Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 216 217 218 219 [220] 221 222 223 224 ... 329 Далее
6571
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 21 Февраль 2013, 03:42:19 »
сейчас идет презентация PS4 на PlayStation Meeting 2013

можно посмотреть лайвстримы -

на русском (но с тупорылыми коментаторами от Канобу)
Неправильный youtube url
на анлийском от IGN

6572
Цитата: iddqd
Какова эмуляция Philips CD-I?

как и раньше - работает, звук есть
емнип не эмулируется MPEG-плата, типа лицензии не позволяют
Цитата: iddqd
Нужно ли конвертить образы в CHD?

нет, эмулятор щас кушает и cue/bin, toc/bin, iso, gdi, nrg

6573
~Scorpion-, ставится квака3 (чистая) потом старый патч 1.16n, и пак дримовских карт (50Мб) и можно играть с консольками, или поднять сервак для них

я так у себя серв поднял, Wind зашел через Demul, а я через ПКшную кваку - нормально побегали

6574
Цитата: gepar
И ещё это вы получается сконектились к оф. серверу, но ведь он наверняка просуществует максимум ещё пару лет, а потом прибьют его.

нет, к пиратскому, для офф нужны персональные ключики.

6575
ParagonUnits, так это от тебя пошел интернетный мем про кнопку "сделать мне зашибись!" ?
ну а вообще подобные кнопки реальность, но только для тех у кого банковские счета эдак с девятью нулями и не в рублях ;)

Photon9, каилеро-подобный нетплей без рассинхрона сделать реально, вот только многопоточность (поддержка нескольких ядер) идет лесом

6576
сейчас эмулируется BBA (Dreamcast Broadband Adapter) т.е. сетевуха для дрима, естественно работает оно только в тех не многих играх, которые ее поддерживают
модем (я надеюсь пока) не эмулируется

6577
пока еще не во всё и не без проблем, но Phantasy Star Online как видите работает

6578
типа WIP - мы с Тамарой ходим парой Wind-ом в онлайне PSO  :D

6579
~Scorpion-, вот вот, я делал перевод M+GUI на русский, но сам же иногда путаюсь в нём ;)
да и вообще было не просто переводить то, что на 99% является анлоязычными терминами, да еще и специфическими
по-этому считаю русский перевод бесполезным делом, или даже вредным т.к. разобраться в нем еще сложнее

Photon9, по-этому русский FAQ с Demul идет в комплекте, и имхо его достаточно чтоб понять что к чему

6580
Цитата: stalker4
А вы могли бы сделать выбор языка(как в pcsx2)?

это надо переделывать весь GUI под многоязычность, (пока) ни у кого нет желания таким заниматься
да и ИМХО там переводить нечего, чуть менее чем полностью останутся теже английские термины

6581
Цитата: Asha
Что то не разделяю всеобщей радости, зачем играть в обрубочную версию, если есть полноценная оптимизированная на пека.

она не обрубочная, она совсем другая, чем и интересна, особенно Ver 2.0
мультиплеер там свой собственный, с разными персами, новыми оружиями и примочками, если я не ошибаюсь(?) кооп даже есть
сам сходи глянь http://hl2survivor.net/ (на жопанском)

6582
Общий / Re: Crysis 3 - официальный анонс
« : 18 Февраль 2013, 01:02:00 »
Цитата: ~Scorpion-
Посмотрели бы на Steam

а что на них смотреть ? расчет через вэбмани добавили аж через лет 8 после старта сервиса,
я уже молчу, что где-то год назад Украину стали считать крутой европейской страной, и цены теперь для меня как и для буржуев, и что странно в долларах , а раньше были российские цены в рублях, уроды, самых богатых нашли.
собсно после этого я (да и почти все мои соотечественники) послали этот стим к едрени фени.

6583
Общий / Re: Crysis 3 - официальный анонс
« : 18 Февраль 2013, 00:13:02 »
~Scorpion-, Москва тоже не сразу строилась, вон нынешние виндовсы тоже вполне надежные и прямые, но про глючность вопят до сих пор, потому что 95 и 98 были еще тем говнецом, так сказать "а осадок остался" ;)

6584
Общий / Re: Crysis 3 - официальный анонс
« : 17 Февраль 2013, 23:45:08 »
дежавю - точно такие же отзывы были про Steam после выпуска HL2  :lol:

6585
Цитата
По данным NASA, мощность взрыва челябинского болида равна 300 килотоннам в тротиловом эквиваленте. Это примерно в 20 раз превышает мощности бомбы, взорванной над Хиросимой. Российские специалисты ранее заявляли о нескольких десятках килотонн мощности.

Билл Кук, NASA: «Количество энергии, выделившей при взрыве, составило около 300 килотонн, он произошел на высоте около 20–25 километров».
Это бред, "раздувание" сенсации. Мда.
а почему ?
по роликам легко вычилсяется расстояние до точки вспышки/взрыва - оно было ~45-50км смотря откуда снимали.
далее смотрим табличку в педивикии, в которой описаны последствия 1Мт взрыва на различных расстояниях

Цитата
2 мин.
40 км
Среднее разрушение обычного и слабое разрушение армированного остекления. Разбиты 1 % всех стёкол или 2 стекла на 10 человек. Звук ударной волны 150 дБ соответствует шуму при взлёте ракеты Сатурн-5 или Н-1 на расстоянии 100 м

Цитата
2,5 мин.
48 км
Возможно выбивание стёкол в окнах 0,02 % от общего числа. Звук 140—150 дБ — шум рядом со взлетающим самолётом, 140 дБ — максимальная громкость на рок-концерте
имхо очень даже похоже

6586
Цитата: Nereid-sama
Как можно предусмотреть явление, подобное метеору, падающему на город? Они хоть и тысячами падают на Землю, вблизи города - это редкость. Большинство пострадавших ведь даже не знали наверняка, что грохнуло такое, от чего прятаться надо, не в военном положении-таки находимся. Это там в Японии какой-нибудь с их вечными катаклизмами все знают, куда забраться или спрятаться, а Рощия находится на весьма спокойной земле.

вспышка подобной яркости, говорит о взрыве (не важно какой природы и происхождения) очень большой мощности - от десятков/сотен килотонн в тротиловом эквиваленте, до десятков мегатонн. в первом случае достанется люлей взрывной волной если ты за десятки километров, во втором даже если за сотню.

как себя вести в подобной ситуации знает чуть ли не с детского сада каждый выросший/воспитанный в СССР человек, либо служивший в армии, так что не надо про Японию тут.
и правильно среагировав, за минуту или меньше можно спасти свою жизнь, а возможно и не только свою

Цитата: Nereid-sama
а вы предлагаете метеориты на сверхзвуковой обезвреживать.

да он наверное прикалывается.
у человечества еще нет средств для раннего обнаружения объектов таких размеров и с такими скоростями, не говоря уже об их перехвате

6587
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 16 Февраль 2013, 14:15:08 »
Tiny Toon Adventures 3 (Unl) оригинальный не похаканый дамп

на старых эмуляторах ессно не работает

6588
Цитата: mash
профессионалы

и
Цитата: mash
100р. за работу

вещи взаимоисключающие  :)

6589
Unit2k, чё, какая нафик ракета ? метеорит это, перечитай еще раз - я просто отметил, что мощность его взрыва была где-то как у стратегической боеголовки.

6590
Dizzy, враки, это был Нян-Кот :)
а если серьезно - всё печально, в первую очередь от глупости нынешних людей  :-\

по прикидкам NASA мощность взрыва составила 300-500 килотонн, что приблизительно равно мощности (одной) типичной боеголовки современной стратегической ракеты.
и это вполне похоже на правду - в той же педивикии можно найти табличку с описанием действия поражающих факторов 1Мт взрыва на разных расстояниях, и как для 45-50км очень похоже на то что ощутили жители Челябинска.

а печально то, что еще лет 20-25 назад даже каждый школьник знал, что в случае вот такой вспышки нужно найти укрытие или хотябы ложбинку, упасть наземь ногами к эпицентру и ждать прихода взрывной волны, в случае нахождения в здании быстро покинуть его, и укрыться с противоположной стороны, или хотя бы НАХРЕН ОТОЙТИ ОТ ОКОН.

увы, нынешнее поколение обречено сдохнуть от своей тупости и глупости.
в голове так и рисуется картинка третьей Мировой Войны - со всех сторон вырастают "грибки", а миллиарды баранов тупо стоят, смотрят и снимают на мобилы  ;)

ЗЫ: если бы этот боллид гавкнулся на маленькой высоте, в пару-тройку километров от земли, а не 20 с лишним как это случилось, в радиусе эдак пяти километров зданий не осталось бы вообще, нехилого процента людей тоже.

6591
Железо / Re: ZX Spectrum своими руками
« : 16 Февраль 2013, 01:45:08 »
динго джонсон, поздравляю
а компик твой или откуда-то достался ? если второй вариант - повезло что он не пострадал от вандалов, КМки (зелененькие конденсаторы) когда-то стоили по $1000 за килограмм, и нещадно выкусывались откуда только можно

6592
Цитата: Unit2k
А в чем проблема то? У америкосов видео-регистраторы запрещены?

нет, они там нафиг не нужны - дибилов и обезьян с гранатами мало, все вопросы решаются страховыми
вот им и не понятно - "а зачем/почему у каждого русского видеорегистратор?"

add: я видел только один каммент с пониманием на сайте ВашингтонПост от штатовского байкера, тот жаловался что автомобилисты щимят частенько, и полиция до:%ется, а видеорегистратор помогает
ну а все обычные автомобилисты не понимают нахрен оно нужно

6593
gepar, гугли "реверсивный след" или "инверсионный след", природа та же что и у полос(ы) за сверхзвуковыми самолетами (это не выхлоп двигателей если что)

6594
Разное / Re: Юмор
« : 15 Февраль 2013, 23:37:46 »

6595



ну и самая мякотка: жители метеорита с ужасом наблюдали приближение Челябинска  :rofl: :rofl:

6596
Железо / Re: ZX Spectrum своими руками
« : 15 Февраль 2013, 14:45:23 »
динго джонсон, похоже на какой-то из Новосибирских клонов типа ПЛМ Автоматика, но с чуть другой разводкой платы
лучше спроси у народа на zx.pk.ru, я думаю там быстрее опознают, т.к. мало клонов было с 2мя ПЛМ 556РТ2

6597
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 15 Февраль 2013, 04:08:21 »
Sumac,

6598
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 15 Февраль 2013, 01:39:51 »

6599
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 15 Февраль 2013, 01:25:52 »
Maelstrom, тогда стим не был еще системой дистрибуции (ни комьюнити ни ачивок, нифига короче не было, емнип только форум был), а лишь частью игры предназначенной для защиты и обновления, так что разговор об игре ;)

ну а вообще - для расширения кругозора людей, т.к. относительно мало кому из раши/снг "посчастливилось" играть лицензию ХЛ2 в 2004м (от Нового Диска и с ценой как за бугром), большинство купило дешевое Буковское переиздание через несколько лет, когда все эти косяки (как в самой игре так и в стиме) уже отполировали

Unit2k, они до сих пор обе есть, переключаются ссылками типа steam://install / uninstall

6600
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 15 Февраль 2013, 00:58:17 »
Цитата: Sumac
Тем не менее ХЛ2 меня всё равно впечатлил подходом и постановкой сюжета.

а меня ХЛ2 поразила в первую очередь наглостью разработчиков - для игры обязательно нужно было ставить стим, и запускать игру обязательно через него, да и вообще имхо это была первая игра требовавшая интернета чтоб ее поиграть.
до этого никто себе такого не позволял.

если кто не помнит те времена - тода стим был сырой, никому не ведомой и нахрен не нужной хренотенью (типа как щас UPlay, Origin и принудительный онлайн в играх от UBI-soft), более того он вечно обновлялся и глючил, постоянно выкачивал сотню-другую метров обновлений для игры (что тогда было много и долго), и из-за этого внутри GCF-контейнеров возникала нехилая фрагментация (помимо фрагментации самих GCF в файловой системе компа), и в результате игра грузилась хрен знает сколько и даже потом в процессе игры звук заикался (даже на очень мощных компах)

короче из-за Valve-вского стима честные лицензионщики тогда натерпелись СТОЛЬКО неудобств, что словами не передать, ну и ессно вылили тонны поноса на форумах вальв.

так что тогда достаточно много людей лояльно настроенных к вальв сказали - ну вас в жопу с вашим стимом, лучше мы будем играть в пиратские HL2 и CS:Source

что смешно, на пиратках всего этого гемора не было и в помине, кроме разве что известного бага с "AI Disabled" в сборках с очень кривыми эмуляторами SteamAPI

так что не стоит боготворить вальв за выпуск ХЛ2, косяков они учудили тогда более чем достаточно.

Страницы: Назад 1 ... 216 217 218 219 [220] 221 222 223 224 ... 329 Далее