2821
Эмуляторы компьютеров / WinUAE как настроить?
« : 15 Июнь 2017, 19:36:21 »
ну так скачай его и
lha-архив RedPill распакуй туда же в wb31
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
lha-архив RedPill распакуй туда же в wb31
основное негодование к 7 и висте и 10 так это то, что системные требования к играм (к оперативной памяти) просто зверские так если требования игры к хр 1 гиг оперативы то на висте или 7 уже сразу 2, это же охренеть можно!а сама XP тебя не смущает ? помнится до сервиспаков ей и 128Мб хватало, и в игры можно было играть! но потом, со всеми SP и затычками ей уже и 256 было мало, а играм так 512 а то и цельный гигабайт подавай, это же охренеть можно!
Не цепляйся к словам плиз. Работа с железом = разработка под конкретную консоль. А каким образом уже дело десятое. Не смотря на одинаковые SDK тулкиты у всех разрабов, результаты мы часто имеем самые разные, начиная от внешнего вида, заканчивая производительностью.судя по всему до тебя даже не дошло о чем я говорил, цитируя
Странно, монолитовцы так хорошо поработали с железом вий и вийю в свое время, а тут ну прям ваще не могут.GC-Wii-WiiU это всё из одной оперы, Switch же совершенно иная платформа, как по железу так и инструментам разработки. вполне возможно, что монолитовцы не имели прежде особого опыта с Nvidia-вскими SoC и их SDK, вот и подсели в лужицу. опыт с вий-вию вообще ниочем.
хотя там не только "чиптюны"
У меня ор с этого эмулендаа кто-то ожидает от местной "публики" иного ?

Да и как самому понять по уже скомпилированным файлам?по коду сразу видно, C-шные calling conventions функций, типичные прологи-эпилоги итп
Но об этом хвастали сами разработчики. К примеру, создатели Ironfall: В характеристиках движка: 100% assambly language. Ну и хочется верить этим парням, ведь именно они когда-то единственными сделали гта-клон для дс, который на платформе технически вне конкуренции.если они так заявляют то наверное правда, но смысла ВЕСЬ движок делать на асме нету, как для мощностей 3DS тем более, имхо это скорее минус чем плюс - сопровождение и отладка превращаются в АДЪ. я так полагаю у ребят уже был движок для DS и они его портанули на 3DS.
Странно, монолитовцы так хорошо поработали с железом вий и вийю в свое время, а тут ну прям ваще не могут.разработчики игр уже более полутора десятков лет с железом не работают, а даже еслиб и хотели им этого не дадут сделать.
а если это будет оплачено соответствующеугу, весь вопрос был в бабле, VMP захотели доляжку побольше, и имели на это право.

а тем временем VMP открестились от претензийя вижу, что у них там опять любовь-морковь
http://vmpsoft.com/20170606/vmprotect-and-denuvo-gmbh/
видимо уже сами всё полюбовно утрясли
А как указать из командной строки специфический драйвер NES, скажем IQ-501 ?в "mame nes -cart ...." вместо nes укажи желаемую систему: famicom, nespal, iq501 итп
Что-то актуальное чтобы было. Например "нагоняет смех"смотри не сглазь. навесят на следующую версию какой-нибудь распоследний VMProtect - будете потом год или около того сидеть и "смеяться" в ожидании халявы.
Ну хорошо, допустим, что в Вуду этот самый Direct3D врапперится из глайда, тогда назревает вопрос: из чего врапперится Direct3D в тех драйверах для Voodoo, где нет поддержки Glide?наоборот же D3D->Glide. в тех дровах это делается напрямую, без дополнительной софтовой прослойки (glideXx.dll).
Ну, положим, я не утверждал, что первые вуды директ не умели вообще, а лишь хотел перепроверить прочитанное на других форумах. Другое дело, что, возможно, в вудах самые первые версии директа таки враппились на глайд (отсюда и неполная поддержка)вы в курсе что glide это в том числе родной аппаратный интерфейс вуд ?
Отечественный производитель же.
это в нынешний век транснациональных корпораций ?можно купить ещё ради более удобных джойстиковтаких ?

ничего что бы заинтересовало среднестатистического покупателя показано не былои что же это ? что интересует "среднестатистического покупателя" ?
А кто их знает, ничего ж не показали, кроме графики?музыку еще. в оригинале всё было хорошо, тот редкий случай когда игра суть платформер-метроидвания, но всё сделано на уровне большой может даже ААА игры, во всяком случае "дешевым инди" и не пахло. если в сиквеле будет так же - мастхэв однозначно.
Эээ, я один хайпанул с Драгонболла?)не один, знакомые любители аркадных файтингов, японцы или американцы, второй день слюнями исходят
А то хуанх прям будет тянуть честное 4к на честных 60 фпс, агаподай в суд на Майков за недобросовестную рекламу, отсуди кучу денег, хватит чтоб до конца дней больше не канючить 3-5х скидки на игры

в чем лично я сомневаюсь
И все таки нету у них железобетонного экза, который бы показал все "терафлопсы"да по-моему и так всё ничо так. в самом начале, после просмотра презенташки Форзы переключился на стоявший на паузе "Форсаж 8" - не совсем понятно где лучше грофон в кино или игре. надо ли еще лучше и "терафлопсее" ? - не думаю.