Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 ... 329 Далее
2851
Дайджест / E3 2017
« : 12 Июнь 2017, 01:52:14 »
Ori and the Will of the Wisps

2852
Дайджест / E3 2017
« : 12 Июнь 2017, 01:23:48 »
Life is Strange: Before The Storm

2853
в статье чуть менее чем полностью бред и отсебятина :) и это не кейген вообще.

а тем временем VMP открестились от претензий
http://vmpsoft.com/20170606/vmprotect-and-denuvo-gmbh/
видимо уже сами всё полюбовно утрясли

2854
Общий / Shenmue 3
« : 09 Июнь 2017, 20:34:14 »
Кто-то всерьез думает, что на бюджет 5-9МД возможно сделать  масштабную игру по современным меркам, а не подобие интерактивного тейлтейловского кинцо?
я. к примеру, на сколько я читал, Ведьмаки 1-2 встали в около 5млн каждый.
не забывай, что в цифрах типичных много-десятко-милионных бюджетов бОльшая часть это затраты на маркетинг/рекламу, которые типично в несколько раз превышают затраты на создание самой игры.
с нынешними кино-мега-блокбастерами часто та же фигня.

2855
Если автор сделает очередной эмуль дрима побаловаться
оно так и бывает. недавно общался с ним (хороший парень кстати), говорит ему было интересно сделать навороченный-современный-умный рекомпилятор aka Dynarec / JIT
а всё остальное - GPU, звук, периферийная муйня, как-то не очень ему интересны, даже скорее наоборот.
можно делать выводы, на сколько его хватит тянуть это всё, в одиночку.

2856
Oldboroda, системы вроде должно хватать.
не пробовал менять видео и аудио бэкэнды ?
в mame.ini
video вместо auto - bgfx, gdi, d3d
sound вместо auto - dsound, portaudio, xaudio2

2857
Общий / Shenmue 3
« : 08 Июнь 2017, 16:38:52 »
впору уже тотализатор организовать - сколько раз будут переносить игру, когда именно это случится и на сколько лет вперед  :)

или есть сомневающиеся в том, что это был не последний перенос ?

2858
Общий / Tekken 7
« : 07 Июнь 2017, 07:42:03 »
Как же ж бомбит фанбоев, когда кто-то называет вещи своими именами
то что тут было слышно более смахивает на жирно-тролинг.
по детализации и всему такому игра вполне на уровне эдак середины нынешнего десятилетия а не прошлого.

визуальное исполнение конечно... спорное. какого фига персы выглядят как пластиковые  :-\ они чо, сперва делали Lego-Tekken но потом передумали и решили забацать обычный  :lol: ?

2859
GULP - это звук сглатывания. в русском нет аналога.
зато есть "тьфу", видимо сглатывать это как-то не по-русски, а сплёвывать вполне себе :lol:

2860
кейген какой то нарисовался ...
a real Denuvo license generator with untouched game executable
да, генерируются данные лицензии, как будто игра уже была активирована на серверах денувы. народ говорит что работает.

2861
ты уверен что скорость эмуляции стабильно 100% ? что у тебя за комп и винда ?

в 18х версиях была сделана эмуляция чипа защиты / серийного номера, так что добавилась эмуляция еще одного процессора - PIC16 12MHz. соответственно нагрузка стала больше, возможно твой ПК такое уже не тянет.

2862
тогда не знаю что тебе сказать, описание симптомов какое-то сумбурное.
что таки происходит во время игры ?

2863
в чём именно заключаются проблемы ?

если нажать F11, цифирка в углу всегда показывает 100% ?

2864
Поиграй в пробник в ориджине!
демку/триал играл, но этож как на пол-шишечки

2865
правильная эмуляция некоторых вещей, операций с нецелыми числами например, с ним демки в части игр начинают таки правильно работать.
для реального применения, чтоб просто играть в игры он не предназначен, очень медленный.

2866
Незвломанные игры со старой Денувой ещё остались?
собсно единственная интересующая меня игра - Unravel так и не была взломана.

2867
Могут начать?
пост(ы) одного из авторов VMP на RSDN ты не читал ?
там он говорил, что после аннулирования лицензии предоставленной Денуво, сигнатуры их версии были отправлены в антивирусные конторы.

это обычная практика у контор-производителей разнообразных защит, если скажем чья-то копия протектора оказывается скомпрометированной (типично - утекает и ею начинают защищать трояны и прочие зловреды), либо как-то еще нарушают лицензионное соглашение - авторы защиты стучат об этом факте в антивирусные конторы, и в дальнейшем антивири так или иначе матюкаются на файло накрытое тем конкретным экземпляром протектора (каждый экземпляр/копия протектора делает свои уникальные сигнатуры/ватермарки, и может быть однозначно идентифицирован).

2868
Интересно, придётся ли разработчикам из-за этого выковыривать Денуву из своих игр, где она уже есть.
возможно придется.
сто пудов придется если антивирусы начнут матюкаться на екзешники игр из-за инвалидной лицензии на VMProtect.

add: но не факт что все уберут, клиенты таки бабла за нее отвалили, могут заменить на новую версию

2869
Heidr, это да, мультиплатформ очевидный плюс.

Kos, если я тебя правильно понял, это я и имел в виду - проще разработчикам, не нужно делать и поддерживать несколько рендер-бэкэндов, достаточно мультиплатформенного вулкана, если он нормально работает конечно.


2870
Vulkan — наше всё
не ваше а наше ;)
вам с этого плюсов никаких, что DX12 что Вулкан те же яйца. по этой же логике, при наличии мультиплатформенного вулкана дх12 можно дропнуть, дабы разрабам было меньше возни, что и было сделано.

2871
пресловутая защита оказывается сама в себе использует программные компоненты в нарушении авторских прав...
более того, именно этот спираченный компонент (VMProtect) и сделал ее "легендарно-непробиваемой".
старые версии на базе VMP изучали сколько ? год или больше ? пока нашли методы для более-менее универсального и простого обхода/взлома.
а "новая версия", та которая уже без VMProtect, и предполагаемо целиком сделана самими Denuvo, сколько продержались пока ее не начали щелкать как семечки baldman и прочие ? месяц или меньше ?  :D

зы: я кстати не сильно удивлюсь, если окажется что "лысый" имеет прямое отношение к VMP, так как сейчас эти ребята непосредственно заинтересованы показать что продукт(ы) Denuvo представляют из себя пшик, почти ничто, без ихней защиты поверх.

2872
на RSDN оказывается такой жЫр был -
http://rsdn.org/forum/shareware/6733058.flat
вкратце - разработчики VMProtect подают/подали в суд на авторов Denuvo, за использование VMP запрещенным лицензией образом (то есть в составе другой системы защиты)  :D

2873
Может я не тот IP.BIN скармливаю проге?
что значит не тот ? он не универсальный, извлек его из GDI тем же GDExplorer-ом, потом при сборке его же и указал.

какой файл заменял ? exe-шник игры, 1ST_READ.BIN, в большинстве Mil-CD пираток пошифрованный, а на GD-дисках должен быть обычный, для расшифровки есть утилитка, не помню название (un)scramble или как-то так

2874
Dark Sonic, больше подробностей ?
взял для пробы GDI американки Marvel vs Capcom 2, извлек файло и IP.BIN при помощи GDROM-Explorer, собрал назад GDIBuilder-ом - всё работает...

2875
Разное / AG.ru развалился
« : 02 Июнь 2017, 22:24:10 »
riotpixels же
да ну, сравни к примеру
http://ru.riotpixels.com/games/dreamfall-the-longest-journey/
и
http://www.ag.ru/games/dreamfall-the-longest-journey

по первой ссылке нихрена нет кроме базовой инфы, по втором случае - демки, патчи, читы, новости из которых можно проследить историю создания, ссылки на форумные темы с FAQ-ами и обсуждениями и прочее

где "аналог" ? имхо и близко не пахнет

2876
Разное / AG.ru развалился
« : 02 Июнь 2017, 21:43:22 »
база там уже давно не обновлялась, толку с нее
а что, есть русскоязычные аналоги ? хотя бы по тем, уже "старым" играм.

плюс руководства/FAQ-и в шапках тем по играм хорошие, по многим играм всё по полочкам разжевано.
опять же, на столько подробных русскоязычных аналогов попробуй найди.
да и вообще, по новым играм текстовые описания редкость нынче , одни летсплеи все клепают.

2877
Hard'n'Soft / GOG
« : 02 Июнь 2017, 02:30:30 »
так как Х просто исправленная 2.
тут не всё так однозначно. чтоб "исправить" тормоза кастрировали графон, так что существуют как приверженцы Х так и 2.

2878
Hard'n'Soft / GOG
« : 01 Июнь 2017, 17:35:28 »
Металслаги заявлены только для виндовса, но к ним в бонусах прилагаются версии для мака и линукса, странно.
возможно чтоб не возиться с сапортом, мол если  вдруг будет глючить - мы и не обещали что оно будет работать.
Поиграл сейчас. Не знаю, как там на НВ, но в уровне с поездом сильные тормоза.
так эмуляция же, как было в оригинале так и осталось.

вообще странный ход, в 2009 был сборник Металшнягов с 1го по 6й, сейчас в ГоГе лишь с 1 по 3.
а остальные еще лет через 5 или 10 собираются  выпустить чтоли ?  :lol:

2879
Общий / Shenmue 3
« : 01 Июнь 2017, 01:44:38 »
Nyx, да фиг с ними с ф2п, ты так говоришь будто не понимаешь что с каждой проданной с стиме игры или "шапки" вальвам капает в карман. ессно их основной приоритет - сохранить и приумножить эти доходы.
в частности когда запахло жареным со стороны майкрософтов в вин8-10 с ихним магазином, и появился риск что в будущем они могут начать всячески притеснять или вообще искоренять сторонние магазины типа стима.
ессно все ресурсы бросили на эту тему, чтоб обезопасить себя и обеспечить альтернативы винде - стим-боксы, линукс, макось, и портирование всего чего можно на них. всё это не из-за внезапной любви к тому же линупсу, а для защиты своей дойной коровы.
оч немало ресурсов на это всё ушло я думаю.  пилить ХЛ3 ? - не, не до него. может когда-то в далеком будущем и сделают, так чисто для благотворительности...

2880
Общий / Shenmue 3
« : 31 Май 2017, 21:03:12 »
я видимо как-то неудачно донес(?) свою мысль.  :-\
нахрена вообще им делать HL3 ? зачем Valve это нужно ? где смысл или профит ?
~15 лет назад у них не было выбора, либо сделать шедевр либо сдохнуть, сейчас же дела обстоят совсем иначе.

Страницы: Назад 1 ... 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 ... 329 Далее