общий / Re: Mass Effect 3
« : 14 Март 2012, 02:59:44 »

7357
Общий / Re: Mass Effect 3
« : 14 Март 2012, 00:31:28 »
еще чутка отличается ролик с уничтожением жнецов в Лондоне, при отыгрыше доброго героя Биг Бен остается целым, при отыгрыше злого - взрывается.

7358
Общий / Re: Mass Effect 3
« : 14 Март 2012, 00:22:18 »
Le@N, концовок там вообще побольше, в зависимости от набранных очков
на IGN пишут что их аж 14штук

но вообще Биовары подложили знатную свинью пиратчикам, без игры в мультиплеер самых правильных концовок фиг получишь

7359
Цитата: ParagonUnits
а вот что за FXAA
тебя в гугле зобанили чтоли ?
это алгоритм сглаживания, сродни со столь любимыми эмуляторщиками "видеофильтрами"

7360
Цитата: ParagonUnits
Может таблетка кривая!
врятли, игра вообще без защиты, только с привязкой к Steam,
лечение от жадности сводится к вкидыванию в папку игры steam_api.dll и Steamclient.dll эмулирующих стим.

7361
Общий / Re: Mass Effect 3
« : 13 Март 2012, 23:07:19 »
игра отличная, не смотря на имеющиеся глючки в квестах, только концовки дурацкие.

Цитата: qefsxcdgsd
музыка на высоте
лол, у кого-то еще есть "сосед с перфоратором" издающий звук точь в точь как при прибытии риперов ?
раньше зараза просто спать мешал, а сейчас еще и передергивает от него  :D

7362
может быть она для вкл/выкл GameShark читов ?

7363
Xenosag, это у них надо спрашивать.
вообще в исходном коде по-умолчанию выбран accuracy-профиль, и если emucr-овцы тупнячком скомпилили исходники не изменив его - результат будет тормозить у всех, разве что кроме владельцев 5Ггц i7-2600к

7364
Onizuka, а пользовать bsnes 050, который работает в фуллспиде на любом антиквариате религия запрещает ?

да и вообще, слабо верится что 2.1Ггц i3 нормально тянет PCSX2

Добавлено позже:
Цитата: Onizuka
ему должно быть стыдно
ему похрен лол

7365
2EdHell: большой респект!

7366
Onizuka, это значит только то, что автор ложил болт на тех у кого процессор послабее чем у него (и на тебя в частности) :lol:

7367
Xenosag,


что я делаю не так ?
скриншот с bsnes 087 32-bit compatibility profile

Добавлено позже:
в смысле почему у меня эмулятор не ниипически тормозит, а жрет немногим более чем половину первого ядра проца ?

7368
Цитата: Xenosag
не в слабости компа дело, а в кривости реализации.
окей, объясни мне тогда, почему версии около 50й были "прямыми" и отлично бегали на старом системнике с АтлонХП 2.2Ггц, а 80-какие-то уже нет...
автор ударился головой и внезапно начал писать кривой код ?

или же банально обновил комп, и ему стало не важно что эмулятор у кого-то там тормозит, главное что у него нормально работает ?

7369
imango-s, там разница не в х64 или х86, а в том, с каким профилем сделана сборка,
accuracy profile - офигительно требователен к процессору, да и не нужен он большинству геймеров,
compatibility profile - золотая серединка, и точен и нормально работает на большинстве современных компов.
еще есть performance profile - для low-end компов.

7370
Dreamer, Shenmue под Demul точно получше чем под NullDC, остальные игры я не смотрел.

7371
asha92, ты какую сборку запускаешь ? если Windows 64-bit [accuracy profile] - он и у меня фуллспида не выдает, от чего имеем проблемы со звуком
а вот (Windows 32-bit) [compatibility profile] вполне нормально работает

7372
sonygod, посмотри профиль EdHell-а, его 3х-гигабайтный монстр тянет 5х

7373
wolfer, полистай тему, тут это дело уже разъяснялось - попиксельная сортировка очень "дорогая" и требовательная вещь, и если в случае нативного рендера ее еще тянут типовые видюшки, то в случае 2х и больше многие уже нет.
у меня на радеоне 6870 1Гб с 3х уже имеются частые просадки, видимо упирается в объем видеопамяти, т.к. имеется резкий тормоз при включении 4х.

что касается мерялок - spg должен быть стабильно 50 или 60, gpu может гулять как-угодно, это зависит от самих игр, сколько раз в секунду они обновляют картинку.

7374
iddqd, всё так же, сама система эмулируется отлично, разве что звук не идеален, сильно крутой чип там стоит, кстати такие же чипы стояли в дорогущих професиональных звуковухах от "Turtle Beach"

все проблемы от защиты, фирма IGS вообще славится этим делом - в части картриджей стоят ARM-процессоры с внутренним ROM, извлечь данные из них пока не удалось, и пока этого не произойдет игры нормально не заработают.

для некоторых игр, как например для вышеупомянутых шутемапов от Cave, написали самопальную прошивку этого АРМ-а, имитурующую родную.

7375
Цитата
In the end, we raised over $2,500 to make this possible.
вот во сколько вылился декапинг всех сопроцессоров.

показательно, что во всем мире нашлось всего 20 человек, готовых подбросить копеечку так сказать для блага СНЕС-фан человечества.

7376
Макс 21, тема в помощь
от себя посоветую OnEscapee (версия для ПК бесплатна)

7377
gepar, ачивки в стиме :)

Xalss The Demon,
реиграбельность дело вкуса, я вот неспешно ее перепрошел на "Кошмар"-е и мне понравилось - убер-боеприпасов стало поменьше, враги чутка потолще и выносить их было интереснее, ну и странички дополнительные пособирал.
но вот чтоб еще раз переигрывать - увольте, это разве что для ачиво-дрочеров.

7378
ParagonUnits, в тест-моде игры посмотри,
вообще по-хорошему, при первом старте любой аркады стоит сходить в тестмод, настройки посмотреть-поменять, аналоги или лайтган откалибровать итп.

по поводу конкретных игр лучше не спрашивать - к каждой прилагается мануал на овер 100 страниц с инструкцией, качайте - и читайте :)

7379
а я нашел!  :lol:

CaH4e3, та да, палимся )

7380
ParagonUnits, ты трижды танкист Советского Союза ?  :lol: - нечего пользовать старые видеоплагины
надо было их вообще не ложить в релиз как и собирались лол, в них последние года полтора ничего не делалось в плане дрима/наоми/атома, и в связи с множеством изменений в ядре эмулятора могло что-угодно поломаться, так что если вдруг оно как-то глючит или не работает - нам сугубо пофиолетово.

Страницы: Назад 1 ... 242 243 244 245 [246] 247 248 249 250 ... 329 Далее