Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 86 87 88 89 [90] 91 92 93 94 ... 329 Далее
2671
Разное / emu-russia - сайт и форум
« : 14 Август 2017, 15:27:52 »
DEMUL 07a_160818 [308 Romset Full] в архиве не нашел
зачем он тебе именно оттуда ? пойди с Pleasuredome скачай, раздача Free, сидоров больше сотни.

2672
Видимо и правда проблема в этом. Скормил эмулятору "Carrier v0.100 GD-R Beta [Bananabreak].cdi" и игра запустилась отлично.Проверил еще пару пиратских cdi и часть запускается и играется.
тогда да, дело в эмуляции. немало пираток извращаются с кешем и так и сяк, как ни смешно - оно работает если кеш вообще не эмулируется. а Энтони видимо начал его делать но еще не довел до ума.

Добавлено позже:
,нафига солить самопалы ,коллекционного смысла в них 0 ,ну разве что рус яз
как нафига, это часть истории, и буржуйские scene-релизы и русская пиратчина.
по хорошему это всё тоже должно быть в датниках ТОСЕК-а.


PS: эмуляторов дрима стало появляться как грибов после дождя :), вот еще один уже что-то как-то запускающий -
https://www.youtube.com/watch?v=70J4982uono
https://github.com/washingtondc-emu/washingtondc

2673
s1nka, судя по логу дело не формате образа, скорее всего эмулятор выпадает в осадок от всех тех извратов что творят многие пиратки.

2674
а gdi запускаются ?

2675
Разное / emu-russia - сайт и форум
« : 12 Август 2017, 12:25:41 »
Мне нужен  и я думаю это самый лучший сайт аркадных игр торрентов может с деньгами проблемы или  как всегда с законом и т.д
глянь что Eevon говорил по этому поводу "торрент трекер закрыт навсегда"
в течение последних нескольких лет там пиров/сидов на раздачах типично было ноль, иногда один. зачем такой трекер нужен ?

2676
Hard'n'Soft / Rutracker - перманентный блок
« : 12 Август 2017, 00:46:07 »
может кому будет полезно - как обходить блокировки без проксей и впнов https://habrahabr.ru/post/335436/

2677
Разное / emu-russia - сайт и форум
« : 11 Август 2017, 21:28:10 »
такая же учесть произошла с http://torrents.emu-russia.net/ главным и крутым торрентом  старых rom игр , уже как годик не работает.
он не "не работает" а нафиг выпилен, видимо потому что был (почти) никому не нужен.
не понятно назачем ты держишь в подписи на него ссылки, для понтов чтоли ?

2678
Softer, xttx, 16 байт, не бит.
потому что это не пиксель а элемент буфера сортировки - 4байта RGBA, 4байта Z, 4байта режим блендинга, 4байта номер следующего элемента, итого 16.

Добавлено позже:
Предположил что если новый рендер то измениться должно что то. DX12  я так понимаю ничем не поменялся так как тоже по сути Direct3D
хз новый ли он, функционально D3D12 и Vulkan - те же яйца вид сбоку, суть та же самая.

2679
Пили рендер Вулкан тогда 
а там нет таких ограничений ?

Это как-то связано в z-осью координат?
нет, с X и Y ;)
смотри  на это как на (640 * Scale) * (480 * Scale)
то есть при 2х объем данных и вычислений вырастет в 4 раза, а при 6х соответственно в 36 раз
это справедливо не только для Demul

2680
stalker4, не ставь столько, оно в принципе не может работать, из-за ограничений Direct3D на максимальный размер выделяемых ресурсов - 2ГБ, при 6х размер буфера сортировки получается больше этого объема.
хотя, можешь попробовать уменьшить max layers

где-то в топике я приводил формулу для расчета этого дела

Добавлено позже:
короче считать вот так: 16 * 640 * 480 * MaxLayers * Scale * Scale
результат должен быть меньше 2ГБ (2 * 1024 * 1024 * 1024), итого 6х будет работать лишь при 8ми слоях

2681
Hard'n'Soft / Steam
« : 09 Август 2017, 22:10:38 »
внезапно...
Rez Infinite

2682
О сайте Emu-Land.net / Новости
« : 08 Август 2017, 19:13:51 »
Ootake обновился до 2.81

Ретрач
еще его в шутку зовут RAine (по аналогии с WINE = wine is not emulator :)

2683
я имел ввиду поиск физических носителей с каждой из пиратских игр. Вы ведь понимаете, что это нереально?
кто сказал нереально ? было бы желание.
на сайт CaH4e3 -а не заходил ? там много вкусного.
http://cah4e3.shedevr.org.ru/collection.php
http://cah4e3.shedevr.org.ru/dumping_list_name.php

2684
новость для любителей шмапов - была найдена и сдамплена редкая экспортная (английская) версия игры DoDonPachi DaiOuJou которая обзывается DoDonPachi III


занятно то, что это не просто перевод а другая версия игры, выпущенная месяца через полтора после "обычной" японской версии (так называемой WhiteLabel) но до BlackLabel.
по отличиям пока известно лишь это:
Цитата
harduser - Today at 3:44 AM
1.the ships will remain to 2nd loop
2.the 1-5 hachi is easier for remaining ships to 2nd loop
3.the Shootia is as strong as BL for the faster laser speed
4.if using Leinyan/Shootia,the Shot/Laser power will only decrease 1(in WL it will decrease to 1)
There are 3ships can remain to 2nd loop most,and only NMNB the stage in 2nd loop will get another ship(it can get 6ships at 2nd loop)
5.The scoring are higher when using hyper,for the 800hit can reach 30mil in 1-1(WL needs 860+hit)

harduser - Today at 3:49 AM
the 4th has some mistakes: the power decrease by 1 is happened in 2nd loop(the same as BL)

harduser - Today at 3:51 AM
the hyper gauge is the same as WL
also,the 1-4 1up's bullet shape is the same as WL
I didn't know the detailed rank increase rate,for I didn't have the rom to test,maybe it's similar to WL
I have only played the arcade version of ddp3,and because of the Cbutton is off and the CRT is broken 2 years ago,I haven't reach 2-3 on that PCB,and now the game center is gone,in china I think the only remaining PCB is the BL's PCB in Shanghai liehuo

2685
При нажатие 0V, при отпускание +2V.Откуда у меня есть предположение, что за долгие годы конденсатор на 10 мкФ мог уже и испортиться.
2В как-то не нормально, попробуй заменить этот конденсатор (в углу платы, рядом с проводками на кнопку сброса). либо просто выпаять, его функция - авто-генерация сигнала сброса после подачи питания, если его нет нужно будет жать ресет после включения.
INT (16) - 0V
вот это тоже явно не нормально, нуля там быть не должно. проверь дорожку/панельку, /INT должен идти с 21й ноги ВГ1.

Теперь только вы сможете мне растолковать, и посоветовать, что можно попробовать предпринять дальше.
проверь те два момента, а больше без осциллографа хрен что поймешь, мерянье тестером показывает лишь погоду на Марсе.

2686
мда, походу он сам не особо понимает о чем рассказывает, плюс пытается перевести на доступный язык и проводить всякие аналогии, в итоге получается хрень, местами полная
надеюсь последующие выпуски будут получше

2687
Какие будет ещё варианты от знатаков?))
в твоем случае даж не знаю какие могут быть варианты, требуются общие знания матчасти (электроники), понимание как работают подобные компики, и осцилограф. ничего из этого как я понимаю у тебя нет...

первым стоило бы проверить Z80, подает ли он признаки жизни - приходит ли на него CLK, не посажены ли на землю /RES или /WAIT, пытается ли он что-то читать с памяти (/RD /MREQ /M1) итп

2688
Hard'n'Soft / Steam
« : 01 Август 2017, 16:03:03 »
То есть на ковыряние стим-клиента давно все забили за неэффективностью.
кто сказал ?
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=80797

2689
OmKol,
не особо понятно почему так происходит, железо не скажешь чтоб и слабое.
за кадр может отрисовать около 1млн пикселей, что равно всему 320х240 экрану 13 раз, либо ~4тыщи спрайтов 16х16, либо 1тыща 32х32, довольно дофига вобщем.

почему игры не укладываются в эти цифры ? видимо в части из них много спрайтов, которые блендятся много-много раз, для создания эффектов типа блюра и тому подобной мазни.

2690
например набираю тут название..
на этом сайте нет образов игр для CD32

2691
то есть это будет первый в твоей жизни паяльник ? - лучше найди кого-то с опытом, иначе велик риск поубивать дорожки на плате.

сверху "поставить" ессно нельзя, тот чип что на плате местами вполне жив и здоров, именно он выдает ту картинку что ты видишь на экране.

2692
Разное / Мультфильмы
« : 26 Июль 2017, 13:02:56 »
https://locals.md/2017/netflix-vyipustit-multserial-ot-sozdatelya-simpsonov-o-printsesse-s-alkogolnoy-zavisimostyu/
мульт про принцессу-лыганшу ? звучит стёбно

2693
кто шарит, гляньте одним глазом и подскажите как это дело собрать в dll?
если по расширению файлов не понятно - это С, проект старенький, для Visual Studio 6.0, хотя можно импортировать проект и в 2010. на более новых версиях VS сходу я думаю собираться уже не будет.

вообще всё это кусок МАМЕ, старенького, 6ти-7ми летней давности.

2694
ну в европейской части россии чет я не видел в магазинах такого
странная логика.
ни в какой части России или других стран бывшего союза нельзя было увидеть наверное овер 90% всех остальных компьютеров или приставок 80х или начала 90х.
хотя в других частях этого долбаного шарика они были вполне популярны.

2695
Ну и как бы в вики есть такая инфа:

Это все выдумки, надо полагать, а на форумах пишут неучи? Что-то не очень-то верится)

вики давно болеет раком копипастой, так что уже метастазы пошли :) - кто-то гдето что-то ляпнул, другим оно показалось правдоподобным и они скопипастили на другие форумы или ресурсы, и по итогу всякая ересь оказывается на вике "потому что везде так написано".

и да, касательно игровых приставок на форумах в основной массе пишут типовые их пользователи, мало (если вообще) понимающие природу происходящих там процессов, т.е. неучи.

2696
как же ТАКУЮ новость пропустил?
какую ТАКУЮ ?

впрочем, подпись под аватарой многое объясняет.

2697
seebox, название сам типа придумал ? не твое это  :) впрочем как и громкие заявы.
А500 был вполне народным компом в Европе, говорят продался тиражом в несколько миллионов штук, а ты про каких-то рокфелеров вещаешь.

2698
не хватает, но в плане работоспособности его наличие не принципиально, через ВВ55 там кемпстон-джойстик подключается, и что-то еще, принтер наверное, короче пофиг есть он или нет.

вон там всё есть по такой машинке -
http://sblive.narod.ru/ZX-Spectrum/Master/Master.htm

2699
где ты там 2 процессора увидел ? гугли маркировки чипов чтоли.

2700
короче, вот твой девайс - Мастер

корпус не такой, но плата 1в1. схемы увы не прилагается.

Страницы: Назад 1 ... 86 87 88 89 [90] 91 92 93 94 ... 329 Далее