Порылся в интернете немного относительно MIPS ЦПУ обеих консолей, но не нашел ничего. Однако MIPS ничего не говорит об эффективности ЦПУ при выполнении различных операций. У обоих процессоров могут быть свои преимущества в определенных задачах, независимо от частоты, но тем не менее двукратное отставание процессора СНЕС по частоте свою роль сыграло в отставании по производительности в мультиплатформе. Все-таки это очень важный показатель.
ты бы лучше в книжках по устройству микропроцессоров порылся, может быть научился бы чему полезному.
тактовая частота процессоров тех времен не говорит почти вообще ни о чем, и потому эти MIPS-ы в свое время и придумали, чтоб как-то оценивать их
реальную производительность.
грабля в том, что одним процессорам, типа СМД-шного моторолы нужно несколько/много тактов для даже самой простейшей операции, в то время как в других все операции выполняются за один или максимум пару тактов. и это совершенно нормально, что какой-то один из процов тех лет по
реальной производительности равен другому на вдвое-втрое-вчетверо большей частоте, ну или наоборот)
но, увы и ах, тупым фанбоям этого видимо не понять...
зато на ура верят в сказки про бластпроцессинги и прочие выдумки маркетологов