Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 152 153 154 155 [156] 157 158 159 160 ... 329 Далее
4651
Цитата: Leprikon
А в чем там проблема?

присоединяюсь к вопросу
Xenosag, в чём грабли ?

4652
Цитата: Partsigah
Ваши мольбы услышаны, наслаждайтесь

мда, судя по всему автор не соизволил хотя бы загуглить название игры, где второй же ссылкой будет подробное описание этого порта, отличий от ПК-оригинала итп
http://segaretro.org/Unreal_Tournament
впечатление, что автор спецом "сливался" и делал провальные и пустые выпуски вроде этого, типа "да, да, я делаю плохие обзоры, хороших не умею, а посему сваливаю, отстаньте от меня"

Добавлено позже:
Цитата: qwerta38
Если хотите как раньше (а-ля 16бит тому назад) человека нужно простимулировать, ибо они ему уже надоели (одно дело хобби, другое дело выполнение работы к определенному сроку).

ну вот материально простимулируешь, и ты реально ждешь что на выхлопе будет что-то путнее ? учитывая что у чела на это перестало стоять.
оно как с бабами  :lol:, если тебе перестали давать - усё, суши весла, можно конечно дать достаточно много бабла - и тебе таки опять дадут, но результат будет совсем не тот  :D

4653
Цитата: Serhey
Постоянно слышен скрежет, звук тормозит, прерывается. Как-нибудь можно исправить? 

комп у тебя никакой, процессора почти нету, а ежели комп не тянет эмуляцию на полной скорости - будут описанные тобой артефакты звука (это же касается и почти всех эмуляторов вообще, любой другой железки)
можешь попробовать в настройках точность эмуляции говняную поставить F12 - Quickstart - Compatibility vs CPU power - потянуть ползунок вправо, к Low compatibility
либо скачать с офсайта дремучие версии WinUAE, 7-ми - 10-ти летней давности, типа 1.6.10 1.5.30 1.3.10  может их твой компик осилит, хотя сомневаюсь что будет сильно лучше.

4654
без понятия что там вышло или не вышло или стояло, но Shenmue унылы как на мой вкус - кучу раз начинал играть и дропал, скучно как-то. если бы играл лет 15 назад то конечно офигевал бы от живого мира, свободы действий и всего такого, и наверное стал бы ярым фонатом как и многие тут, но как для сейчас игра совсем середнячковая какая-то.

это типа как бывшие спектрумисты могут с удовольствием переигрывать и сейчас всякие Dizzy, или там Robocop, и получать от этого фан, но все остальные глянут на это и скажут "зачем играть в эту пикселявую херню?"

4655
тут чО, все родственники или адепты Жириновского ? с манерой делать категоричные заявления "дрим актуален только из-за Шенму, я сказал!"  :lol:

я бы сказал совсем наоборот - приключенческие игры типа шенмы или хэдхантера поражали воображение в то еще время, но сейчас имхо они как-то никак... ну то есть человеку не игравшему в них тогда, но решившему с ними ознакомиться сейчас скорее всего не вставит ни грама, и он их дропнет почти сразу в недоумении "ёпт, а из-за чего вся шумиха-то была?".

но есть и так сказать не стареющие жанры, типа шутемапов, файтингов, и отчасти платформеров. какой-нибудь Under Defeat или Rez выглядят и играются сейчас ни чуть не хуже чем на момент их релиза.
ящитаю они и есть наиболее востребованные.

так же есть и более объективный показатель - на пример багтрекер Demul или других эмуляторов, и там народ упоминает самые различные игры а не только Шенму или Соника.

4656
было бы круто, может хоть кто-то желающий позаниматься бета-тестингом найдется

4657
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 19 Июнь 2015, 21:51:41 »
gepar, в игре медленная прокачка, и уровней не много, до конца игры будет 30 с хвостиком левел
экспу больше за квесты дают, а за шинковку мобов ерунду. так же не стоит выполнять все-все контракты итп до того как идти дальше по сюжету - можешь перекачаться, и за сюжетные потом будет капать мало экспы если твой лвл больше чем на 5 выше уровня квеста. у меня так было - с начала обшарил считай весь Велен, и в результате за сюжетные квесты в Новиграде получал по 5 опыта вместо нескольких сотен.

улыбнула строчка в списке изменений грядущего патча для консольных версий:
Цитата
- Gold will no longer reset beyond 65535
типичные соснульные 16-бит проблемы  :lol:

4658
Дайджест / Re: E3 2015.
« : 17 Июнь 2015, 16:41:25 »
Цитата: SEGADreamFAN
Это общая тенденция, презентация Нин не особо кому понравилась.

дык у Сони и Майков есть новые продукты, которые надо продвигать в массы, да еще в условиях конкуренции друг с другом, вот и пыжатся и вбухивают бабосы и в проекты и в помпезные презентации.
нинтенде это всё сейчас попросту не нужно - можно и дальше потихоньку доить Зельду Мариовну Метроидович :D

а как вам новый Южный Парк ? я с названия проржался от души - "Fractured but Whole" что с учетом игры слов переводится как "Подорванный Пердак" ну или "Рваное Очко"  :crazy:

4659
ну, ктож знал что в FBA такой косяк, надо было один образ скачать и попробовать ;)

попробуй образы отсюда или у гугля спроси "TOSEC SNK Neo Geo CD"

4660
сами авторы не подружили блиттеры в х64 сборке, об этом собственно на странице загрузки эмулятора написано, что мол х64-билд сугубо экскрементальный и там много чего не работает, включая этот DirectX вывод.

у меня NG CD образы в обычных cue+iso+wav, их эмулятор усваивает без вопросов.

4661
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 09 Июнь 2015, 19:36:09 »
продано 4 ляма копий игры
соус

зы: некоторые моды ничего так  :blush:

4662
Разное / Re: "Неигровой" депресняк.
« : 06 Июнь 2015, 16:39:48 »
интересно, а для подобных пациентов, у кого на игры внезапно перестало стоять, уже придумали "Виагру для геймеров" ?  :D

такой - опа, таблетку выпил, и прошел какой-нибудь скурим или финалку )))

4663
v0xy,  сам-то смотрел что там ? будь добр - найди по указанной тобой ссылке M+GUI 64битный

4664
Цитата: GAVS911
ЗЫЖ а версии M+GUI под 64битную систему нет?

нету, да и не нужно - это просто оболочка-запускалка с картинками и финтифлюшками, она что 64-бита что полтора бита - разницы никакой. сам эмулятор этой оболочке можно подсовывать любой разрядности.

MAMEUI - слепленная и оболочка и эмулятор, там уже есть разница 32 или 64 бита.

4665
Цитата: GAVS911
Или как окошко уменьшить (на 32 дюймовом мониторе на весь экран, просто ужас)?

стандартно - Alt+Enter, и затем растягивай/уменьшай как хочешь
Цитата: GAVS911
Ну и фильтры хоть какие прикрутить, типа xBRZ?

в стандартном МАМЕ есть только фильтры эмулирующие CRT мониторы разной степени ушатанности.
Параметры - Общие параметры - OSD видео - DIRECT3D POST PROCESSING
Hlsl_enable : 1 - включить шейдерные фильтры
Hlsl preset : набор предустановок 0, 1, 2 итп

всякие HQ итп блиттеры должны быть в Mame+ и ему подобным

4666
Дайджест / Re: Анонсирован Fallout 4
« : 05 Июнь 2015, 13:25:24 »
Цитата: ser110485
не слова про ps3 и x360

АТО! этож официальный сайт, но земля слухами полнится
http://gamemag.ru/news/105249/fallout-4-vyydet-na-playstation-3-i-xbox-360-utverzhdaet-ins

4667
Дайджест / Re: Анонсирован Fallout 4
« : 05 Июнь 2015, 12:59:50 »
Цитата: ParagonUnits
Скажите вы честно, раз это Фаллаут нового поколения, где графон нового поколения?

грофон нового поколения встает в суммы бабла еще большего охренения, а учитывая что игры и на соснулях и на пэкашечках продаются всё хреновее (по сравнению с таблетками, вёдрами и тп) - бОльших денег в разработку "обычных" игр никакой дурак вкидывать не будет.
то есть твой любимый грофон может стать только хужее, от недостатка финансирования, но никак не лучше.

ЗЫ: говорят что игра выйдет в том числе для Х360 и ЗЫ3, по-ходу трейлер был записан с геймплея на какой-то из этих платформ ;)

4668
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 04 Июнь 2015, 13:37:52 »
по +5 вроде почти нормально, а по 3.3 как-то маловато. еслиб всё было так просто - все бы ставили обычные АТХ блочки и не морочились, а нет - покупают специальные JVS-овские.

4669
Железо / Re: SEGA Model 3 Step 2
« : 04 Июнь 2015, 12:07:51 »
давай начнем с самого начала - с питанием порядок ? какие напряжения под нагрузкой ? если там не +5.0v и +3.3v то дальше говорить не о чем

4670
Цитата: SILENT_Pavel
2. релизнули dreamcast cdi - ECCO the Dolphin E3 auto-run build (early code) [Bananabreak]

это радует :cool:
НО какого хрена не выложить оригинальный дамп, в котором никакая %№?дь не ковырялась ?  :neznayu:  постоянно такая фигня с релизами с этого дурацкого ассемблергеймс - похаканые/коцаные cdi выкладывают, а нетронутые GDI (или GDM) - нифига.

4672
если мелкомягкие финансируют создание игры чи не похрен Динамикам и Шкваре какие продажи ? работу сделали, бабосы получили, и давай до свиданья.

4674
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 01 Июнь 2015, 13:26:46 »
бггг, все эти ваши бугурто-страдания люто напомнили платформо-срачи более чем 20-ти летней давности, типа Atari VS Amiga, и пока они срались их обоих закопал в могилу Win/PC.
сейчас я смотрю те же яйса, только концоли VS ПЦ, а по итогу обоих их сольет ведроид и прочия портативки  :lol:

4675
hcfan, для KI образ винчестера с игрой нужен (CHD)
на будущее - http://pastebin.com/cZ2Lk3Zr там ссылки на все CHD на меге

Цитата: hcfan
Как узнать какой биос для какой игры включать?

используй UI-версии, если при запуске каких-то файлов не будет хватать - они кажут окошко со списком, ссылки в шапке, выбирай что нравится.

я вообще порекомендую MAME+GUI
скачай, распакуй в папку с твоим обычным MAME с оффсайта, запусти mamepgui.exe, при первом запуске он попросит указать на экзешник твоего эмулятора, ткни на свой mame.exe / mame64.exe, всё, после того как он подумает получишь такую картинку -


если еще добавить всяких иконок, скриншотов и тп будет выглядеть так -


4676
hcfan, скачай биос BSMT2000 отсюда в свою папку roms и всё заработает ;)
а еще лучше скачай оттуда же "Все BIOS одним архивом" и распакуй в свой roms, дабы не было подобных проблем с другими аппаратами.

Cyb3rM4n, не вводи людей в заблуждение, не нужны в этой игре ни 162 ни последний ромсет, ни тем более никакие CHD

4677
xttx, проблем не было, просто подсцыкивают ребята по какой-то непонятной причине.
фиг его знает почему так - вон куча плееров, кодеков и всяких ffdshow, которые и видео и аудио мпеги все декодируют, и ничего, живы и здоровы...

4678
видимо не могут модификации Plus!-а подружить с нынешним кодом эмулятора.
как уже давно говорилось - там фактически нету кодеров, так что пока пока прокатывает тупо copy/paste плюс-овской ерунды в код официального МАМЕ - всё впорядке, выходят новые версии, а когда это прокатывать перестает - никто не знает чо нада делать.
ну то есть там люди, которые даже толком не понимают что они делают ;)

4679
s1nka, теперь всё в ромсете МАМЕ

Yaranga, как тебе сказать, когда-то давно это были действительно отдельные проекты, и было это еще тем гемороем в плане синхронизации изменений в них. затем года три назад их таки объединили в одно целое, но готовые к употреблению exe-шники выпускались отдельно, из-за того что в них были разные лицензии - в МЕСС GPL, а в МАМЕ своя смешная кастомная (к слову из-за которой все кому не лень использовали МАМЕ как и где хотели и посылали авторов в жопу, типа "ну подайте на нас в суд, чо", т.к. знали что в реальности ничего им сделать не смогут). и вот таки МАМЕ (почти весь) перевели на BSD3 и GPL и таки официально их объединили. имхо всем от этого стало только легче.

4680
проект любительский, открытый так что пофигизм местами тоже процветает ;) так что человек, добавлявший в ромсет игру, мог быть не в курсе таких деталей, а разбираться было в облом.

в плане названий игр используется правило "что видим на титульном экране - так и называем" (хотя в сервисном режиме или на картридже/ромплате могут быть чутка другие названия), возможно и с указанием производителя тоже так, не интересовался этим вопросом как-то.

Страницы: Назад 1 ... 152 153 154 155 [156] 157 158 159 160 ... 329 Далее