Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 ... 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 ... 329 Далее
1921
это всё уже порядком поднадоело.

lancuster, может создашь новую тему, скажем "ромхакинг для самых маленьких" и пиши туда. а тут тебя похоже чмырить будут бесконечно, и небезосновательно.

1922
Выглядит как угроза.
как табличка "не влезай - убъет" ;)

1923
А Металлик давно это дело забросил. Тем не менее, оба активно тут отписываются.
а ты откуда знаешь ? крайне не рекомендую приписывать мне что-то не соответствующее действительности, я такие вещи не перевариваю.

1924
Думаешь что PRG A17 не на 60 пине? Разве игра завелась бы если он был определен не правильно?
всё в твоих руках, подпили ром напильником - отзеркаль половину PRG два раза (т.е. во вторые 128к запиши то же что и в первых 128к), и проверь на эмуляторе. думаю должно повиснуть на том же моменте.

и вообще, с чего вы взяли что X1-017 умеет 256кб prg ? глянул по базе - все игры с этим чипом 128кб prg

ну а так - Санч уже дал вам направление - мониторить ложик анализером / осцилом ну или хотя бы тестером неиспользуемые ноги X1-017, и смотреть чо на них до зависона и после.
правда учитывая то, что у вас ушло пол года на идентификацию 27C020 ПЗУ - я даж не знаю сколько у вас займет этот процесс ;)

1925
Ромхакинг и программирование / QBasic
« : 07 Июль 2018, 16:13:30 »
DrMefistO, +1

Ximial, кубасик, турбо поскакаль, дельфи - может таки хватит откапывать стюардессу ?
вообще, в древние времена, всякие учетные системы или базы данных типично делали на FoxPro а не бейсиках-паскалях.

1926
Вот если бы игра или программа выкладывалась по какой-нибудь OpenGL лицензии
:rofl: в мемориз однозначно

1927
ты как-то выборочно цитируешь то, что тебе нравится.
К Фолфенштейну можно добавить разные серии ГТА, глобальные моды на которые продавались пачками. 3, Вайс Сити, Сан Андреас - так точно.

Стоит добавить, что ряд компаний только рады были предоставить игрокам возможность создавать свои уровни, так как с играми шли полноценные редакторы уровней и миссий. Ну, для примера две игры - это Солдаты Анархии, SWAT 4. Если это продлевало интерес к  игре, то почему нет?
цитирую то что имеет смысл, в данном случае всё вроде очевидно, и я даж не знаю стоит ли говорить об этом -
если сами владельцы/авторы игры разрешают это делать (моды) - значит можно, а если нет - значит низя, и уж тем более продавать модифицированные чужие игры.

Вот что ты п*шь? Никому в голову не пришло продавать? Ты в нулевых на прилавках каких дисков больше видел - официальных или пиратских со сломанной защитой?
специально дурачком прикидываешься или как ?
я ж вроде понятно сказал - те кто собсно хакал эти игры не клянчили денег "за свой труд и потраченное время", да и не продавали ничего.

что-то зарабатывали на этом совершенно левые люди клепающие диски с пираткой. и я не думаю что этот факт вызывает какие-то эмоции у RLD/CPY/RZR и прочих, в отличие от бугурта из-за того что чей-то там ромхак панимаеш начали клепать на репликах картриджей "без разрешения" лол.


Ну это уже шизофрения у людей столько защиту ломать.
Видимо, есть отдельные случаи, когда хакеры взъелись то ли на компанию-разработчика, то ли на цену продукта, то ли ещё на что. Либо просто ЧСВ поднять - смогут ли они защиту сломать.
ключевое слово было "разбор защит в общем случае", то есть реверс инжиниринг системы генерации ключей в целом, а не тупо отлом защиты в екзешнике какой-то конкретной игры.

и никто ни на кого не взъелся - реверс-инжиниринг это такое же "творчество" как и ромхако-строение ;)

1928
Я не знаю, сколько они там по времени делали. Я знаю, что мы в свободный доступ выкладывали многомесячный труд
дык раскурка и выпил современных сложных защит это тоже многомесячный труд, по сути почти ничем не отличающийся от ромхакинга - изучение чужого кода, замена его в нужных местах на свои процедурки и тому подобное.
а разбор защит "в общем случае", как к примеру было с SecuROM PA, может занять не один год. только никому в голову не приходит клянчить за это денег, потому что "это наш труд, мы потратили на это много сил и времени"

2. Продаём в тех странах, на которые Нинтендо было насрать ещё 90-е. Чё вы вообще переживаете за то, за что переживать даже смысла нет?
за вас переживаем ;) ваше счастье, что вы далеко от японии.
по информации от приятелей, лично знакомых с руководством многих японских игровых компаний - изрядная часть из них крепко связана с криминалом. особо выделяются Konami, да и у Nintendo рыльце тоже в пушку.
так что, возникающие "проблемы" нередко решались не судебными тяжбами, а попроще, типа как было у нас в 90х - подослать братков чтоб кому надо сделали харакири, через анальное отверстие  :)

1929
Они претендуют только на те изменения, которые отличают хак от оригинала.

Да, у нас нет прав на оригинал, но мы продаём хотя бы изменённую версию. И что значит продаём? Идите качайте, сколько влезет. Больше 3 тысяч людей скачало. Или мы ещё что-то кому-то должны? Охренели вообще. Даёшь пользоваться одним, так требуют ещё.
не дошло ? ну окей, другой пример -
есть какая-то игра, скажем Far Cry 5, бригада талантливых хакеров решила внести изменения в оригинал - нахер выпилить защиту Denuvo, и таки сделали это. претендуют ли они на какие-то права и могут ли они продавать измененную версию ? клянчат ли они денег за проделанную работу ? ;)
и таки да, качают это дело тысячи если не миллионы людей, и тоже требуют исчо больше :D

1930
Объяснии, кому, как ни мне, могут принадлежать права (если так выражаться) на дизайн уровней и загадок конкретно в этом хаке?И объясни, кто чьи права себе присвоил?
Вася нанял бригаду равшано-джумшутов чтоб ему построили сарай, и его построили, кому принадлежит сарай ? будет ли Вася где-то указывать что он был построен Равшаном и Джамшутом ?

1931
Никакого авторства оригинала никто себе не присвоил.
Почему там не может быть моего ника, или Тая, чья работа позволила хаку быть технически подкованным даже лучше оригинала?
ты понимаешь что значат копирайты в играх и зачем они там вообще ?
и нет, это не авторство, а указание конторы которой принадлежат права на эту собственность. мол если это продает / распространяет не указанная контора а кто-то другой - это является нарушением закона, пиратством, воровством итп. (по этой причине пираты и терли оригинальные копирайты)
хз как там в NES играх (меня эта тема как-то не возбуждает), но в аркадах зачастую оригинальные авторы-создатели игр вообще не указаны, лишь фирма-владелец конечного продукта.

в случае же хако-строения - (некоторые) люди желают увековечить свое имя, типа как на заборе "тут был Вася", поставить себя в один ряд с упомянутым Capcom и прочими известными брендами, видимо наивно полагая что названия этих фирм указаны на титуле по тем же причинам лол.

1932
Разное / Футбол
« : 06 Июль 2018, 19:53:59 »
счёт не тот что должен был быть, не порядок!

1933
Так что у ромхакеров и у обзорщиков на ютубе цель одна - это творчество.
творчество это средство. а цели обычно другие, типично - привлечь хоть какое-то внимание к себе, покормить свое ЧСВ, доказать что "а я тоже что-то могу" и всё в подобном репертуаре.
хотя, я допускаю, что люди сами этого могут не осознавать, особенно не изуродованные интеллектом.

1934
Общий / Shenmue 1 & 2 HD анонсированы!
« : 05 Июль 2018, 11:47:28 »
А кто что ожидает увидеть??? Игре почти 20 лет и только ленивый в неё не играл.
почему ленивый, я вот про эту игру вообще не знал и не слышал, пока не столкнулся с эмуляцией дрима, не так уж и много лет назад. думается из ПК-публики я такой далеко не один.
по-этому, мне лично любопытно посмотреть на реакцию обычных людей, а не только бывших владельцев дрима, или новоиспеченных фанов этой платформы от эмуляции.

1935
Общий / Shenmue 1 & 2 HD анонсированы!
« : 05 Июль 2018, 09:41:40 »
"Вышек нет, графон - не топ, за что я мамкины деньги отдавал?"
почему-то это не мешает получать хорошие отзывы и неплохие продажи различным инди-играм, в т.ч. с закосом под олдскул и без грофона.
видеоигры это ведь индустрия развлечений, так что практически всё зависит от того получается ли у авторов игр развлекать геймеров, и находят ли они этот процесс интересным и привлекательным.

1936
Общий / Shenmue 1 & 2 HD анонсированы!
« : 05 Июль 2018, 08:21:09 »
чего спорить-то, через полтора месяца увидим реакцию обычной современной публики на эту серию игр, и узнаем нравится ли и заходит ли такое широким массам или же эти игры оч на любителя, как я склонен считать.

SEGA предупреждает о технических особенностях переизданий Shenmue:
Sega "забыла" упомянуть о
Цитата
DRM-технология сторонних поставщиков: Denuvo Anti-tamper

1938
Hard'n'Soft / Алиса
« : 02 Июль 2018, 12:14:07 »
Но ведь выход есть всегда. .... В окно.
тянет на пропаганду суицида, и куда роскомпозор смотрит  :D

1939
Общий / Shenmue 3
« : 02 Июль 2018, 06:18:08 »
Rockman Z, ~MaoSadie~, к гадалке не ходи - видосы, что в фекалке что в шенме.
одна минута lossless FullHD@60fps весит 7-11 Гб, в зависимости от кодека, так что получасовое видео легко и на 200Г затянет.

1940
Про вашу общую с ним
шо, уже нашу общую ? ну ок. это всё до боли напоминает

1941
Ты это где-то видел вообще?
"опухоль головного мозга оно вылечить не в состоянии" это ты про свою что-ли а не про Санча ? тогда извини, я не так тебя понял.

1942
время лечит.  Жаль, что это неприменимо к санчезу, ибо опухоль головного мозга оно вылечить не в состоянии.
тебя похоже не лечит. это на сколько надо быть буратиной, чтоб практически сразу же после вычистки гуана из темы опять начинать швыряться фекалиями во все стороны ?

CaH4e3,
Цитата
у меня больше времени потом ушло на то, чтобы посмотреть, что именно изменили в своих хаках те два чела, чтобы понять, что у них пошло не так лол т.е. мне пришлось отдизасмить еще два раза эту игру и найти различия между оригиналом. и я вам скажу, реверсить лапшекод, сделанный через замочную скважину гораздо сложнее, чем красиво написанный код оригинальный лол
оч рекомендую Zynamics BinDiff плагин для иды, здорово упрощает сравнение дизасмов, особенно разных версий игры, когда все указатели-данные обычно съезжают туды-сюды.

1943
CaH4e3, держи свой шедевр ;) https://paste2.org/YCINwsJV

1944
Дайджест / Xbox One
« : 27 Июнь 2018, 19:16:37 »
Unit2k,
ну да, как-то так.
it's still a long way beyond the excellent Dolphin achieves running on the same Nvidia hardware. This isn't a slight on the Dolphin team's excellent work; rather that Nintendo really knows its own hardware, and has clearly collaborated closely with Nvidia in getting this Android release to run as well as it does."
главная разница в том что долфин делали любители, при наличии свободного времени и настроения, в течение 15ти или около того лет. команда профи на зарплате осилит то же самое, или даж большее, за 2-3года.

1945
Дайджест / Xbox One
« : 27 Июнь 2018, 12:40:24 »
Ну т.е. ни доков от нинтенды, ни их официального разрешения нет у этого эмуля? Чисто самопал, в который ещё и нвидия втянута?
судя по постановке вопросов ты дупля не отбиваешь о чем говоришь/спрашиваешь, я даж не знаю как, и стоит ли тебе объяснять, так чтоб дошло.

"доки от нинтенды" есть в Revolution SDK (сдк для вий), еще есть http://wiibrew.org/wiki/Main_Page или на крайняк в исходниках долфина можно посмотреть. ну то есть это вообще не проблема.
никакие "официальные разрешения" не нужны при создании какой-либо программы, в т.ч. и эмулятора.
нвидия не втянута, именно она и является создателем-разработчиком этого дела. кто, как, где и под каким брендом это дело будет применять - не их проблемы. они создали продукт и продали/лицензировали его кому-то там, получили денег, лицензировать сами игры у правообладателей - не их забота, а тех кто это дело будет впаривать конечным пользователям.

зачастую всё работает не так как считают типовые геймеры, а шиворот-на-выворот. различные вендоры разрабатывают ПО или железо, затем предлагают это дело всяким производителям, к примеру - вот мы разработали такую железяку, если к ней добавить эдакий обвес, сякой коробок и прислюнявить вашу лейбу (асус, HP, нинтендо или там хбокс, пофиг) - можно поднять вот столько бабла. как-то так.

1946
Как качать с этого Гитхаба не пойму?
супер сложно: справа кнопка Clone or Download - Download Zip

1947
Что нужно скачать?
ни то ни другое.
для эмуляции этой игры нужен дамп ПЗУ с платы (ROM) и образ жесткого диска с игрой (CHD).

по первой ссылке лишь ROM для МАМЕ, по второй ROM и CHD для древнего эмулятора Ultra64

1948
Дайджест / Xbox One
« : 26 Июнь 2018, 10:31:03 »
SEGADreamFAN, да вот где-то те же ощущения.

на счет того эмулятора вия для шилда, я смотрю авторы это на публику выносили, так что

1949
Разное / Юмор
« : 26 Июнь 2018, 03:13:56 »
оставлю это здесь https://babeltechreviews.com/nvidias-ceo-is-the-uncle-of-amds-ceo/
во избежание разрыва шаблона не рекомендуется смотреть труъ-фонатам Nvidia или AMD.

1950
Дайджест / Xbox One
« : 25 Июнь 2018, 23:54:00 »
А то, что не от нинки - хочешь сказать это пиратский эмуль с пиратскими ромами, и ко всему этому нинка не имеет отношение? Типа в китае один хер все пиратят, чобы и нет? И даже все без оф. доков по железу делалось реверс инженирингом как и долфин?
всё устроено "немножко" не так как ты думаешь.
Ты тоже со своим разбухшим ЧСВ пробивающим небосвод традиционен.
ну и в чем же проявляется мое чувство собственной Важности ? я вроде лишь озвучиваю факты, в достоверности которых более-менее уверен, а вот некоторые другие да - вещают свое Офигенно Важное Личное Мнение, судя по всему сформировавшееся по результатам просмотра ютупа, выдач из гугла и чтения двача ;)

Страницы: Назад 1 ... 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 ... 329 Далее