Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 147 148 149 150 [151] 152 153 154 155 ... 329 Далее
4501
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 30 Июль 2015, 21:28:10 »
кроме шансов нарваться на несовместимость или баги - видимо ничего. и теоретически они вполне могут быть, так как в 10ке используются драйвера более новой модели WDDM 2.0

4502
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 30 Июль 2015, 21:17:18 »
кстати, если вы хотите скачать с сайта мелкомягких прямиком образ червонца (который кстати будет включать и про и хоум), без всяких утилит - надо зайти по ссылке https://www.microsoft.com/en-us/software-download/windows10ISO не из под винды

либо заставить сайт мелкомягких думать, что вы не виндузятник, например установив вот такое расширение для хрона, или такое для огнелиса и сменив юзерагента на какой-нибудь сафари.

4503
Цитата: killer110
А что там не так, все папки пустые, кроме nvram, забыл там удалить файлы, эти же папки что пустые, эмул создает занова хоть скачанный с оф сайтав папке nvram он сам создал эмул

да ты же внятно не можешь трёх слов связать, не говоря уже про грамотно.
куда ты еще лезешь что-то там делать, удалять, добавлять ??!!!

нврамы взял свои добавил, ini-шники в корне были дефолтные - их удалил. биосы зачем-то хрен знает как распаковал.
ну всё до чего ни дотронулся - сплошной фейспалм, если не сказать %;:№ец.

4504
он про то что картинка скейлится без билинейки

killer110, такое в DX11NG не интересует, смотри или в родном разрешении окна (640х480) или кратном
при некратном увеличении, до твоего 1440х900 например, будут подобные артефакты.
надо будет их замазать говном типа билинейки как везде делается))

PS: ты когда свою кривую говносборку Demul с рутрекера снесешь или заменишь на нормальную ?

4505
видимо да, это таки не аркада
может Zybex ? https://www.youtube.com/watch?v=LhwiFrxW6iM

космонавт летел или надо было еще ходить или прыгать ?

4506
случайно не Forgotten Worlds ? http://www.youtube.com/watch?v=Uc0JYLO6m78

4507
Цитата: Delphinusss
Поставил windows 7 64 bit, таже фигня

а MSVC 2010 Redist и DirectX ты после установки системы ставил ?

4508
Цитата: Arbars
И последний аргумент с моей стороны: вся военная система крутится на линуксах

Цитата: Nickita
Как и большинство серверов.

опять "специалисты" путают отдельно взятый линукс с юниксами в общем и в целом ? это разные вещи.

очень грубое и имховое сравнение,  Linux-ы это как какой-нибудь Windows Starter/Home  :D, ну а нормальные Unix-ы как - как более старшие выпуски, всякие Pro, Ultimate, Server итп

4509
Цитата: ElkTheSenior
А ты от обычного пользователя PC ожидал чего-то большего ?

эмм...
я вот обычный пользователь зубной щётки и зубной пасты, но почему-то не ведусь на брошюры/презентации/рекламу скажем очередной  пасты, которая внезапно стала еще на целых 26.7% лучше! и уже в хрен знает который раз.
очевидно же, что если будешь вестить как последний лох на такое - как минимум останешься без денег, как максимум и без зубов  :biggrin:

4510
Цитата: Onizuka
в общем мелкосфот конкретно разводит этим DirectX

что производство ПО/технологий, что зубных щеток это бизнес, обычный, а без разводов там почти никак )
Цитата: Onizuka
а что насчёт API Vulkan, от разработчиков OpenGL?

хз, пусть другие пробуют а там видно будет.
Цитата: ElkTheSenior
Он сам, в своё время, добровольно, соскочил с независимого OpenGL

независимого от кого ? OGL/Kronos это консорциум, который состоит из / управляется большим числом участников, преимущественно всякими корпорациями, в том числе и Microsoft
Цитата: ElkTheSenior
на котором можно нарисовать то-же самое

еще одна "жертва маркетинга" ? верящая всяким рекламам и презентациям.
нарисовать можно, но как оно работает ты в курсе, или тебе "случайно" забыли об этом рассказать ?
а реальность такова, что Linked Lists реализация OIT, используемая в т.ч. и в Demul, на OpenGL почему-то работает значительно медленнее чем на DX, емнип в два или более раз медленнее.
вот и спрашивается - нахрен он такой тужен ?


4511
а чтоб окончательно лишить девушку илюзий лол, на почитай
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn914596(v=vs.85).aspx
что мы там видим ?
Цитата
Direct3D 11.3 Features
Adaptive Scalable Texture Compression
Conservative Rasterization
Rasterizer Order Views
Volume Tiled Resources
итд итп, короче весь список отех "эксклюзивных ДХ12" фич (как вы думаете :) )

для которых в реальности сам API DX12 и не нужен лол, оно работает и на 11 (но как я понимаю только на win10)

Добавлено позже:
Цитата: Onizuka
тебе видней, ты же в этом лучше разбираешься

я очень много в чём не разбираюсь, но знаю точно - тексты подобные тем что ты копипастил нужно "фильтровать", и не особо принимать на веру.

4512
ну и зачем тут рекламная/маркетолухская чухня ? если ты не понимаешь что реальность и такие заявы вещи разные - я тебе сочувсвую. про DX10 тоже много чего писали, и про 11.1 или 11.2 только где они ?

Добавлено позже:
Цитата: Onizuka
12.0 будут поддерживать архитектуры GCN, Fermi, Kepler и Maxwell первого поколения

блин, тебе надцать лет ? еслиб сказали что не будут поддерживать - былоб море вони и недовольных воплей

Добавлено позже:
ЗЫ: у меня это уже не первый и не второй раз, когда выходит новый директикс, или видяхи начинают уметь что-то принципиально новое, но история повторяется одна и та же лол, сплошное дежавю.
сначала обещают что будет всё и всем, потом оказывается что облом, только топовые и наикрутейшие видяхи это таки потянут (теоретичски)
а потооом, спустя время когда дело доходит до практики оказывается что они умеют но как-то совсем херовато (превед HD5xxx), т.к. эти новофичи в них сбоку приклепали абыкак, а нормально работает только на следующих поколениях где уже сделали более нормально.
я не Ванга, но т.к. вышеописанная история повторялась уже не раз - я крайне сомневаюсь что сейчас что-то будет иначе :)
ЗЫЗЫ: я надеюсь понятно, что бежать сейчас, или даже через пол годика, в магазин за топовым ДХ12 видео - очень глупое решение.

4513
Цитата: Onizuka
воооот это я и имел ввиду, использовать DX12, чтобы немного снизить требования эмулятора к железу

ради "немного" и дёргаться не стоит.
у тебя последние версии эмулятора работают ? выключи галку сортировки, посмотри нагрузку видеокарты в GPU-Z или гаджетом GPU Observer.
у меня лично оно хоть что-то показывает только если карта на 2Д частотах, остальное время - ноль.
ну то есть снижать требования можно/нужно за счет сортировки, а всё остальное вместе взятое там погоды почти не делает.
Цитата: Onizuka
значит поддержки основных функций DX12 недостаточно?

что ты подразумеваешь под "основными функциями" ? если те несколько модных слов которые тебе вбили в голову маркетологи то нет, тут они имхо не особо полезны, или вообще бесполезны.
а реально "основных функций" там много лол, только ты про них и не знаешь, потому что про них реклама не орёт  :lol:

4514
возьмите - проверьте, у меня-то нвидий нету.
последний пункт "Power Management mode - Prefer maximum performance" видимо оно и есть
"Multi-Display..." это видимо про интегрированные в проц GPU

Добавлено позже:
в любом случае - из приложения управлять этими настройками нельзя

4515
Цитата: Onizuka
не хило товарищ MetalliC поколдовал над эмулятором

спасибо, но во первых Naomi2 колдовали DreamZzz и я, во вторых, как уже говорилось, в том же VF4 улучшений по сравнению с 0582 практически не заметно. так что в чем заключается "не хило" не совсем понятно...

Цитата: Onizuka
кто бы ещё подогнал ему видеокарту с поддержкой DirectX 12

что касается DX12 - очень интересно выглядят Rasterizer ordered views, собсно в основном и предназначенные для более эффективной и гибкой реализации OIT (т.е. "попиксельной сортировки").
то есть, их использование врядли даст что-то принципиально новое, но зато значительно может снизить затраты ресурсов, так что всё это сможет работать и на всяких APU от Intel или AMD.
ну и сделает нашу жизнь проще, так как отдельный проход и шейдер с сортировкой будет не нужен.

НО, если вы не следили за новостями 3D - не так давно выяснился пакостный ньюанс, что немалое количество GPU ранее заявленных как "поддерживающие DX12", поддерживают его далеко не в полной мере...
в плане полноценной поддержки, и ROV в частности оказываются в пролёте:
AMD - чипы на архитектурах GCN 1.0 и 1.1, то есть все выпущенные на данный момент, кроме распоследних "Tonga" R9 285 и R9 380
Nvidia: 4xx, 6xx, 7xx, то есть опять же - почти все существующие, кроме "Maxwell 2.0" GTX970 и GTX980

я думаю понятно, что на данный момент таких видеокарт у людей совсем мало, и им явно эмуляция всяких дримкастов никуда не уперлась ;)

4516
Цитата: gepar
и нужно методом тыка смотря на hex значения угадывать что там

в этой фразе кратко описан практически весь процесс  "эмуляции" (AKA реверс инжиниринга) и ромхакинга, прикинь
и только лишь от опыта и навыков тараканов в голове зависит увидит ли человек там нечто большее чем отфонарные hex-значения или нет ;)

4517
это не совсем я, спросил у знакомого, который делал эмуляцию похожих устройств там , вот и подсказали :)
очень интересно будет почитать вашу статью, ждем с нетерпением. и еще раз спасибо за труды.

4518
Hard'n'Soft / Re: NAND для PC?
« : 25 Июль 2015, 22:50:47 »
Цитата: HardWareMan
В данном случае это не гибрид а настоящий SSD

точно, недоглядел)

4519
ясно, спасибо за информацию. подозреваю что он может быть похож на Sharp SM510 использовавшийся японцами. надо проверить.

а саму прошивочку можно заполучить ? или это она и есть 2Кб в ресурсах экзешника эмулятора ?

4520
Hard'n'Soft / Re: NAND для PC?
« : 25 Июль 2015, 21:27:10 »
вернее SSHD, то есть гибридные винчестеры, обзоров таких устройств в сети предостаточно

4521
суперски!
более всего порадовало, что в этой игре действительно есть чит, пусть и аппаратный  :thumbup:
знал бы в детстве - обязательно допаял бы проводок с переключателем :)

Добавлено позже:
на счет КБ1013ВК1-2 - а это отечественная разработка или всё же содрали какую буржуйскую однокристалку ?

4522
не пользуюсь, загляни в тему по МАМЕ, там в шапке ссылки

4523
BSV, там творятся непонятные чудеса, похоже со всякими энергосбережениями в драйверах.
как ни ржачно, виной всему хорошая оптимизация в нынешнем рендере (NG), не смотря на всякие навороты и улучшения жрёт он прилично меньше чем старый DX11, или тот что был в 0582.

потому во время работы игры нагрузка может надолго упасть ниже плинтуса, и драйвер переведет чип на 2Д частоты (и их вполне достаточно лол), но затем нагрузка резко может вырости когда допустим сцена изменилась или в кадре немеренно чего-то полупрозрачного появилось. похоже что драйвера в такой ситуации довольно долго тупят, и переводят карту на большую частоту через довольно большое время, и пока это происходит - имеем тормоза. судя по отзывам (да и моим ощущениям) - на АТИ это почти не сказывается, а вот на нвидиях проявляется "во всей красе"..

хз как это лечить, ну кроме как, ну я не знаю, отсылать на GPU какой-то мусор постоянно чтоли, чтоб он был типа постоянно при деле и не сваливался в 2Д частоты :D

Добавлено позже:
pedro, а если выбрать японский биос от наоми2 ?

4524
pedro, если речь о наоми - только через Load Decrypted, и скармливать расшифрованный и похаканый бинарник с гдрома.

и хватит загадками говорить :) арена додзе это какая и что за tgs mode  ?

4525
не совсем понял где там были дырки (додзе это что и где ?), мне кажется это было еще до версий 0.58x

кста, сейчас эмулируется кардридер с RFID карт, поддерживаемый гдромными VF4.
включается через Naomi ->LLE MIE, хотя толку не особо много - для полноценной работы как оказалось нужна еще эмуляция сети и доступ к серверам сеги, и хз живые ли они вообще.
но как минимум можно позаниматься ромхакингом данных на карточке (.rfid файлы в nvram) и попытаться повключать всякие анлоки и доп.плюшки :)

4526
прозрачные текстуры ? это что и где вообще ? первый раз слышу

4527
Цитата: paul_met
А каким играм этот твик помогает

тем, в которых есть такие артефакты (Z fightings), кто играл в игры на этом эмулятора тот в курсе ;)
из типовых - StarWars Racer или Evolution или Lodoss
Цитата: paul_met
и как?

очевидно что убирает их, за счет несколько большей нагрузки на систему

Цитата: paul_met
Теперь в плагине DX11ng, пожалуй, только скейла не хватает

не только, еще шейдеров, деинтерлейса ТВ-режимов, нормально работающего поворота.
и ситуация со всем этим никуда не движется уже наверное с год, так что маловероятно что в ближайшее время что-то резко изменится.

Цитата: pedro
при переключении наоми2 в фулскрин скорость проседает на десять кадров и звук становится адовым

при переключении в/из фуллкрина творятся самые разные чудеса. как и почему это происходит - фиг его знает, всё что делает эмулятор - говорит директиксу SetFullscreenState вкл или выкл, а что там дальше происходит в его недрах - науке не известно.
лезть еще взламывать DirectX и смотреть как оно там внутри накручено, и почему больше нагрузка, или почему и где оно там виснет при выходе если включался фуллкрин - нет никакого желания. пусть табуны ихних программеров на зарплате (за 1 день работы как тут за цельный месяц, ага) с этим разбираются.

4528
штатными средствами - никак, смотри в сторонних сборках, nonag или как-то так называется

это вообще своеобразная защита от доставучих пользователей, чтоб не флудили форум или багтрекер отчетами-претензиями что где-то что-то не идеально эмулируется, ну или не эмулируется вообще.
потому, при каждом запуске пишется что допустим звук недоделанный, или защита недоломанная, или игра вообще в статусе не работающей.

4529
Прочие эмуляторы / Re: Тестируем MESS
« : 24 Июль 2015, 00:05:38 »
не знаю, эта фича из какой-то из сторонних сборок, я такими не пользуюсь.
но там оно работает не автоматом для любых игр, в файле hiscores.dat прописано для каждой поддерживаемой игры где в ее памяти хранится таблица очков, и при выходе этот кусочек сохраняется, а при старте загружается. так что если в hiscores.dat данных по игре нет то и сохраняться ничего не будет.

вобщем если я верно понял что ты хочещь - автоквиксейв по выходу это как раз то что тебе нужно.


4530
Прочие эмуляторы / Re: Тестируем MESS
« : 23 Июль 2015, 23:04:21 »
да можно, только это автоматический квиксейв при выходе, а не сохранение таблицы очков.
с квиксейвами всё зависит от конкретной системы, если она (официально) их не поддерживает - это пишется при старте

вообще, если ты не заметил, уже нет такого отдельного эмулятора как MESS, сейчас это всё уже официально в одном проекте - MAME, и аркады и домашние системы всё там.

Страницы: Назад 1 ... 147 148 149 150 [151] 152 153 154 155 ... 329 Далее