Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 146 147 148 149 [150] 151 152 153 154 ... 329 Далее
4471
ты про ДХ11 чтоли ? забудь, его улучшать/трогать никто не будет

4472
Цитата: Softer
Windowed borderless - это тупо пропуск картинки через DWM AERO интерфейс

у чём соль-то там ? не так давно в долфине таки сделали этот эксклюзивный фулскрин, такой же как у нас сто лет, и воплей было что это ппц как круто и хорошо а full-window фигня, а вам наоборот подавай..

4473
Цитата: Yaranga
следи за этой темой: http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=423822Проект активно развивается.


4474
Цитата: killer110
данный баг снимайте
он работает на dx11 nghw

ок
Цитата: killer110
когда доработаете тв режим

когда ты научишься понятно и грамотно изъясняться

Нищий,
спасибо за подробный отчет. баг давно известен, но пока не известно когда и как будет исправлен )


Добавлено позже:
NeTw0rK, никак не надо экспортировать, просто укажи путь к файлу карты памяти - Maple manager - первый VMU на первом контроллере - Edit - Select VMS - укажи путь к vmu_data_port01.bin (или другому) в папке NullDC.

либо скопируй тот же файл мемки в Demul\memsaves\vms00.bin

4475
Цитата: Xenosag
как поймаю эту особенность, сделаю запись.

Цитата: MetalliC
и описывать как именно их воспроизвести 100%, или хотя бы с максимальной вероятностью, и минимальными затратами времени ?


4476
Цитата: Xenosag
алгоритм по-умолчанию вызывает противный скрип в Shenmue II, это может быть как при запуске игры, так и произвольно по ходу игры, что ставит крест на его использовании. Альтернативный фильтр этого полностью лишён.

зашибись. а вам не приходило в голову что о подобных артефактах было бы полезно рассказывать ? и описывать как именно их воспроизвести 100%, или хотя бы с максимальной вероятностью, и минимальными затратами времени ?
без двухдневных вытягиваний крупиц информации паяльниками, утюгами, и решением словесных паззлов.

и лишь тогда, опираясь на полученную информацию эти баги (теоретически) могут быть воспроизведены, локализованы, поняты их причины, сделаны какие-то выводы, и в результате таки исправлены.

4477
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 03 Август 2015, 01:31:37 »
~Scorpion-, ну и молодец что не используешь, но контора-то всё пишет! ;)

если кому интересно - немножко инфы от службах-стукачах в 10ке
http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=2&topic=5279&start=34&limit=1&m=1#1
и это далеко не все

Добавлено позже:
Цитата: ~Scorpion-
Да и потом, такую кучу данных не каждому суперкомпьютеру под силу обработать

да ладно. сам подумай - сколько данных влетает ежесекундно в популярные файлообменники типа всяких мега и прочих дропбоксов, и ничего, обрабатывается. gmail тоже ежесекундно перекачивает нереальные объемы инфы. а google search индексирует и перелопачивает сколько ?
современные и не очень (Р)СУБД могут переваривать гигантские объемы данных, даже и не на очень супер компьютерах.

4478
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 23:12:33 »
ParagonUnits, 0,5 и 0,5 складывать не умеем ? ;)
к примеру, твой более-менее точный физический адрес можно не особо напрягаясь выяснить по тем же IP адресам, и прочим сетевым шнягам. ну а зная адрес можно выяснить практически всю подноготную человека, благодаря офигенной секюрности гос.организаций, у которых есть все эти твои данные. собсно об этом и был предыдущий пост.

4479
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 22:39:43 »
Цитата: ParagonUnits
Так вот, задача пользователя не светить паспортные данные в интернете!

ты как "пользователь" своей страны с ее кучей муниципальных/налоговых/итп структур, всяких коммунальных предприятий, кредиток итп уже засветил все свои возможные данные по полной.
ну а упомянутые организации относятся к приватности и сохранности данных своеобразно, как у нас в экс-совке в гос.организациях принято положительно относиться (от слова положить) чуть ли не ко всему.

так чта часто достаточно адреса чела, даже если он нигде не светился в социалках..

4480
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 18:54:57 »
p_star,
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70819.msg1147984.html#msg1147984

Добавлено позже:
да, и как уже говорилось, если ставить поверх, но выбрать "ничего не сохранять" - происходит чистая установка.
но с переносом активации, и сохранением старого барахла в Windows.old, которое можно грохнуть потом через очистку диска или руками.

4481
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 17:41:24 »
я ставил на чистую на несколько разных машин - работает, у ~Scorpion--а апдейтом с сохранением софта и тоже на разные компы - нет. я верю в карму, но не на столько ;)
имхо гибернацию 10ки тошнит от чего-то, что стояло в старой системе...

4482
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 13:47:44 »
Цитата: ~Scorpion-
Видеодрайвер от 8.1 не работал, я поставил последнюю версию для 10-ки.

зачем ? 10ка сама ставит нормальные последние и для ати и нвидий.
более того, если записывался тестером и включил обновления из Fast Ring - будет тебе подгонять через центр обновления последние беты дров. если этого не делал - то последние официальные/стабильные.


Добавлено позже:
Цитата: ~Scorpion-
Что всё ПО грохать?

всё я думаю не нужно, попробуй выборочно сносить подозрительное. я б начал со всяких антивирусов-фаерволов или ускорялок/чистилок/итпдряни

4483
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 13:44:28 »
Цитата: ~Scorpion-
При попытке загрузиться на чёрном экране с синим окошком, под которым вращаются маленькие шарики комп просто выключается и при последующей загрузке не восстанавливает своего состояния, а просто грузится, как если бы я ресет нажал.

ясно, тогда похоже грабли в драйверах или каком-то установленном ПО...

я во всех случаях ставил систему начисто. то есть запускал обновление до десятки, но на запрос "какие данные переносить/сохранять ?" выбиралось "не сохранять ничего".

4484
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 13:13:54 »
~Scorpion-, можешь пояснить как именно у тебя "не работает гибернация" ? и аж на двух компах

я пробовал на стационарнике - зашел в настройки, включил отображение гибернации в списке "завершение работы", там же отключил запрос пароля при выходе из сна.
на ноутах - в тех же настройках в действии на кнопку выключения вместо "Сон" поставил "гибернация"

в обоих случаях всё пашет  o_0


Добавлено позже:
ты вообще ее включал у себя ? ;) у меня вот чего-то подозрение что нет

4485
твои недавние сборки
говори пожалуйста понятнее. если я верно понял что же ты имел в виду -
за "последние" изменения со звуком отвечает то, что в v0.7 эмуляция звукового чипа (AICA) сделана заново, не исправлена старая, или доделана, или улучшена или еще что, а сделана с нуля, совсем другая.
т.е. этот альтернативный фильтр, это и есть сейчас лучший звук? Или он не лучше, а для каких-то определённых проблемных игр? В Shenmue II он существенно лучше стандартного и явных недостатков я не заметил.
чем, на твой взгляд, он лучше ?

запусти эмулятор без образа диска и послушай звуки в биосе, с каким фильтром лучше и правильней ?
и только после этого прочитай

4486
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 02:20:42 »
Цитата: Unit2k
Да просто компухтеры стали гораздо более массовыми

разве ? я лично наблюдаю совершенно обратную картину. совсем массовые - смарты и таблетки, просто массовые ноуты, ну а компы в смысле "обычные" стационарные домашние ПК вымирают. и народ не редко смотрит на них как на железку для компьютерных гиков, которая обычным людям/пользователям совсем ни к чему.

4487
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 01 Август 2015, 23:34:40 »
Цитата: Слэйер Мун
У меня, я только что проверил на 7 SP1, полсекунды туда и столько же обратно и так должно быть в каждом приложении, по идее.

я тоже только что проверял - одинаково что там что сям, а вот Demul  стал наоборот  мгновенно переключаться, хотя на 7ке было с 2сек задержкой. подозреваю что и в любых ДХ11 приложениях будет такой спидап
Цитата: paul_met
Далась тебе эта гибернация? Много электроэнергии сэкономишь?

при чем тут это, для быстрой загрузки системы

4488
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 01 Август 2015, 23:15:19 »
Слэйер Мун, если речь о Kega Fusion - у меня так же и на 7-ке и на 10ке, 2-3 секунды на переход из окна в фулскрин, чуть быстрее обратно
мне кажется грабли из-за сыроватых драйверов, равно как и проблемы ~Scorpion-а с гибернацией.

4489
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 01 Август 2015, 22:41:31 »
Floyd Pinkerton,
знаешь, в бизнесе есть такое понятие как "перезапуск продукта", когда какой-то бренд уговняли и его почти никто не хочет покупать/использовать (превед OpenGL). тогда продукт типа заново выпускают на рынок, с новым названием, с рекламными заявами типа "вобрал в себя всё лучшее" "создан лучшими мастерами" (ну вы поняли, слышали это в рекламах 100 раз), сделанный с чистого листа, якобы без недостатков старого продукта, и всё в таком репертуаре, хотя на деле это те же яйца но в обновленной обёртке.
всё это покамест очень напоминает Vulcan.

как оно будет в реальности - поживем-увидим.

4490
"последние изменения" это какие именно ? за неделю, за месяц, за год ? :)
если с фильтром есть где-то явные проблемы - об этом оч хотелось бы знать

4491
Photon9, это вообще-то стандартный советский разъем видеовхода, со стандартной распакой.

4492
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 01 Август 2015, 00:39:02 »
Win+R -> gpedit.msc

4493
а она есть ;) помните копипасту ?
Цитата: Onizuka
Обзор DirectX 12
Одним из недостатков Direct3D 11 была так называемая проблема вызовов отрисовки (draw call). С ней благополучно справились программисты AMD при разработке API Mantle. Похожим образом эта проблема была решена и в Direct3D 12. Для этого потребовалась значительная переработка графического конвейера. Однако для начала нужно объяснить, как же происходит рендеринг картинки в Direct3D 11 и в чем конкретно заключается недостаток вызовов отрисовки.


вобщем галка "Enable Translucent join" как раз и оптимизирует в эмуляторе эти самые "вызовы отрисовки" (Draw Calls), типа склеивая однотипные полигоны в один вызов. без нее у меня на семерке в некоторых играх наблюдаются приличные тормоза (местами в F1 Grand Prix при виде на трибуны, Star Wars Racer то же самое, Cosmic Smash заставки между уровнями).
на червонце эти же моменты в играх работают ровно что с этой галкой что без...

из чего можно сделать вывод, что упомянутые в цитате улучшения и оптимизации при большом числе вызовов отрисовки сделаны и для интерфейса DirectX11  o_0

4494
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 31 Июль 2015, 23:59:34 »
кто тебе такую глупость сказал ?
да хоть образ скачай, запусти с него установку из-под активированной OEM/Retail винды и всё "подхватится"

4495
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 31 Июль 2015, 23:34:33 »
фиг его знает что у вас за проблемы, включил гибернацию в настройках, выключил запрос пароля при выходе из нее - система грузится можно сказать мгновенно.

вырубил нахрен защитника в редакторе политик - вообще всё замечательно стало :)

4496
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 31 Июль 2015, 21:35:39 »
Цитата: GKill
Походу у меня пролет, не обновляется через центр обновления. В поддержки сказали проблемы с драйверами ноута, которые в вин7 были 

мне кажется поддержка сказала что-попало абы отмазаться.
у меня кстати через центр обновления ничего не обновляется, даже и качать не пыталось... возможно потому что на соседнем разделе стоит инсайдерская 10ка.
Цитата: GKill
А на чистый ставить - лицензия не подхватится.Может быть есть способ поставить как-то другим методом... надо думать

а этим не пробовал ?
https://www.microsoft.com/ru-ru/software-download/windows10
качаешь - запускаешь - обновить этот компьютер сейчас

4497
Цитата: paul_met
А не из-за этого ли модели в VF4:FT просвечиваются при наезде камеры?

врятли, на сколько мне помнится VF4 не использует упомянутые в ченжлоге фичи.
да и вообще, по-моему, по использованию всяких наворотов Наоми2 VF4 очень даже не очень (читай: лучше там становиться уже нечему, кроме разве что непрозрачного забора арен)
Цитата: paul_met
Кстати на арене с Кейджем замедляется игровой процесс (GPU спускается до 30). На некоторых аренах тоже бывает, но очень редко. Манипуляции с кол-вом слоёв ничего не дают. Раньше такого не было вроде.

ага, такое и было. видимо ты не обращал внимания.

4498
ParagonUnits, конечно не нужно! все игры уже встроены в эмулятор!!  :lol:

4499
это в самих играх скейлинг, когда камера наезжает или отдаляется от сцены
не Internal resolution

Добавлено позже:
забыл добавить - на актуальных виндовсах ничего дополнительного для работы не требуется.
на свеже-установленной винде распаковали архив эмулятора, запустили и всё.

4500
Demul v0.7 alpha 310715

- экспериментальные 2volume тени в Naomi2 (NG)
- скейлинг экрана Наоми2 (NG)
- исправлен зависон при закрытии если подключен DInput контроллер ("окошко VMU не закрывается")
- окошки VMUшек открываются/закрываются автоматом
- выход по ALT+F4
- затычки от матюков clrMAMEPro
- более правдоподобный SH4 FSRAA (1/sqrt)
- всякое по мелочи

Страницы: Назад 1 ... 146 147 148 149 [150] 151 152 153 154 ... 329 Далее