Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 187 188 189 190 [191] 192 193 194 195 ... 329 Далее
5701
aleXey, откуда качал и какую версию ромсета ?
самые свежие выкладываются на Pleasuredome, emu-russia, на других сайтах и трекерах обычно лежат более старые версии

5702
Qwentor, QMC2 вроде умеет и позиционируется как самый продвинутый фронтенд для MAME/MESS/UME
сам толком им не пользовался, пока смирился с тем, что M+GUI показывает минусы в иконках всех игр  :)

5703
Цитата: killer110
я не понимаю откуда инфо про dx11.1 на nulldc

из репозитория эмулятора, как ни странно, сначала Mudlord сделал скелет ДХ11 рендера, затем сам Рази, на этом дело и закончилось, ни в одном ни в другом не реализовано даже попыток рисовать что-то.
Добавлено позже:
упс, спутал 11 с 11.1

5704
вроде никак(, M+GUI не знает о том, что ромсет может быть в 7z

5705
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 16 Ноябрь 2013, 21:18:03 »
Цитата: ~Scorpion-
Ну, и конечно же, все редисты и директы.

это кстати не нужно, релизные версии Demul собираются 2010й Visual Studio с DX SDK 2010, так что редист нужен только от 10й студии с сервиспаком и директХ (platform update для вин7 с DX11.2 не требуется)
Цитата: ~Scorpion-
Хотя, подозреваю, ещё может ноутбучная видяха выкаблучиваться.

скорее дрова, или программка для какой-то ноутбучной лабуды

5706
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 16 Ноябрь 2013, 20:34:27 »
спс, будем знать

5707
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 16 Ноябрь 2013, 20:15:57 »
мне кажется мелкомягкие что-то покривили в новом DXGI в восьмерке, возможно в 8 старые версии API работают через типа враппер на новый 11.2, и он (пока) кривоват

у нас вон пользователи жалуются, что в вин8 в фуллскрине указатель мыши  не пропадает, хотя мы явно делаем ShowCursor(FALSE) при переходе в него, везде это работает, а вот в восьмерке нет почему-то.

5708
как по-мне - AVGN-у нужен был мальчик для битья , он на эту роль выбрал LJN (и надо признать удачно, раз тут такую треплю на эту тему развели), имхо на месте этой дочки Acclaim с таким же успехом мог быть любой другой издатель, почти у всех трешачка хватает.

5709
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 16 Ноябрь 2013, 05:16:55 »

5710
Разное / Re: Юмор
« : 15 Ноябрь 2013, 19:06:51 »
покемон с духовым оркестром

5711
Цитата: cptPauer
А там частоты шины и памяти хватает все эти 204Мгц заюзать по полной?

шина как уже сказали 100Мгц, но есть кеши инструкций и данных, и еще суперскалярность.
короче в реальности, грамотно сделанный код для SH4 может работать и в два раза быстрее этих 200Мгц (за счет суперскаляра две инструкции могут исполняться параллельно).
и это кстати ни один эмулятор не учитывает, пока.

5712
не хотелось вмешиваться но всё же...
Цитата: Photon9
Видимо значение слов толерантность и вежливость великая загадка для кое кого.

сказал человек, который назвал WinXP анахронизмом, и я кстати не вижу в этом ничего дурного, ровно так же как и со стороны Wind-a считать таковым и сабжевый эмулятор.

Добавлено позже:
Цитата: cptPauer
SH4-88

вот на этих 88Мгц и вытягивает твой комп эмуляцию SH4 c MMU в Makaron-е, вместо положенных 200Мгц, читерство это

5713
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 15 Ноябрь 2013, 17:54:45 »
решил в кои-то веки поиграть ;)
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 - симпатичный аддончик, так же стильно как и оригинальная игра, жаль только короткий говорят совсем.
также глянул Clash in the Clouds - имхо фигня для любителей надрачивать ачивы и прочие плюшки за сто кратное прохождение одного и того же самого

кстати, посетило нехилое дежавю на тему Dishonored - там точно также выпустили DLC с триалами всякими, и точно так же спустя прилично времени выпустили сингловый ДЛЦ, ощущение что эти игры по одному рецепту готовили  ^_^

5714
Цитата: qefsxcdgsd
а emuplace тоже не=спецы?

mc1death - знает что пишет, но он я так понял давненько от дел отошел,
а про остальных, и в частности "Sasha" писавшего про ту игру, с отфонарным каментом по ревизии кстати, - первый раз слышу.

PS: еще раз, у танкистов спрашиваю, каким боком это всё к Долфину ?
Добавлено позже:
Цитата: qefsxcdgsd
ну где найти то таких мастеров эмуляуии как ты,  чтобы ты их научил как надо

нахрен оно мне надо, учить кого-то чему-то ?

5715
Цитата: qefsxcdgsd
С какого хера мне качать тогда просто официальную версию как ты говоришь а не последюю сборку  SVN?

да качай что хочешь, кому какое до этого дело ?

Цитата: qefsxcdgsd
Тут написано что svn делвют графику лучше исправляют баги и тд

там всё написано такими же "специалистами" как ты например, которым абы о чем потрындеть, от разработчиков там только она мессага, почти в самом конце темы.
к томуже той теме сто лет уже, да и вообще SVN долфина уже давно нет.

Цитата: qefsxcdgsd
или это опять шутка склеротичных разработчиков эмулей?)??

как ко мне - так и я, звиняй такой уж у меня поход: ты забыл упомянуть какую версию эмулятора используешь, я "забыл" что в эмуляторе вообще была эта система ;)


5716
qefsxcdgsd, каким боком этот тролинг вообще касается Dolphin ?

5717
Цитата: GKill
Тема на грани вброса, конечно.

да :)
Цитата: GKill
Факт, что никакого прорыва нет. И никакого потенциала тоже, так как архитектура не позволяет "расти вглубь". Никакого значительного улучшения графона не будет.

всё там есть,
просто никакой дурак не будет делать скажем вдвое лучший графон (потратив в 2-6 раз больше денег) просто так, от балды, а только если такие игры внезапно станут покупать за в эти же несколько раз большие суммы денег, или во столько же раз большем количестве.

пока этого не произойдет вангую, что пришествия очередного  "некстген-грофона" не будет

5718
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 14 Ноябрь 2013, 19:39:47 »
Цитата: seebox
аккумулятор не рекомендуется дозарежать не дождавшись полного разряда - уменьшается емкость аккумулятора справедливо по крайней мере для мобил

было справедливо, для никель-металл-гидридных аккумуляторов, которые уже сто лет в мобилах не применяются.
сейчас литий-ионнные или литий-полимерные в мобилах используют, и им как раз полный разряд вреден и уменьшает срок службы.
на счет геймпадов - хз, смотрите маркировку и тип акков.

5720
Цитата: ShadowFlash
И не надо про терминалы - в промышленности DOS жив и будет жить, а на десктопе его разве что у ретрогеймера встретишь, да и то не у каждого -

хех, даже не DOS, я пытался лет 10 назад на свеже купленный системник Win98 поставить (тот который в профиле за №1) - болт на 32, биос материнки отказался эту систему грузить  :)
Добавлено позже:
Цитата: qefsxcdgsd
так если они обычному юзеру совершенно не нужны зачем тут для ps2 сборки выкладывать?

это сложный вопрос, одним проектам, которые достаточно стабильны типа МАМЕ или Dolphin, это полезно - можно сразу же отловить баги от новых изменений, другим наоборот лишний геморой с кучкой никому не нужных багрепортов от пользователей.

что печально, ребята с EmuCR с разработчиками эмуляторов не общаются, а только лишь интересуются раскруткой собственного сайта, имхо.

5721
Разное / Re: Юмор
« : 12 Ноябрь 2013, 01:17:38 »
Цитата: Zenkai
А тут такое,как бы невзначай

ага, "вставьте %?;№ to Win", будущее видео-игр ёпт :)
и кстати, глубоко мной уважаемый John Carmack приложил руку к разработке этого Oculus Rift, хотя после просмотра этого ролика я не уверен, что руку  :D

5722
если есть желание заняться этим и сделать FAQ по эмуляции всяческих аркад - вперед, мне лично в облом %)

5723
Разное / Re: Юмор
« : 12 Ноябрь 2013, 00:23:50 »
у меня просто нет слов  :D

5724
Цитата: qefsxcdgsd
А нафиг тогда сборки всякие вообще нужны?

потому, что сайту EmuCR (в кругах эмуляторщиков именуемому Emu Crap т.е. эмуляционный мусор) надо за счёт чего-то существовать ;)
это вообще, а в Долфине git компилы делаются и выкладываются для быстрого отлова багов.

5725
qefsxcdgsd, другие темы имхо не нужны, лучший эмулятор 2D-аркад - МАМЕ
в других эмуляторах, типа FBA или Raine, есть смысл только имхо если комп не тянет МАМЕ

с 3D-системами всё сложней, и лучше использовать эмуляторы именно этих систем, типа Model 2 Emulator, Super Model или Demul.

5726
сборки никогда не лучше официальных компилов, или ты фан всяких репуков и фанатских сборок "всё включено" ?
если тормозит - пользуй версии типа 3.0 - 3.5, увы и ах сейчас требования у эмулятора прилично подросли

5727
вообще, на emu-russia Wind пытался разжевывать на пальцах тему "создание динамических рекомпиляторов в виртуальных машинах (эмуляторах) для чайников", но это мало кому помогло
если вообще кому-то помогло  :)

5728
качай с офсайта 4.0.1 она на XP должна работать
Добавлено позже:
aleXey, нынешняя эмуляция звука жрёт много ресурсов, но и не дает таких глюков как раньше
deal with that

5729
Цитата: retroreviewgames
На заре эпохи этого самого становления, когда большинство геймеров восхищались этой  революционной 3D графикой, она у меня вызывала рвотный рефлекс, так она была неуклюжа и непонятна мне.

кстати где-то те же ощущения, в первые годы существования Wolf3D и Doom I/II не нравились ни разу, только лишь Raven-овские Heretic-и и Hexen-ы на их движках.
Doom II начал нравиться на много лет позже, когда от скуки на работе в него гонял  :D

5730
Cyb3rM4n, на данный момент - никакие, кроме этого компила UME
его и рекомендую использовать, т.к. в нем последняя версия драйвера CV1000 с спидхаками от Haze (который и выложил этот компил, как я думаю, хотя и шифруется ;) ), плюс моя эмуляция слоудаунов, плюс отреверсенный CaH4e3-ом Yamaha-вский FFT за счет чего оно работает чутка быстрее
Добавлено позже:
во всяких MAME PPK хоть и есть драйвер Cave SH3, но этих плюшек нет, т.к. их исходный код в репозитории MAME не светился, он есть только у нас и у Haze ;)

Страницы: Назад 1 ... 187 188 189 190 [191] 192 193 194 195 ... 329 Далее