миссии однотипные
ты точно МЕ3 играл а не МЕ1 ? вот там побочные мисии была сплошная копипаста и нудотные покатушки на Мако.
РПГ составляющая несмотря на клятвы разработчиков больше похожа на аппендицит - вроде и есть, а нахрен нужно х.з
нормально там всё с этим, и намного лучше чем в МЕ2.
игру прошел два раза, разведчиком на нормал и потом штурмовиком на эксперт - играется совсем по-разному, собсно как и должно быть в RPG.
Да и оружие при наличии винтовки протеан в игре просто нахрен не нужно, как впрочем и боезапас - всю игро прошёл с винтовкой + криозаряд (какие там патроны у луча х.з.)
лол, я при втором прохождении оружием считай вообще не пользовался, валил всех "био.удар"ом и "сверхновой", с добиванием выживших врукопашную, в чем помогал навешеный на дробовик штык-нож. стрелял буквально раз-два за миссию, от нефиг делать.
Кого брать в бой теперь пофиг ибо каких либо выдающихся умений нет.
та ладно, а как же "перегрузка" против мобов с щитами ? или "сингулярность" против кучки вражин без щитов/барьеров ?
PS: если вдруг боевка кажется скушной - идешь в настройки и повышаешь сложность.
Добавлено позже:Да играл я , она и во 2 не радовала, первая ещё куда ни шло, а в трётьей вообще все упростили
ты чё-то путаешь, в МЕ2 систему навыков и апгрейдов оружия кастрировали, в МЕ3 наоборот усложнили.