Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 229 230 231 232 [233] 234 235 236 237 ... 329 Далее
6961
на сколько мне известно нет

6962
Разное / Re: Юмор
« : 22 Сентябрь 2012, 15:46:27 »
gepar,   :lol:


6963
слышно, что авторы пилят ведроидный порт, при чем активно, что совсем не удивительно - он-то за деньги продается ;)
про ПК-версию - тишина.

6964
Разное / Re: [SMD] Star Odyssey опросник
« : 22 Сентябрь 2012, 00:44:59 »
вы о чём ? я выкладывал хакнутый ром, который работает под любым эмулятором либо с флеш-картриджа на железе

6965
Разное / Re: [SMD] Star Odyssey опросник
« : 21 Сентябрь 2012, 23:58:02 »
да тут интересен сам факт появления возмущений (и попытки меня пристыдить, мол перад я поганый) от авторов, пардон, вернее переводчиков на инглиш этой китайской игры.
ведь все копии игры (емнип 600шт) распроданы, повторных тиражей не планируется, казалось бы что им терять ?

а по ходу дела то, что писал GKill и есть самая правда - эта и другие игры от SFT из разряда "от коллекционеров - коллекционерам", то есть сами игры если и не совсем говно то явно ниже плинтуса, смысл их в том чтобы продавать и перепродавать эти супер-редкие картриджи друг другу, за кучу бабок разумеется.

НО, вы же помните - на сайте написано что копии якобы распроданы ? нафиг президенту этой комманды писать мне телегу ? так вот я думаю, что авторы попридержали их некоторое количество "до лучших времен".
ну вы поняли идею - захотелось Джек Дэниэлса сегодня попить -> вкинули лот на ебей типа, редкие игры, девственные, даже не распечатанные и всё такое, цена - куча баксов.
а вот если ромы этих игр будут лежать в сети на каждом углу, да еще и эмулироваться - цена на этот лохоразвод упадет в разы.
имхо.


6966
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 21 Сентябрь 2012, 21:14:59 »
Цитата: DrMefistO
Спасибо. Да, пины картриджа слой чего-то там имеют) Надо почистить спиртом.
блин, ну ты даешь :) это в первую очередь надо было сделать, я думал ты в курске ))

6967
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 21 Сентябрь 2012, 21:09:46 »
да запросто, там же тупая 16битная сумма данных, почти никакой валидности данных она не дает.

допустим если в роме один и тот же бит будет 0 вместо 1, и 1 вместо 0, одинаковое кол-во раз - чексумм будет ок

6968
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 21 Сентябрь 2012, 21:00:57 »
по характеру отличий (в неодинаковых байтах отличается только старший бит) я бы сказал что или карт с которого делали имеющийся дамп или твой карт битый, скорее всего именно твой.

увы, ромы (в смысле микросхемы) не вечны, и со временем сдыхают вот таким образом.

6969
Разное / [SMD] Star Odyssey опросник
« : 21 Сентябрь 2012, 14:00:26 »
голосовалка по игре Star Odyssey
если вы скачивали ром игры в этой теме ответтье пожалуйста играли ли в нее и сколько.

6970
народ, вы будете смеяться, но аттач с ромом "Star Odyssey" я удалил по просьбе правообладателя.

на момент выпила ром был скачан аж 114 раз, мне вот интересно: сколько человек играет/играло в эту игру ?
добавлено: сделал опросник - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,63421.0.html, если вы скачивали ром игры - оставьте свой голос плз

6971
Dagoth Ur, всё именно так, M+GUI 7зипам не обучен, так что думает что игры не доступны (отображается знак минуса на иконках), аудит ромов тоже не пашет, а в остальном нормально.

6972
ну так где ? ;)

6973
можно сохранить уже расшифрованное там же, в отладчике

6974
lupus, защита, пошифровано оно местами, запусти МАМЕ с отладчиком и посмотри регион maincpu в memory viewer - увидишь уже раскодированные данные

6975
Общий / Re: Jet Set Radio портирован на PC
« : 19 Сентябрь 2012, 20:58:49 »
JSR уже в Steam, налетай посоны

6976
Цитата: DrMefistO
А маленькое исправление от MetalliC просто отрезает первые 512 КБ от моего дампа, что позволяет его запустить на эмуляторе.)

не просто, еще отключено использование маппера, который в этой игре имхо используется только в целях защиты.

Цитата: DrMefistO
пишите - выложу.

скинь в лс, посмотрю.

6977
да, тоже, от эмулятора это не зависит, сама kaillera так работает.

6978
яхз, именно под МАМЕ по сети не играл.
на FinalBurnAlpha таких проблем не было.

6979
Hard'n'Soft / Re: Видео драйвер .
« : 17 Сентябрь 2012, 14:54:40 »
Цитата: Segaman
у меня именно эти драва и стоят(

а более старые пробовал ?
имхо для серий HD2xxx и HD3xxx последними не кривыми были 8.12 (то есть почти четырех летней давности), более новые глюкодром, особенно 11 и 12 серии - их на предмет нормальной работы на старых сериях давно уже не тестят, запускается и хоть как-то работает - и хрен с ним.

в последние годы у АТИ с этим делом проблемы - в новых дровах улучшают и исправляют всякое для распоследней линейки видеокарт, а на предыдущие быстро забивают, запросто могут чего-то сломать и надолго забить на это болт, лишь бы на флагманских карточках было чики-пики.

так что "самые свежие" дрова будут лучшими если у вас Radeon HD7xxx, для более старых карт, даже всего лишь годовалой HD6870 типа как у меня лучше пользовать всякие предыдущие версии (какие - зависит от серии)

PS: всё вышесказанное касается стабильности и/или безглючности работы,
на +-100 попугаев в 3ДМарке или +-3фпс в какой-то игре мне как-то пофик.

6980
Эмуляторы компьютеров / Re: ZX Эмуляторы
« : 16 Сентябрь 2012, 21:50:14 »
Цитата: bro
Stop the Express не играл, но это был тоже автомат, хотя поиски в МАМЕ результата не дали. Оказывается, все Спектрум.

эта игра была еще на MSX, и на его советских клонах типа "Корвет", у нас в школе тогда в классе информатики такие стояли, собственно на них я эту игру и увидел, а вот спектрумовская версия не попадалась.

если не помнишь/знаешь на какой платформе видел какую-то игру, часто выручает http://www.mobygames.com/ - для большинства игр там есть скриншоты со всех (или почти всех) платформ на которых выходила игра, можно посмотреть и попытаться вспомнить.

6981
Эмуляторы компьютеров / Re: ZX Эмуляторы
« : 16 Сентябрь 2012, 19:02:25 »
Цитата: bro
Хорошо бы, кто бросил актуальную ссылку на крякнутый Spectaculator.
http://rghost.ru/12848521

Добавлено позже:
Цитата: bro
Еще удалось опознать International Karate и River Raid. Правда, спектрумовские версии этих игр выглядят довольно невзрачно. Есть подозрение, что мне когда-то удалось зацепить их старшие С64, атариевские, а может, даже амижные издания, если такие вообще есть.

скорее всего ты видел версии для Атари XL/XE, у нас в городе я вообще не видел игровух с С64 или Амигами, вероятно потому что они стоили ощутимо дороже спектрумов или атари.

6982
Цитата: GalaxyBot
Я щас делаю так: "старт кайлера сервер", брат делай "нетплей кайлера" и конектится по ИП

если так то всё норм, у тебя запускается локальный сервак, а он к нему коннектится.

а чтобы при старте игры был выбор п2п/клиент/плейбек режимов нужно использовать более другую kaillera.dll, можешь найти ее в архиве с Демул например.

6983
GalaxyBot,
1) не принципиально, ставь лан и не парься, если будут проблемы со связью игра застынет у обоих игроков, так что ты это точно заметишь.
главное - играть в P2P-режиме, т.к. в Client-server mode, через какой-то сервак в инете, весь обмен данными будет идти через этот сервак.
2) достаточно настроить управление по кнопке Tab, все игроки должны настроить управление первого игрока, каилера сама клиентов сделает вторым, третьим и тп

6984
Цитата: Anton299
Да уже почти год, как прикрутили М+. Но оно как бы "в стороне" от основного Dolphin.
На новых сборках как его нет, так и нет, вроде бы. Только в той теме на форуме дельфина, ну плюс народ сам компилит такие сборки, кто грамотный.

да я в курсе, уже довольно давно разработчики перешли на Git вместо SVN, в котором очень удобно всякие экспериментальные вещи делать в отдельном бранче (в данном случае в Motion-plus), ну а когда они будут доделаны до стабильного состояния сливать их с веткой master, proffit - в мастер-ветке всегда будет стабильный билд программы, не хуже чем релизные версии.

Цитата: Anton299
А так оно все разлазится, но играть можно. Я с такой эмуляцией уже треть игры прошел, параллельно переводя ее на русский.

спасибо за ваши труды, и успехов в этой, и я надеюсь будущих тоже, локализациях.

6985
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 16 Сентябрь 2012, 00:24:51 »
кстати, а версия для разработчиков включающая сразу студию и офис уже доступна?
первый раз про такое слышу, для подписчиков MSDN эти вещи доступны отдельно, ставь вин8 и потом на нее офис и студию11

6986
MetalliC, слабо себе это представляю... )
клава+мышь онли.
ну да, я это и имел в виду, на мыше и клаве, короче без вимота или геймпада. месяцев несколько назад было нельзя, с тех пор за развитием М+ не следил, собственно по-этому и спросил.

6987
Anton299, а на нынешней М+ сборке в Зельду СС с клавиатуры играть можно ?

6988
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 15 Сентябрь 2012, 21:14:33 »
Цитата: Viliger
(человек, который настраивает матери это дело сказал что нет разницы 7 или 8
ну да, ядро системы-то со времен Висты без существенных изменений. да и версии самой винды как-бы намекают - Vista - 6.0, Win7 - 6.1, Win8 - 6.2

6989
Цитата: ~Scorpion-
А PsyMan писал, что типа это так игра сделана, вот и косит (чтоб отстали).

эм, речь же о том баге, про который ты писал в теме Демула с пол года назад или о каком-то другом ? там соника в сторону помнится уносило, и причина была как я выше писал в FPU.
вообще природа багов выясняется же просто: если он есть только при управлении с аналогов геймпада - знач причина в дедзоне или скорее всего в раздолбанности самого пада, ну а если баг проявляется и при управлении с клавиатуры - знач бага в эмуляторе.

6990
на всех публично доступных на данный момент эмуляторах есть этот баг, как ни странно причина не в управлении или чем-то с ним связаном, а в эмуляции FPU процессора SH4.
в текущей девелоперской версии Demul эта бага исправлена.

Страницы: Назад 1 ... 229 230 231 232 [233] 234 235 236 237 ... 329 Далее