Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Про Игрок

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 62 Далее
961
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Август 2010, 13:22:41 »
Tony Hawk's Underground 2 (PC), Devil May Cry 4 (PC), Pandemonium 2 (PS), TMNT RSB Beta 3 (PC). ^_^

962
Цитата
Не сложно, но при незнании, рыть придется долго
Предполагаю надо знать как указывается в каком-либо из режимов что объектом "поиска" является тот или иной вид (очки, объекты). А там уже добавить подобный да поменять вид на "провалы".

963
THUG 2 (PC & PSP (THUG 2 Remix);
THPS 3 (PC)  :cool:

964
Цитата
Для этих целей, я добавил меню рядом с выбором ника, которое прицепляет модель агрегата к скейтеру и убрал отображение доски при vehicle, если не в story mode, так как там специальные модели игроков,
а агрегаты - их доски.
Четко. Так ведь можно устраивать соревнования различного рода от обычной трюк-атаки, до стрельбы "хадукенами" или догонялки.
Кстати, сложно ли сделать в он-лайне режим "Искатель Провалов", по типу как графити, но только учитываются провалы (gaps). А так же расширить этот режим до "искатель на выбывание", "первый набравший количество провалов побеждает"? :cool:

965
Цитата
всё это работает онлайн.
Т.е. по типу как в THAW, выбрасывается скейт и появляется нужный агрегат? :cool:

966
Здесь нужно выжидать момент и если что бить на кнопку А. :cool:

967
Цитата
А что именно надо то?
Это я могу у тебя спросить - чего бы тебе хотелось в этой игре увидеть. А вообще - персонажи, уровни, музыка, расширенный редактор парков и др.
Цитата
Игра- моя любимая часть,одна только музыка чего стоит.
Верно подметил. Музыка в игре то, что надо.  :cool:
Цитата
А про модификации увы ничего не слышал(
Вот примеры известных модификаций.

968
Создаю тему тут, т.к. она подходит под программирование. В общем все здесь наверняка слышали о игре, где катаешься по городу на скейтборде, делаешь различного характера трюки, кидаешься помидорами в прохожих, ломаешь о свою крепкую голову свою же доску после жесткого падения, поганишь стены рисунками в стиле "графити", поджигаешь птиц, думаю можно продолжать список ещё довольно таки долго.
Как видно из того, что я перечислил - игра явно не только катание на скейте на время. В основном имеет аркадный характер, что уже как минимум интересно.
На данный момент к играм серии Tony Hawk's имеются различные модификации. Так к примеру для любителей классики была разработана модификация, добавляющая анимации из последующих частей (для thps 3 - 1.3 патч).
Так к чему же я клоню - хотелось бы собрать (сперва) единомышленников, которые заинтересованы в улучшении игры T.H.U.G. 2, с целью организовать команду для хакинга этой игры.
В добавок скажу, что именно на эту игру существует огромное количество модификаций, добавляющие различные возможности, но опять же, далеко не глобальные (цвет шрифта, свободный рестарт, новый игровой режим). И это понятно почему. Ведь одному возиться в т.н. qb скриптах очень муторно, особенно если хочется вставить новую карту в игру. А команда как минимум из 3х человек вполне могла бы реализовать задуманное.  :cool:

969
Какой-нибудь прогресс в эмуляции данной игры имеется?

970
Остальные все нашел. Когда-то давно еще на консоли не смог найти первый бонус на уровне человека-растения, но недавно его нашел. Буквально 5 минут назад нашел и второй бонус на последнем уровне, но все равно спс за подсказку.  :cool:

971
Цитата
Про Игрок, да, если надо могу расписать, где находится каждый
Подзабыл, где находится второй бонус в канаве и в последнем уровне.

972
Тебе нужно поменяться с ним местами и непрерывно атаковать. После чего сдвинутся с ним вправо немного. Затем доски должны затрещать и он упадет, а ты должен ухватиться за доску слева, а дальше все просто как в Аладдине.

973
Цитата
я может и прошел бы, только я и 3 тур немогу осилить. Там где ковер.
А где именно застрял? Где бой на мосту со скелетом?

974
Цитата
Там хоть бонусные уровни другие, и есть некоторые отличия.
Кроме немного туповатого эндинга после победы над боссом, сов заместо пеликанов на уровне утки-растения ничего не заметил.
Кстати в каждом ли уровне по два бонус уровня и где они находятся?

975
Общий / Resident Evil (серия)
« : 13 Август 2010, 21:45:16 »
В общем побродил по у-трубе и набрел на два видео. В первом вдохновленный переделанными "задниками" человек заменил их и показал в трейлере. На втором видео (!) показана бета версия любимого "всеми двачерами" Обителя Зла 4 (с гейм куба). :cool:

976
Разработка игр / Re: Mortal Kombat : Online Rumble
« : 12 Август 2010, 15:37:33 »
Цитата
Логика проста

977
Разработка игр / Re: Mortal Kombat : Online Rumble
« : 12 Август 2010, 14:55:48 »
Цитата
ну потомучто действительно, весьде ацтой всякий делают, нет чтобы попыхтеть подольше но сделать нормально
Не все же такие терпеливые и с должным отношением к своей работе. ;)

978
Разработка игр / Re: OpenBOR games
« : 12 Август 2010, 14:41:39 »
Цитата
видеофильтры только на режиме 16 бит (там ещё разрешение 2x 640-480  по-моему) выбирать можно?
Фильтры можно выбрать только в х2 режиме.
Цитата
И вот что также - при разрешении 4x Scale 1280-960 справа возникает чёрная полоса (монитор 19 дюймов). Как можно решить?
Использовать разрешение по меньше.

979
Общий / Resident Evil (серия)
« : 11 Август 2010, 09:32:20 »
Цитата
Мнение агрессивного фаната на оффициальном форуме кэпком
Смерть директору Тапка и Джуну Такеучи за попытку выдать Mass Effect 2 за RE 5! :lol:

980
Общий / Resident Evil (серия)
« : 09 Август 2010, 17:09:15 »
Цитата
Про Игрок,спасибо.А можно узнать,что за сюжет в этом резиденте? Я что то не догоняю,все локации из 3х частй,некоторые переработанные? Как это обьясняется сюжетом?
Как утверждает автор проекта Dark Biohazard - это игра об альтернативных событиях в Raccoon Sity. В сюжете новой игры отряд "Альфа" не смог успешно завершить миссию в особняке и практически все из них погибли, включая Ребекку, кроме пилота вертолета Бреда Викерса, который спасся благодаря побегу (или так и не связавшись с отрядом пока не известно), но возможно Альберт Вескер сумел выжить, но пока это неизвестно. Немного позже город охватывает заражение Т-вирусом. В город прибывает  новичок - Леон С. Кеннеди. На этом моменте игра должна начинаться.
А вообще почти вся история содержится здесь. Если знаешь немного английский - поймешь.  :cool:
P.S. Другими отличиями от 1 и 2ой части помимо смерти почти всех членов СТАРС являются отряд "Белый Зонт" (походу из RE ON LINE ALPHA), самоубийство шефа полиции, Марвин Брена - новый шеф полиции, центральный участок подорван...

981
Общий / Resident Evil (серия)
« : 08 Август 2010, 20:42:01 »
ShiningSbun:
Как и обещал, выкладываю изображения из Dark Biohazard.

982
Цитата
Игра-то у меня есть
Я имею в виду про последнюю версию.

983
Kiwalz:
А не можешь скачать игру с депозита через ru.savefrom.net? :cool:

984
Общий / Resident Evil (серия)
« : 07 Август 2010, 16:08:11 »
Цитата
а когда релиз примерно хоть?
Автор пока не сообщает. Скорее всего к "концу света" управится.  ^_^
P.S. Могу ещё предоставить информации о проекте в виде локаций, по которым придется бегать, информации о тех, кто на данный момент что делает в команде.

985
Цитата
ЗЫ то есть, после победы над Рокстеди )
Знаю. Потому что у Лео загружается спрайт с надписью над головой, а не отдельно как у остальных черепах. Не успел убрать этот глюк, т.к. исправлял "20" других. ;)
Цитата
Ладно, буду пытаться еще и еще.
"Продвинутого" ниндзя одолеть довольно просто (избирая тактику ударом в прыжке с разбега).
Цитата
Кхм, а зачем в парке ТОЛПА поддержки у боссов?   по-моему, чересчур...
На мой взгляд, чересчур было, если бы они были такими же агрессивными как и босс. А так они очень просты в поведении и выступают в роли бонуса для накопления жизни например, ведь слеша реально завалить только спец приемами, а так его врядли убьешь. :cool:
Цитата
Да, и еще, вроде почти не оффтоп: вы смотрели "Черепашки навсегда"
Смотрел. В основном понравилось, но не понравилось как старого Шреддера сделали клоуном. Некоторые идеи хороши, но пока ничего не могу сказать буду ли я их реализовывать в игре.  :cool:
Цитата
И поправьте ссылку на Обновление 1.0 a: не качает ((
Только что проверил - ссылка рабочая.

986
Общий / Resident Evil (серия)
« : 06 Август 2010, 17:29:55 »
Цитата
Почему экз для сатурна, а на дс разде не было в реДС?
Именно такого как на сатурне не было. В RE DS был режим мастер ножа с видом из глаз и мультиплеерный режим с кучей персонажей, что конечно круче, чем на сатурне, но не доступнее.

987
Собственно интересует можно ли пройти честным путем игру или же момент на 9ом уровне. В оригинале на него можно запрыгнуть, но в на сеговской версии недостает одной дощечки, к тому же после коня уступ, а не пустыня.
Если по честному пройти нельзя - может ли какой умелец поставить всего 1 доску на верхнем уступе перед конем, чтобы можно было пройти дальше? :cool:
P.S. скриншоты прилагаются:


988
Общий / Resident Evil (серия)
« : 01 Август 2010, 11:12:02 »
Цитата
Я чет не понял этого на PS не было?
Скажем, это был эксклюзив для приставки Sega Saturn, так же как и два тирана при прохождении Крисом, новый (или хорошо забытый старый) вид охотников в подземелье. Есть ещё несколько мелких отличий, таких как кричание зомби, их расположение и их обличия, но это интересно лишь фанатам.

989
Конкретно новая игра. Что-то подобное видел про первую часть. Прыжки от стены забавная вещь, так же как и кручение или кувырок после прыжка на пружине (кувырка обычно и не хватало, т.к. существовал риск напороться на врага и потерять собранные кольца). На мой взгляд заместо собирания 70-ти изумрудов хаоса можно было сделать супер кольца (как в том же knuckles chaotics), ибо изумрудов не может быть так много. Еще хотелось бы видеть в дальнейшей версии игры возможность становиться не только супер, а так же гипер соником, т.е. видеть супер изумруды хаоса как в Sonic 3 & Knuckles (это же мегамикс все таки). :cool:

990
Общий / Resident Evil (серия)
« : 30 Июль 2010, 18:53:06 »
Наконец-то прошел первый Resident Evil с сатурна. Двух тиранов конечно не встретил (или потому что не коснулся панели активации, или потому что играл Джилл). Открыл почти всё и сразу (кроме бесконечного магнума).
Приколол режим сражения, где предстояло завалить всех монстров на каждой локации. Завершая несколько комнат предстояло сражение с боссом, а в конце - встреча с "золотым" тираном. Удивил несколько иной вид охотников в подземелье (таких вроде не плойке не было, да и в других частях серии тоже). :cool:

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 62 Далее