Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 87 88 89 90 [91] 92 93 94 95 ... 329 Далее
2701
таки да, похоже на убитый проц, либо "науку о контактах" в панельках или оборванной какой дорожке.
вообще, без ПЗУ должен быть вертикальный матрас как на картинке на прошлой странице, при условии что проц и память живые.

SPOT, на zp.pk.ru пробовал народ подёргать на счёт опознания тела ? может кто сталкивался.
у нас именно таких не водилось, на ПЛИС-вариантах были маленькие платки.

В этой теме ....
чуть менее чем все гайды по ремонту спеко-клонов тебе бесполезны, потому что они про типовые клоны на рассыпухе. у тебя же экземпляр где всё завернуто в T34ВГ1, таких машинок было относительно не много.

2702
более интересно что это игра 2013го, а не Shadow Warrior Classic который и в Steam и в GoG часто раздают.

2704
На мой взгляд, разницы нет, ибо она зависит от выучки/привычки, нежели от якобы "мастерства", - схематичного, относительного, узконаправленного. Так как изменив темп, мы изменим и всю свою жизнь, а следовательно и опыт.
там всё не так однозначно.
при большом количестве пуль и врагов на экране игра тормозит, потому что аппарат не успевает это всё отрисовать за 1 кадр, и это значительно упрощает жизнь игроку.
если же это дело не симулировать (или отключить лимит блиттера) - тормозов не будет вообще, и играть станет ощутимо сложнее чем было на настоящем автомате.

вообще, опытные игроки специально делают так, чтоб на экране было дофига объектов, т.е. специально вызывают эти замедления, с последующим буллет-кенселом и собиранием кучи очков. если же эти замедления отсутсвуют или не "правильные" - это ломает всю привычную игрокам (набившим кучу часов на реальных автоматах) тактику  игры.

Так значит этот параметр всегда касался исключительно Cave CV1000?
разумеется

2705
ElkTheSenior, это скорость блиттера Cave CV1000, на другие системы оно ессно никак не влияет. по сути филлрейт, пикселей в секунду.
предназначен для фанатов (на всю голову) Cave, чтоб они могли ручками его подстроить, для того чтоб в играх были тормоза максимально близкие к реальной железке. если не в курсе - у них там целый культ на тему этих тормозов.

2706
почему древний OpenEmu ? MAME вроде безпроблемно собирается под xcode с SDL, готовые компилы можно взять например там http://sdlmame.lngn.net/
либо пользовать RetroArch для OSX

на текущем MAME эта игра работает, думаю на FBA тоже

2707
эмм простите, насколько мне известно из личного опыта, в 90-е фм было трудно уловить за пределами 30 км. отсюда вопрос, где от тебя находился зарубеж ??? разве что по средним или дальним волнам, но там разве крутили что то годное, года царил на дворе УКВ
если говорим о 80х-самом начале 90х, т.е. еще СССР - речь идет о забугорных радиостанциях вещавших на союз типа "голос америки" или "радио свобода", на средних волнах (на УКВ тогда емнип или вообще не было станций, или было одна-две советских).
но в городах на частотах забугорных "голосов" работали генераторы помех "глушилки", и никакие шумоподавители приемников ничего не могли с этим поделать,  слушать их можно было лишь в отдалении от городов и глушилок.

2708
Ещё могу вспомнить отвратный платформер Джим Пауэр на СНЕС и Сеге.
это порт с Amiga/AtariST, не скажу что эта игра сложнее тогдашних игр на этих платформах, где-то на обычном уровне. но да, пожалуй похардкорнее типичных приставочных.
Одна (!) музыка на всю игру
наверное потому что в названии рома есть слово beta ?

2709
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Июль 2017, 21:54:39 »
гага, то есть если верить новостникам - у нынешних КС-еров во время распродаж типа флешмоба - завести новый акк, купить подешевке КС, и пуститься во все тяжкие с читами  :lol:

2710
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Июль 2017, 11:38:55 »
так что желтуха, а не новость
почему ? говорят, что таких массовых VAC-зачисток еще не было. может врут, яхз.
уморителен сам факт, что сразу же по окончании летней распродажи  :)

2712
какое именно ? квиксейвы/сейвстейты часто не совместимы между разными версиями одного и того же эмулятора, не говоря уже о каких-то других.
сохранения предусмотренные самой игрой обычно без проблем переносятся, максимум нужно будет как-то иначе переименовать файл сейва.

2713
Разное / Юмор
« : 11 Июль 2017, 01:27:36 »
однажды в Норвегии: история о Troll Dick - как он стоял, как он упал и как его подняли  :lol:
http://imgur.com/gallery/EQYaf

2714
странненнько... сам процесс таков: по наличию активности каких-либо устройств с установленной этой галкой (типично мыши и клавиатуры) винда определяет "живой" пользователь или нет.
если этой активности нет определенное время - отключаются моники, винты, система итп в соответствии с настройками электропитания.
если ты включил эту галку в настройках своего геймпада, но система всё равно уходит в даун - на ум приходит лишь вариант, что в дровах твоего геймпада эта фича не реализована или не поддерживается.

2715
Hard'n'Soft / GOG
« : 08 Июль 2017, 18:48:00 »
На каждый пост слетаются тролли и стараются убедить в том, что лишь одним известно, как правильно жить. Ответы не принимают и гнут одно и то же.
секундочку, но вечно ноешь ты - то в гоге игр под линупс мало, то игроделы криворукие, то в стиме понимаш цены не приемлемые как для твоего уровня жизни, итд итп. зачем ? очевидно чтоб вызвать какую-то реакцию публики. и кто тут троль ?  :D

на счёт конкретно GOG: по-моему всем кроме тебя понятно что приблизительно произошло - и GOG-овцы и разрабы игр ввалили ресурсов (то есть бабла) в создание Linux-портов, которых там сейчас емнип что-то около семи сотен игр.
смею предположить, что это мероприятие не принесло прибыли (ради которой всё и делается) и наверное даже не окупило себя = нет смысла этим заниматься, так что последующие разработки по этой теме свернули.
обычный бизнес, ничего нового или необычного.

в какой-то из тем ты упоминал, что у тебя стоит 5 штук разных браузеров, я так полагаю не "от хорошей жизни" а потому что пришлось. так почему же тебе так тяжко принять тот факт, что и операционных систем придется тоже поставить несколько штук ?


2716
Hard'n'Soft / GOG
« : 07 Июль 2017, 19:58:55 »
ну и бред. что это за "кусок" такой по твоему?
застолбить долю рынка. непонятно правда зачем, всем же было очевидно что паровоз не взлетит.

чтоб оно выстрелило туда надо вваливать бабла, разрабатывать всякие ААА эксклюзивы, тратить кучу миллионов на рекламу, короче делать всё то же самое что сони или майки для продвижения своих флагманских консолей.
жлобо-гейб этого делать явно не собирался, горазд только лярды в карман складировать.

2717
Hard'n'Soft / GOG
« : 07 Июль 2017, 18:28:10 »
сейчас немало малобюджетных нишевых игр выходят без официальной поддержки win7 (хотя по факту пашут и на 7 а то и даже а XP), надо объяснять почему ?
а вы еще про какие-то линуксы, пользователей которых согласно стиму (= потенциальной прибыли) меньше одного процента.

2718
Hard'n'Soft / GOG
« : 06 Июль 2017, 21:31:59 »
у разработчиков игр (особенно AAA)
... в приоритете бабло в ААА количествах. так что нету ручек - нету и варенья.

на счёт кикстартеров и инди... если честно - лучшеб они только под линукс выпускались  :lol:

2719
Hard'n'Soft / GOG
« : 06 Июль 2017, 16:52:40 »
Моё недовольство в том, что гоговцы сначала громко заявили поддержку линукса, а потом забросили её и игнорят вопросы. Их незаинтересованность показывает то, что им всё равно, что в гог добавляют версии игр только для венды и мака, когда для линукса они есть. Я уж не говорю о том, что они дважды вешали в стим баннер с анонсом Ведьмака-3 для SteamOS, а потом делали вид, что ничего не было.
угадай с трёх раз почему так.

2720
Madbutcher, http://vgmrips.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=107

Насчёт "чем выдёргивать музыку из игр" - насколько знаю, это ручная работа. Т.е., нужно разбираться в ромхакинге и "отрезать" всё лишнее. Могу и ошибаться. По крайней мере, программа, которая сама может делать NSF из NES, не встречалась.
там проще - специальные сборки эмуляторов логируют доступ к звуковым чипам во время работы игр, этот лог и есть VGM

2721
подгоните ключ от L4D2
несколько лет назад вульва ее нашару раздавала, я думал с тех пор он у всех есть

2722
Происходит все как в реале.
Жму кнопку «Экстренный тормоз» — и автомобиль невероятно сильно заносит
трудности перевода ? Emergency brake = ручник, если его дёрнуть на ходу - итог немного предсказуем.

2723
Hard'n'Soft / Rutracker - перманентный блок
« : 04 Июль 2017, 19:31:13 »
p.s. там UNRAVEL поломали
you made my day  :)

2724
Hard'n'Soft / Rutracker - перманентный блок
« : 04 Июль 2017, 19:20:01 »
Skay, blackoff, кэш ограничен, но толку нету. сам процесс ut жрет мало, но он как-то черезжопно делает дисковые операции, и в результате из кэша винды "вымываются" всякое другое ранее в нем осевшее.

типичный сценарий:
- запускаем что-то активно работающее с диском: игру, либо компилируем что-то жирное в VisualStudio или GCC, не суть важно - всё шуршит не быстро т.к. данные читаются с диска.
- повторяем операцию - всё проходит ощутимо быстрее т.к. все данные закэшированы виндой (если конечно оперативы достаточно, скажем 16 или 32Гб)
- запускаем uTorrent и качаем что-то небольшое, 300-500МБ.
- повторяем операцию - наблюдаем как игра или компилятор опять читают всё файло с физического диска.
- опять повторяем и видим почти тот же результат.
короче пока uTorrent работает - виндовый кеш находится в состоянии коматоза.

2725
Hard'n'Soft / Rutracker - перманентный блок
« : 04 Июль 2017, 17:46:27 »
Skay, увы uT не такой уж и стабильный. на больших торентах (типично - ромсетах всякой олдскульщины) нередко он глючит или падает. так что на олдскульных трекерах  во избежание проблем уже давно как рекомендуют использовать что угодно но не uT.
плюс в любом случае, даже при скачке мелких раздач, он перегружает/засирает дисковый кеш винды, так что если он висит в фоне всякие операции с большим количеством файлов выполняются с более частым обращением к диску = ощутимо медленнее.

2726
это уже было или нет ? ранний прототип Rayman для SNES

2727
-HammeR-, пожалуйста. вобщем это и не твой косяк, а скорее драйверов, часть из которых почему-то не ставит такие настройки автоматом.

2728
авторитетные "специалисты" высказались хех  :)

2729
судя по отсутствию последующих вопросов - проблему это решило  :lol:

2730
Hard'n'Soft / Steam
« : 03 Июль 2017, 00:54:58 »
не думал что мы так высоко в стиме  по идее населения арабскоязычных стран поболее будет, нежели русскоязычного.
в стиме нет ни арабского языка, ни хинди. видимо гейбу не нужны арабы и индусы

Страницы: Назад 1 ... 87 88 89 90 [91] 92 93 94 95 ... 329 Далее