Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 161 162 163 164 [165] 166 167 168 169 ... 329 Далее
4921
Цитата: black jaguar
потому что жутко ностальгические красные полосы при старте программы и при нажатии на RESET

это кому как, такие полосы т.е. сброс часто бывали в случае неудачной загрузки с ленты, так что у меня лично на них антипатия :)
и воспоминания о том, как же я мучился с траханными магнитофонами первые несколько месяцев после приобретения спектрума, пока не обзавелся дисководом и контроллером.

4922
так называли вторую половину игры, которая грузится отдельно и просит код от прохождения первой.
о том, что это вообще одна цельная игра тогда никто не подозревал.

по теме: Earth Shaker - потрясный болдердаш :)

4923
Цитата: ElkTheSenior
Ну так мне это давно известно. Удивительно то, что это неизвестно самим разработчикам

татышо! не может быть! а мы-то и не знали :lol:
Цитата: ElkTheSenior
Уверен, что и с остальными это возможно 

если так - добро пожаловать в комманду, сделаешь сглаживание на DX11 раз так уверен   :wow:
заодно можешь в геймдев-конторы устроиться, и им недалеким то же сделать, а то они дураки сами не могут сделать чтоб их игры под DirectX11 подхватывали настройки сглаживания из драйверов.


4924
Цитата: Arbars
и выбираешь одну и ту же кнопку до тех пор, пока напротив этой кнопки не высветится надпись None

проще и правильнее - нажать Esc

4925
Цитата: evg.s
Кто-нибудь прочитал душевные излияния byuu в блоге?Неужели его так накрыло из-за фейлов с японским языком и рисованием? Или из-за проблем со здоровьем? Не верится.

а ты читал ?
если да - вопросов бы не было я думаю.
Цитата: evg.s
Я так и чувствовал, что этим закончится - уж больно фанатично byuu пилил свой bsnes. Можно сказать был одержим этой идеей.

bsnes был довольно давно.
ну а после чего он только не пилил, куда он не совался - всё его видители не устраивало, последнее что я помню - свой юникс/линукс писать собирался.

по-моему диагноз на лицо.

4926
Цитата: Ogr
в общем, при тормозах нужно смотреть не только общий\свободный\занимаемый объём ВП, но и какую именно ВП он занимает, физ. или вирт

для особо продвинутых специалистов добавлю - на системах с ATI ты даже хрен как посмотришь сколько реальной VRAM занято а сколько виртуальной, не предоставляет драйвер такую инфу. не говоря уже об каком-то управлении ее выделением.
Цитата: ElkTheSenior
TAG Memory Tool кто-нибудь из вас испытывал ?

нет, в нашем случае оно не нужно - не смотрим мы сколько врамы ДХ отрапортует.

4927
cptPauer, много буков с отмазками скипнуто
ну так а Project64 что ? помог ему опенсоус чем-то ? судя по виду - он именно "похороненный"
Цитата: cptPauer
Ди и видеоплагины же для них пилят ещё, значит развитие эмуляции n64 идёт.

какие ?
после того как Гонец забил на свой Glide64 никто в нем ничего не пилил, хотя тоже опенсоус. пока вон уже сейчас не наколядовал сам же деньжат на его допиливание.

4928
Цитата: Arbars
Хоронить прогу с открытыми исходниками?

именно так.
Project64, NullDC... продолжать список опенсоусов, в которых никто не добавил или не исправил ни строчки кода ?
после того как их авторы забросили.
Цитата: Arbars
Остановите Землю, я сойду  :lol:

для начала я бы рекомендовал тебе спуститься с неба на эту самую землю


4929
Цитата: Drunken Youkai
Во-вторых: выше 3гб видеорам потребления в Демуле не прыгнешь, либо из-за ограничений самого эмулятора, либо из-за драйвера

драйвер или DX ограничивают, емнип кто-то экспериментально высчитывал что буфер сортировки больше 2Гб не дает сделать.
ну а теоретический максимум - 4Гб, т.к. 32бит.

popowermetal,
MEGAHACKER
achievement unlocked!  :lol:
перед тем как давать советы другим - настоятельно рекомендую убедиться в том, что ты действительно хоть что-то понимаешь в вопросе.
"large address aware" в Demul и так включен, полезен он только аркадам (которые как я понимаю местной публике никуда не уперлись) с очень большими ромами, типа Melty Blood Actress Again.

на работу с видеопамятью о которой сейчас и идет речь - вообще не влияет

4930
инвалидов можно излечить  :lol:

4931
Цитата: evg.s
byuu в тяжелейшей депрессии - налицо кризис среднего возраста

ничо, может заведет семью, вырастит детей, и вернется  :)
Цитата: SQR218
Очень жаль. Лучший эмулятор SNES. Надеюсь, кто-нибудь продолжит это дело, опенсорс же.

а есть что и зачем продолжать ? как по-мне сам эмулятор уже давно готов и продолжать там нечего. кому хочется рюшечек-финтифлюшечек - могут пользовать его в составе всяких сборок и оболочек.

4932
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 24 Декабрь 2014, 00:14:47 »
Beseech,
учитывая чем являются "WHDload версии" и JIT - не вижу ничего удивительного, может глючить что-угодно и как-угодно.

по-этому сам предпочитаю играть с нужными конкретным играм конфигурациями амиг в обычные ADF или IPF версии

4933
4 поколение / Re: NEO GEO AES + multicart 161 in 1
« : 23 Декабрь 2014, 01:10:36 »
кроме питалова там еще могут быть ньюансы. тот чип на переходнике не хухры-мухры а защита, бывают они нескольких видов, с некоторыми из них часть игр глючит, некоторые игры вообще не пашут.

Цитата: Rumata
На нормальном паде нажать одновременно влево + вправо тоже невозможно

да малоли, мож у него PS-подобный присобачен

4934
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 23 Декабрь 2014, 00:20:08 »
Цитата: Beseech
и со стабильной версией 2.8.1

Цитата: Dizzy
Уже 3.0 вышла.

учитывая цикл разработки последних версий - "стабильная версия" это еще не всякая релизная версия ;)

я бы последней стабильной назвал эдак 2.6.1

4935
4 поколение / Re: NEO GEO AES + multicart 161 in 1
« : 22 Декабрь 2014, 22:22:14 »
Цитата: SavitarSvit
И еще один момент просматривается, что сброс происходит обязательно при нажатии на какую либо кнопку во время игры (чаще это "А").

а на чем ты играешь ?
в Металслаге 6 например есть глюк - при нажатии влево+вправо+огонь игра виснет, на реальном автомате это ессно невозможно, а на эмуляторах при игре с клавы или на каких гейпадах оч даже реально.
может и в первых частях такая же хрень?

4936
Цитата: Onizuka
я лично присутствовал при обсуждении о портировании FreeDO на ведроид таким вот образом, то что Wind хотел переписать весь код эмулятора, он в этом сам признался, он просто наплевал на условия авторов эмулятора, на использование исходников, что естественно не понравилось Altmer(у), так как он входит в группу разработчиков, так же это не понравилось самому основателю эмулятора

ну так а что криминального-то ?
да, сначала был взят ФриДО как есть, затем из него были выброшены части типа эмуляции процессора (и если я не ошиба Madam тоже), и заменены на самописные, с рекомпиляцией, благодаря чему оно работало (и работает ;) ) и на совсем простеньких ведроидах. без всяких дибильных HLE.
с перспективой так же выкинунь и заменить на своё самописное и всё остальное, чтоб по итогу ни грама оригинального кода фридо не осталось.
где тут нарушение условий ? я лично их не вижу.

если уж разводить драму...
мне лично совершенно не понятны цели и устремления автора.
в FreeDO был некий застой, во многом связанный с тем, что людей которые хотят и могут заниматься развитием и улучшением эмулятора не устраивала совершенно конченная лицензия. и таких кстати было не мало, что очень очень гут по нынешней жизни! (мы вот за несколько лет даже бетатестеров найти не можем, не говоря уже за кодеров или реверсеров)

но вместо того чтобы сменить лицуху на BSD/GPL или подобную, и привлечь новых разработчиков к проекту (которые хотят и умеют делать динареки например) автор делает проект закрытым, и сам в одиночку, чтоб хоть как-то ускорить эмуль пилит HLE, и прочие по моему мнению безперспективные вещи.

не понимаю...  :neznayu:

4937
Цитата: Zenkai
Тогда объясни что делают эти настройки ну и нахрен это нужно?Растягивать окно это,если в играх это не надо?

а шоб було! (с)
за много лет ты первый кто там попытался конские разрешения ставить лол, и да оно по-ходу не пашет, еще не смотрел почему так
Цитата: Zenkai
По неясной причине,эмуль крашится при нативе больше чем два.Что бы это значило?

видеопамяти не хватает или что-то в таком духе, чо за комп и видеокарта ? а то знакомая гадалка на глядки ушла.

и "крашится" это нечто иное, "программа выполнила недопустимую операцию" и в таком духе.


4939
Цитата: Altmer
Еще тормозить может на дискретных видяхах из-за непрерывных пересылок растра (например видео, или когда процессором консоли рисуют в буффер), с этим ничего особо не поделать, если только включить интегрированную видеокарту - они обычно быстрее, поскольку память с процом общяя.

не знаю как оно в OGL, но в DX если ты держишь видеопамять эмулируемой железки в враме видеокарты, и по-надобности лочишь этот буфер на чтение/запись со стороны эмулируемого проца, в случае если это будет присходить часто - томоза гарантированы, увы даже на самых навороченных видяхах. не рассчитаны пайплайны 3Д апи на такое.

4940
Sawanaga, уфф, ну чо за люди, уже и с 2х раз не доходит.
я ж специально написал, что это ограничение таблеток, вообще, любых а не этой конкретной (т.е. все они работают абсолютно одинаково), вернее ограничение "дырки" благодаря которой доступен хоть такой "гетто"-онлайн для пиратчиков.

4941
Цитата: Sawanaga
спасибо за разъснение, тогда,может,другую таблетку можно где пошуршать?

Цитата: MetalliC
так работают "таблеткИ" для игр на SteamAPI с поддержкой онлайна

сказано же - с обычными юзерами играть не выйдет, забудь

4942
Sawanaga, так работают "таблетки" для игр на SteamAPI с поддержкой онлайна, поиграть выйдет только с теми у кого такая же игра, с таким же хаком. с нормальными, "лицензионными" игроками - хрен.

4943
Прочие эмуляторы / Re: QMC2 Проблема с UME
« : 18 Декабрь 2014, 16:28:27 »
Цитата: ver23
16:01:25.513: starting emulator #0, command = C:\Users\TBOIR\Desktop\QMC2\qmc2\ume64.exe -rompath "C:\Users\TBOIR\Desktop\QMC2\qmc2\roms" -hashpath "C:\Users\TBOIR\Desktop\QMC2\qmc2\hash" m4tutfrt__i

Цитата: ver23
16:01:28.810: emulator #0 finished, exit code = 2 (missing files), exit status = normal, remaining emulators = 0


судя по логу - ты попытался запустить какой-то (m4tutfrt__i) ром MAME, на что эмулятор выругался что ему не хватает файлов (ромов)


4944
О сайте Emu-Land.net / Re: Новости
« : 18 Декабрь 2014, 00:53:28 »

4945
были такие диски, во времена когда CD-RW приводы еще не были распространены.
но таких больших я не видел, только "LS-120" с МО "дискетами" на 120 или 240 МБ. в свое время они получили некоторое распространение как более дешевая альтернатива Zip-Drive-ам.
Цитата: ALEX_230_VOLT
Чем их можно воспроизвести - специальные дисководы нужны?

да.
Цитата: ALEX_230_VOLT
Наверняка есть какие-то подводные камни, не просто же так эти штуки не заменили привычные болванки и флэшки

дешевле и удобнее

4946
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 16 Декабрь 2014, 21:48:35 »
Rumata,

4947
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 16 Декабрь 2014, 16:56:20 »
Цитата: Rumata
Так что никакой не [o1], а [Sound Fix].

это и то и другое, хотя я бы назвал [fix для конченых эмуляторов], которые не "зеркалят" ром (не думал что такие вообще есть)

4948
NonGoodOthers (2014-08-30) ? там каша полная, автор понасобирал всё что попало, и с какими попало расширениями, вобщем нереальный винегрет. bin там или вообще мусор какой-то кроме него никто наверное и не знает :)

4949
Цитата: ver23
javascript:popdetails('details.php?id=9c5b842d204ea502f24207974aaaea60ccb00890');

это не ссылка
не мороч людям головы, дай номальную, или хотя бы название раздачи скажи

4950
ver23, приведи пример таких ромсетов
ссылку на PD

Страницы: Назад 1 ... 161 162 163 164 [165] 166 167 168 169 ... 329 Далее