Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 154 155 156 157 [158] 159 160 161 162 ... 329 Далее
4711
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 15 Май 2015, 21:35:04 »
ParagonUnits, слухай, ты задолбал уже, как птица с поносом - прилетел, нагадил (словесно) и улетел. ну никак без того чтоб срач устроить по всяким отфонарным поводам да ?

всякие Far Cry 4 или отсосин криды вроде с нормальной анимацией.

4712
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 15 Май 2015, 15:20:39 »
Heidr, я думаю всё проще и банальнее. после того как копии консольных версий игры попали к игрокам раньше срока, сеть заполнили всякие летсплеи и обзоры (не от предварительно подмазанных именитых изданий), народ начал докапываться что панимаеш грофон почему-то стал хуже чем был года два назад, и вообще как-то не очень айс. ессно CDPR надо было что-то делать, и заявить что мол "в день релиза выйдет патч с которым всё резко станет лучше и красивше" вполне логичный выход из ситуации.

4713
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 15 Май 2015, 13:19:31 »



Добавлено позже:
ParagonUnits,

Добавлено позже:
практически весь контент датирован 8-9 апреля, видимо тогда игру и отправили в печать, кроме файлов "patch0" от 8го мая весом около 300Мб. я думаю покупателям дисковых изданий придется его скачивать самостоятельно.

4714
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 15 Май 2015, 00:25:00 »
Цитата: ParagonUnits
Очередное хамское высказывание лишний раз говорит

а чего ты ожидал в ответ на свой (очередной) вброс не по теме ? светской беседы чтоли лол
Цитата: ParagonUnits
Это ты для себя так решил? Драйвера особенно для недавно вышедших игр поправляют серьёзно и в лучшую сторону!

на счет "жертвы маркетинга" я видимо таки угадал  :lol:

4715
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 14 Май 2015, 23:11:57 »
Цитата: ParagonUnits
Значит, всё-таки, с драйверами у радеонов нелады?

прогон, у тебя глаза в моск вростают или куда-то в другое место ?
смысл высказывания в том, что в этих ваших описаниях что патчей игр что новых дров, пишут всякие списки +хххх% для жертв маркетинга, типа тебя.
а в реальности этого или нет вообще, или есть на каких-то особенных ПК, которых 0.01% от общей массы.

Цитата: Sawyer7071F
игра хуже не станет.

а я это где0то утверждал ? речь о том, что лучше не станет.

4716
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 14 Май 2015, 23:00:15 »
ну накатали описание, подумаешь.
я тоже могу таких описаний нафантазировать - +20% скорости, -50% глючности, сглаживание еще больше гладкое, и +200 к ЧСВ геймеров )))
прям как ридми к очередной новой версии драйверов от АТИ.

ей Богу как дети малые верящие в дедов морозов, думают что за считанные дни могут что-то серьезно улучшить.

4717
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 14 Май 2015, 22:41:49 »
Цитата: Heidr
Разработчики уже предупредили, что в день выхода игры выйдет и большой патч, а без него в игре будут тормоза и дрейкфейсы.

лол, и ты веришь таким глупым слухам ? игру делали сколько лет, и по твоей логике в результате сплошные "тормоза и дрейкфейсы", и тут ВНЕЗАПНО всего за какую-то неделю или две сделали волшебный патч, с которым всё резко станет быстро и красиво  :lol:

просто это такая защита, в день выхода игры выпустят "патч", с некоторым контентом вырезанным из preload и дисковых изданий, и с ним игра таки запустится.

4718
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 14 Май 2015, 18:12:30 »
Sega Rally 2 только для модель3, так что если у тебя ПЗУхи нормальные - дамп должен совпадать с тем что здесь на сайте выложен.
те некоторые, которых у тебя нет - с DSB MPEG платы, которой у тебя нету.

Цитата: goodbye
если вынуть все ПЗУ он не должен нарисовать на экране мессадж какой нибудь ? типо бэд РОМ... или ешё чо.. ?

нет. вся программа - на плате игры, если ее вынуть рисовать месседж некому, как уже говорилось, на материнке биоса или чего такого нету.

может оно таки дохлое ? ну или питалова всё-таки не хватает, или завел ты его не так как нужно...

4719
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 13 Май 2015, 19:59:29 »
такой не подойдет, а вот такой вполне
http://www.ebay.com/itm/NANAO-MS9-29S-original-SEGA-arcade-monitor-100-working-and-tested-/161674001633?pt=LH_DefaultDomain_101&hash=item25a4857ce1
цена конечно кусается.

имхо стОит поискать ТВ-тюнер или плату видеозахвата с поддержкой таких частот, думается будет проще найти и значительно дешевле

4720
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 13 Май 2015, 19:06:59 »
мне во второй части не хватало чего-то типа как 4я глава в W1, бегаешь себе неспешно по сельской местности, и вокруг всё родное, прям как на деревне у бабушки, ну разве что коровьи лепешки везде не валяются :D

Цитата: The GR
Предзаказал коллекционку. Надеюсь мой Хуан потянет

поговаривают, что некоторым предзаказавшим игру для Х1 и ЗЫ4 ее доставили раньше срока, и оно оказалось играбельным из-коробки. что вызвало бурление в рядах ПК-геймеров, которым по-любому ждать 19 числа, пока игра анлокнется в стиме и ГОГ, и докачает недостающие файлы.

4721
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 13 Май 2015, 18:29:09 »
Цитата: Uncle Fester
Проект стал больше, охватывать необходимо и западную публику, следовательно нужно придерживаться универсальных канонов жанра.

вот из-за этой "смены ориентации" многим W2 понравился меньше чем W1, мне в том числе.
но от этого видимо никуда не деться, надо чтоб буржуи получали RPG в где-то такой стилистике к которой привыкли. ну и не только буржуи, а и всякие прогонюнитсы  :D

4722
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 13 Май 2015, 15:02:27 »
монитор это и есть основная проблема, об этом было сказано сразу, почти неделю назад, с тех пор тема переливается из пустого в порожнее.

4723
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 13 Май 2015, 14:36:25 »
Цитата: goodbye
я думаю у меня ПЗУх не хватает... как бы так запустить чисто ОС его. ведь там же не просто РОМ с игрой, наверное..

ПЗУ у тебя все на месте. никаких ОС или биосов в Модель3 нету, просто как ты говоришь "РОМ" с игрой.

единственно - эта игра использует еще дополнительную плату для декодирования аудио MPEG, со своими ромами на ней, подсоединяется к CN9 по MIDI, но имхо аппарат должен стартовать и что-то показывать и без нее.

по соединениям этой игры, вкратце -
CN 13 и 14 - питалово
CN 7 и 8 - выход звука
CN 9 - DSB MPEG-плата
CN 1 и 11 - пины 1-4 - TX Drive Board, остальные - аналоги руля и педалей, я подозреваю вместо них переменный резистор можно поставить :)
CN 2 - кнопки монет, теста, сервиса, старта, коробки передач, итп, пины 17-24 - RX Drive Board

Drive Board - это плата фидбека, упрощенно говоря - "вибра", большая и навороченная. в принципе игра должна работать и без нее.



4724
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 12 Май 2015, 23:21:37 »
всё то же самое есть в wiring diagramm на который я давал ссылку, на 3ей странице, filter board и рапиновка всех разъемов, мне лично там всё понятно, если тебе нет - спрашивай

4725
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 12 Май 2015, 20:36:06 »
ровно через неделю и узнаем :)

игру не то чтобы "ждал", в понимании местных обитателей, но увидеть и оценить оч хочется.
всякие трейлеры и гейплейные ролики, коими нереально зафлудили всю сеть в последнее время, не смотрел из принципа.

4726
этот винегрет уже был давно, несколько лет наверное. то есть де-факто это был единый проект, но де-юре экзешники выпускались отдельно, в основном из-за свистопляски с лицензиями, которые в МАМЕ и МЕСС отличались. сейчас эти вопросы (почти) дорешали и таки окончательно официально объединили эти проекты.

UME по сути не создавался, там создавать считай ничего не надо было, оно уже было.
да и оно тоже давно было частью МАМЕ, т.е. если скачать исходники стандартного официального МАМЕ 160 или более старые и сделать "make" - скомпилируется МАМЕ, если "make TARGET=MESS" - соберется МЕСС, если "make TARGET=UME" - всё вместе взятое.
теперь это "вместе взятое" компилируется по-умолчанию, хотя можно как и раньше собирать и отдельно только аркады или MESS, с дополнительными ключиками.

4727
зачем их искать и собирать ? ромсет MESS на любом ретро-трекере есть, ажно 500Мб весит

4728
The Messengers кто-то смотрел ?
какая-то помесь Героев, 4400 и еще не пойми чего )

Добавлено позже:
Drapon, как по-мне стоит, годный интересный сериал, не детский, не веселый.

4729
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 12 Май 2015, 17:32:17 »
ты совсем танкист ? еще раз говорю - не тянут обычные мониторы такое разрешение и развертку, специальный нужен.
из CRT-шек были так называемые мультисинки (MultiSync), который умели показывать как VGA 31kHz, так и TV/CGA 15kHz, вот они скорее всего схавали бы этот 24kHz тоже. НО, и в те времена эти мультисинки были из разряда один на миллион, а сейчас так вообще не найдешь наверное (в смысле почти на халяву на барахолке).

4730
глянул этот Gunforce 2 в отладчике на досуге - нету там опроса никаких дип-свичей типа бонус жизни или континуе, так что это копипаста с других игр на этой платформе. реальный глюк только в том, что оно виснет при попытке зайти в сервисный режим, но это не принципиально, всё равно там никаких настроек нет.

а между тем, MESS и UME прекратили свое существование. начиная со следующей версии всё будет в обычном MAME, и аркады, и компы и консоли и всякие другие девайсы.

4731
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 12 Май 2015, 15:09:59 »
есть еще вариант что оно таки дохлое... не пробовал чипы пальчиками после минут 5-10 работы ? если какой чип горячий как сковородка то скорее всего не жилец.

4732
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 12 Май 2015, 14:55:09 »
БП они какбы разные, если ты брал относительно новый ATX 2.x - однозначно не подойдет, там уже основная мощность по 12в идет, а +5 и 3.3 он относительно слабые выдает. стоит попробовать с стареньким но мощным ATX 1.x

те схемы соединений что я давал - самое полезное что есть. можешь еще нагуглить мануал, но имхо там для тебя мало что будет полезно.

Добавлено позже:
https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/drivers/model3.c
там полистай и посмотри, многие перемычки описаны, но лучше туда не лезь.
других описаний нет, не положено было простым смертным внутрь коробка лазить ;)

4733
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 12 Май 2015, 14:45:30 »
не выдает твой БП сколько нужно, народ пытался заводить М3 на дешевых китайских АТХ блочках с таким же результатом

ищи такой чтоб под нагрузкой напруги не просаживались, а так и оставались 5в и 3.3в, иначе оно не заведется

4734
OmKol, в общем не факт что в игре это всё есть вообще (я думаю что нет), эти дипы скопипастили из инструкции к 1й части, мануала к 2й части игры в сети или в МАМЕвских "закромах родины" увы нету.

4735
ну ты спросил )
судя по тому, что дип-свич только переключает количество очков а не вкл/выкл то должны давать.
Цитата: OmKol
Смена дип свичей (изменение показателей Bonus Life, Allow Continue, а также различных Unknown свичей, но все-все-все комбинации не пробовал) ничего не даёт.

это норм, эти переключатели типа общие для всех игр этой системы, так что в конкретных играх могут работать а могут и нет.

персонально для этой игры прописаны количество жизней, сложность, и эти бонусные жизни.
по крайней мере стартовое количество жизней меняется. попробуй на другой версии, их там две - японская и штатовская, может бонус есть только в одной из них.

4736
петер доннерветтер, при установке, когда спрашивает про рекламные хрени клацаешь Skip, Skip, Decline и ничего из этой рекламы не будет ставиться
не вижу никаких отличий от инсталляторов кучи других бесплатных программ, такое или почти такое щас практически везде..

4737
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 07 Май 2015, 14:59:16 »
не только запустить (для чего нужен БП), но еще и подсоединить к чему-то.
видеовыход там вроде как VGA, но "среднего" разрешения, с строчной частотой 24кГц, обычные моники такую частотку не хавают, им подавай сигнал начиная с ~30КгЦ

Добавлено позже:
PS: драйвборда там по-моему совсем не обязательно нужна, руль/педали и всякая требуха подводятся напрямую к ящику игры
http://theboneyardpdflibrary.com/Arcadex5w2y6g9lp3sManuals/arcademanuals_r/Rally%202%20(Sega%20Rally%202)%20(Wiring%20Diagram).pdf

4738
да хоть на 8х, другой вопрос что обычно мультиплеер в гонках делается связью нескольких аппаратов при помощи всяких коммуникационных/сетевых плат, которые традиционно не эмулируются...

на Sega Model 2 гонки можешь глянуть, Daytona USA например, model2emu сеть умеет.

4739
попробуй на последних 15.4 бета-дровах, там для линейки R2xx что-то исправляли
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx

вообще это последствия хаков АТИшников, и ихнего желания выжать где-то лишние 0.01фпс
приходится методом тыка вычислять что надо сделать и поменять в коде шейдеров (обычно катит тупо поменять пару строк местами), чтоб эти ихние хаки не детектились и не включались (они их "оптимизациями" зовут лол)

4740
s1nka, кста, в блоге полно более старых постов, с картинками, в самом низу http://gliden64.blogspot.com/ "Older Posts" клацешь еще и еще и смотришь, там Гонец много рассказывал и показывал про нововведения

надо будет попробовать с LLE игры от Factor5 типа Индианы Джонса, всё руки не доходят разобраться что там нужно для этого ЛЛЕ настраивать.

Страницы: Назад 1 ... 154 155 156 157 [158] 159 160 161 162 ... 329 Далее