2731
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
добавь свою так сказать лепту в этом вопросенахрен оно мне надо ?
как скажешь , я дал более простое видео.это уже лучше, настраивает то что действительно необходимо (путь к биосам и управление), но всё равно местами дезинформация есть типа: "выбираем DX1old потому что он лучше работает" <<< вообщет наоборот
вот инструкция для новичковубери эту какость. 90% из того что он там ковыряет в настройках - не нужно, а некоторые вещи совершенно не стоит трогать или ставить так как он там показывает. да и в целом инструкция оч устаревшая.
я его демул нашел на ютубешо ?


как убратьне использовать сборочки от васянов где всё так "круто" настроено
Но при этом ты отказываешься от 32`х битного рендерингаот 128-ми битного.
так-как ты не наблюдал на практике, чтобы это где-либо использовалось в играхэто говорилось совсем про другое - внутренний рендер делается в 32бит, но его конечный результат-картинка сохраняется в 16бит с дизерингом.
А зачем в 2к17 париться с настройками и модами?дык не ставь. людям хочется больше фпс-ов - они ставят, меня и так устраивает.
но разработчикам современных игр стоит уже ответственно подходить к техническому качествуну так пойди устройся управляющим в геймдев контору, "измени мир к лучшему". а иначе - нафиг пустозвонить и ныть

да, но почему фальшивые мелодии есть большей частью на снесе, а не на сеге?имхо, потому что так вышло, но всем было пофиг.
у тебя есть инфа, сколько стоили сами чипы YM2612 и SPC700 в приставках?такой информации нет ни у кого, кроме самих этих корпораций. при заключении договоров на поставку комплектующих в таких количествах как нужно для производства массовой приставки - цены будут очень особенными, так что сравнивать с оптовыми ценами тех лет без толку.
В чём прикол? Ладно, подобрать инструменты - это сложно, хранить хорошие инструменты дорого. Но не прописать правильные ноты?потому что и так сойдет. почитайте инервью/мемуары всяких старых разрабов, тогда на порты или мультиплатформу не редко выделялась лишь пара-тройка месяцев. за это время чо-то лепили, чтоб оно где-то выглядело, как-то звучало и вроде игралось - и выпускали.
Что не помешало использовать именно его в Konami Viper, некоторых ранних Cave`овских автоматах на основе M68000 и Data East MLC System. Насчёт первого, с уверенностью скажу, что в одних только аркадной версии Keisatsukan, Warzaid`е и Sogeki музон весьма годный.классная история. вот только ты не понял о чем вообще шла речь (wavetable)
А точно такой список? На каком-то другом ресурсе помнится список немного отличался.разные регионы ?