Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 ... 329 Далее
6391
Дайджест / Re: Ouya
« : 08 Апрель 2013, 16:36:29 »
Цитата: ParagonUnits
Ну А это ты, конечно, хватанул, возможно сливаться с B, ну и с трешаком само-собой!

щас часто всякие ААА типа CoD-ов и тому подобных крузисов - трешак еще тот ;)

6392
Прочие эмуляторы / Re: CDifile
« : 08 Апрель 2013, 15:41:31 »
iddqd, а зачем ты вообще пытаешься конвертировать cue/bin в chd ? MESS/MAME уже давно поддерживают образы в этом формате, также как и в iso/nrg/gdi.

6393
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 07 Апрель 2013, 21:20:20 »
Цитата: Photon9
Нет смысла отказываться сейчас от кучи ПО и желаза к которому нет дров

можно про дрова подробнее ? ониж почти все универсальные - для Vista, 7 и 8

6394
Цитата: as32888
Имитировать ЭЛТ во временнОй области будет сложнее.

ты про имитацию послесвечения люминофора ? так такое уже есть, по крайней мере в фильтре MAME/MESS
Цитата: as32888
Можно подсветку на ЖК переделать, чтобы мерцала с частотой кадров.  То есть давала короткую вспышку после обновления кадра. Когда прозрачность пикселя в устоявшемся режиме.

да ну, эффект будет совсем не тот, на старых тв-трубах люминофор полностью тухнет далеко не за 1 кадр
Цитата: as32888
Тоже двоение картинки на ЭЛТ телевизоре. Но при 25/30фпс дерганность заметна (когда как при 60фпс и 120Гц кадровой рывки уже не видно, а двоение остается).

на элт частота обновления картинки должна быть равна частоте кадров (т.е. 50/60Гц), и синхронизарована с VSYNC, тогда "дерганности" не будет

6395
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 07 Апрель 2013, 16:24:11 »
Цитата: gepar
А в чём особенность этого KMSAuto?

это эмулятор KMS-сервера весом всего в несколько сотен килобайт (на базе KMSEmulator/MicrosoftToolkit от CODYQX4 с форума mydigitallife) , запускаешь его и активируешь систему, так же как VL-ные офисы или вин7.

6396
а тем временем всякие имитирующие ЭЛТ-ТВ шейдеры входят в моду и на демо-сцене

6397
Дайджест / Re: Ouya
« : 07 Апрель 2013, 16:12:42 »
Kiruha2012,

6398
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 07 Апрель 2013, 15:40:59 »
Цитата: GalaxyBot
его же прикрыли и не пашет?

ничего не прикрыли
Цитата: gepar
Скачай свой kms и подними через виртуалку

не нужны уже никакие виртуалки, через всякие KMSAuto вин8 активируется легко и непринужденно ;)
Цитата: WormSkull
А где бы ещё VL образ скачать?

идешь сюда и ищешь имя образа нужного тебе дистрибутива (Pro или Enterprise, x86 или x64), и потом гуглишь его ;)

6399
Цитата: Zenkai
Странно что ещё никто не выложил это на СНЕС(PLOK)

братья Follin-ы рулят :jumpy:
Добавлено позже:
Цитата: p_star
Бухой Титомир еще всем желающим ЛСД раздавал.


6400
Цитата: Septor
Ну на экранах меинстрим- ТВ и радио каналов может и редкость. А Европа и черные кварталы США уже вовсю плясали в клубах или заброшеных дэпо в 1000-5000 человек под такие дела.

не только США, емнип году в 89м уже были IceMC и Technotronic, которых у нас во всю слушали, если я не ошибаюсь - стиль музыки у них тот же
Цитата: Septor
А вот как должен звучать ОСТ Комикс Зон на самом деле

это не канонично, СМД такое играть не умеет  :lol:

Цитата: p_star
а в чем странность?

странно видеть от тебя пост с музыкой, подобную которой СМД не сможет выдать в принципе.

о холиваре вообще:
может ли выдать СНЕС звук/музыку как Ямаха в СМД ? - может, если загнать синтезированный звук в семплы, (по типу как музоны в нынешних кейгенах/интро/крактро - почти во всех семплы, а не синтез в рилтайме), лениво гуглить но я думаю такие есть.
а может ли выдать СМД музыку как СНЕС ? - хрен там, вернее может, но с хреновейшим семплрейтом, и загрузкой процессора на полную катушку, типа как в Toy Story

6401
Цитата: ParagonUnits
Да чёрт с этой фирмой, они же ничего нормального за своё существование не сделали!

ты гонишь, их квесты типа Monkey Island-ов и Full Throttle - общепризнанные шедевры
от серии X-Wing есть и пошли современные космо-симы с видом от первого лица
да и много еще чего хорошего сделали, но ты тогда похоже еще под стол пешком ходил ;)

6402
Цитата: p_star
John Carehag ваще норм, ему бы свое искусство да в массы.

 o_0 странно как-то видеть от тебя пост с музычкой от unreleased демо для SNES, да еще играющей в амижном муз.редакторе
Цитата: Brick_Man
А есть ли на SMD музыка, сравнимая с творениями Chris'а Huelsbeck'а в игре Jim Power?

я думаю, что если бы игра официально таки на SMD вышла - звучало бы тоже хорошо.
Huelsbeck и Thierolf явно старались чтоб их мультиплатформенный плеер и музычка им играемая звучали одинаково хорошо на всех платформах, естественно по-разному но по-своему хорошо, те же Туриканы и Мр.Натс2 на СМД вполне приятны. но это разумеется заслуга музыкантов (и по совместительству программеров своего формата/проигрывателя/редактора музыки), а не потому что звуковая система где-то лучше а где-то хуже.

6403
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Апрель 2013, 00:23:22 »
Цитата: Unit2k
Ну сравни сколько жрут оперативы порты с пс2, первого бокса и бокса360/пс3))

фиговое сравнение - зы4 и ящ720 будут почти обычными пэка, так что навряд ли требования к памяти и другому железу будут сильно выше чем есть в самих консолях.

6404
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 23:35:10 »
Цитата: Dizzy
Зачем тогда пугали теми же системными требованиями для Far Cry 3 в 8 гигов оперативы?

понятия не имею, сам FC3 жрет чуть менее 700Мб, плюс винда -> 2Гб достаточно

6405
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 22:42:52 »
Цитата: ~Scorpion-
DDR5  тогда уж. Вон в PS4 уже есть.

вернее GDDR5, и там она реально нужна GPU интегрированному в процессор, а иначе от такой шустрой памяти толку не много будет.
Цитата: Unit2k
В самый раз думаю, у пс4 8 гигов, как показывает практика порты требуют в 2 раза больше.  Ну 32 и правда перебор, лучше саму память получше взять, побыстрее.

парни вы не в ту сторону копаете.

задайтесь вопросом - а чем будут заняты эти самые 8Гб в PS4?
чтоб найти ответ можно посмотреть в тестах свежих игр на цифирки использования озу и видеопамяти.
и что мы видим ? оперативки игры жрут ерунду - от менее 0,5Гб до 1Гб, а вот видео-памяти ощутимо больше - при максимальных настройках от 1,5Гб до более чем 2Гб(!) в конских разрешениях, и это уже сейчас!

это я к тому, что скорее всего в некстген-консолях большая часть памяти будет загружена текстурами и всякими G-буферами, короче GPU-шными данными, и стоит задуматься о покупке в будущем видеокарты эдак с 4Гб набортной памяти, вместо установки 8-16-32Гб обычной оперативки.

6406
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 03 Апрель 2013, 19:59:06 »
Цитата: Photon9
Лагает не повсеместно, а только кое где, в целом нормально. Хотя да с трешем по тесту производительности частота кадров 18-40, среднее 20, но именно в тех редких местах где лагает по ощущениям до 10-15 падает, в общем отрубил треш и но проблем, без него 32-60, среднее 42.

я ж об этом и говорю, просадки местами есть у всех, и с трессфх и без, и на нвидиях и на ати.
просто если фпс просел вплоть до ~30 этого почти не заметно, а если до 10-20 уже не приятно, так что для комфортной игры нужно эдак 40-50фпс в среднем, с запасом короче, была бы видяшка помощнее (типа 670/680) - можно было бы играть и на максах+соломаФХ :)
хотя... может и нет - на твоей карточке должно быть на около 30фпс, так что игра видимо и в процессор уперлась.
вообще разработчикам нужно вставить пистон без вазелина - картинка не шибко лучше консольной, а ресурсов жрет мама не горюй  :furious:
Цитата: Про Игрок
Пройдя игру от и до в голове возникает лишь одна фраза: "Ням ням, а ещё будет?"

увы нет, дополнений для одиночной игры не будет, только карты для мультиплеера (который имхо полный отстой)

6407
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 19:03:41 »
Цитата: ~Scorpion-
Я про это и говорю, что 55% для 64 бит верится с трудом.

на ~65% 4 или больше гиг озу (при чем как я понял доступной системе памяти, т.е. это всё 64битные оси), на ~55% стоит вин7х64, на оставшихся 10% - другие оси <<< имхо всё вполне логично

add: кстати настораживает цифра аж в 18% компов с 3Гб, размерчик-то не популярный, зуб даю что это люди типа ~Scorpion- с 4Гб, но сидящие на 32битной системе

6408
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 18:28:14 »
Цитата: ~Scorpion-
Ну так это опрос. Там далеко не все пользователи учавствуют.

а какая нафик разница все или не все? проценты будут те же самые
Windows 7 64 bit      55.11%
Windows 7             13.40%
Windows 8 64 bit      9.92%
Windows XP 32 bit     8.35%
Windows Vista 64 bit  3.87%
Windows Vista 32 bit  2.72%
MacOS 10.8.2 64 bit   1.68%
MacOS 10.7.5 64 bit   0.82%
Windows 8             0.75%

при чем это цифры именно по компах геймеров, у просто юзеров/домохозяек Steam на компах не стоит.
и на эти цифры и ориентируются игроделы - на какие ОСи и железо стоит ориентироваться в первую очередь, а на какие можно забить болт
Добавлено позже:
Цитата: ~Scorpion-
Но % нереальные по системам.

такой процент кстати вполне реален и по компам/ноутам "вообще", ведь в новые ноуты/системники сто лет как ставят минимум 4Гб озу => с ним идет предустановленная 64битная система

6409
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 03 Апрель 2013, 10:12:26 »
Photon9, а в чем выражаются просадки ? если в том, что средний фпс у тебя 30 и ниже, что какбы уже не комфортно для игры - забудь, твой компик слаб для этой игры на максималках с TressFX

во первых игра с такими настройками хавает от полутора Гб видеопамяти (до двух гиг в больших разрешениях), и ессно при наличии только 1Гб скорость будет существенно проседать
во вторых, опять же при таких настройках, игре уже надо бы 4х-ядерный проц, который она пригрузит на полную катушку, так что если имеем дуалкор игра упрётся еще и в процессор
ну и в третьих, видяшки класса как у тебя (хех, и у меня тоже :( ) уже не айс, и ощутимо слабее свежих топовых собственно с прицелом на которые игроделы и делают "ультра-супер-качественные" настройки в играх

так что просто смирись, свежевышедший Bioshock Infinite на UltraDX11 + DOF у тебя наверное тоже лагает ?
Цитата: Photon9
зря скавры повелись на уговоры ATI-шников, c PhisX можно было бы больше эффектов выжать и с меньшими падениями в производительности

очень я сомневаюсь что было бы быстрее. плюс эти эффекты увидела бы только половина пользователей, что для авторов игры совсем не интересно.

6410
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 02:18:47 »
Цитата: ~Scorpion-
Я бы рад сожалеть. Только вот разницы не увидел особой

она не особо заметна но есть - вся свободная память отводится под кэш файловой системы, которого у тебя могло бы быть почти на гигабайт больше.
Цитата: ~Scorpion-
Ну ещё Photoshop балуюсь

ключевое слово балуюсь ;) у меня все знакомые работающие в Photoshop/Ilustrator/InDesign сто лет как на х64 перешли.

6411
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 03 Апрель 2013, 01:21:39 »
Цитата: ПАУК
Может, как вариант, где-нибудь осталось в заваленных местах, в которые уже не попадёшь. Но по идее такого быть не должно.

не не, всё можно собрать и после конца игры
сверься с вот этим http://www.gosunoob.com/tomb-raider/tomb-raider-firestarter-challenge-locations/ какой-то из трупиков ты прозевал
Цитата: ПАУК
Кто-нибудь на 100% её проходил?

да, я
Dizzy
o_0 жуть какая - монстры прям как в Dead Space
Добавлено позже:
вспомнил кстати, был там один мешок который я чудом заметил, в каком-то узком проходе под потолком, в описалове по ссылке выше он вроде под номером 2

6412
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 03 Апрель 2013, 00:57:03 »
Dizzy, фантастика с алиен-апокалиптическим уклоном, смотреть можно, имхо середнячек как и идущий сейчас Revolution, в котором правда фантастики совсем мало.
Добавлено позже:
Цитата: ~Scorpion-
Слышал немало историй, когда сценаристы/режиссеры во вкус входят, а продюсер говорит СТОП, нужна драма, нужно, чтоб все в конце плакали

всё проще - если у тв-шоу большая аудитория оно идет и идет, если очень большая аудитория - даже чутка продляют как Fringe, а если не достаточно большая - закрывают нафик, даже если сериал был шедевральным (но не для ума средних домохозяек) :(
короче всё пляшет от бабок поступающих с рекламы, суммы которых напрямую зависят от кол-ва зрителей

6413
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 03 Апрель 2013, 00:45:16 »
Цитата: Dizzy
Это летающий дом-2 в космосе. Как я вообще умудрился до второго сезона досмотреть.

как говориться на безрыбье и такому будешь рад. после окончания Fringe сколько sci-fi сериалов осталось ? по-моему аж ни одного
сплошные фентези и сказочки, а фантастики - шиш

6414
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 00:31:25 »
Цитата: ~Scorpion-
Я понимаю для специальных профессиональных задач. Работа с видео гигантского разрешения, программирование и т.п. Там, может, не обойтись без 64.

видео да, например Adobe Premiere уже три года как только в x64 версии выпускается, типа если сидишь на 32битной системе - пользуй престарелые версии 4х летней давности ;)
и тенденция имеет место продолжаться - всё больше софта только пол х64 выходит, да и по слухам следующая винда планируется х64-онли

но вообще ты прав, если только в игры играть или по сети шариться - что х86 что х64 почти пофиг,
но разработчики уже всё больше пересаживаются на х64, так что там всё будет ок, а на 32бит наоборот может глючить, такое было с Ведьмаком2 и еще парой игр, патчами потом заткнули конечно но "осадок остался"
Цитата: ~Scorpion-
На этом преимущества заканчиваются.

у тебяж 4гига озу ? не жалко не использующийся чуть менее чем гиг ?

6415
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 02 Апрель 2013, 23:15:02 »
Цитата: Rumata
Biohazard выложен как есть. Крайне желательно было бы его пофиксить. Мало того, что затёрта SEGA в должном месте, так похоже есть и иные изменения. По крайней мере у меня запускается только на Генсе

а на чем он не запускается ? на тех эмуляторах что у меня оно работает  :?
глянул под отладчиком - обращений к чему-то похожему на мапперы или защиту нет

6416
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 02 Апрель 2013, 21:53:45 »
Цитата: ПАУК
Не прошёл все испытания до конца в пещерах и в бункере на скале.

в "бункере на скале" ты скорее всего не сжег плакат на опоре/вышке, когда уже наверх выходишь чтоб к кораблю на тросе ехать, хрен знает где наверху висит плакатик, имхо не зная что он там заметить не реально. в пещерах не знаю, там мешки с трупами вроде не сложно все отыскать.
Цитата: ПАУК
Кстати, так и не понял, зачем там оптика нужна для винтовки. Что с ней, что до неё - пополам, одно и то же приближение, такое же, как и у остальных пушек.

есть разница, но оптики как таковой мы не видим, обычный вид с прицелом, только приближает больше.
Цитата: Dizzy
Многих даже волнует насколько сильно игра сфокусирована на заднице.

дык вся серия ТР сфокусирована на ней, можно даже сказать что это не "игры с видом от третьего лица", а с видом на жопу  :biggrin:

6417
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 02 Апрель 2013, 20:36:41 »
Цитата: ReZistanse
Ну ExMachina меридиан 113 тоже под семеркой не идет. Тут видимо криворукость наших соотечественников виновата

скорее виноват Старфорс, если игры используют старые версии защиты - на х64 они жить не будут
http://www.star-force.ru/support/users/64bit/
кряки возможно будут работать, а возможно и нет, смотря как отломана защита

6418
Общий / Re: Пройденные игры
« : 02 Апрель 2013, 17:04:43 »
ну это собственно и не DLC, а бонусы за предзаказ игры (Season Pass и Industrial Revolution) или покупку колекционки (Upgrade Pack), или покупку в определенных магазинах (Birds Eye и China Broom), короче рекламные плюшки, но на 1999-сложности неплохо облегчают жизнь

6419
Цитата: teremochek
а BNE ,будет работать с тем CMP, что написан вначале?

BNE пляшет от флага Z, который изменяют почти все команды разве что кроме перехода/возврата, а не только CMP
DEC l_cur_bullet --- читаем в http://www.6502.org/tutorials/6502opcodes.html про комманду DEC - Affects Flags: S Z, т.е. после декремента в зависимости от результата взводятся/сбрасываются флаги Zero и Sign
BNE NextEnemyBullet
итого это можно записать как
l_cur_bullet = l_cur_bullet -1;
if (l_cur_bullet != 0) goto NextEnemyBullet;


ты почему-то думаешь что типа только CMP меняет флаги, но как я уже сказал это делают почти все комманды, даже например LDA - после записи числа в аккумулятор будут изменены флаги S и Z, грубо говоря CMP делается как бы автоматом после почти всех операций

6420
Общий / Re: Пройденные игры
« : 02 Апрель 2013, 16:17:41 »
Цитата: Dizzy
Только там есть некоторые враги с иммунитетом к поцелую дьявола. А так некоторых и удар крюком поджигал. Но против механиков это зуботычка.

против них решает шмотка "Гроза механиков" с +50% к урону, но она емнип только в каком-то ДЛЦ за предзаказ.
хотя, я первый раз играл игру на нормале и без длц, и механики как-то не напрягали, а второй раз на харде но со всеми длц и этой шмоткой - тоже было не напряжно

Цитата: Heidr
Что ж это за аудиодневники, если их нужно читать, а не слушать? Схалтурили наши горе-локализаторы...

а наши тут не при чем, это 2K/Irrational - они сами игру локализовали

кстати бугурт еще был - когда стало известно, что игру собираются выпустить даже без русского текста началось нехилое бурление говен, и Irrational поспешили успокоить людей мол к релизу игры мы русский текст таки запилим.
Добавлено позже:
Цитата: Dizzy
И на что влияет выбор орла или решки или птицы или клетки?

ни на что

Страницы: Назад 1 ... 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 ... 329 Далее