Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 329 Далее
4831
Цитата: Yaranga
Creative 3DO BLASTER

какой изврат o_0 , не знал что такой девайс существовал

4832
MadMixa81, часто в аркадах по-умолчанию отключен звук/музыка в демо-режиме, чтоб не было жуткой какафонии когда десяток-другой аппаратов в игровом зале орут своими заставками и стартовыми роликами.
можно включить в настройках игры: F2 - Configuration - System - Demo sound - ON

4833
Цитата: cptPauer
Но, игра точно слегка ускоренная по сравнению с Амигой (и даже сегой), независимо от кол-ва циклов эмуля. Так сложнее играть, ещё и солдаты с фоном сливаются.

тру стори бро. довольно много играл и на Амиге и на ПК, емнип 386DX, и таки да - ПК версия в некоторых миссиях ацки сложная, почти непроходимая.

сливающихся с фоном солдат вот как-то не замечал, таких чтоб были в одной версии но не было в другой.
но картинка на ПК ессно смотрелась хуже, т.к. на пусть и паршивых мониторах тех времен уже была видна почти та же пикселявость при 320х200 что и на нынешних, на Амиге подключенной к телеку гораздо поприятнее картинка была.

4834
спасибо за сравнение, интересно было поглядеть.

с эмуляцией звука/музыки ДОС-версии у тебя что-то не срослось, не на столько там всё плохо, должно быть где-то так


Добавлено позже:
Цитата: cptPauer
Атари ST - как DOS, только со звуком в игре ещё печальнее. Разве, что заставочная мелодия амиговская, но как будто пережали в 32kbps 22khz mp3

дык в Atari ST звуковой чип AY38910/12, как в спектруме128, чо с него взять :)

4835
black jaguar, звуками (в пк версии имхо эмбиент звучки поурезали частично) и музыкой - на ПК какая-то фигня Adlib-овская вместо музонов.
а сама игра имхо 1в1

4836
Железо / Re: Timex TC 2048
« : 29 Март 2015, 17:38:23 »
Цитата: parafin
затем пару скобок

пару кавычек надо, вводятся SymbolShift+P
LOAD "" enter,
после этого, если в магнитофонный вход что-то подключено -  бордюр должен периодически менять цвет красный-голубой, если этого не происходит - либо не туда воткнули, либо убит усилитель...

4837
cptPauer, большое спасибо, хех, слышно что есть к чему стремиться :)
тяжко блин эмпирически (читай - методом тыка) вычислять как этот резонансный фильтр пашет, яб сказал мало реально :( особенно когда нет глубоких познаний в математике...

а в какой программке ты это слеплял и скриншот снял ?

4838
1st print японка еще сдамплена, но владелец дамп на публику не выкладывал (пока)

4839
babulya, тебя и в гугле тоже зобанили ? ;)
на, читай там где упоминается Mil-CD, если оно тебе реально интересно
http://dcemulation.org/?title=A_History_of_Media_and_Booting_on_the_Sega_Dreamcast

4840
Цитата: Rumata
Ещё добавь вопрос бюджета 

та да  :lol:

4841
mrtest, реально, напаивается зуева туча проводов, втыкается в Logic Analyser, или платку с FPGA, их уже к компу, и мониторится как железяка работает.
но это всё не для среднего ума и рук, яб сказал очень не для среднего.

4842
Цитата: babulya
А если они обошли защиту галимым полусекундным воспроизведением музыки

это в какой такой альтернативной реальности так обходится какая-то защита ? :debile:

ну а в харю им плюнуть я думаю всем предзаказавшим версию для дрима хочется ж)
все желающие еще пол года назад получили игру (и сразу же скоропостижно на нее забили)), кроме дримо-водов, которые к слову бОльшей частью и профинансировали выпуск HD-солара.

Добавлено позже:
Цитата: babulya
А как пираты обходили защиту?

если в кратце - никак, тупо делается мультисессионный диск, бинарник еще немножео заскремблен должен быть
так что можно сказать - на дриме защиты и не было, дырка вместо нее

4843
биос Дрима  :lol:
вах! ти знал! (с) анекдот
сейчас биос слышно так - http://rghost.ru/8YgJlns7T

вообще биос дрима - "запущенный случай" из-за активного использования цифрового управляемого фильтра, который (пока) не совсем понятно как работает, "черный ящик" короче.
эмулируется еще не один в один, но имхо очень близко - фильтр вроде работает верно, но не добавляет резонанс (т.к. хер его знает как и из чего его считать)

PS: есть тут кто с реальными дримами ? кто может звуки биоса записать, напрямую и в нормальном качестве, а то на ютупе есть только нечто неудобоваримое.
F1 World Grand Prix 2 - звуки толпы то врубаются, то вырубаются без причины
ок, на первый взгляд отфонарных звуков толпы не слышно, только когда около трибун проезжаешь

что-то еще есть из известных клинических пациентов ? не только на Демуле, а вообще

4844
paul_met, да я шучу

2all
может кто-то напомнить игры, в которых традиционно проблемы со звуком/музыкой на эмуляторах ?
кроме очевидных Аркадии и Шенмы

4845
paul_met, шумы чтоли эмулировать теперь ?  0_0
смысл вопроса был какбы не в этом

4846
тут еще остались фанаты Dreamcast с хорошим музыкальным слухом ? ;)

может кто-то определить где тут запись Skies of Arkadia с реального дрима а где с эмулятора ?
не флейма ради, реально интересно  :)

https://www.dropbox.com/s/hstgxg296v6b9dt/arkadia01.mp3?dl=0
https://www.dropbox.com/s/59vuv52n9hcyzt8/arkadia02.mp3?dl=0
https://www.dropbox.com/s/3g2t5oianpku3i1/arkadia03.mp3?dl=0



4847
Цитата: gepar
И где же твой корень отличающегося от моих познаний, лол? Или вот это выделенное слово ОДИН это оно и есть ?

корень в том, что вот этого не происходит в реале
Цитата: gepar
и когда подключаеться Вася то он ему отдаёт просто первый свободный адрес из пула, таким образом на ip N1 сначала сидел Вася, когда он отключился то сидел Петя, а после заходила уже Света
ну и далее в том же сообщении много буков твоих фантазий

на счет theisozone - там походу вся Украина забанена, по крайней мере с укртелекома и триолана одинаковая балалайка

4848
Цитата: gepar
провайдер покупает некий диапазон адресов, предположим 1000 ip, но при этом подключает 10 000 абонентов и когда подключаеться Вася то он ему отдаёт просто первый свободный адрес из пула, таким образом на ip N1 сначала сидел Вася, когда он отключился то сидел Петя, а после заходила уже Света. Когда ты покупаешь статический IP то он изымаеться из пула и у твоего провайдера остаёться 999 адресов и 9999 клиентов

у тебя в корне не верное представление как это работает. в случае ethernet-подключений почти всегда клиентам раздаются локальные адреса типа 192.168.... 10.... а дальше NAT вступает в дело, и за ОДНИМ реальным IP провайдера может сидеть хоть все десять тыщ юзверей.

Добавлено позже:
-v-, развод это всё, как уже верно заметили - банят обычно какой-то из диапазонов/пулов провайдера, а то вообще целиком все адреса этого прова, так что статический IP ни чем не поможет.

4849
если использовать WinHEX дамп делать не нужно, прям в нем Tools -> Open Memory - выбираем нужный процес и ищем что-то в памяти или меняем

4850
orter, а как насчет таки не полениться и почитать то что написано по ссылке которую тебе дали ?
в самом началеж, раздел 16:9 Aspect Ratio Fix, вроде всё разжевли

4851
PiterJ, чудесные глюки какие-то у тебя, ромы игр не менялись, разве что кроме Futari Black Label  International, которую сдампили и парентом поставили вместо обычной BL.

4852
Цитата: cptPauer
А рейкаст что? Там работает хорошо.

ну так на нем и играй, как говорится - вам шашечки или ехать ? ) под винду он вродеж компиляется и работает, в том числе на всяких музейных экспонатах компов.
Цитата: cptPauer
На Нуле идет в общем-то нормально, только крашится.

 :lol: по моему кто-то сам себе противоречит

2ALL
завязываем с оффтопом ОК ?
я понимаю что магнитные бури, вспышки на солнце, да еще и весна, и у всяких не очень здоровых личностей проявляются симптомы обострения, но это не повод устраивать тут трындежи на любые отвлеченные темы.

4853
Цитата: cptPauer
Но почему вылетает на nullDC??? Это реально как-то в эмуле исправить??

а чего ты тут спрашиваешь ? вон есть багтрекеры рейкаста и нуля, гоу туда
но в нуле уже точно никто ничего исправить не будет

4854
Цитата: NIX13
Видео ты явно не смотрел

не надо траляля, видео Pole Position я смотрел и сравнивал, и на текущей версии эмулятора запускал и смотрел, а ты ?

и Winning Run тоже запускал, "пищалки" как на видео там нету, хотя с эмуляцией довольно плохо.
опять же - а САМ ты запускал и сравнивал на текущей версии эмулятора ? а не ютупные видео, традиционно записанные с антикварных эмулей

Добавлено позже:
add: опять же - на твоей звуковой системе никто тебе не обещал такой же звук как с каба аппарата.
вот если ты в аппарате вместо выхода звука с платы игры подключишь выход с компа с МАМЕ и звук будет ощутимо не такой как надо - тогда да, недоработка

4855
alex, да порядок, всё работает, и на текущем билде эмулятора и на 0582

4856
качну - гляну, пока раздачу не убили (на рутрахере зарещены раздачи в архивах)

4857
странная претензия.
вообще оно еще и выглядит совсем по-другому - на родном мониторе и на комповом, потому что они разные. тебе не приходит в голову что и со звуком так же ? в разных аппаратах стоят разные усилители и/или фильтры, да и динамики, с определенными характеристиками, как правило срезающими одни частоты и усиливающий другие, ессно звук получается другой. и эмулить аналоговую часть это не задача МАМЕ, если тебе так уж оно нужно - играйся с эквалайзерами в настройках звуковухи.

вообще, идеология эмулятора такая, что он, как бы так правильнее сказать... эмулит платы игр, ТОЛЬКО ПЛАТЫ. не аналоговый обвес и его особенности типа монитора или аудио-системы.

4858
Цитата: stalker4
Кстати, вам бы тоже следовало бы перебросить эмуль на онли 64х

Кстати, вам бы тоже следовало бы объяснить а нахрена ? что от этого станет лучше ?

4859
пожалуйста.
но вообще, не вижу смысла играть в игры с Mega-Tech - они такие же как на мегадрайве, ром упомянутого SoR вообще ни байтом не отличается от обычного СМДшного, наверное и всех остальные игры тоже.
Mega Play поинтереснее будет, там игры пусть и не сильно но переделанные.

4860
Цитата: paul_met
А что такой маленький промежуток? На том же мегадрайве и до 98 года игры выходили. Чем не эпоха 16 бит?

ну ладно, пусть до 95го )
просто если дальше сравнение получается имхо совсем уж не корректным. ведь тогда будем сравнивать игру выпущенную скажем в 97м году для железа мегадрайва (89го года) и типовых ПК 97го.

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 329 Далее