Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 ... 329 Далее
3001
CCCP1982,
а может и что-то другое тоже влияет.
этим что-то может быть содержимое флеша и/или VMU-шек, какие-то настройки типа контроллеров-карточек

3002
у разработчиков был большой спор (почти срач лол) на эту тему, делать или нет предупреждения о проблемах с эмуляцией отключаемыми в конфиге. но таки порешали оставить, т.к. "продвинутые" пользователи и "умные" сборочко-клепатели будут это всё по-умолчанию выключать, а в итоге пользователи будут задалбывать нас, разработчиков.

3003
Softer, спасибо

В самой последней версии запустил Экко, там опять глюки с текстурами.
DX11 - Config - ATI texture fix

3004
вы употребляете слова, значения которых даже не знаете.
так называемый "nag screen" на котором писалось что-то типа "использование эмуляторов и ромов игр которыми вы не владеете запрещено законом. если у вас нет законного права играть в эту игру нажмите Esc для выхода. иначе нажмите OK или влево-вправо" - был выпилен уже очень давно.

сейчас тем есть лишь окошко информации о ТТХ выбранной игры/системы, отключаемое в настройках.
и предупреждение если с эмуляцией игры есть известные проблемы или она вообще не работает/поддерживается эмулятором. дабы люди на парили моск разработчикам "а я там игру запускаю а она глючит!!!"

3005
Общий / Во что сейчас играем?
« : 21 Апрель 2017, 10:44:58 »
Shenmue 2 уже всё или почти всё выжала из Дрима - ничего особо лучшего уже не стоило ожидать.
кто вам такое сказал ?
в визуальном плане шенмы очень даже не очень, в первую очередь из-за отсутствия мип-мапинга текстур, и их "шума" при удалении. да и в целом это игра с сатурна, уши которого и в других местах торчат.

я так предполагаю, при разработке бОльшая часть (человеческих) ресурсов ушла на создание самого "мира" - дизайна уровней, персов, скриптов, анимации, каких-то геймплейных фишек, и всякого такого. а до вылизывания текстурок, рендера, использования всяких хитрых фишек PowerVR2 и прочего "раскрытия 3Д потенциала", или даже просто обновления всех-всех ресурсов изначально сделанных для сатурна, ход так и не дошел...

3006
а этот Saints Row не для стима? я думал там код активации дадут, а там просто на профиль гога её дали.
ваши мольбы были услышаны
http://store.steampowered.com/app/9480/?snr=1_5_1100__1100

3007
Как по мне - если изменений столько, что на реальной амиге уже не запускается и эмулятор прибит гвоздями намертво, то это уже и не эмулятор.   Может какой-нибудь бинарный транслятор прикрутили, чтобы код полностью не переписывать.
не, там им скорее было геморойно реурсы обновленные в игру пихать, и чтоб не заниматься этой всей ромхакерской мудатней их на лету подцепляют / подменяют в эмуляторе.
короче сделали как легче+проще+быстрее.

3008
Это хорошо или плохо?
а хрен его знает :)
Не знаю, что это, но в процессах не висит. Значит, нормально.
плохо смотрел, висит, mDNSResponder.exe обзывается.

3009
SeregaZ, вот уроды, не такое дали!

3010
korn, полтора года назад

3011
Vivi the Black Mage, мне пришел таки

3012
Я даже не знаю, какой толк был от его покупки?
мультиплеер ? для тру-фонатов. а так - да, смысла нет

3013
Но вот игрокам-то он зачем, если у всех давно куплен?
отучаемся говорить за всех. у меня например не куплен (а у тебя ?), более того я и саму игру так и не прошел, дропал где-то второй половине игры.
может щас таки осилю, хотя наверное уже в  римейк, там локализация должна быть (вот он коварный план близов! лол).

3014
Как будто это что-то плохое.
так и я об этом.
но некоторые личности типа GKill не понимают, говорят "зачем он кому-то нужен ?".

3015
блин, да! Об этом и речь! Он у всех уже есть
так что тебя удивляет тогда ?
или вы по своей наивности думаете, что близзарды припудрили и выпустили оригинальный старик по доброте душевной "чтоб всем было хорошо" ? выделяли на это человеческие ресурсы (которым зарплаты надо платить, типично в месяц как у изрядной части местной публики лет за 5 лол) и прочие сопутствующие затраты.

нет конечно, реальная цель всего этого - привлечение внимания к грядущему римейку, который будет продаваться за деньги. да и бренду в целом.

3016
GKill, несчетное число корейцев в него до сих пор играет, он у них типа национального спорта.
а вообще этож стратегия, хорошая, в такое люди годами играют, как и в герои какие-нибудь.

3018
бестолковый срач почищен

------------------------
пока не забыл -
Fur Fighters v2.001 (2000)(Acclaim)(NTSC)(US)(M4)[!] работает  ) новая игра - когда прошел все  говорящие и напоминание вышел и получил черный экран  резко перешел на кадров так на 7) и завис
черный экран после пролога в новой игре Fur Fighters v2.001 (2000)(Acclaim)(NTSC)(US)(M4)[!]
в этой игре похоже черная магия из разряда "проблемы 2000" - типа с одной текущей датой игра работает а с другой нет, может от аж 2017го года у нее крышу сносит, а может и что-то другое тоже влияет.
если оно тебе нужно - можешь попытаться выяснить при каких именно обстоятельствах эта игра таки нормально работает.

3019
вообще, изначальный вопрос был о том, можно ли сделать так чтоб биосы/девайсы/итп не показывались в списке игр.
папки где что лежит тут ни при чем.

3020
О сайте Emu-Land.net / Новости
« : 17 Апрель 2017, 11:55:27 »
FB Alpha 0.2.97.40
http://www.fbalpha.com/view/236/

Ootake 2.80
http://www.ouma.jp/ootake/
- The operation part of the joypad is brought close to the operation of the
    actual machine. In "Magicoal", the problem that two people play could not
    be played was solved.
  - The timing of the operation is brought close to the operation of the
    actual machine. In "The Legendary Axe II", the problem that the screen was
    dark one frame at the start demo was solved.
  - "HES BigAudioBuffer (Frame Skip)" was added to the Audio menu. When this
    is checked, if the HES file (program for PCE's built-in sound, extension
    is ".hes") is opened, it is started with BigAudioBuffer mode(sound is
    delayed but stable processing with a large buffer and omitting the
    drawing).
  - Additionally, a detailed part has been improved and corrected.
  + I began Twitter. (Japanese language & a little English language)

3021
Arbars, а самому запустить и посмотреть не судьба ?
она вроде как идёт, но вместо половины эффектов каша на экране, и музыка зависает где-то на середине.
ну а "товарищи" традиционно трындят

зы: автор GenPlusGX говорит что эта демка врядли будет эмулироваться правильно, в обозримом будущем вообще.
я так понимаю тут требуется действительно правильная эмуляция работы нутрянки железа, на уровне как например в WinUAE

3022
paul_met, там полно этой полупрозрачности, начиная с дождя на 1:30, но на GenesisPlusGX оно не прозрачное, фиг его знает как они это сделали.

3023
А вообще - охренеть...
ага, графон-эффекты на уровне 32х, а то и Сатурн

3024
итак, новый brainfuck - на данный момент не работает нормально ни на одном эмуляторе :D


3025
CCCP1982,  для людей неспособных заставить себя почитать тему а лишь строчащих стены текста повторюсь:

жил был DX11 рендер плагин.
в нем со временем что-то менялось - улучшалось - исправлялось и тому подобное.
около 3х лет назад, весной 2014 созрели очередные изменения, которые были несовместимы с имевшимися хаками типа скейлинга.
для людей которые жить не могут без тех хаков и фенек - плагин был "законсервирован" как DX11old, и практически в том виде как он был в лохматом 2014м году такой он и остался сейчас.
ну а сам наш DX11 продолжил свое развитие дальше, на протяжении 3х последующих лет.
разумеется за прошедшее время в нем было сделано прилично правок и улучшений.

ну то есть это не два плагина, как некоторые может быть думают, а один и тот же.  dx11OLD является лишь замороженной/законсервированной древней версией, нескольколетней давности.

3026
что знал, сказал..
ну то есть ты сказал что-то даже не удосужившись глянуть о чем собственно был вопрос ?
это называется ляпнул абы чо отбалды. диагноз вобщем, по профилю никнейма лол.

Я увидела скриншот Rayman 2. Но он с какими-то помехами. ~Scorpion-, вы много играли в эту игру?
эти "помехи" называются шейдерами, местная публика по ним тащится.
в нормальном / современном рендере их вообще нету.

и вообще, религия запрещает что-ли самостоятельно запустить эту игру на эмуляторе и посмотреть ?

3027
Ясно дело, что подобное на практике невыполнимо, не говоря уже о стабильных отчётах...
в прошлом был человек который тестировал все игры, результаты писал в компат-лист на сайте (который щас походу погнулся).
один человек.

говорите как есть - впадлу, или "я хочу чтоб было как я хочу и при этом не пошевелить и пальцем", а не "невыполнимо"

3028
Сколько стоит добавить шейдер/шейдеры как было в прошлом плагине?
я ж открытым текстом написал в прошлом сообщении что надо.
(качественно) перетестировать дримовские игры, японского региона хотя бы, да и PAL.
как минимум столько.

лично мне что дрим игры те что шейдеры эти нафиг не упёрлось, но пля, может сделаете уже хоть что-то полезное ?

3029
шоб вы так интересовались эмуляцией как этой всей мудней с шейдерами и скейлерами.
игры тестить и репортить никто не желает, а только звездеть тут с умной мордой "как будет лучше" и как хорошее ?
так дело не пойдёт, потому вышеупомянутое отправляется нахрен.

3030
всем спасибо, 010 Editor то что доктор прописал, в тотале не то пальто т.к. не видно офсеты в бинарнике.

Страницы: Назад 1 ... 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 ... 329 Далее