Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 209 210 211 212 [213] 214 215 216 217 ... 329 Далее
6361
Цитата: Photon9
БЛИН поставил Two Worlds вот думаю поиграю. Но нет этой шняге нужна только определённая версия Phisx - обожаю такую хрень 

вообще в любой инсталляхе физикса есть все предыдущие версии, т.е. если у тебя стоит последний из нвидиевских дров, то должны быть и все старые, так что больше похоже что у тебя косяк с системой
Цитата: gepar
Естественно мало кто думает о проблемах тех людей кто сможет купить игру, но у кого будет настолько плохой интернет что они не смогут выкачать сотню мегайт новенького драйвера

вообще-то думают. любой коммерческий софт должен и работает "из коробки"
т.е. берем новый ноут с предустановленной виндой и дровами, устанавливаем программу/игру с родного диска/дистрибутива, и все что им нужно для работы ставится само.

а когда нужно то одно то другое доустанавливать ручками называется "репако-проблемы"   :D

Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
с недавних пор nvidia в свои дрова включает только новые библиотеки физикса

окак, не знал

6362
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 20 Апрель 2013, 03:28:17 »
Цитата: Rumata
Кстати да, обращение выше $3FFFFF намертво завесит систему без доп микросхем.

такое точно будет с SegaCD, собственно отсюда и есть ограничение объема картов в 4Мб, а если я не ошибаюсь в обычных MD/Genesis карт может занимать область памяти вплоть до 0x7FFFFF

6363
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 20 Апрель 2013, 02:45:30 »
Цитата: Rumata
Нечто подобное у меня получалось с некоторыми хаками, где сама игра вроде 2М, а дамп получается 4М. Как я понял, в оставшееся свободное место раскиданы мелкие кусочки, буквально одно - два слова.
не совсем, ромов там ровно столько сколько и дампа, а эти "одно - два слова" делают дополнительные чипы на плате картриджа, пни Санчеза если интересно на них глянуть, а то я ссылку на фотки этих плат потерял
Добавлено позже:
ps: честно говоря после дампинга картриджей нормально защищенных аркадных систем всё это дело выглядит как детский лепет   :lol:

6364
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 20 Апрель 2013, 02:27:08 »
Цитата: Rumata
Я про защиту вообще, а не именно в этой игре

в смысле про другие игры ? если так то *полез рыться в логи IRC
Цитата
[2013:04:09:19:08] <MetalliC> такс, "!16 Tiles Mahjong II (Creaton, 1995, Original)[!].md" хочет чтоб по адресу 0x400004 было 0xc9xx, лечится @3fa -> 4e 71 4e 71

[2013:04:09:20:28] <MetalliC> "!Insane Paradise (Creaton, 1995, Original)[!].md" должен читать такое
[2013:04:09:20:30] <MetalliC> из адреса 400000 - 90, из 401000 - d3

6365
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 20 Апрель 2013, 02:14:03 »
Цитата: Rumata
Ну маппера там по ходу и нет, а про защиту можно по подробней?

да не вижу я там защиты :) я может не совсем точно выразился - никаких подозрительных действий я вообще не увидел, ни тебе попыток записи в область ROM или /TIME ни чтений из незамапленных областей.
чего-то олдсукльного в духе защиты с плавающими битами тоже нет - Санч считывал карт несколько раз и результаты идентичны.
короче я пас, не хочу весь код ковырять и трассировать, да и нафиг ? онож китайское, а сейчас уже есть английский перевод :)

6366
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 20 Апрель 2013, 01:54:17 »
Цитата: babulya
!Wu Kong Wai Zhuan (Chi, Alt Rev)[!](после заставки играет музыка и все.)

Цитата: Rumata
И что-то он у меня дальше заставки не идёт 

как вы видите unprot варианта этого дампа нету, это дамп карта без модификаций, как его сдампил Санчез, я его ковырял, но каких-либо попыток игры обращаться к защите либо к мапперу не обнаружил, может местные гуру по мегадрайвам разберутся в чем там дело если захотят)
у меня игра показывает титул (после черного экрана, где вообще должна быть бегущая строка с названием игры), жмем старт и там где мы должны выбирать сейв - черный экран и всё.
Цитата: babulya
!16 Tiles Mahjong II (Ming, Creaton)[unprot] (только лого разработчика)Добавлено позже:Забыл:gens+ 0.0.9.61 с возможностью запуска хака кабала.

выкинь каку, на Regen/Kega/GenesisPlus работает

6367
Цитата: ReZistanse
Помню там мужик сидел за столом, на котором клетка с крысами, он включал эту штуку и крысы начинали беситься. Кто то знает про такое? Действует ли вообще?

нифига, у нас стояла подобная "пищалка" в гараже, но мышей к весне расподилось столько, что мама не балуйся, теперь обычными мышеловками отлавливаем )

а вот против собак ультра(или инфра?)-звуковые отпугиватели работают на ура.

6368
Цитата: Adept
у моего дяди на снесе была эта игра, и играла она просто отлично, и в плане графики смотрелась намного лутше сеговской версии...

и небо тогда было голубее и трава зеленее.
такая она и есть что тормозит, в сети дофига обзоров и сравнений есть, этот порт Urban Strike емнип даже фигурировал в списке худших портов для СНЕС

6369
Игры на персональном компьютере / Re: Crysis
« : 14 Апрель 2013, 06:41:00 »
Цитата: Heidr
Что-то я не заметил в новом Биошоке живого города.

+1 окружение в инфинит не более чем массовка, а игра в плане геймплея вообще вызывает лишь желание её удалить и перепройти предыдущие части, что я собсно и сделал  :)

Цитата: Heidr
"перезапуск - значит, всё будет наоборот" и "остров - значит, Крайзис, Фаркрай 3

кстати про последнего - от свеже-утекшего в сеть FC3 Blood Dragon я получил массу позитивных эмоций, и тему по по этой тёплой VHS-ной игре надо будет создать

6370
Цитата: Sumac
Нубский вопрос: 3D объекты в демо - это настоящее 3D или "как бы 3D" из спрайтов?

Добавлено позже:
Цитата: Lost Soul
он нео гео назвал фирмой, после этого я понял, что он часто путает соленое с пресным.

 :lol: о существовании фирмы SNK он видимо не в курсе

6371
фигня делов, p_star ерунду потрет, надеюсь ссылочку на http://modarchive.org/index.php?request=view_player&query=41755 оставит )
Добавлено позже:
в продолжение оффтопа
гарна демка, с гарным музоном, особенно во второй части

зы: для тех хто в танке - это демо от олдскульной группы Lemon, чуть менее чем полностью состоящей из работников той еще Core Design (авторы Tomb Raider-ов)

6372
Sinеd, ну значит забудь, и не слушай Бачило на эту тему ;)
не было в Амигах прошитых в ром семплов, ни в одной из моделей

6373
Цитата: Sinеd
Либо Бачило что-то напутал, либо я что-то неправильно понял.

Дима видимо просто оговорился, вместо "с семплами" должно быть "способными воспроизводить семплы"
Добавлено позже:
add: кстати фаны Амиги звуком в основном и чмырили AtariST, которая в принципе по графике была где-то так на уровне амиги, но вот звуковой чип там был как в ZX-Spectrum128, что как бы ниже плинтуса %)

6374
Цитата: Sinеd
ну в Амиге был отдельный ROM-чип, где хранились насэмплованные инструменты.

не было такого, то ты каких-то сказок начитался

add: у меня вот валяется Amiga 600HD никаких доп. ромов в ней нету, только обычный Кикстарт 2.05

6375
Цитата: Sinеd
С СНЕС версии отчётливо слышны стандартные Амиговские инструменты.

вот не надо такие слова употреблять :)
на амиге тожеж инструменты не из ниоткуда брались, а оцифровывались с вполне конкретных клавиш, либо покупались
кстати инструменты это отдельный вопрос, судя по всему что на СНЕС что на Амиге девелоперы/паблишеры частенько жлобились покупать нормальные наборы семплов, и в играх они местами очень даже не очень, зато в демках (авторам которых сходить по-большому на копирайты) с семплами всё в порядке.
Добавлено позже:
немножко оффтоп: зацените например этот мод http://modarchive.org/index.php?request=view_player&query=41755
может ли СМД выдать подобное ? ага, фигвам, а вот СНЕС легко и еще 4 канала останутся свободными для SFX игры

6376
я смотрю в репозитории было порядочно изменений, никто компилять не пробовал ?
я б сам, но VS2008 лениво ставить ;)

6377
Разное / Re: Блеф КНДР или WWIII
« : 11 Апрель 2013, 19:08:48 »
Цитата: 3DSchumacher
если бы да кабы в попе выросли грибы... факт остается фактом, в южной корее люди живут, в северной - выживают.

та ладно, там же плановая соц. система, и люди нормально живут, читал (емнип на хабре) отчет  человека побывавшего там недавно - всё там пучком, и интернет там есть (внутренний только), а приезжим иностранцам доступна вся сеть, в т.ч. через 3G-мобилы.
пр отключения электрики - ни слова, всё там с этим норм.

зы: ты еще скажи что сейчас люди живут а во времена СССР выживали, ага, хотя на деле всё наоборот

6378
Игры на персональном компьютере / Re: Crysis
« : 10 Апрель 2013, 23:33:33 »
~Scorpion-, может настройки например качества текстур были другие вот и грузилось быстрее ?
вообще у АМД контроллер памяти интегрирован в проц еще начиная с Атлон64, а в C2D еще нет, так что скорость работы с памятью немножко не та, но по-любому это не должно давать эффект который явно будет видно наглаз

6379
Прочие эмуляторы / Re: Тестируем MESS
« : 10 Апрель 2013, 22:48:27 »
Mad, такс, посмотрел изменения в драйвере и ничем тебя не обрадую - начиная с .148 эмуляция PCE/TG16 и аркад с таким-же видеочипом требует более мощного процессора чем раньше

вплоть до 147у4 эти системы были в двух экземплярах, просто pce "PC Engine" и pce_new "PC Engine (NEW video core)" с более правильной и точной но и более требовательной эмуляцией видеочипа. ну а в 148 из драйвера решили выпилить код с использованием старого видео-ядра и оставить только новое. такие дела.

6380
Игры на персональном компьютере / Re: Crysis
« : 10 Апрель 2013, 22:35:55 »
Цитата: ~Scorpion-
Звук гуляет. То бага нет, то есть...

не, ну то что под XP работало нормально, а под Win7 что-то не так это вполне вероятно - начиная с Vista дрова для звука идут не такие как для XP, не помню точно деталей, аппаратное ускорение выпилили чтоли

Цитата: ParagonUnits
Ну значит мне везёт, ни одного сколько-нибудь замеченного глюка в крайзисе не было!

ну у меня тоже ни на старом компике с XP ни на новом с Win7 x64 звук в крузисе не глючил, но жалоб на это дело в сети предостаточно.
у меня емнип на старой видяхе глюки с картинкой конкретные были, то ли до какого-то патча то ли наоборот после него ;) не помню уже точно

6381
Игры на персональном компьютере / Re: Crysis
« : 10 Апрель 2013, 22:23:26 »
Photon9, не заморачивайся, это известный баг, проявляется случайно то ли на определенных звуковых чипах то ли на комбинациях звук+видео, вроде как не лечится кроме как заменой звуковухи

вообще в Crysis несколько сотен всяких глюков, но из-за провальных продаж игры крайтеки забили на их исправление и выпуск новых патчей.

6382
Прочие эмуляторы / Re: Тестируем MESS
« : 10 Апрель 2013, 16:49:19 »
Mad, а можно подробнее ? если нажать F11 сколько %% показывает ?
посмотрел несколько игр с TG16 на .148 и текущем билде (оба х64) - разницы не заметил, что там что там с тротлингом (F10) 280-290%, звук в порядке, но нагрузка конечно великовата, часть более навороченных систем и то быстрее работают.

6383
Цитата: ParagonUnits
Там по-английски написано, т.е. не для меня эти правила!

а на этом форуме правила по-русски написаны, и по твоей логике на меня например они не распространяются ?
Цитата: ParagonUnits
Могли бы перед удалением предупредить письмом, написали бы большими буквами мигающими, что-нибудь, вроде адреса УГ и "Danger! Paragon profile is dead!", на нормальных торрентах так и делают, а на УГ не для людей всё!

нормальный не попсовый трекер, ишь ты попривыкали что их еще должны уговаривать заходить и что-то качать.
нормальный подход - тебе тут ничо не надо ? - пшел нафиг, другим желающим зарегистрироваться место освободи.

6384
Photon9, 2в1 как бы намекает, что там образы этих двух игр (видно не захотели/поленились сделать репак с кряками :) )

ParagonUnits, дык там так и заведено - если не логинился емнип 2 месяца удаляют юзера, а если рейтинг меньше 0,3 через месяц.

6385
Цитата: Zenkai
Ремикс на Megadrive c Амиги

ты хоть описание читай перед тем как постить - это ремикс с закосом под звук мегадрайва

6386
Разное / Re: Юмор
« : 08 Апрель 2013, 23:31:16 »
как снимают латино-америкоские сериалы :)


6387
Дайджест / Re: Ouya
« : 08 Апрель 2013, 18:50:58 »
логично, он же изначально только для ПК был, еслиб сразу делали версии и для плойки/ящика наверное и затянул бы на 40-50

6388
Дайджест / Re: Ouya
« : 08 Апрель 2013, 18:41:59 »
Цитата: ParagonUnits
А что гугл, гугл врёт!

гугл как бы ничего сам и не говорит, но если результат поиска выдает тебе тот-же результат на куче более-менее авторитетных сайтов - то наверное "не врет"

6389
Дайджест / Re: Ouya
« : 08 Апрель 2013, 18:23:13 »
ParagonUnits, гуглем пользоваться не умеешь ?
википедия
буржуи о бюджетах CoD и Grand Tourismo
наши о бюджете COD MW2
про COD MW2 тогда трубили во всех СМИ, что сама игра стоила $40-50млн, а на рекламу потратили $200млн с хреном, в последующих частях КоД цифирки где-то теже, спроси у гугла о "имя_игры бюджет"

6390
Дайджест / Re: Ouya
« : 08 Апрель 2013, 17:06:39 »
Цитата: ParagonUnits
Это мегаигры с крышесносными бюджетами, они даже по определению не могут быть ниже рейтингом, чем ААА!

а ты почитай статьи людей работающих в игровой индустрии - из этих крышесносных бюджетов только максимум лямов 50 идет на создание игры (кста, где-то как и у "обычных", не ААА игр), и еще 100-200(без шуток)млн на рекламу.
становится ли игра лучше от того что издатель вбухал сотню-другую лимонов в раскрутку/рекламу игры ? нет нифига, от этого дела только фанбоев типа тебя больше станет ;)

Страницы: Назад 1 ... 209 210 211 212 [213] 214 215 216 217 ... 329 Далее