Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 194 195 196 197 [198] 199 200 201 202 ... 329 Далее
5911
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 04 Октябрь 2013, 22:55:22 »
Цитата: Mad
Смысл есть, если нет дримкаста

именно, пройдет время и живых дримов вообще не останется, кубов и ящиков тоже, а ПК как были так и останутся и в эту игру можно будет поиграть.

5912
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 04 Октябрь 2013, 21:55:28 »
парни, хватит спойлеров плз, я например Breaking Bad забил смотреть еще сезоне емнип на втором, т.к. сериал тогда скатился в нудотное УГ, а щас так смотрю все говорят что в конце было зачотно, надо будет таки поглядеть на досуге. не портьте впечатления.

5913
Цитата: Vardok
А вот послушать очень даже клево. Разницу улавливаете?

было клёво, по-началу, когда материал в роликах выходил за рамки тупого цитирования педивикии, типа циклы про игровые движки, звуковухи, процессоры, короче когда сценарий хорошо готовился, собиралась инфа по разным источникам и тп и можно было послушать и узнать для себя что-то новое и интересное.
сравните с тем что сейчас, имхо всё так и есть как говорит pstar -
Цитата: p_star
Человек открыто говорит, что это ваще как-бы не его тема, его типо попросили сделать пару передачек, и че-то это затянулось, и вообще надо с этим завязывать.


Цитата: Vardok
а ретро-писишников - один

на форумах типа old-games.ru, zx.pk.ru и прочих их пруд пруди

5914
И не нравится, что старые ошибки не исправляют.

Может, просто о ней забыли, т.к. она относится только к этой игре (тингл-тюнер туда же).
если в хитовых играх типа WindWaker годами присутствуют артефакты, типа как с горячим воздухом, почти всегда это означает, что для того что бы сделать эмуляцию этих вещей (именно сделать а не что-то где-то "исправить"), нужно или пол эмулятора на корню переписать, и/или заменить на более точную и в разы более тормозную эмуляцию, ну или вместо этого нагородить вагон хаков которые сломают кучу других игр.

либо, как в случае с тингл-тюнером - надо проделать довольно большую работу, от которой почти не будет пользы.

это кстати к любым эмуляторам относится.

5915
Anton299, видимо не всё так просто с воздухом раз до сих пор не могут его заэмулировать, в PAL версии его можно отключить AR-кодом, как - описано в вике.
я кстати только заметил, что на нее можно попасть прям из браузера образов :слоупок:, довольно удобно клацнули на игре - энциклопедия и видим все баги/фиксы/настройки по игре.

5916
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 30 Сентябрь 2013, 16:48:08 »
Цитата: GalaxyBot
Сегодня в 5 утра вышла последняя серия BB? Где можно скачать в HD с сабами, а то не дождусь лостфильма

серию можно качнуть с http://eztv.it/, русские сабы с http://notabenoid.com/ (если их уже сделали), английские и другие буржуйские с http://www.addic7ed.com/

5917
дает артефакты в некоторых играх (например в ECCO на текстах), так что в 0581 по умолчанию выключен, если/когда порешаем проблемы с точностью З-буфера (или точностью FPU SH4 ?) будет использоваться по-умолчанию везде наверное.

5918
Цитата: Ogr
полагаю, зависит от количества объектов с прозрачными текстурами находящихся на экране в конкретный момент.

почти так, но не совсем, от количества пересекающихся полупрозрачных полигонов в отдельно взятой точке картинки.
>32 бывает довольно редко, клинические случаи пока замечены только в самом начале Nomad Soul, там где ГГ на фоне портала (там и 64 мало), и на поздних уровнях Draconus-а где иногда бывают всякие красивые магические хреновины
для таких игр кстати рекомендуется включать галку "Network Sort" -  в случае очень дофига слоев этот алгоритм работает ощутимо быстрее.
Добавлено позже:
только не пугайтесь фриза если у вас стоит 32 или 64 слоя, эмулятор не повис, просто шейдер очень жирный и ОЧЕНЬ долго (вплоть до 2х минут с 64слоя)  компилируется директХ-ом

5919
Картриджи / диски / Re: Дампинг
« : 29 Сентябрь 2013, 00:20:36 »
кстати вспомнил, магии там даже больше, об этом писал человек первым получивший полный дамп игры, типа что если М68К довольно долго выполняет код в RAM (его код, которым он хотел дампить карт) то картридж опять переходит в отмирроренное состояние, так что ему пришлось дампить его через Z80, пока М68К крутился в РОМ.
хотя у DrMefisto когда он дампил карт SGCExplorer-от такой фигни не было, после перевода карта в "нормальное" состояние он оставался в нем сколь угодно долго.

в аттаче архив ныне выпиленного сайта hackpiersolar если тебе вдруг будет интересно
Добавлено позже:
кстати, ты не в курсе кто автор железа картриджа, Tiido AKA TmEE ?

5920
Цитата: GalaxyBot
нет, кидали в теме гта5 видос там фпсметр показывает 22-25 фпс в городе при этом видно что там все гладко идет ни тормозов ни дискомфорта для глаз, на пк 22-25 фпс это неиграбельно для опенворлд игры.

дык этож видео записанное с виде-выхода консолей, обработанное в видео редакторе, и скорее всего с фильтром уменьшающим фреймрейт до 30, т.к. ютуп больше не умеет, и если он больше - пахабно кастрирует ролики до такой частоты.
ессно оно будет выглядеть плавно.

5921
Картриджи / диски / Re: Дампинг
« : 28 Сентябрь 2013, 21:35:14 »
ясно, не знал что эти сигналы работают только при записи.

хех, судя по скудному числу сигналов Eke и я угадали - оно там действительно детектит чтение из какой-то последовательности адресов

5922
Картриджи / диски / Re: Дампинг
« : 28 Сентябрь 2013, 21:13:36 »
HardWareMan, разве ? я думал UDW/LDW на картридж идут

5923
Картриджи / диски / Re: Дампинг
« : 28 Сентябрь 2013, 18:49:44 »
Цитата: HardWareMan
А кто-то тут говорил, что считывается только первых 32КБ.

так и есть, при старте игры первые 32кб отзеркалены не помню сколько раз, если нет - игра просто не запустится (код читает данные с области выше 32кб и должен получить там зеркало)
чуть дальше по ходу кода ром уже должен быть "нормальным", записей в !TIME-область между ними емнип нет, так что каким макаром оно переключается так и не выяснили.
Цитата: HardWareMan
на нем же флешка сохранений(?).

да там, вернее сериальная епромка
Добавлено позже:
Eke пишет что
Цитата
/* By default, first 32K of each eight 512K pages mapped in $000000-$3FFFFF are mirrored in the 512K page   */
  /* mirroring is disabled/enabled when a specific number of words is being read from specific ROM addresses  */
  /* Exact decoding isn't known but mirrored data is expected on startup when reading a few times from $181xx */
  /* this area doesn't seem to be accessed as byte later so it seems safe to always return mirrored data here */
как вариант - миррор может быть только для 8-бит доступа, у него в эмуляторе зеркало хукнуто только для него.

5924
трек в память о забаненных за флуд тут

5925
Общий / Re: ToeJam & Earl 3 Dreamcast Beta
« : 27 Сентябрь 2013, 19:08:36 »

5926
Общий / Re: ToeJam & Earl 3 Dreamcast Beta
« : 27 Сентябрь 2013, 18:52:43 »
Цитата: Inspector_Popabol
Полная игра вышла не оч, так что бета едва ли лучше.

так на Дрим она так и не вышла, играли ее только владельцы перво-ящиков, а если чел разберется как собирать образы такая возможность появится у всех желающих.

5927
Разное / Re: Юмор
« : 27 Сентябрь 2013, 18:48:15 »
Я СКАЗАЛ МОТОР!
Неправильный youtube url
я бывал на "вечернем/ночном эфире" одного местного регионального телеканала, когда народу остается совсем мало, короче с тех пор музыкантов и сапожников самыми пьющими считать перестал :) таким приколам удивляться тоже
Добавлено позже:
Цитата: Sumac
Если вы окажетесь острове какой вариант русалки вы выберете
Цитата: Inspector_Popabol
Левый.


любви все полости покорны  :cool:

5928
Общий / Re: ToeJam & Earl 3 Dreamcast Beta
« : 27 Сентябрь 2013, 18:39:52 »
симпатично, но лучше бы он научился GDI собирать, и выложил образ игры ;)

5929
Цитата: stalker4
Он по сюжету встречается спустя минут 20 с начала игры.

ага, пол часа "всего", лучше ж наверное это время потратить на что-то полезное, а не на игру в игру, в которую играть нет никакого желания, да ?
Цитата: stalker4
Сейв давал,пропустили мимо ушей. Могу еще дать

для этого есть багтрекер на гуглькоде, в этой теме писать не надо, один фиг утонет в океане пустотрёпа

5930
Здравствуйте! Подскажите, как ...
универсальный ответ - воспользоваться поиском по форуму или в гугле, на все твои вопросы уже даны ответы и не раз
если не нашел ответа сам - спрашивай, а так звыняй - если тебе лень погуглить, то мне (и другим тоже) педалить тебе персональные объяснения тем более лень

5931
есть тут фанаты Skies of Arkadia ? в игре есть места со скрытыми плюшками, которые можно найти по писку VMU, есть у кого сейвы неподалеку от таких мест ? надо проверить пищит ли под Demul
Добавлено позже:
либо подскажите любые другие игры, которые пищат VMU-шкой

5932
Цитата: Zenkai
Что я сделал не так?

распаковал архив dc.zip/.7z, надо было его как есть положить в папку roms эмулятора

5933
искать проблему в компе или системе, вчера-позавчера как раз играли Wind Waker на Dolphin 4.0 x64 - "ни одного разрыва"
немного жаль, что нехило выросли требования эмулятора, но что поделаешь, за прогресс надо платить.

5934
http://www.sendspace.com/file/usy9qv
в комплекте два готовых батника, клацай и запустится одна или вторая игра

5935
попробуй с этим биосом, положи его в roms не распаковывая

5936
Цитата: Maksim86
проблема не решена.умельцы хелп..

не решена хех, допустим у тебя на стене висит картина или там постер, его надо сделать больше в ширину, но без нарушения пропорций, придумай как это сделать автоматически программой - будешь гением  :)
тут как-бы только один вариант - дорисовать эту картину по бокам, самому, вручную, и при эмуляции 2Д систем и старых 3Д это практически не возможно.

5937
Цитата: Maksim86
Подскажите возможно ли, образы Nintendo 64 переделать в CHD? Всю ночь бился с chdman'ом, ничего не вышло.

нет нельзя, да и зачем ?
CHD это формат для хранения образов дисков (винтов, CD, DVD итп), а не картриджей. кроме того MESS/MAME уже сто лет как кроме CHD умеет работать и с другими распространенными форматами типа ISO, CUE/BIN, GDI итд и перекодировать образы не нужно.
Цитата: Maksim86
Интересуют конкретно 2 игры Shin Nippon Pro Wrestling: Toukon Road - Brave Spirits и Shin Nippon Pro Wrestling: Toukon Road 2 - The Next Generation так как ни на одном эмуляторе Nintendo 64 они нормально не запускаются.

качаешь эти игры из ромсета No-Intro (из GoodN64 скорее всего не подойдут, там формат чуть другой), распаковываешь их в папку с эмулятором.
в версии для ком.строки запускаешь как: mess.exe n64 -cart "имя рома"
т.е. типа вот так
mess64.exe n64 -cart "shin nihon pro wrestling toukon road 2 - the next generation (japan).n64"
обе игры запускаются, но Brave Spirits подвисает с какими-то японскими матюгами после нажатия старт, так что только интро/атракт можно посмотреть, во вторую часть кое-как можно играть.

5938
Цитата: Adept
Если кто знает как менять кнопки,то отпишитесь здесь.

retroarch-phoenix.exe -> Settings -> Input

5939
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 23 Сентябрь 2013, 20:02:50 »
посмотрел первую серию нового сезона Castle, имхо Лиза Эдельштейн (превед Хаус) не плохо вписалась в роль агента ФБР

5940
Разное / Re: Кино
« : 23 Сентябрь 2013, 18:58:50 »
GalaxyBot, +1  :lol: в точку

Страницы: Назад 1 ... 194 195 196 197 [198] 199 200 201 202 ... 329 Далее