Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 236 237 238 239 [240] 241 242 243 244 ... 329 Далее
7171
fider, это уже произошло, в Европе и США они вымирают быстрыми темпами, и даже в традиционно массово играющей в аркады Японии эта индустрия испытывает серьезный кризис.
новых игр в последние годы выпускается оч мало, так что картина на лицо.

7172
fider, на аркадах можно получить ощущения подобные как у чела на ролике, играя на компе/консоли такого увы не будет, вернее подобный аппарат дома поставить-то можно, но позволить себе его смогут единицы.

7173
в chdman v5 формат строки совсем другой
для CD, GD или других дисков: chdman.exe extractcd -i имя_исходного_chd -o имя_TOC -ob имя_BIN
для винтов: chdman.exe extracthd -i имя_исходного_chd -o имя_распакованого_образа

7174
Цитата: sonygod
не повериш но,он все перепробывал.у него на торренты нормально отдает (10мбит отдача тоесть 1.0мбайт) но на ютюб льет плохо

торрент ниразу не показатель - оно льет/отдаёт в кучу потоков, а вот на тытуб льется всего в один, и если с каналом есть вопросы (теряются пакеты и т.п.) скорость будет никудышняя.
еще раз повторяю - пусть парит мозги своему провайдеру а не посторонним людям.

7175
fider, версию chdman скажи, т.к. в 0.146 формат комманд полностью поменяли

7176
не запустить никак, как минимум ближайшие лет несколько можешь забыть про эту игру - эмуляции этого автомата нет вообще плюс традиционно (почти) не ломаемая защита от этой фирмы.

7177
Цитата: sonygod
тот человек совсем из Другова города

Цитата: sonygod
хотя у него тоже оптика и тариф как у меня но,льется на ютюб очень плохо.а с моим прокси у него лучше льется но,скорость аплоада всеравно он не получает всю от меня

очевидно же, что пробема не у тебя а у того человека, если у него в инет хреновый аплоад - то на твой прокси в другой город тоже хреновый будет.
пусть лучше своего провайдера за шарики для мяуканья дергает на эту тему.

7178
sonygod, подробно описал называется :)
витой парой с коробком в подъезде у тебя роутер а не комп соединен, а как связан комп с роутером ? шнурком или вай-фай, и как "другой человек" связан с тобой (весь маршрут пзл)?

да и вообще, сколько должна быть "полная" скорость и сколько получается через проксю ?

7179
Цитата: EdHell
Да MetalliC'у проще самому сорцы допилить

ну да, именно это я и имел в виду
Цитата: sonygod
а ты напиши им об этом.

об чём писать ? если/когда будет какой-то результат тогда и будет повод пообщаться с автором бранча Triforce на #irc

7180
ParagonUnits, сам смотри - http://www.system16.com/hardware.php?id=728
лично мне марио карты интересны, остальное не особо, хотя я знаю есть масса фанов серии Virtua Striker.

7181
EdHell, разобрался я таки, всё оказалось до безобразия просто - дампы нужно просто переименовать в iso запускать :)
кроме этого еще сделать некоторые настройки - в Gamecube поставить SP1 и Port1 - AM-Baseboard и еще в общих включить читы.

надо допилить их эмуляцию этого Baseboard и в частности JVS-io, а то управление считай не пашет.

7182
EdHell, эх, знать бы еще как ее готовить, да и на реал трайфорс это не нужно - дампы с UG просто заливаются по сети в димм-борду, а тут какие-то шаманства с утилиткой quadforce как я понял, типа как для запуска на Wii.

готовых исошек никто не встречал случайно ?

7183
увидел на офф.форуме вот такую темку - http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=23763
и захотелось самому попробовать Triforce-сборку, дампы скачал с UG, вот только не понял как их скармливать эмулятору :(
кто-то в курсе в каком формате или с каким расширением они должны быть ?

7184
dreamw, так а что по QP не понятно ? оболочка же универсальная и к именам или эмуляторам не привязана, у меня он запускает и no-intro и Good ромсеты, и аркады.

если разобраться - штука мощная и универсальная, в отличие от многих фронтов типа того же Maximus, которые в первую очередь рассчитаны на установку в MAME-cabinet.

7185
JurasskPark, ты совсем тёмный ? пиратство же двигатель прогресса. без шуток.
многие ПК-игры, особенно малоизвестные инди типа Legend of Grimrock хер бы кто купил таким нереальным тиражом, если бы не пиратские релизы, которые, как ни парадоксально, делают нехилую рекламу (которая вообще-то стоит больших денег) и увеличивают продажи.

PS: при условии что игра гут, а если она полное говно - ее никто не купит (кроме коллекторов), вне зависимости сломают ее защиту или нет.

7186
bro, да, действительно, описание исчерпывающее

Demon, смотря где и смотря как.
имхо, в течение уровня(ей) данмаку проще - стреляй себе и лениво уворачивайся, а вот на боссах сложнее - пока выяснишь где и когда надо находиться чтоб не сдохнуть тот еще пазл.
в классических шмапах как раз наоборот - больше шансов сдохнуть в течение уровня чем на боссе т.к. в любой момент может вылететь хрень с нереальной скоростью и убить, и среагировать почти невозможно, нужно тупо знать момент и уворачиваться заранее, по-этому такие шутеры и называют "memory shmup"

7187
Dizzy, так чтоб коротко - буллет хелл (данмаку) это когда пуль дохрена, выстреливаются они "паттернами", как правило не прицельными (не летят аккурат в текущее положение игрока) и летят относительно медленно. плюс уже упомянутые хитбоксы (как у игрока так и у пуль)

7188
Skwigy, это баг в DX9 плагине, отключи сортировку или лучше используй DX11 плагин.

iddqd, если бы ромсет не совпадал - был бы матюк что нет какого-то рома и игра вообще не запустилась бы

7189
Ghouls'n'Ghosts портирован не с амиги а с аркады.

7190
Цитата: omonim2007
Просто мне для повседневной жизни удобнее политика Good - когда все файлы игры в одном архиве

ты путаешь ромсеты с видами merge.
1) GoodGEN, GoodNES и т.п. - это собсно ромсет, который определяет как именовать ромы, какие включать в сет а какие нет и т.д.
2) а то, как ромы будут упакованы в архивы делает GoodMerge.

в случае No-Intro:
1) датники с офф. сайта проекта.
2) какой-нибудь сторонний ром-менеджер, как правило ClrMAME Pro. в его настройках пользователь волен выбрать способ мержа какой ему больше нравится: non-merged - каждый ром в отдельном архиве, или merged - все ромы игры в одном. кстати можно еще менять регион/страну по которому будут именоваться архивы (т.е. если самой приоритетной поставить европу - в ромсете NES получим Probotector.7z, если штаты - Contra.7z)

7191
stalker4, полистай тему, я уже объяснял что это за кнопки

7192
Цитата: Psycho-A
К тому же, наряду с правильными дампами, часто выкладываются всякие бета-версии...
Цитата: MetalliC
дампы с картриджей (либо других носителей) выпущенных авторами/издателями игры

бета-версии и прототипы под это дело попадают.
Цитата: Psycho-A
Только вот датники у них для Parent-Clone-слияния слишком уж грязные - часто в один архив не попадает то, что нужно.

примеры в студию, в любом случае если что не так - можно у них на форуме отписаться и ребята быстренько поправят, в отличие от Cowering-а, который уже много лет как положил свой большой и толстый на свои же ГудСеты.

7193
Evgeniy, без изменения кода эмулятора и перекомпиляции нельзя.

а что ты делаешь ? если изменения в роме небольшие можно использовать систему читов, если большие - IPS-патчи, FBA их умеет, МАМЕ Plus! тоже.

7194
дело ведь не в "классификации" именования игр/ромов, а в самом подходе что включать в ромсет, а что нет.

возьмем к примеру, абстрактного Васю, он хочет посмотреть что за игры были на СМД и поиграть в них. спрашивается, нахрена ему мусоросборник GoodGen с кучей через-жопу-дампов или хаков если он просто хочет поиграть в игру для того или иного региона ?

лично меня политика Но-Интро более чем устраивает - в ромсеты включаются только лишь правильные дампы с картриджей (либо других носителей) выпущенных авторами/издателями игры. а всё "народное творчество" идет в мусорку.

конечно, может быть у меня такое отвращение к хакам/пираткам потому, что в юности у меня были Спектрум и позже Амига, и там этими самыми, язык не поворачивается сказать, поляцкими "хакерами" игры были поуродованы к чертовой матери (побита графика, похерены заставки, AY-музыка, дополнительные уровни и т.д. и т.п.), и сейчас, спустя кучу лет я хочу наконец-то поиграть в игру(ы) в том виде, в каком она была выпущена издателем, и в нее играли люди в цивилизованных странах, а не в те обрезки что ходили у нас в стране в 90х. имхо.

7195
Цитата: Psycho-A
Один лишь вопрос - какую файловую систему обычно принято использовать для но-интро сетов? Если это как и в Good, 7-zip архивы в которых собрано все, что относится к одной (по сути) игре (включая региональные отличия), то это хорошо; если имена архивов сырые (то есть в них содержится инфа об издателе, регионе, состоянии рома) то работы будет слишком много - не уверен, что вытяну.

это зависит исключительно от пользователя собиравшего ромсет, если он строил по C/M датнику - каждый ром будет в своем архиве (с инфой по региону и т.п. в имени), если же он собирал по Parent/Clone датнику - все ромы игры будут в одном архиве, НО имя архива может быть как европейским так и американским - смотря как юзер настроил приоритеты Settings->Regions в ClrMAMEPro.
вот такая петрушка.
имхо идентификацию ромов кошернее всего сделать по хешу или по имени ромов (они не меняются), а не по имени архива.

Добавлено позже:
Цитата: Psycho-A
Еще один минус - в сети не так часто можно встретить свежие но-интро сеты, поскольку офф.источник их не выкладывает, а самому собирать, копаясь по всем этим dat-файлам и сети (в поисках нужного рома), слишком муторно. Наиболее вменяемые сеты видел лишь на Underground Gamer...

ну так а чем плохи ромсеты с UG ?
вот тут оперативно выкладывают пополнения ромсетов.

Добавлено позже:
как по мне, вообще одна из основных фишек QP - то что ты скармливаешь ему папку, сканируешь, и не важно каким архиватором пожаты ромы, и как поименованы, ему это пофик.
жестко привязываясь к именам архивов ты убиваешь это дело на корню...

7196
Psycho-A, хорошая работа, но для меня она к сожалению бесполезна :(
уже довольно давно гудсетов не держу, почти все ромсеты No-Intro, да и вообще, в последнее время имеет место такая тенденция - все больше людей отказываются от Good-сетов.
есть ли планы сделать поддержку но-интро сетов ?

7197
Цитата: omonim2007
Просто для подготовки раздачи на rutracker в течение двух месяцев я перелопачивал АБСОЛЮТНО все ромы для платформы Genesis/32X по несколько раз.
0_0
это диагноз, убить два(!) месяца, вместо 5-10 минут пользования гуглом.
чем тебя например GameBase не устраивает ? http://www.underground-gamer.com/details.php?id=33259
там тебе и жанры, и описания и скриншоты, и самому можно игры в базу добавлять/редактировать.

7198
Прочие эмуляторы / Re: Тестируем MESS
« : 23 Май 2012, 18:21:34 »
Цитата: iddqd
А где можно узнать все версии MESS? Я знаю MESS, MESSUI, SDL-версию и еще WolfMESS.
а зачем оно тебе ? если ищешь более удобную оболочку для MESS - рекомендую QMC

7199
Разное / Re: Юмор
« : 22 Май 2012, 12:24:48 »

7200
Цитата: omonim2007
Интересно, автор специально убрал drag&drop функцию и поддержку 7z?  Наверняка, многие миллионы фанатов ретро-эмуляции  проклинают его новые версии...
ну включи кукушку чтоли, вот например у меня до сотни ромсетов всяческих игровых систем, и соответственно их эмуляторов. и что ? автор(ы) КАЖДОГО эмулятора должны изобретать велосипед делать всякие драг'н'дропы, поддержку всевозможных архиваторов и еще вагон свистелок и перделок? танунабуй, пусть лучше ребята занимаются собственно ЭМУЛЯЦИЕЙ а не всякой херней, а то что тебя так возбуждает делают всевозможные оболочки и фронтенды. имхо.

Страницы: Назад 1 ... 236 237 238 239 [240] 241 242 243 244 ... 329 Далее