Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Про Игрок

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 62 Далее
871
Смотрел недавно видео-обзор как один заядлый фанатик "уличных бойцов" пытался критиковать мк9 - смех да и только.
Цитата
МК9 на пека не будет. Потому что он нафиг никому не сдался, кроме нашей страны.
И где ты пропадаешь, коль еще не ведаешь, что отец МК при всех зарекался о релизе шедевра на популярную НЕ только в странах СНГ, но и в Европе.
Цитата
А на нас как известно всем наплевать, лол.
"Пессимист детектед".

872
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 18 Апрель 2011, 19:54:53 »
Когда играл еще на консоли, слышалось такое:
Axel (на -> -> B) - "Тратата или Красота" ("Тырь за ту").
Blaze (на -> -> B) - "Еще батута"("Хелло хелло");(на -> А) - "Бегу еще" ("О веер").
Sammy (на -> А, броски) - "Хуляя".
Zan (спец атаки) - "Фаак!" ("Тааа").

873
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 17 Апрель 2011, 20:01:33 »
Интересно, а на какой стадии "бомберы" забросили поддержку игры по сети/интернету? Неужели не нашлось ни одного умельца, способного разобрать по полкам "виа кабель" и дописать его к этой игре <_<.

874
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 15 Апрель 2011, 21:03:00 »
Цитата
Зачем за это платить деньги?
Возможны следующие варианты:
- Как сказал gepar - потому что сега не может бесплатно раздавать игры;
- Сега в финансовом затруднении;
- Сега в большом финансовом затруднении;
- В кампании Сега остались одни идиоты;
- Онотоле приказал кампании провести зачистку ссылок на сорр, т.к. ему не понравилась дикая сложность игры;
- Сеге не понравилось, что фанаты сделали Эша круче, чем они сами;
- Сега в глубокой японской заднице сумоиста относительно финансов.  :cool:

875
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 15 Апрель 2011, 09:08:55 »
Что-то сомневаюсь, что команда бомбера после 8 лет тяжелой работы над проектом, который давно ушел на заднюю полку разработчиков, вот так просто обломаются. Неужели свой труд не стоит штрафа или же тех лет отсидки (грубо говоря), которые подразумеваются за использование чужих ресурсов в качестве freeware? :cool:

876
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 14 Апрель 2011, 10:16:55 »
Интересно, кто-либо проходил режим выживания, битву с боссами? Пока что прошел только с 1го по 3ий (boss rush), а на выживание выше ранга Б терпения не хватает (этим Заном можно сколь угодно шокировать врагов в разные стороны).  :cool:

877
Цитата
и ещё Кабал давно говорил что сделать blue portal MK2. Там фактически делать то нечего - только палитру сменить. ну и может новый stage fatality придумать
Лучше на новую арену потратить место, нежели на копию старой. Новое добивание противника на уровне нужно обдумывать, а не придумывать. Последнее на wastelands как-то не особо смотрится (на pit 2 позачетнее).
Цитата
нету младшего SUB-ZERO
Младший Саб в этой версии выглядит в одеянии старшего, а старший Саб - Нуб Саибот.
Цитата
Настоящая (официальная) трилогия в моём понимании одна - это трилогия на компе или SONY PS 1 они почти идентичны.
Все официальные трилогии (псх, н64 и пк) откровенно говоря, не доделаны на процентов так 25 (хотя в принципе н64 версия всего на 10 из-за количества доступных бойцов).

878
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 12 Апрель 2011, 00:28:40 »
Цитата
Джет с двумя летающими помощниками - как их вообще бить?!
В прыжке с ударом ноги и последующего отскока в вертикальную сторону. В случае с СОР3 Джетом - мнгновенное отпрыгивание.
Цитата
Ну и рудра и шива - фиг убьёшь.
Рудру точно хрен убьешь, Шиву как лошка можно вполне, если использовать тактику с Джетом.

879
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Апрель 2011, 19:17:56 »
Есть тут кто уже все миссии в режиме Event's прошел? :cool:

880
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Апрель 2011, 00:09:27 »
А кто успел скачать с сайта прототип сор для sor maker'a?

881
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 10 Апрель 2011, 12:49:23 »
Цитата
Может, кто даст наводку ?
В основном, если спуститься на 2 этажа вниз можно найти комнату с компьютером, а ключ-карта в основном на 1м этаже ниже стартового (судя по 5ти попыткам).

882
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 10 Апрель 2011, 12:10:10 »
Цитата
И он подойдет Ashley
Он подойдет Эшу.  :D

883
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 09 Апрель 2011, 18:54:38 »
За своего любимчика прошел по сценарию первой части. Во что превратится синдикат, если его главой станет
Походу открытия такой концовки выяснился баг - мало того, что после т.н. гамовера, напарник может вернуться и его можно лупить (хотя по сути он помогает и даже если он завалит глав. босса, то концовка будет того, кто сперва согласился работать на главу, а после пинков напарнику отказался. 8-)
Цитата
1 Вариант А -оптимистичный. Команды сеги пополнится новым подразделением разрабов))) И и будут делать новую офигенную версию стрит оф рейджа.
2 Вариант Б - нейтральный. Скоро разрешат качать игру, но может останется только порт на комп.
3 Вариант В - пессимистичный. Компания сега будет каленым железом выжигать все ссылки с торрентов, депозитов и др. мест((((((
Самый более менее вероятный исход событий - неофициальные разработчики забьют на предупреждения от кампании и продолжат свою работу, т.к. проект не требует платы за его скачивание и не разглашает того, что могло находиться в стенах кампании офф. авторов. Скажем, если и на мой проект будут бузеть люди из трёх кампаний, имевшие когда-то (или имеющие сейчас) права на содержимое, то я их просто пошлю куда по-дальше и продолжу работу над проектом.  :cool:

884
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 20:21:03 »
Цитата
не только, ещё в Steam  причём стоит весьма прилично - 5$
Сперва соник 4, теперь и сор 2. У компании сега наглости хватает еще и что-то вякать в сторону ценителей их же творчества (?!).
Если будет 2ое цунами, пусть накроет этих дармоедов. :cool:

885
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 20:06:56 »
Что-то вспомнился мне глюк, когда при перескакивании в захвате (если врага ударить), то игрок окажется далеко от самого врага.
Или такой глюк ведом уже всем?

886
Цитата
Скорее выложу как есть, может прямо сейчас
Знакомая фраза. -)
Цитата
Охото сделать новых черепашек уже есть некоторые представления о черепашках их скины и задние фоны
Основываясь на стилистику однообразного мульта 07 года или на сериал 03? Интересно б было поглядеть на такое (если оно будет качественным). Или же все таки опираясь на концепцию классических? ^_^

887
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 18:48:24 »
Цитата
Про Игрок, большое спасибо, это радует. Просто долго не будет возможности проверить, вот и поинтересовался хоть.
Да было б за что так благодарить. Вон с напарником на харде прошли, открыли нескольких персонажей, парочку приколов, хотя на геймпаде играю хуже, чем на клавиатуре.

888
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 18:22:31 »
Цитата
Подскажите пожалуйста те из вас, кто с живым напарником (другом/братом/и т.д.) уже играл - поддержку второго геймпада всё же сделали или по-прежнему сторонними прогами приходится назначать?
Сделали. Играл на логитече, напарник на том геймпаде, что в меню настройки управления изображен. Все работает. :cool:

889
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 18:10:09 »

890
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 07 Апрель 2011, 09:04:35 »
Цитата
это мне как провал расценивать? или все же как концовку?
Если открывал галерею концовок - увидишь и это окончание (причем, если не успеешь выбраться, то такую концовку отдельно не просмотреть).

891
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 06 Апрель 2011, 23:19:12 »
Трындец. Не Эш, а супер гомо-мэн прям. Мало того, что при появлении уржаться можно было, так при игре за него (особенно в режиме против игрока) такое вытворяет  :lol:, а какой спец прием у него (ох ё 0_0). У меня (как у и одного чела с кем играл) создалось такое впечатление, что ему было уделено максимум внимания (уровень езды на гидроциклах в открытом море мог бы быть быстрее и продуманнее. А вот езда на том же гидроцикле в джунглях сделана как надо, причем и там и там используются спрайты из обломков корабля чн гх и бт). :cool:

892
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Апрель 2011, 00:51:52 »
Цитата
а какие у Макса новые приемы?) я не нашел.. хотя играл мало им...
Те, что в стиле СОР 3 (на Х начинаются, на стрелочку заканчиваются).
Цитата
и все же мне не нравится что убрали бег по диагонали...
А то я думаю, чего то не хватало...

893
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Апрель 2011, 00:41:53 »
Трындец, на 8м этапе на мании на Шиве запоролся. На напарника нельзя положиться: то фигачит во всю, то ничего неделает.
Играл без всяких там фильтров, скорость игры бешеная. Сложность круче, чем в 2й бете моего проекта. Работу народ проделал, конечно, колоссальную, лично мне понравились перерисованные персонажи из первой части, уровень на крыше поезда, из играбельных персонажей Зан (он самый четкий, дольше всех им держался, Сэмми вобще лол) и новые приемы у Макса. Чуть не упал со стула, когда увидел Эша в баре. :D
В принципе, если бы не надоедливый ИИ вполне б осилил.

894
Общий / Re: BioHazard 1.5 Prototype (Resident Evil 1.5)
« : 04 Апрель 2011, 11:27:16 »
Цитата
Чтобы немного подсластить горькую пилюлю.
А можно еще добавить сахара: Biohazard (Full Game) Debug Sample 01-31-1996.

895
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Project Online
« : 03 Апрель 2011, 20:02:32 »
По-моему, лучше б было взять всех персонажей у Хуана, нежели из МКП (неужели не видно чья работа круче). Сборку заценил. Только за разнообразное количество арен +1, остальное всё нужно заменить, ибо не айс. :cool:

896
Общий / Re: BioHazard 1.5 Prototype (Resident Evil 1.5)
« : 02 Апрель 2011, 21:15:59 »
Цитата
Про Игрок,
Все ровно игра выглядит не так как оригинал, сами текстуры не те,  да и персонаж слишком яркий и не оживленный, в общем поиграться минут 10 и все))
В общем-то да, но это ведь и не игра, а всего лишь техническая демка, в которой показаны реализованные основные, но не все, элементы. Модель тусклая была потому, что моделлера толком и не было (от того и зомби унылы). Звуковое оформление собрали по шурику (пришлось самому заменять). Уровни, хоть и четко перерисованы в ХД, но им не хватает пыли, грязи и крови. Но для меня самое отталкивающее остается карявое управление (привык еще с денди стрелки жать слева).
Хоть разработчики и обещали более усовершенствованную версию игры (в которой могут быть реализованы и мои советы), но состояние их форума на сегодняшний день внушает только недоверие (они и раньше тупо забивали на то, что кто-либо пишет и не раз). Так к примеру еще одни, известные как творцы "темного обителя", откровенно забили на проект по непонятной причине (прикол в том, что только только появились новые члены команды). Поживем - увидим, но верить в тех, кто тупо без причин забивает на свой "мысленный хлеб", реально не охота.

897
Общий / Re: BioHazard 1.5 Prototype (Resident Evil 1.5)
« : 02 Апрель 2011, 20:20:43 »
SazanOFF:
Фоновая музыка другая (похожая на ту, что была в некоторых комнатах re 2 demo), стоны зомби, выстрелы и попадания из 1.5.
В общем добавил всё то, что должно было быть во 2ой демке.

898
Общий / Re: BioHazard 1.5 Prototype (Resident Evil 1.5)
« : 02 Апрель 2011, 18:41:36 »
Охренеть народ, вы только проснулись? Форум разрабов давно порно-хламом захламлен. Как обещали выпустить новую демо-версию (после этой) так и не было никаких вестей. ^_^
(п.с. имеется своя сборка, которая намного оригинальнее, чем эта)

899
Кинаман кросавец! Многие из тех моментов, которые показаны на видео, наблюдал еще когда был в тинэрджерском возрасте.
За место маленького одеколона мог смело взять стандартный русский пузырь водки, чтоб когда Нёрд просматривал твой видос уронил челюсть на свою любимую бутылку пива. :D
Обзор про сегу не собираешься делать? Если будет желание - могу подкинуть тучу историй как украинский народ воспринял сию игровую консоль, в частности нескольких городов включая города АРК. :cool:

900
Наверное это одна из немногих игр, которую куплю лицензионной (если выйдет на ПК). Конечно такой МК стоит того, чтобы купить "Зет-Коробку" (из-за совместимости с предыдущей упаковкой), но врядли, с нынешним положением своих дел, стану его приобретать.  :cool:

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 62 Далее