Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 329 Далее
4591
можешь прямее написать, что именно ты хочешь узнать и зачем оно тебе ?
читай вторую часть этой мессаги, еще этой.
ну то есть - никто ни с чем связанным со звуком и не пытался разбираться вообще, по крайней мере на протяжении тех лет 5 что я тут. да и вообще что-либо делать из этой области.
кроме как сделанного Wind-ом по упомянутой скудной доке DSP, по типу "хрен его знает что это и как это вообще должно пахать, сделаю как вот тут написано" :D, хех..

Добавлено позже:
пысы: к слову из старого кода эмуляции AICA не осталось ничего, вообще. и оно даже не переделанное или там исправленное, оно совершенно другое, практически полностью сделанное самостоятельно, на основе таки разбирательства, знания и понимания как работает этот звуковой процессор.

кроме кода эмуляции DSP, который был честно скомунижжен, у автора всё той же упомянутой доки ;), и работает вроде как отлично, потому и оставлен как есть практически не тронутым ;)

4592
спс за сейв, ожидаемо у меня всё ок на них.
а без фильтра норм не будет, многие глюки типа громко шумящих морей из-за отсутствия его эмуляции.

к слову на НульДЦ звук говно, хотя нет, его даже говном не назовешь, это понос какой-то, особенно если Аркадию послушать. как его кто-то может называть нормальным - мне не понятно, разве что если тупо ставить целью беспонтово потролить.
вот в Макароне другое дело...

4593
Цитата: stalker4
А вообще моя звуковуха это чип на матееринке))))) Мне и так норм, кроме эмуля нигде звук не лагает

да хз, я смотрю у тебя звук чего-то тише чем у меня на видео, поди программки какие-то стоят для улучшения типа SRS ?
дай сейв(ы) игр(ы) на всякий случай

Добавлено позже:
в любом случае - у меня косяков таких не наблюдается ни с фильтром ни без. это часть звукового чипа, биос посушай с ним и без.

4594
можешь попробовать выключить, но щас он пашет отлично
фильтр можешь выкл/вкл, от него проблемки могут быть, но по идее совсем не такие

https://youtu.be/eu9HosbrsvQ

4595
ну значит звуковуху, или ее дрова, или еще что
и наши играли, и французы, и другие нерусские - не было такого, а посему - это твоя уникальная половая проблема

4596
Demul v0.7 alpha 110715

очередные правки:
- лучше справляемся с извратским использованием G2 DMA (музыка в LeMans24)
- тормоза в гонках Atomiswave снова работают
- игры с SystemSP больше не крэшат эмулятор при старте
- чуть лучше перевариваем извращенное перепрограммирование AICA (музон на дневнике Shenmue2)

4597
Цитата: ElkTheSenior
Да, это ранее я уже слышал... И тем не менее, возможно ли было эти аппаратные эффекты "имитировать" на ранних API ? ... Не поверю, что это была непробиваемая стена...

веришь или не веришь твое личное дело. но до ДХ10.1 это (сортировка на уровне пикселей) было невозможно. вообще. на ДХ10.1 можно, с небольшими извратами, и работало оно быстро, но "слоев" было крайне мало. на ДХ11 можно полноценно, и уже с конкретными извратами и затратами ресурсов, но на сколько угодно слоев (теоретически, если не брать в учет ограничения видеопамяти и скорости)

вот ты такой типа продвинутый, "за техническое обоснование" говоришь, а чож темку-то не почитаешь где это уже не раз объяснялось всё ?

4598
ElkTheSenior, на все заданные тобой вопросы уже были даны ответы в этой теме, и даже не один и не два раза, а тыщу раз говорилось -
Цитата: ElkTheSenior
А этому есть обоснование ?
ими попросту некому заниматься, то есть доделывать или переделывать при изменениях в ядре эмулятора или других актуальных плагинах. найди и/или промотивируй кого-то кто будет это делать, пусть "возвращает" тебе хоть ДХ9 хоть опенгл
Цитата: ElkTheSenior
Почему мы эмулируем DX6 карточку на современном DX11 ? Потому что это удобнее и проще, или же... Почему ?

потому что например вот такие технологии появились только в ДХ11, и то "софтовыми" способами из разряда "вырываем зубы через жопу" и с неоправданно большими затратами ресурсов. в PowerVR2 это было аппаратно, почти "нашару", в 1999м...

4599
есть такое, даже где-то на багтрекере или в списке TODO есть, может когда-то "пофиксится"

в догонку -
Demul v0.7 alpha 090715
- тачскрин в маджонге на платформе Cave таки снова эмулируется
- подправлен глючок в ромсете

4600
не надо возвращать, местами завалы звука были, пердеж такой или тишина, в ДОА2 было заметно, ну и в первую очередь в играх Atomiswave которые орут на полную катушку, в дриме обычно громкость прикручена так что не так заметно было. в первой альфе я просто забыл раскаментировать ее коррекцию.

4601
телевизоры физически не могут иметь больше 312 строк, это всего, с обратным ходом луча и итп, видимых там всего 200 с гаком.
а эти ваши 480 делаются интерлейсом, то есть две картинки высотой 240 мерехтят с 50/60фпс

ну то есть именно так телеки и работают, но из-за говняности трубок, видеосигналов итп этого не замечали особо, ну или принималь как должное

4602
Цитата: Xenosag
Новый плагин для Shenmue II не годится совершенно, при х1 играть просто невозможно

с новым плагином переключи Video mode на TV (VRS/RF), картинка станет еще лучше

4604
paul_met, да самому интересно, в принципе у самого возникали ощущения что что-то не так с плавностью, с самого появления ДХ10-11 рендеров. что-то у мелкомягких там не чисто имхо, по крайней мере на вин7, на вин10 субъективно ровнее работает.
потому вопрос про софтину всё еще в силе :)

2господа троли
я понимаю, что эта тема для вас родное и привычное место кормежки, тем паче после выпуска очередных версий. не в этот раз, кормитесь в других местах.

4605
paul_met, по крайней мере в старом ДХ11 ничего не менялось, тайминги какие и были такие и есть.
так что вопрос в силе - чем реально можно посмотреть фреймрейт ?

4606
шо ? когда эт меня такое волновало ?
ну то есть мне было интересно сделать правильную "красивую" эмуляцию всяких железяк, позаниматься их исследованиями и тому подобное.

ну а то, что там шейдеры есть или нет, или их кеш тупит, или какой китайский геймпад у кого глючит, и тому подобное - мне совершенно не интересно.
а раз не интересно - знач пофиолетово, этож не работа, которую хочешь-не-хочешь нравится-не-нравится делаешь потому что надо, потому что за это платять...

4607
чукча не читатель, чукча писатель ? первое сообщение на странице почитай

Добавлено позже:
ЗЫ: пока не забыл - в новой версии кнопка Insert отключает лимиты скорости, так что можете померяться у кого фпс толще ;)

4608
ParagonUnits, если не было понятно из предыдущих постов - я планирую отказаться заниматься всякими совершенно не интересными мне вещами, вот как раз типа кеша, да и множества других мест в этом эмуляторе, которые сделаны через жопу, но оно как-то работает.

Yaranga, фиг его знает, это однозначно ошибка эмулятора, но на ее проявление видимо влияют самые разные факторы, потому воспроизвести и отловить тяжко..
у меня на семерке все обновления стоят, 10ка тоже вроде как последний 10162 билд с обновлениями из Fast Ring

4609
ладно, уговорили, сейвстейты штука полезная, посему обновление

Demul v0.7 alpha 080715
- исправлено сохранение видеопамяти DX11NG
- уменьшена громкость AICA (особо плохо было Atomiswave)


4610
тыщу раз говорилось - сейвстейты тут всегда были хаковой херней, которая каким-то чудом работала, и  очень странно что вообще работала.
в любой момент может и игру похерить, и отгрузки, да что угодно. потому ими стоит пользоваться только при совсем крайней надобности, момент допустим задроченный какой пройти (это любых версий касается, включая все прошлые)
но сейчас да, оно глюкануло чуть больше чем обычно  :D

4611
да фиг с ним, с этим окошком, в принципе мысли есть на чем оно может виснуть, но не до этого пока.

по поводу звука что скажете ? это в первую очередь интересует

так же крайне не рекомендуется что-либо отключать, что нужно было в прошлых версиях, например DSP - он сейчас нормальный, по крайней мере везде где я тестировал работал хорошо.
если с ним где-то есть проблемы - об этом очень хотелось бы узнать.

вообще, для простого юзера, лазить в настройки нужно разве что для некоторых игр, в которых "мурашки с бегающими пикселями" типа Star Wars Racer, для них в настройках видео надо убирать галку "Enable translucent join"
насовсем ее убирать не стоит, т.к. без нее просядет скорость, особенно на АТИ, на нвидиях почти не заметно.

4612
сомневаюсь, что на моем железе это воспроизведется, вполне возможно что от компа оно зависит
Yaranga, что у тебя за машинка ?

4613
увы у меня так не получается, я фиг его знает как заставить эмулятор повиснуть не закрыв окошко...

4614
Cyb3rM4n, есть, клоузед соус, но какая разница ? вон есть несколько других открытых, а толку никакого, никто посторонний ничего делать не умеет или не хочет.

Yaranga, не известно, у нас такого не наблюдается, видать что-то в твоем виндовсе не нравится эмулятору, у меня и на вин7 и 10 закрывается.

4615
странный вопрос. я еле собрался силами и желанием выпустить альфу "КАК-ЕСТЬ", то есть допилить мелочи и огрехи хотя бы... а тут вопросы "а будет ли ?"... не будет. ничего.
остальным участникам проекта всё надоело еще года полтора назад, после выпуска 0.582, и увы они считай что самоустранились :(
мне оно тоже уже всё в печенках, но хотелось выпустить хоть что-то, включающее наработки за прошедшее время, что и было сделано.

4616
по просьбам трудящихся и буржуазии - текущая (альфа) версия эмулятора.

PS: в текущей версии содержится два рендер-плагина - "старый" DX11, и "новый" DX11NG
DX11NG содержит улучшения в  плане совместимости, точности, исправленно много багов, эмулируются всякие фичи типа фреймбуфера, но в нем пока не реализовано:
- скейлинг x2 x3 итп
- шейдерные фильтры
- (безглючный) поворот экрана
- деинтерлейс ТВ-режимов
- аркады от Gaelco
так что если вам сильно нужно что-то из перечисленного - используйте старый DX11, иначе лучше пользовать NG-рендер

Demul v0.7 alpha 070715
* demul07a_070715.7z (1240.07 КБ - загружено 159 раз.)

4617
не только видеокарта, как минимум еще южный мост тоже (MCPX который чтоли ?), в котором сидит начальный загрузочный код.

Добавлено позже:
ну а вообще большинство дев.китов где-то так и выглядят, как ящик типа ПК
разработчикам игр на дизайн похрен, абы коробок был.

вон у дримкаста вообще, самый первый "девкит" это была просто плата расширения, втыкаемая в обычный комп, т.е. по сути не более чем видеокарта  :)

(не путайте девкиты с консолями для тестов)

4618
Общий / Shenmue 3
« : 04 Июль 2015, 21:37:33 »
за 10 наверное можно нанять толпу китайцев, которые тебе в реале Шенму сделают, открытый мир и всё настоящее  :lol:

4619
Железо / Re: Neo Geo SNK 150 in 1 с аликспресса
« : 03 Июль 2015, 01:50:12 »
Цитата: Golovoed
ценник на Neo Geo AES огорчает конечно (((

ага, особенно если учесть что AES-игры не отличаются от MVS. в смысле содержимое картриджей почти во всех играх идентично, байт в байт.
а конские цены из-за того что AES был мало кому нужен и потому редкие, а MVS автоматов наоборот было очень много и кариков наштамповали немеренное количество, от чего на них цены почти ниже плинтуса.
потому, как тебе уже подсказали, консолизованная Neo-Geo MVS - хороший выбор.

Цитата: Golovoed
а если взять неогео CD, как она? читал, что 1-скоростной сидюк тормозит, типа обламывает весь игровой процесс, так сказать ))

так и есть, еще в некоторых играх графон подурезали, потому что не умещался в память консоли.
но, зато музыка CD-шная...


4620
я даже больше скажу - всякие модняво-попсовые оболочки поддерживают Demul, те в которых игры тебе будут показывать красивыми картинками, листающиеся со всякими эффектами, и 3Д-красивостями, а клацнув на игру - запустится ее эмуляция на Demul (ну или другом эмуляторе)

вот и спрашивается - зачем нам морочить себе голову и изобретать велосипеды ?

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 329 Далее