Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 218 219 220 221 [222] 223 224 225 226 ... 329 Далее
6631
Цитата: bro
Давно порываюсь спросить, почему из сета удаляли Pong.

я честно говоря не застал времен, когда Pong был в сете МАМЕ
но предполагаю, что когда-то раньше он был в форме симуляции, т.к. процессоров и ромов в Pong нету и эмулировать в традиционном понимании там нечего.

в нынешнем МАМЕ Pong эмулируется на уровне электронной схемы, работает это дело медленно но тем не менее именно так, как было в автомате

6632
Цитата: blackbird_ru
А вообще, если собрали под порт денег, чего не выпустить.

на кикстартере предзаказ дримовских версий собрал почти половину всей суммы (около $100.000), так что можно сказать это основная платформа игры

ну а предзаказы игры для Windows/Linux/X360/MacOS все вместе взятые собрали раза в четыре меньшую сумму.

я думаю игра будет (или уже) написана под GCC + SDL, так что с минимальными изменениями может быть скомпилирована под какую-угодно платформу.

6633
в декабре

6634
вдруг кому будет интересно: David Haywood AKA Haze сделал что-то типа ретроспективы на тему "что нового было сделано в МАМЕ за 2012й год (и немного о MESS тоже)", получилось довольно познавательное чтиво, сразу говорю - буков очень много
http://mamedev.emulab.it/haze/2012-a-year-in-mame/

6635
народ, подскажите перед какими играми были пиратские интрошки/демки ? типа ECHELON и тп
и желательно ссылочки где их можно выкачать

6636
Фрирайдер, не рекомендую играть Flashback под Gens - уровня эмуляции звука не достаточно и часть музыки будет играть с глюками
например - Options - Music test - музычка номер 3, нормально играется она только на Regen (с SuperHQ вкл) и GenesisPlusGX/RetroArch, кстати Kega Fusion тоже лажает (SuperHQ включено)

6637
Цитата: cptPauer
Раньше в ходу был mame 1.19 plus plus для UMK

она и сейчас вроде как в ходу, т.к. последняя "официальная" МАМЕ с каилерой - mameppk 0.119 и лежит на офсайте каилеры
Цитата: cptPauer
А как теперь Primal Rage работает?

первая часть ? да вроде нормально

6638
Цитата: Al J. Krimson
Ну разве не эмуленд предоставил миру нормальный дамп? Не тот, что америкосы сделали коцанный, а нормальный

нет, самый первый нормальный дамп сделал американец (судя по его IP, так что не факт что это так и есть)
добавил в эмуляторы MESS и GenesisPlusGX поддержку этой игры я (украинец)
ну и более новую версию игры сдампил DrMefistO (на сколько я в курсе - беларус)

так что русских как бы и нету :)

6639
Цитата: Rockman Z
Ну как и почти три года назад. Air Combat 22

эта игра эмулируется хреново - много левого мусора на экране, но в целом играбельно

6640
Цитата: cptPauer
UPD: точно, читы, оказывается, раньше были потому что МАМЕ с параметром -cheat из bat'ника запускал.

дело не только в этом, изменения в эмуляторе также требуют изменений и в базе читов, а их автор (Pugsy) их давненько не обновлял (после МАМЕ .145), так что выложенный выше файлик я сам правил чтоб он работал на последних версиях МАМЕ

6641
Прочие эмуляторы / Re: вопросы по retroarch
« : 27 Январь 2013, 03:53:53 »
так пробуйте, если найдете баги описывайте их в https://github.com/Themaister/RetroArch/issues
дроидная версия сейчас в процессе активной разработки, так что исправляют баги или добавляют новые фичи оперативно

НО стоит понимать, что RetroArch всего лишь мультиплатформенный фронтенд для эмуляторов (грубо говоря - что-то типа SDL, только заточеное именно под эмуляторы), и в случае багов именно эмуляции либо проблем со скоростью авторы RA с этим ничего не смогут сделать т.к. они не эмуляторщики, и по части внутренней работы ядра эмуляции той или иной системы они (почти) не в курсе как оно там работает.

то есть не стоит постить багрепорты типа "в вот этой игре я нашел такой баг" но стоит типа "во всех играх на платформе ХХХ  перекошенная картинка/скрипящий звук/итп"

6642
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 27 Январь 2013, 01:00:10 »
Mad,
1. при помощи KMS (локального mini-KMS сервера либо интернетных)
2. MAK-ключем

6643
cptPauer, так я читами персов и открывал, вот читы умк3 для последнего МАМЕ (распаковать в папку cheat\ , и убедиться что в настройках читы включены)


6644
Цитата: cptPauer
а ты можешь выложить nvram, если у тебя есть?

читами же легко открывается

6645
~Scorpion-, пофикшено

6646
cptPauer, CarsLife, хз, может когда-то и были такие баги, щас норм, ниже скрин выбора бойцов в UMK3 с разлочеными перцами и на двоих

Цитата: cptPauer
Зачем в УМК сохранятся? Чтобы открыть трех персонажей по центру, а не каждый раз перезапускать весь игровой автомат.

после анлока персонажей сей факт запоминается в nvram автомата, и при следующем старте игры/автомата они уже открыты, так что квиксейвы не нужны

Rockman Z тебя какие-то конкретные игры интересуют ? сейчас бОльшая часть игр с Namco (Super) System22 нормально работает

6647
Цитата: paul_met
Сразу надо было оформить тему как по ссылке, которую дал CrazyMax. А не в спешке давать заголовок и кидать парочку стримок.

вот с этим согласен, organic-у стоило сначала дать ссылку на ту тему на эмураше, чтоб было понятно откуда ноги растут

еще раз PS для чайников: многие слышали такие ругательтва эмуляции как HLE (высокоуровневая эмуляция) и LLE (низкоуровневая эмуляция)
так вот та тема и эти видео демонстрируют процесс создания LLE неведомой %:?ни процессора по одной лишь фотографии его кристалла

6648
Цитата: paul_met
Одними видео роликами непонятного назначения сыт не будешь.

назначение - реверс-инжиниринг (С)БИС (в данном случае клона MOS6502 из NES) с целью последующей их эмуляции на потактовом (или субтактовом) уровне, в форме обучающего видео/видеоблога/стрима.
где-то так.

если смысл вышенаписанного предложения вам не понятен - проходите мимо.
Добавлено позже:
пысы: результат аналогичных разработок можно увидеть например на http://www.visual6502.org/JSSim/

6649
Разное / Re: Юмор
« : 25 Январь 2013, 22:59:14 »
gepar, зергут, это подготовка к реальной жизни, чтоб потом на работе не удивлялись задачам из серии - займитесь секасом в гамаке стоя на костылях ;)

6650
мусор при выборе бойцов УМК3 всплыл емнип в .147 (или 146?) - прям перед выпуском новой версии понаменяли всякой хрени да толком не проверили, вот такой казус и приключился

6652
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 25 Январь 2013, 00:19:57 »
Цитата: seger
Ещё один кривой карт попался  - Sonic Jam 6 2006 года с флешкой, криво дампится, никак не пойму почему. Из тех кариков что вчера купил два оказались с флешками и сдампились нормально.

а дамп отличается от "Sonic Jam 6 (Unl) [!].bin" (CRC BF39D897) из последнего гудгена ? он тоже на эмуляторах не работает, какая-то защита или что-то в таком духе

может и с PvZ таже история, выложил бы тот "нерабочий" дамп
Добавлено позже:
Цитата: Aspirin18
Продайте мне толковый дампер с возможностью дампить обычные картриджи Sega и картриджи с меню и всё будет.

самый продвинутый щас - SGCExplorer http://www.brunofreitas.com/node/42 дампит всё, цена вопроса ~$50

6653
Разное / Re: Юмор
« : 24 Январь 2013, 22:03:23 »
...а в это время, в другом замке ;)

6654
roadkillll, многие аркады (если не большинство) позволяют вкл/выкл continue, а кто застал аркадные залы наверное помнит, что редко оставляли автоматы с дефолтными настройками, так что требовался скилл или нет зависило сугубо от настроения/желания оператора

6655
Цитата: Mad
Это Спектрум? Что то анимация очень быстрая для спеки.

да спектрум, 1е место на DiHalt2012 демопати.
что до скорости, по понятиям демосцены - тру-эффекты должны быть в 1фрейм(50фпс), и они по большей части такие и есть, кстати на ютубовском ролике всей плавности не видно - ютуб рубит фпс видео до 30.

6656
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 21 Январь 2013, 00:23:09 »
Цитата: qwqwqw
А ты в стриме OmKol'а говоришь, что ранние игры Cave не совсем данмаку, а больше мемориз шмап.

я просто озвучил свое мнение, эти игры 100% данмаку/буллетхеллы, но имхо там прилично моментов более характерных для мемори-шмапов, например как:
высокая скорость пуль, относительно большой хитбокс пуль, большое количество "прицельных" пуль (т.е. летящих аккурат в наш кораблик)

короче как по мне, выжить за счет рефлексов значительно труднее, обязательно нужно запоминать что когда и откуда вылетает, как в классических (мемори) шмапах.

6657
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 20 Январь 2013, 22:07:30 »
Цитата: hateternal
Вообще, лучшие шмапы (а потом и буллет хеллы, правда уже спорные) все были сделаны под руководством и с участием Синобу Ягава.

стоит добавить что ключевых людей там (в Cave) двое - Tsuneki Ikeda и Shinobu Yagawa, первый раньше работал в Taoplan и учавствовал например в создании Batsugun, второй работал в Raizing и делал первые в истории данмаку (Battle Garega и Battle Bakkraid).
собсно эта парочка имхо является сейчас "законодателями моды" в жанре шмапов, скажем так, киберспортивного уклона.

из фирм делавших классные шмапы еще можно вспомнить G.Rev - их Ikaruga и Border Down отличные игры.

6658
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 16 Январь 2013, 14:06:06 »
Цитата: gepar
ну у меня тут та для msdn'овцев была, те та что за пару месяцев до оф. релиза раздавалась, она также требует активацию и ей активация по kms подходит.

так тогда можешь не париться, скорее всего у тебя стоит финальная версия (6.2.9200.16384.win8_rtm.120725-1247), как видно из названия датирована она 25июля, ну а то что она в продажу пошла аж 3 месяца спустя это нормальное явление как для майкрософт.

6659
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 15 Январь 2013, 23:14:28 »
Цитата: gepar
та которая до оф. релиза

developer preview или release candidate ? никак ты их до RTM не обновишь, сносить и заново ставить

6660
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 15 Январь 2013, 17:35:57 »
Цитата: gepar
ещё работает? Надо ещё ключ получить но каждый раз пишет "Нам не удалось обработать ваш заказ. Условия"

увы лавочку чуть более месяца назад прикрыли, как на получение WMC-ключей так и на апгрейд ими восьмерки активированной левым KMS-ом

Страницы: Назад 1 ... 218 219 220 221 [222] 223 224 225 226 ... 329 Далее