Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 ... 329 Далее
3871
IgorR76, ясно, спасибо за разъяснение

sergi, существкют как минимум дампы вот этих игр
https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/drivers/hh_sm510.cpp#L464
валяются в ромсете МАМЕ

3872
судя по тому что ты говоришь игра скорее всего для Спектрума или Атари 8бит, но на ум ничего такого не приходит.

ты бы описал игровой процесс по-подробнее чтоли, у тебяж она была и ты в нее не так давно играл на эмуляторе, так что должен помнить - в чем цель, какие препятствия или враги и тому подобное.

3873
Но, он выбрал свой путь, во имя добра и справедливости. Т.е. ему в приоритете точность эмуляции, а юзабельность не имеет значения
не понимаете вы мотивации креативных людей ;) в общем-то ни при чем там добро или справедливость, или "точность" или юзабельность.

человек занимается исследованием железа (в данном случае SNES), выясняет как работают те или иные его компоненты, и эмм... скажем так - кодит их модель (симуляцию) которая работает по тем же алгоритмам что и железяка. человека получает от этого всего фан - и это и есть собсно главная мотивация.

ну то есть если вы думаете что кто-то там делает (бесплатные) эмуляторы чтобы ВАМ было хорошо и удобно играть в игры, или потому что хочет чтоб этот эмулятор был охрененно популярным - вы ошибаетесь, большинстве случаев это не так.

3874
ясно, собсно прошлым летом тебе в личку я и скидывал почту hap-а
жаль что там другие, а сильно этот наш чип отличается от SM510 ?

3875
а работал сначала судя по скринам тоже в каком-то говне с зелеными циферками.
чтож вы так не почтительно о классике, на которой текерная (PC)музыка и создавалась, речь о FastTracker2 или Impulse tracker наверное.
щас да, всякие современные Renoise или ModPlug поинтереснее, хотя и там тоже "зеленые цифирки".

тот конвертер был не в мой 2612, а какой-то там YMZ280B
это совершенно разные чипы, YMZ280B вообще не синтезатор, а многоканальный PCM/ADPCM

3876
Железо / ZX Spectrum - вопросы
« : 04 Апрель 2016, 14:13:20 »
Существует версия, что определение "сопроцессор" возникло по причине одного из ранних способов подключения его к отечественным клонам ZX Spectrum: AY устанавливался на небольшую плату, вставляемую в панельку вместо основного процессора, а Z80 вставлялся в панельку на этой плате рядом с AY
o_0 наркоманство какое-то. клонов видел немеренное количество, но про такой изврат слышу впервые.

разговор уходит куда-то не туда, но всё же..
в литературе никаких ямах не упоминалось, лишь General Instrument AY-3-8910 или AY-3-8912, потому все и называли его AY и никак не иначе, хотя по факту в клонах в основном стояли ямахи YM2149F (как мне говорили те кто ими торговал - выпаянные из старых/дохлых аркад ;) )
на счет слова "сопроцессор" - так было принято, слова "чип" или "генератор звука" тогда были не в ходу.

3877
Железо / ZX Spectrum - вопросы
« : 04 Апрель 2016, 13:40:14 »
в том то и дело, что купить +2AB и потом обломаться с заливкой wav файлов не очень то охота
емнип таких игр единицы, при чем наверное все с черезжопной адрессацией 128К-вещей.
короче в "обычных" 48К играх вопросов с совместимостью не будет.


Добавлено позже:
на чём это отражается? игры не подвисают? или что?
да ни на чем отражается, такие старые вещи оцениваются исключительно с коллекционной точки зрения а не практической.
в плане работы игр на 128К и на +2 (сером)  отличий нет, т.к. начинка одинаковая.

Добавлено позже:
, да еще с ямаховским сопроцессором
o_0 можно поподробнее как это ямахи оказались в 128К ?

3878
На какую ось прога? У меня ХР 2003 года. Может, не работает, потому что несовместима?
даже без сервиспаков ?  0_0 вполне может быть что на таком антиквариате не работает, хотя еще может быть из-за твоего процессора не умеющего SSE2.
вообще если то что у тебя в профиле написано про конфиг ПК правда - гм, случай довольно тяжелый, может стоит сходить на мусорку/свалку за новым ПК ? там уже прилично поновее должны быть

3879
отослал куда, на тот адрес что я давал ? это собсно человек который эти G&W делает  (которые там уже есть, и вроде работают) в МАМЕ, и достаточно активно в последнее время

3880
Почему она не запускается?
там же написано "... для дополнительных сведений щелкните здесь"

3881
Ты же технический консультант о_О Утилита, очищающая заголовки ромов.
нафига ? запустил Higan, открыл ром, всё. никаких snespurify не требуется, да и на сайте автора такой утили нету.

3882
это уже давненько было

нашей публике аркады почти до лампочки, так что тут не сообщалось )

3883
В описании к свежему релизу higan 0.97
"свежий" это тот что около нового года был ?
Ради его заскоков скачивать snespurify нет никакого желания
что это и зачем его качать ?


3884
нормально запускается и конверирует
видимо защита от дурака какая-то  :lol:

3886
Тут другая проблема. Демуль видит mbaa не как rev.a, а как оригинальную игру, которая в списке именуется mbaao
это не "проблема" так и должно быть. "по понятиям" МАМЕ - парентом должна быть самая свежая версия/ревизия игры, плюс World или US а не японская если есть разделение по языкам или регионам. раньше было не так как положено, с пол года назад я поправил.
еще раз говорю, сделай как было сказано и на заморачивайся
скорее всего он есть в архиве mbaaa, добавь его в mbaa, а mbaaa можешь грохнуть


Добавлено позже:
то есть все ромы теперь должны быть архиве mbaa

и вообще -
demul.exe -listxml >demul.dat
смотри сам датник

3887
pedro, у тебя какой-то старый ромсет. выгрузи датник из эмулятора, проскань clrMAMEPro, или просто бери ромы из текущего МАМЕ.

в своем кристальном шаре я вижу, что у тебя не хватает файлика epr-24455.ic7 в архиве mbaa.7z/zip
скорее всего он есть в архиве mbaaa, добавь его в mbaa, а mbaaa можешь грохнуть

3888
Cyb3rM4n, те же что и 3 года назад - поддержка DX11
норм работает на более-менее современных ноутбучных дискретных обрезках, говорят вполне терпимо и на видеоядрах встроенных в свежие процессоры.

3889
Эмулятор вылетает, если использовать savestate в режиме Naomi
это ожидаемо и нормально )
а также при открытии настроек управления во время запущенной игры.
а это уже не нормально, ни разу не замечал. у кого-то еще такое наблюдается ?

3890
да "ползунки", и совершенно разнотипные - там и яркость/контраст/итп экрана, и громкости как отдельных звуковых чипов и их каналов так и общая, и настройка частоты процессора(ов)

3891
s1nka, гут.
там имхо для начала с базовой терминологией надо бы определиться.
ну вот к примеру термин "machine" (т.е. то что сейчас эмулируется - аркада или консоль или комп) сейчас переведено как "система", но я хз может лучше и понятнее как-то можно.
так-то текста не много, но много мозготраха с выдумыванием "а как же это перевести чтоб людям было понятно ?"  :) я вот так и не нафантазировал как обозвать "slider controls"
короче тут имхо без "коллективного разума" не обойтись )

3892
автоматы в шенмах ни к чему не требовательные.
если ты про игры тяжелые для сортировки - быстрее и проще будет посмотреть интро Omikron Nomad Soul, как оно работает на нынешних топовых карточках самому интересно.

3893
s1nka, частичный, так чтоб хоть что-то было к релизу.
всё нужно, и смотреть и проверять и переводить. будет здорово если кто-то этим займется, так как мне в последнее время не до этого.

3894
Я имел ввиду вторую половину 90-ых.
каким боком мегадрайв к второй половине 90х ? варик вышел в 94, С&C в 95, а СМД тогда уже была устаревшей/мёртвой платформой с точки зрения разрабов игр.
только Дюна2 и была из РТС "в годы жизни мегадрайва", т.е. до середины 90х, вообще а не только на платформе СМД.

3895
Вообще-то странно, что такое событие никто на форуме не заметил...
а там замечать особо нечего - это емнип паблик тест мультиплеера, который раздавали довольно большому числу желающих, понятно что кто-то взял и выложил в сеть.
но т.к. это не какая-то там "утечка" - имхо никакого события тут нету.

3896
тут нашествие слоупоков ? на SMD есть же плеер модов, в Toy Story, он же есть и в отдельном виде, так что можно прицеплять свои mod-ы.

не ну серьезно, даже если вы не в теме, этож гуглится за секунду по "genesis mod player"
странные тут люди хех

3897
Общий / Скролл-шутеры
« : 24 Март 2016, 22:49:37 »
Разрабы пишут, что тормоза запрограммированы очень хитрожопым путём и сейчас ведётся над ними работа.
забавно это слышать  :D
в оригинале тормоза никак не запрограммированы, просто видеосистема автомата тормозит когда нужно рисовать много спрайтов, но это всё зависит от многих факторов - количества спрайтов, режимов отрисовки, их размеров и прочего.

что смешно, я тоже на досуге "веду работу" над этими тормозами, те занимаюсь анализом и разбором скорости работы блиттера CV1000 на основе записей с logic analyzer-а, таких вот с платы Ibara например
164346-0
тем авторам по идее для точной симуляции тормозов предстоит то же самое :D

3898
Если не поддерживает, то с какой версии.
начиная с версии 0.58 эмулятор требует DX11 который под XP не водится.

3899
+Kinbeas+, да нормально гуглтранслейт или хром переводят. сам часто пользуюсь сайты какие-то японские посмотреть, или японские PDFы с технической документацией.
только имхо луче на английский переводить, на русский хуже и непонятнее выходит.

3900
4 поколение / Crystal Clear Audio mod от Altmer
« : 19 Март 2016, 18:42:55 »
В треде речь за аппаратный усилитель, обрамляющий звуковой тракт и его параметры. Ты же даешь ссыль на эмулятор,  который Б-Г (и автор) знает как работает.
шо тебя за злобный мух укусил ? ;)
ссыль не на эмулятор, а issue на трекере, в котором как раз речь о том, что без фильтра некоторые семплы дюны с ВЧ-шумами звучат, а с фильтром вполне себе хорошо.

эмуль опенсоус же, кроме Б-Г (и автора), любой желающий может взять и поглядеть как там ямаха сделана.

Страницы: Назад 1 ... 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 ... 329 Далее