Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 329 Далее
5101
Цитата: Zenkai
Вот вам куча говна на 50гб.

какие-такие 50Гб ? предполагается что у тебя есть автомат, ну или штук 5 автоматов, которые ты сам сдампил, и хочешь теперь играть их под эмулятором.
а 50 ГБ быть невозможно, патамушта не может у одного человека столько автоматов быть :)

5102
1.В чём разница между Merged и Split паками,и какой предпочтительней качать?
разница та же что и в ромсетах любой другой системы: мержед - ромы всех версий/ревизий игры в одном архиве, сплит - в отдельных.
Цитата
2.Есть ли какой-нибудь способ удалять ненужные ромы из сета?Из 30гб по факту интересует гб 2-3,но названия игр в архивах жутко изуродованны,как оставить себе то что надо?
конечно есть! скачай MAME Dumb'n'Dumber edition - там есть кнопка "удалить все ненужные ромы!"  :lol:
Цитата
3.Стоит ли отвлекаться на CHD,и что из достойного кроме Killer Instinct там есть?Опять же,как по сокращениям определить нужные игры?
сам смотри, как по мне -
вот эти например http://www.system16.com/hardware.php?id=799
или эти http://www.system16.com/hardware.php?id=672
Цитата
4.Почему эмулятор 0,154 х64 вылетает под 64-ёх битной виндой?
не иначе как из-за рукожопия

5103
Цитата: shadbat
я ж говорю каждый по-своему завязывает шнурки

да завязывай себе что хочешь и как хочешь  :lol:

а люди софт пишут как положено, а не так как тебе там нравится.

5104
при чём тут глючные ? просто старые, или еще по-понятиям времен WinXP сделаны.

ну сам подумай - а если компом пользуется более одного человека ? картина из серии "я и мой брат дибил"  :crazy:
эти два брата имеют каждый по учетной записи на компе, и пользуются одной программой, программа хранит настройки в своей папке, а братьям нравятся совершенно разные настройки этой программы...
уловил какой анальный цирк с конями будет происходить ?
вот потому настройки и должны храниться либо в профиле пользователя либо в реестре.

5105
это ты тугой походу.
для кого это писалось ?
Цитата
в операционных системах есть вообще-то стандарты, где программы должны хранить свои настройки/сохраненки и прочее.
в Windows это профиль пользователя и реестр, так что всякая "портабельность" это не по-понятим винды.

открой любую современную книжку по программированию под винду - там будет написано, что хранить всякие настройки и рабочие данные в папке программы - это оч плохо, и вообще нельзя. во всяких юниксах-линуксах тоже так, ini-шники кладутся где-то в /etc/, временные данные типа в /var/, в папке с программой - только сама программа.
хотя кому я рассказываю... <_<

Добавлено позже:
Цитата: shadbat
а вот Dolphin 2013 года хранит далеко далеко. молодец.забугорная тема по дельфину.

ващето более старые версии хранили всё в папке с эмулятором, в более новых сделали в профиле юзера, по виндовому феньшую так сказать.
Цитата: shadbat
может лет через 10 и до папки эмуля перенесут

а через 20 лет ты может соизволишь протереть глаза и прочитать инструкцию https://dolphin-emu.org/docs/guides/controlling-global-user-directory/#Disable_the_Global_User_Directory_for_a_Specific_Build_with_.22portable.txt.22
персонально для таких нытиков сделали фичу

5106
Цитата: shadbat
но вот что совсем не укладывается в голове - как можно делать не портативные настройки?

в операционных системах есть вообще-то стандарты, где программы должны хранить свои настройки/сохраненки и прочее.
в Windows это профиль пользователя и реестр, так что всякая "портабельность" это не по-понятим винды.

да и вообще, настроил в Demul ini-шник и оно работает, так в чём проблема ?

5107
Цитата: ZeroUseless
8 же.

упс, не туда глянул.
Цитата: ZeroUseless
Вот если б из 8-и каналов кто-нибудь выжал 32 виртуальных, вот это - впечатляющая демонстрация.

это да, но нужен процессор, знаю что Моторола 68000 7Мгц микшировал каналов 16 так точно, на счет 32 не уверен, а на счет того что в СНЕС стоит - без понятия что он может а что нет.

5108
Цитата: Sumac
Я полагаю, что результат стримминга может быть разный. Вряд ли Гейм Бой или Генезис смогли бы выдать такое звучание.

окей, ну а если просто педивикию хотя бы прочитать и немножечко голову включить ?

что мы видим в вике: в звуке СНЕС имеются SPC-сопроцессор, DSP, 16 каналов, со всякими ADSR-огибающими, фильтрами, и прочими феньками.

что мы слышим тут: 2 канала играют поток с картриджа, всё.
разве тянет на хоть какую-то "демонстрацию возможностей" ?  o_0

5109
Цитата: Sumac
Демонстрация возможностей звукового чипа СНЕС.

ну и, а возможности-то где демонстрируются ?
тупо стримить (я так понимаю даже не пожатый) звуковой поток с носителя умеет что-угодно, тем более если этот носитель - картридж, с весьма быстрым доступом.

5110
Virtua Fighter, пройди по процитированной тобой ссылке на форум, и полистай страничку вниз чтоли, там и на skydrive ссыли и на mega, качай-нехочу

5111
Scud Race Plus ? (Sega Model 3)
смотреть с 1:40

5112
Цитата: N
вот это - The selested game is missing one or more required ROM or CDH images. Piease selest a different game.появляется при запуске мк2, умк3 и мк4.

кончай заниматься хренью и качать шо попало и откуда попало.

1. скачиваешь с этого сайта MAME, устанавливаешь.
2. качаешь с этого же сайта ромы игр мк2, 3, 4, umk3 (не клоны разумеется, рядом с игрой на кнопку "загрузить" жмакаешь) и НЕраспаковывая кладешь в папку \roms\ эмулятора.
3. качаешь биоспак http://www.emu-land.net/arcade/mame/bios?act=getrom&id=8851 и распаковываешь в папку \roms\ эмулятора.

все Мортал Комбаты запускаются и работают, не поленился и проверил.
вместо МАМЕ версии .152 с этого сайта можно использовать и последнюю официальную .154, тоже проверял - морталы по прежнему работают.

5113
Разное / Re: Юмор
« : 09 Август 2014, 19:13:06 »

5114
Разное / Re: Юмор
« : 09 Август 2014, 18:34:33 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
не только. MetalliC-у тоже

за шо ? этож не самопал или фотожаба, а тизер новых Симпсонов "как есть", от авторов мультфильма.
тогда под этот ваш 2.28 можно подвести South Park, Simpsons и им подобные сатирические мульты чуть менее чем полностью - там шуток с подобным уклоном ну просто завались.

5115
крутецкая демка по меркам Amiga 500/600


5116
N, если внутри архива который ты скачал (например в ромах игр скачанных с этого сайта) всякие непонятные файлы - его распаковывать не надо, просто положи его в \roms\
если же внутри архива другие архивы, как в биоспаке на который я выше давал ссылку, - распаковывай в его в тот же \roms\

5117
gepar,

Цитата: gepar
Это оф. версии на русском прям были от сеги?

да, официальные версии, в играх три встроеных языка - японский, английский и ...русский, сам офигел как увидел.

5118
Segaman, SGDK это SDK под сегу, то есть: компиляторы C, асмов М68К и Z80, библиотечки, примеры, утилиты. стандартный набор в общем.

5119
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 08 Август 2014, 02:56:06 »
то о чем так долго ныли любители эмулировать Амиги похоже таки свершится - в последней бете WinUAE появилась эмуляция PowerPC
http://eab.abime.net/showpost.php?p=968318&postcount=226

5120
мда... и что характерно, подобные люди причину своего фейла всегда видят в чем-то другом - программа тупая, разработчики криворукие, дизайн говняный и так далее. а проблема-то с прокладкой  :lol:

Добавлено позже:
пара картинок аркадных аппаратов на русском

Club Kart Prize (Naomi 2 SWP)


Shootout Pool Prize Ver. B (Naomi SWP)

5121
Softer, да к гадалке не ходи, когда эмулятор спросил с каким именем сохранить свеже-созданную мемку - ткнул на свою с сейвами, ее и затерло нафик. или что-то в таком духе.

5122
Цитата: Zenkai
Ога,я дурак,что не знаю что во время создания вмс,они везде создаются одинаковыми и пустыми.Чё это за бред вобще?

сделал то же самое:
перенес эмулятор в другую папку, запустил, в Мапле манагере выбрал мемку, затем создал несколько новых штук на других слотах и портах. та первая какая была такая и осталась, все сейвы на месте.

так что видимо да, ты угадал, как раз тот случай что ты в начале предложения и указал  :D

5123
разработчикам игр баловаться частотами развертки было не положено, в SDK выбор видеорежима был из  320/640 на 240/480 в разных сочетаниях, с интерлейсом или без
в PAL размер по вертикали кстати ровно тот же что и в NTSC, 240 или 480

Цитата: cptPauer
ну а так по VGA можно разное выдать, хоть даже 800х608 

возможно, в KalistiOS я видел чьи-то попытки подобрать цифирки генератора для 800х600, безуспешные, этот режим так и не работает.

5124
Цитата: ParagonUnits
А на DC был широкоформатный режим или нет?

"широкоформатный режим" это не аппаратная фича, а программная. так что да - на дриме он был, точно так же как и на всех консолях или компах лол.

что касается игр - всего около десятка игр умеют меняеть аспект  - Rayman 2, Test Drive V Rally, Wacky Races, Tokyo Xtreme Racer 2, MSR и еще какие-то


Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
Есть, в смысле официально в опциях ставится?

ну а как еще ?

Добавлено позже:
кстати, у тебяж спрашивалось:
Цитата
Цитата: ParagonUnits
А что насчёт полос на стыках полигонов на картах nvidia?

а на 0582 они есть ? если да - в каких играх и где именно ?
чё морозимся ?

5125
мне всегда было интересно: если бы Sega выпускала игры с русской локализацией какие они бы были ?
судя по всему где-то такими  :hang:

в этом аркадном бильярде, наряду с японским и английским есть и русский (не левак или самопал, он встроен в игру изначально, самой сегой), если это конечно можно назвать русским...


5126
Цитата: ShadowFlash
Но вообще правда, вокруг 3DO cлишком много драмы. Хотя этим вообще российская эмусцена страдает.  За бугром народ попроще обычно - допилил до альфы, кинул куда-нибудь на гуглкод, соурсфорж или гитхаб и народ вовсю баги репортит и допиливает, если есть интерес.

ты видимо мало видел забугорных *сцен (не только эму-), все они по-дефолту страдают драмами :)
по части темы - было срачей на счет лицензии последних фридо, и не только.

5127
Цитата: killer110
а как насчет игра нормально работает в режиме динарек, я на баг трекере сказал что есть проблемы в этом режиме

а как насчет не талдычить одно и то же самое ? тебеж уже неоднократно говорилось - WinCE игры как работают так работают, то что проблем там прилично и так известно, разбираться с ними всем в облом.
Цитата: ParagonUnits
А что насчёт полос на стыках полигонов на картах nvidia?

а на 0582 они есть ? если да - в каких играх и где именно ?
Цитата: sonygod
Ну тогда ясно. Я думал ати изменились с тех пор как я хлебнул горя с хд4080 но видимо нет.

что ясно ? - глюки есть у всех, на нвидии свои приколы и глюки, на ати свои. не могу сказать что один из них кривее а другой прямее.

5128
Цитата: sonygod
А правда что демул плохо с картами ати работает?. А то сменить подумываю но вроде с ати плохо работает.

ты видимо никогда эмуляторы дрима на компиках ATI не запускал? там будет специфичный глюк с текстурами в некоторых играх (HoTD2, шенма2 итп), на любых эмуляторах.

а вообще всякие глючки есть и там и там.

5129
тыб знал сколько у нас таких "заготовок" было (хотя вродеж в курсе немного ?) - попробовали что-то, сделали, посмотрели - фигня выходит, отложили в долгий ящик или выпилили.
видимо у автора SSF так же.

на сколько я знаю VDP сатурна - да, там можно прикрутить GPU-рендер, как в Yabause и лучше, но это костыль - что-то будет работать, но многое нет, и это не "фиксится" в принципе если эмуляция будет сделана на GPU.
так что или совместимость или финтифлюшки.

5130
Цитата: cptPauer
Амига скорее всего будет тормозить.

на старых WinUAE должно быть нормально, емнип и на Celeron 400 оно было хорошо, только какая была версия эмулятора уже не помню, брать с оф.сайта и перебирать, с эдак 1.3.1 и вниз

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 329 Далее