7201
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Re: Парочка общеобразовательных вопросов
« : 21 Май 2012, 02:32:20 »
для каждой консоли их было более десятка, я замучаюсь все перечислять да еще и с фотками
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Ну не знаю. Ближе всего к оригиналу звук у КегиВот именно что не знаешь

Для того, чтобы иметь дело с архивами есть специальные программы — архиваторыа еще есть фронтенды, я например пользую QuickPlay - поставил, настроил и мне сугубо пофиолетово какие архивы умеют или не умеют всевозможные эмуляторы, QP если надо сам распакует и скормит ром эмулю.
Уже давно нужно было понять, что целевая аудитория этого эмулятора как раз программисты - разработчики других эмуляторов, а не рядовые геймеры+1
Вывод: релиз нерабочий.ты танкист ? сам автор это же и сказал, этот "релиз" исключительно для разработчиков ваяющих что-либо на базе его эмулятора, чтоб были готовы к грядущим изменениям, собственно по-этому и не было официальных бинарников, только исходники.
ладно, не в той теме обащеетесь.я б с радостью, пусть только модеры этого раздела сообщения в нее перенесут
создайте отдельную.
команда PEA действует также как LEA, но записывает адрес в стек? правильно?ага.
Я все таки считаю что хак ,это то что что то переделали например поменяли персонажа или поменяли какие то фоны, что то убрали что то добавили свое ,а это просто сборка невыпущеной игрыну может и не хак, но отсебятина и народное творчество. как я уже говорил, я для себя ставил цель собрать игру в первозданном виде, в идеале байт в байт как она была у разработчиков на этом этапе создания.
Спасибо, вот бы еще хотел уточнить подписывать стоит ром (Europe)?те файлы что я выложил в том сообщении имхо поименованы корректно и по-понятиям No-Intro, они и будут включены в ромсет MESS и вероятно другие тоже
а что могло произойти что вот когда из тех первоначальных ромов ,там где небыл отключен дебагер и координаты ниже паузы ,я создал game genie на бессмертие и бесконечные жизни ,коды работали ,а когда я попросил отключить это ,то коды уже не действовали в другом роме там где уже это все отключено ????код был пересобран, некоторые его части при компиле не были включены, соответсвенно оффсеты в нем и переменные в РАМ могли и скорее всего и переползли в другие места.
тут при сборке что то не могло повлиятья на 90% уверен что тот ром что получили после сборки точно такой же как выходил у разработчиков.
Купил в свое время пачку болванок Philips MPx - 200шт через год накрылосьхм, имею пачку болванок Филипс, записанных в районе 2000го года - читаются ОК
вылаживаю список из отмененных игр smd, и не знаю если бы хоть на какую одну из них найти бы исходники. Но с этим нужно хорошо провозитьсяда говорю же - бесполезно их искать в современном понимании, т.е. в гугле.
И еще интересно узнать бы те 2 игры Smaartvark и Madness: House of Fun там скрины из самой игры, или же все таки зарисовки?разрабы/издатели обычно предоставляют прессе спец.билды игры по которым журналисты и пишут обзоры.
И хотел бы еще спросить можно ли где найти исходники ,на такие отмененные игры для smd как: Smaartvark и Madness: House of Funможно - у авторов этих игр


Привет ребята, хочу поинтересоваться по поводу Mr. Nutz все таки задампят ли финальную версию где на скринах написано MR. Nutz 2?ее не с чего дампить, судя по всему финальная версия рома есть только у одного из авторов (Peter Thierolf), скриншоты ее эмуляции он же и выкладывал, самим ромом или финальными исходниками он делиться не собирается, вероятно чтобы не получить люлей от Ocean за это.
Все таки какой ром лучше Mr. Nutz 2 (Unl) или Mr. Nutz - Hoppin' Mad (Proto) (fix) ???смотри аттач к этому сообщению, там типа как "финальный" вариант (в смысле моих развлечений с компиляцией этой игры
).Хм, byuu удалил 78 версию...ты о чем ? http://code.google.com/p/bsnes/downloads/list?can=1
ну да решил автор в противовес другим эмулям использовать менее распространённое расширениея не думаю что это он сам так решил, в ромсете по версии No-Intro ромы SNES как раз с расширением .sfc, и без 512-байтных заголовков.


скорей всего он дергается изза плохих расчётов таймингов прерываний.короче оно дергается из-за прерываний, но явно не из-за рассчетов.
он выполнен в виде прерывистого смещения, от чего создается впечатление 3х ато и 4х слойного заднего фона.
его можно исправить но копать наверно придется глубоко

Ультима Андерворлд была огромным шагом вперёд, так зачем сейчас нужен клон DMа с графоном? Только ради ностальгии? Их бы энергию да в нужное русло!практика показывает иное, лично мне игра нравится, и многим другим купившим ее тоже...
Лучше бы сиквел к Аркс Фаталису выпустили, или ещё что-нибудь в этом роде.http://www.dishonored.com/
Сразу не интересует.тем, кто вообще не играл в игры этого жанра тогда (в 90е) эта цацка 90% не понравится, скорей всего даж не стоит и смотреть.