Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 77 78 79 80 [81] 82 83 84 85 ... 329 Далее
2401
Про билинейку я знаю, но с ней картинка стает более сглаженной, хоть и замыленной. Тут просто в сочетании с режимом TV (RGB) не влияла никак у СА, а у Наоми было норм.
by design эффект от билинейки есть лишь если конечный размер изображения отличается от исходного.
то есть, в дефолтном окне 640x480 не будет никакой разницы что с Linear что без, во всех Dreamcast, Naomi, Atomiswave.
а вот если окно сделаешь скажем 800x600 эффект уже будет. ну или в Cave какой-нибудь, у которой родное разрешение 320x240.

в TV-режимах она отключена, потому что не дружит с тем простеньким деинтерлейсингом что сейчас есть

2402
1. Не работает Linear filter. Что включен, что выклюен - никакой разницы не заметно.
а какой эффект ты ожидал увидеть от простой билинейки всего фреймбуфера при его выводе ?
запусти игру с вертикальной ориентацией типа Animal Basket или Block Pong на полный экран с билинейкой и без - там и увидишь, прям сразу на старте биоса на лого Sammy
2. Картинка двоится в виде сканлайна, т.е. как бы шлейф остается.
это потому что ты полез и поклацал настройки Video Mode, они влияют не только на дрим но и на Atomiswave тоже. верни назад как было Auto и шлейфов не будет.
либо в одну и ту же папку вкидывал эмуляторы разных версий, как уже тыщу раз говорилось - делать этого не стоит, отгребешь кучу глюков.

2403
Я не про свою видеокарту, а про 6% нагрузку на неё с целью понять, что же за видеокарта названа "очень". Исходя из нагрузки на мою видеокарту, для Demul-а подойдёт любая затычка (во всяком случае для Shenmue).
ну да, так и есть. тупняки по видео части обычно либо из-за тупого управления частотами в драйверах, ну или если пользователь выбрал DX11old и от души накрутил скейлинг + слои.

Да, похоже краши только с подкленным геймпадом (xinput из dualshock 3 через ScpToolkit Reloaded). Вчера наверно пад был отключён (я не обратил внимание), поэтому и не вылетало.
понятно, знач надо покопать в ту сторону )

2404
еще вариант - нвидиевские приколы управления питанием.
sdf12, создай для демул профиль в нвидиевских настройках, и включи там "use maximum performance"
это же кстати помогает и другим 3Д-эмуляторам и старым играм

Softer, можешь еще проверить краши случаем происходят только при подключенном геймпаде ?

2405
повторюсь - если фпс не стабильно 60/50 - значит таки "не подходит".
ты поди древний тормозной рендер пользуешь, да еще с 3x-4x или около того ? тогда не удивительно что оно у тебя тупит и глючит.

2406
Rumata, как говорится, проблемы индейцев шерифа не волнуют ;)

Да, да, а ещё есть рекомендации лучших собаководов
это ты приплел из совсем другой оперы, и они реально рекомендуют, потому что производители тех кормов и аксесуаров всячески их подмазывают и спонсируют (работал в той сфере когда-то давно).

2407
комп наверное не ташит. если скорость не 100% (60 или в случае PAL 50 фпс) - будут всевозможные артефакты звука, потому что эмуляция всей байды работает как единый часовой механизм. так устроено большинство эмуляторов вообще.

2408
Тотал новее, больше функций.
новее ? последний стабильный релиз Far был 3 дня назад. каких функций в тотале больше ?

вообще, я склонен считать, что Тотал лучше для обычного юзверя, Far - выбор профессионала, разработчика, админа, итп

2409
Ну, кто сидит много в своём "текстовом режиме", тому Фар, конечно
текствый режим вобщем-то пофиг, консоль решает, из фара с ней работать много приятней чем из тотала

2410
в никсах сабж делается легко и непринудженно командой touch, в винде встроенного аналога нет, но можно нагуглить порты никсового touch

2411
для тех кто не в курсе - он так обновляется каждую последнюю среду месяца. по сути просто текущий билд + список нововведений и обновлений.

Добавлено позже:
Вбросил и попинал (в личке).
tuliss-а ? имхо его бестолку пинать

2412
sdf12, ускоряется ? может таки наоборот замедляется и типа тянется ?

2413
Текстуры там ухудшились из-за VQ сжатия.
ухудшились ? не надо байки рассказывать.
дампнул сцену на самом старте игры, после вступления - 17 текстурок размером 256x256 ARGB1555, да с VQ сжатием (в сумме всего 300КБ)
но если посчитать суммарный нежатый размер 17*256*256*2 - получится чуть более 2МБ.
напомню - в плойке был всего 1МБ видеопамяти, так что PS1 версия имела или текстуры меньшего разрешения, или меньшей битности (не 16 а палитровые 8 или 4бит), или и то и то вместе взятое.

2414
Почему при установленной галочке на Start in fullscreen видно меню? Если потом переключиться через alt+enter в оконный режим, то меню пропадает. Баг или фича?
баг, start in full screen сейчас криво сделан, лучше его не пользовать пока не сделаю нормально.
меню у меня не вылазит, но я по коду вижу что там с логикой проблемы.

2415
ясно, спасибо. вопрос закрыт, визуальный косяк устранен, просто было интересно проявлялось оно у всех или лишь на определенных картах.

2416
понятно, увы у меня оно так не крашится..

2417
Окантовка вокруг SCORE ############ ? Не мигает.
Вся надпись SCORE RANKING - мигает.
тебя зрение обманывает, вот что происходит на самом деле - надпись на месте, а окантовочка чернеет
189864-0

Ещё у меня эмулятор вылетает, если во время игры попробовать зайти в настройки управления.
вылетает в каком смысле ? крашится или выпадает в тестовый режим наоми

2418
Zykon, спасибо, значит не только на ATI такая хрень ;)

2419
народ с Nvidia-ми, может кто-нибудь проверить на эмуляторе вот это место Marvel vs Capcom 2 - мигает ли нижняя окантовка "SCORE RANKING" ?
189862-0
на любой из 0.7 версий, версия игры дрим или наоми пофик.

2420
Skazochnik, странно ты вопросы задаешь, нету никакой игры по сети, ни встроенной ни какой либо еще. ни в лапше ни в нуле.

2421
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 25 Ноябрь 2017, 18:41:36 »
Sophie Lhant, бомбёж и зависть ?  :lol: скорее сочувствие.
на счёт врунете - там читай https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7exeah/retroarch_roadmap_for_v170_and_beyond/
овер сотня мессаг ржача и стёба

по итогу выходит что каждое твое слово - пускание бульбашек в лужу  :D

2422
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 25 Ноябрь 2017, 17:47:20 »
https://www.libretro.com/index.php/retroarch-roadmap-for-v1-7-0-and-beyond/
это сделало мой день. поддержка старых OpenGL, древних DirectX, и Windows95!!11одинодин

интересно чо будет еще дальше, поддержка DOS или сразу Commodore64  :rofl:

2423
Даже или только?
архив в формате RAR5, который появивлся в 2013 году. обнови софт чтоли ;)

2424
но тем не менее потеря, так и не нашлись желающие поковырять игру и отломать донгл защиты.
можешь попытаться попинать Cyb3rM4n-а, а он в свою очередь хакиров из ихней бражки, либо на old-games вбросить, там немножко спецов тоже было...

2425
Причём ром биоса вообще непонятно где искать, есть только chd.
нигде.
когда-то давно, в 2009 чтоли, нашелся лишь этот винт, с лейбой "release beta 2".
что там ей нужен за донгл и какое именно там было железо - доподлинно не известно, есть лишь инфа с каких-то статеек и анонсов из прессы, которые в случае редких железяк или игр чаще ошибаются чем пишут правду.
на сколько я слышал, эта игра по сути не выходила, было изготовлено лишь небольшое число прототипов, дальше дело не пошло.

2426
можешь читать его как "банально", не суть важно. а непредвзятых утверждений вообще не бывает, ящитаю. все они несут отпечаток личного мнения/представления/восприятия/отношения/итп их автора.

Видно, что тебе такая точка зрения не близка.
не уверен, что я понял в чём она заключается.

2427
подозреваю, фраза Tron2-а была о том, что одни просто играют в игры, а кто-то "играет в железо" и сопутствующий фетиш, при этом сами игры им могут быть не особо интересны.
не вижу в этом ничего такого.
тут у нас публика разношерстная - ромхакеры, коллекционеры, реверсеры, эмуляторщики-исследователи, и т.д. и т.п. по сути всё это своеобразное развлечение, при помощи игрового железа и видеоигр, не обязательно включающее тупо игру в эти игры :)

2428
Разное / посоветуйте платёжную систему
« : 23 Ноябрь 2017, 06:46:52 »
сомневаюсь что есть такие, при выводе криптовалют в обычные платежные/банковские системы разве не придется засветить свои реальные данные ?
WebMoney.
для получения средств тудаж надо отослать копию паспорта, так что WM могут "стучать" о трансферах соответствующим службам страны, по типу как сейчас работает "налог на Гугл" в РФ.

2429
ну и хорошо. дай знать если всплывут какие-то проблемы. по WinCE из известного - в части игр мелькает мусор, изредка, из-за чего малореально отловить их причину если глюк не воспроизводится стабильно-постоянно после каких-то действий.

2ALL: также дайте знать если кто-то заметит проблемы со звуком, типа треска при включенной эмуляции фильтра (например в Re-Volt если перевернуться и газовать, было, в текущем svn коде уже испралено)

2430
FPU, странно, проверил на последней версии - работают томб рейдеры. с настройками "из-коробки" так точно.
совет стандартный - не лазить в настройки и не трогать те, функции которых не (особо) понимаешь, даже если (вернее особенно если) в ютубных дегенератских "гайдах по настройке" говорят иное.

- убедись что в настройках управления НЕ назначены всякие Extended buttons, при их наличии многие WinCE да и немало "обычных" игр откажутся работать, так уж они сделаны.
- удали файл nvram/dc.flash - в старых версиях он мог кривиться со временем, что приводит к висняку некоторых игр.
- удали или перенеси куда-то файлы VMU-мемок (memsaves/vms00.bin vms10.bin итп), причина та же - старые версии эмулятора создавали некорректные чистые VMU-шки, и WinCE игры будут с ними виснуть.
- некоторые (если не все) утилиты для работы с VMU, например "VMU Explorer by Speud" некорректно работают с мемками, для обычных игр оно пофиг, но часть WinCE будут виснуть если на карту закидывали сохранения этой утилитой.

дабы избежать гемороя с вышеописанными манипуляциями - достаточно устанавливать новые версии эмулятора в пустую папку, а не поверх старого.



Страницы: Назад 1 ... 77 78 79 80 [81] 82 83 84 85 ... 329 Далее