Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 200 201 202 203 [204] 205 206 207 208 ... 329 Далее
6091
Цитата: Dizzy
На пиратках все враги замечательно зависали. Приучали игроков пользоваться консолью.

это из-за кривости эмулятора стима от MaddoX/Emporio, использовавшегося в большинстве пираток, и он уже за это (и не только это) свое отсидел  :lol:
на релизе Vengeance такой ерунды не было.

6092
Цитата: ~Scorpion-
Может, сделать там надпись: "При выборе скейлинга больше х2, рекомендуется уменьшить кол-во слоев до 8!"

кстати, можешь погядеть сколько видеопамяти используется с разными скейлами, выкл/вкл сортировкой и кол-вом слоев ?
промониторить можно вот этим гаджетом или GPU-Z на закладке Sensors
Добавлено позже:
желательно в тяжелом случае, типа на интро Nomad Soul

6093
Цитата: Kostey D.
Team Fortress 2 на ПеКа - самая глючная игра игра что я играл

та ладно, Counter Strike Source глючнее был, в первые пол года после релиза играть в это чудо было мало реально.

кстати Half-Life 2 - игра была выпущена забагованой до жути, первые месяца три обновления выпускали чуть ли не раз в три дня, но это мало помогало, ну или одним помогало а другим хуже делало.
гы, чёто вспомнились постоянные фризы/лаги звука (похлеще чем в Demul, только они не лечились при втором запуске ;)), даже на самых топовых компах того времени, при чем страдали от этого обладатели лицензий, у пиратчиков было нормально со звуком  :D
ну и из-за нелюбви Valve к Нвидии немало людей получили бугурты, хотя тут скорее сама нвидия виновата со своей мега-фейловой FX-5xxx серией видеокарт.

6094
Цитата: ParagonUnits
но это думать надо!

читай мою подпись, много думай

6095
Цитата: ParagonUnits
Не в порядке, можно было через точку сделать, чтобы по умолчанию всегда искалось в папке с эмулем, и не зависело от перемещения папки, ну или хотя бы такую возможность сделали!

открой конфиг в тектовом редакторе, напиши путь "через точку", какие проблемы ?
Цитата: ParagonUnits
Вообще-то это разработчикам лень было сделать

да лень, а что Ваше Величество не велит ?

6096
Цитата: ParagonUnits
Ну по сравнению с другими GG он очень тихий, или это в сервисном режиме по умолчанию так стоит?

я понимаю что он тихий, но откуда ты знаешь что он таким не должен быть ? ты поискал ролики с записью с железа, или под другими эмуляторами хотя бы запустил перед тем как писать сюда ? нет конечно, не барское это дело
Цитата: ParagonUnits
А где это?

то есть ты тему вообще не читал ? сто раз же писалось
http://code.google.com/p/demul/issues/list
Цитата: ~Scorpion-
При попытке открыть видео настройки или при изменении, почти всегда, почти в любой игре. Каких-либо отличительных признаков не заметил. Просто происходит вылет.

хреново, особенно хреново что у нас такого нету, а эмпирически фиг вычислишь чего такое вот может быть.
Цитата: ParagonUnits
Меня больше раздражают неработающие reset и stop!

дык спецом чтоб тебя раздражало так и сделали  :lol:
Цитата: ParagonUnits
Ещё с путями к папкам не всё в порядке!

в порядке
Цитата: ParagonUnits
При выпуске новой версии можно было хотя бы какое-то начальное управление сразу поставить!

сам бери и ставь управление, лень/раздражает - проходи мимо
Цитата: ParagonUnits
В Knight of Valor 7 какие-то полосы в самом конце заставки!

окей, запомним этот превед от Нвидии, на атишках там без полосок

6097
Цитата: ~Scorpion-
Жаль на лету нельзя видеонастройки менять, чтоб посмотреть как изменяются эффекты, почти гарантированный вылет. Раньше тоже вылетало, но не так часто.

да можно, и в процессе тестов их вечно меняем на лету туда-сюда, разве что кроме фильтров, падений как-то не замечалось
подробнее как/когда оно крашится ?
Цитата: ParagonUnits
А как в Faster Than Speed поворачивать? Чего-то не поворачивает, хотя все кнопки настроены!

открою тебе тайну - почти в каждой аркаде с аналоговым управлением или лайтганами или тачпадами нужно сходить в сервисный режим и откалибровать управление иначе оно работать не будет
Цитата: ParagonUnits
В GGAC звук очень тихий!

а он должен быть громче ?
Цитата: ParagonUnits
В GGX с музыкой какой-то бардак, барабанов нет в заставке, и звуков ударов и комментариев боя нет!

есть такое, будь добр создай Issue на багтрекере, а то реальные баги имеют привычку теряться в этой помойке ;)

6098
Цитата: FRANKY6
Играл года четыре назад, в версию с поддержкой мыши. На этом список модов заканчивается.

играл лет 6 назад, реально много, и еле вспомнил зачем склероз лол, яж лохализацию видео-роликов с PS2 версии к ПКшной прикручивал, и тестил это дело, оно даже на ZoG до сих пор лежит.
вылетов не наблюдалось, хотя с хаком мышки почти не играл, мож в нём у тебя дело было.

6099
Цитата: FRANKY6
Так я и уточнил, ПК версия, про консольную и речи не идет.

так я про нее и говорю, нормально всё с ней
допускаю, что в нынешних репуках с мега крутым грофоном, и супер-крутыми текстурами есть проблемы, но в оригинальной игре было ОК

6100
Цитата: FRANKY6
1)Resident Evil 4 (PC)

совсем не в тему, проходил его не один раз, ни лагов ни багов не наблюдал
да, это порт визуально ущербной PS2-весии, но это уже другой вопрос

6101
а чего меня ?  0_0
15.07.1983 в Японии Фамиком выпустили, так что тридцатник дендюхе стукнул

6102
что-то сейчас любители Денди/NES какие-то забывчивые или незнающие пошли
я намекну ;)
http://www.youtube.com/watch?v=y0E-msjC9Og

6103
Разное / Re: Юмор
« : 15 Июль 2013, 21:46:38 »
SEGADreamFAN, что забавно, в реале Саб Зиро совсем не мало, отмораживаются и не ходят в школу/институт/работу  ;)

6104
Разное / Хочу верить...
« : 15 Июль 2013, 21:41:54 »
http://rpcmp.ru/  :lol:
официально зарегистрированная в рашке религия

6105
Разное / Re: Юмор
« : 15 Июль 2013, 19:06:56 »

6106
Цитата: Xenosag
там регулируемую сортировку нельзя сделать как в дх11-плагине?

нет, собственно из-за этого на дх11 железо и перешли, в дх10 всего навсего восемь слоев полупрозрачных объектов возможно отрисовать/отсортировать, остальное тупо отбрасывается и его не видно.

Цитата: Xenosag
а дх10-плагин он вообще развивается, или полностью заброшен?

как тебе сказать, вся разработка/багфиксы/развитие идет в дх11
иногда, у кого-то образуется куча времени и желания, и тогда чего-нибудь из нового переносится и в дх10 из дх11, но бывает такое крайне редко ;)

6107
Цитата: Wind
Тени это последнее что не сделано, или сделано не до конца

сделано

2ALL: про щели в тенях просьба больше не писать дабы не засорять тему и багтрекер

6108
ParagonUnits, спасибо кэп! еслиб можно было я б ничего и не говорил
слов типа violence, gore или blood в игре тоже не находится, так что отключенных/спрятанных пунктов меню настроек тоже нету (вернее слово blood находится, но оно явно не на эту тему), если в игре и есть включение этого дела то каким-то хитрым читом

6109
paul_met, 30фпс еще ладно, а вот белая кровь это совсем тоскливо, хз какая муха СНК укусила, что они свои игры для атомисвавы отцензурили

6110
Joker,  а сколько ты ставил ?  там вообще только степени двойки ставить можно/нужно, забыли гуи поправить перед релизом, с 64 попробуй, эмуль на старте подвиснет минуты на две пока жирный шейдер скомпилится

6111
Цитата: EdHell
MetalliC, Денша была на УГ, кому надо - скачал.

на счет UG, там была раздача с рарными играми которых нет в тосеке типа "Card Captor Sakura" в формате chd, ты случаем не видел где-нибудь такой же раздачи но в GDI ?

Цитата: ParagonUnits
На сатурн эмули есть, вот Cave SH3 - это что-то реально новенькое!

оно уже года два как не новенькое, чем позапрошлогодний MAME slowpoke не устраивает ? на твоем проце должно летать аж бегом

Joker, в плане графики интересуют абсолютно все баги, особенно "стандартные для эмуляторов Дрима" :)
кроме разве что ATI-специфичных типа мельтешащих текстур как в House of the Dead 2
про глючки с тенями в курсе, много где в них щели образуются.
какая у тебя видяха ?

6112
killer110, вот вот, кроме как с твоей раздачи игру фиг даже где скачаешь :), по крайней мере все ссылки на файло-помойки и раздачи что я нашел были уже мёртвые.

6113
Цитата: ShadowFlash
А что касается линдберга - народ видео, в котором они сборники игр с текстовой менюшкой в терминале запускают выкладывал. А что это значит ? Где терминал, там и dd  На одном видео рутовый терминал светился однозначно.

для простых смертных это мало что значит, грамотные люди которые ломают и дампят эти системы, делают это для того чтоб сделать бутлеги-многоигровки из этих автоматов, и ессно иметь с этого бабло.
разумеется как-то ломать или модифицировать игры, чтоб они работали у любого чела на любом линухе или винде прямо противоположно их интересам ;)

а ломать их надо, халява как с ТайпХ кончилась, Сега учла этот фэйл Таито, и в последуюших автоматах на винде (Sega Lindberg Blue, RingEdge 1 и 2) насовала в систему хренову кучу своих библиотек, дров, затычек и руткитов (короче как помните старфорс в систему свой драйвер ставил ? а там подобных дров/руткитов вагон и тележка), разумеется exe-шники игр завязаны со всем этим барахлом, и работать на системе без них не будут. плюс еще в RingEdge (а может и раньше) еще и сами exe-шники нехило защитили, вполне на уровне всяких секьромов/сейфдисков/итп, т.е. школьник/студент их ни разу не сломает, только профессионал, а это прямо противоположно их интересам.

в общем имхо, с недавно всплывшими в сети играми на линуховых линдбергах что-то может и выстрелит, а вот с последующими виндовыми в плане запуска игр с них на обычной системе будет ой как не просто, если будет вообще.

6114
Цитата: Слэйер Мун
Вряд ли какая-то защита помешала бы снять образ накопителя, даже зашифрованного.

вообще-то помешала бы, штатный SATA-шный пароль на винт, без которого вообще ничего не прочитаешь.
в RingEdge так сделано, другой вопрос, что в прошивке SSD оказалась дырка, позволяющая сделать hot-swap и таким макаром сдампить образы игр ;), но увы, в относительно новых играх RingEdge и RingEdge 2 это очко залатали.

6115
Цитата: Ti_
Не согласен. Как раз раньше и переделывали для эмуляторов. Тысячи всяких h1c f1 f2 в good gen, сделанных для старых эмуляторов.  А ещё у Snes ромов всякие заголовки были.   Сейчас эмуляторы гораздо умнее стали.

очень раньше я понимаю, информации о железе было мало, мощности компьютеров тоже не ахти, так что было проще хакнуть какие-то вещи в ромах, хотя это же можно было сделать и в самом эмуляторе.

здесь же элементарный случай, ром с JUE в заголовке, лучше и правильней чтоб эмуль выкинул окно с запросом как запускать такой ром, в PAL или NTSC.
хотя... щас пошли такие юзеры, что могут и зависнуть от такого "не простого" выбора :)

6116
Цитата: angrylion
Ссылку плиз? Или доступ дарован только ограниченному числу эмудевов?

чё за тон ? ты бы еще у MAME-девелоперов с подобным наездом попросил доступ к ихнему зашифрованному ftp, с кучей местами уникальной документации, я б посмотрел как далеко тебя пошлют

6117
Цитата: Doctor Venkman
В Time Trax надо играть именно как в PAL версию, либо чтобы кто-нибудь пофиксил ром, иначе музыка слишком сумбурна и мелодия исчезает.

типичная ситуация для прототипов, в Mr.Nutz2 таж фигня - региональных ограничений в роме нет, да и не нужны они на этапе разработки, а все (разве что кроме МЕСС) эмуляторы в таком случае тупнячком запускают ром как NTSC/US

но вообще тенденция нездоровая - раньше эмуляторы правили/доделывали, чтоб игры правильно работали, а щас млять наоборот - правь игру чтоб на эмуляторе правильно пахало, не нормально это как-то  >:(

6118
Цитата: Photon9
и если бы в Demul была возможность запуска лишним бы это не стало
как видишь, сейчас нет времени обновлять/синхронизить всякие старые плагины типа DXv3, ну или даже Наоми2 привести в красивый вид перед релизом, чё уж говорить про лишние системы
Добавлено позже:
Цитата: Photon9
и по ходу уже заброшен

не заброшен, просто изменения в публичный репозиторий не заливаются, дабы всякие тупаки с EmuCR не выкладывали SVN-компилы.
а проблемы у Барта те же что у нас - перед релизом всё надо привести в более-менее божеский вид, а где для этого выкроить время (и возможно желание тоже) - неизвестно)

6119
pedro, на рутрахере старый ромсет, и там есть ромы систем, которых в публичном релизе нету, для бета-тестеров они короче ;)

6120
Цитата: pedro
после остановки эмуляции через "file > stop" и попытке запустить другую игру, эмулятор крэшится с ошибкой об отказе видеоплагина.

там давно всё сломано)
Цитата: pedro
в kofxi так и должна быть билинейка на спрайтах бойцов? выглядит погано 

если для полигона включен флажок фильтрации - фильтруем, если нет то нет,  так что если оно отфильтрованное значит так и задумано
Цитата: ParagonUnits
Чем отличается просто The House of the Dead 2 от оригинала?

оригинал - более старая версия/ревизия, чем отличается хз
Цитата: ParagonUnits
Я так понял, в аркадах, если игра выходила на naomi и на naomigd, то в эмуле только один ром, по какому принципу выбирали, какой оставить?

никто ничего не выбирал, всё что сдамплено есть в ромсете/списке

Страницы: Назад 1 ... 200 201 202 203 [204] 205 206 207 208 ... 329 Далее