Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Про Игрок

Страницы: Назад 1 ... 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 ... 62 Далее
181
Цитата
Про Игрок, что за игра-то?

Tony Hawk Pro Skater 2X. Белый экран и шрифт треугольниками

Tony Hawk Project 8 запускается только ролик. Framerate слишком высокий. Эмулятор выдает критическую ошибку как ролик заканчивается.

182
Протестировал игру на двух ревизиях эмулятора. Эмуляция идет в 60 кадров, но изображение можно сказать не выводится. То есть играть можно, но по памяти  :lol:

183
У кого-то есть скомпилированная версия cxbx reloaded? Охота проверить одну игру

184
Общий / Resident Evil (серия)
« : 23 Январь 2018, 00:46:16 »
Цитата
Ну вот и первая полуофициальная инфа подъехала:

Как по мне инфа полнейшая чушь. Только видео с игровым процессом прольет свет на картину Resident Evil 2: Rebirth (Remake)  :cool:

185
Ссаник Forces, внезапно, доступен для всех любителей упороться на максимум ну или для ценителей симулятора гардероба фурий  :cool:

186
Разработка игр / NESmaker
« : 17 Январь 2018, 01:09:50 »
Странно что подобная тема еще тут не появилась. Кто что думает? Проходняк или нечто достойное внимания?  :cool:

192584-0

187
Видеообзоры и стримы / Туртль Павр Жив!
« : 14 Январь 2018, 00:30:04 »
Вроде бы эту тему закрыли. Аргументов против у автора данного лохотрона нет, а значит человек собравший на фильм "Туртль-павр" свыше 600 тысяч рублей оказался кидалой.
В таком случае не рекомендуется поддерживать данного типа ни рублем, ни едой. А на хамство "за кидалу можно получить по хлебалу" можно дать профилактических люлей при встрече или обойтись плевком в лицо, что в принципе, даже рекомендуется  :cool:

188
Цитата
А в качестве играбельного персонажа: пожалуй, тоже.
Сделать локации в стиле стелс и  вот тебе полноценнный играбельный эпизодический персонаж  :cool:

189
Цитата
Новая тестовая анимация зомби.

Не хватает покачивания  туловища из стороны в сторону

190
Цитата
за одно нажатие кнопки Роберт будет махать рукой, скажем, дважды

Как на счет того, чтобы сделать Роберту больше упор на ближний бой? Например сделать сильный удар при зажимании клавиши атаки на 2-3 секунды, мини-комбо из 2х ударов на два нажатия клавиши атаки, удар ногой в прыжке, перекаты?

191
Разработка игр / Teenage Mutant Ninja Turtles - Red Sky Battle
« : 30 Декабрь 2017, 16:50:59 »
Сегодня где-то в 19-00 по МСК начнется предновогодний разработческий стрим! Думаю так будет куда лучше показать на какой стадии сейчас проект  :)
Канал на котором будет проводится стрим - http://twitch.tv/p_r_0/

192
Разработка игр / Re: Mighty Final Fight by MKLIUKANG1
« : 28 Декабрь 2017, 21:01:50 »
Цитата
Работы предстоит много. Придётся переписать почти всю игру

Думаю у тебя это получится по-лучше чем у кого либо кто когда-либо что-то делал на этом "движке" :cool:

193
Чтобы улучшить данную игру можно добавить примитивный сюжет и вывести его в отдельное меню. Так же не помешает добавить различные эффекты при долгом прохождении, например огненные сферы вылетающие из лавы, которые при попадании на куб будут его слегка обжигать замедляя скорость перемещения в двое.

194
Цитата
Нет, это овал. Но он таким всё равно останется, так как это спрайт, а не полигоны.

И оказывается игра совершенно не проходима в Hardware режиме... Только в Software смог сфотографировать сквозь заслонку...

195
Цитата
Что это за патч?

Сейчас абсолютно все настроил с нуля. Перекинул по новой нужный патч. Выбрал все нужные опции. Загрузился с карты памяти и:
 o_0 вроде бы круг, значит патч сработал...

196
Цитата
виртуальной карты памяти?

Конечно же с карты памяти

197
Softer:

Лог после запуска игры с включенной опцией широкоэкранного патча и загрузки сохранения

198
Цитата
Всё работает.

Я сделал все необходимые операции и результат один: изображение не дополнено, а расстянуто.
1ый скрин - 4:3. 2й - в 16:9 с включенной опцией широкоэкранной правки и режимом окна 16:9
Для сравнения в Fatal Frame 3 патч идеально показывает картинку в 16:9:
П.С. Использую 1.5.0 dev 1875

199
Патч просто не работает для переведенного образа с рутрекера. Сейчас проверил полностью отключив опции правок. Печально
P.S. Если посмотреть на видео с ютуба, то можно понять, что патч не работает корректно, либо он вообще не работает.

200
Цитата
В "cheats_ws"

Все равно изображение растянуто

201
Цитата
Для начала определить какого региона русская версия. Потом найти патч для соответствующего региона и переименовать его (pnach файла) на CRC русской версии. Это самое CRC можно посмотреть в консоли при запуске игры на эмуляторе (будет выделено жирным  Game CRC). Если консоль не отображается по умолчанию - включить её показ в настройках.

Всё сделал, но изображение все равно расстянутое:

202
Есть ли widescreen fix для Fatal Frame, который переведен на русский? Если нет, то как его сделать?

203
Цитата
Вот мысли по этому поводу

Сейчас ниндзя чего только не умеют.  :cool: И луну с неба уронить.  :lol: И в параллельный мир послать. Элементальные техники отличные от огня не будут сильно выделяться. Можешь конечно и оставить те новые огненные, что мы увидели на видео, а для техник воды/земли/электричества/воздуха можно придумать совершенно новые анимации и код. Например быстрое перемещение вперед с нанесением удара можно реализовать через стихию воздуха. Повысить защитные характеристики, добавив эффект игнорирования повреждений - через элемент земли, но замедлив скорость перемещения.

Цитата
у нас же ещё Роберт планируется

Я бы предложил для него реализовать стрелковое оружие, метательные ножи, армейский нож (а-ля меч Рю, но короткий), различные виды гранат в том числе и дымовые, которые дадут временную неуязвимость Роберту или же ослепят врага, который попал в дымовую завесу. В качестве подъема по стене - альпинисткие кирки (топоры) с медленным подъемом вверх, но быстрым отсоком от стены к стене (НГ 2 стайл).
Неплохо бы смотрелся резкий выброс адреналина в крови, дающий повышенное сопротивление к атакам врагов и скорости перемещения

204
2nd Channel:

А почему бы не разнообразить оружие другими стихиями? А то все огонь, да огонь. Новые ниндзитсу отлично бы смотрелись как электричество и вода  ;)

205
Продолжаю проходить на разогнанном Desmume x432 Metroid Prime Hunters

206
Довольно тяжелый обзор у Филинова получился. Смотрел с передышкой. В целом впечатления во многом совпадают. От себя могу добавить лишь то, что Sonic forces - недопиленый лютый проходняк. Если есть альтернатива - лучше свои деньги потратить на другую игру, а эту пройти на ютубе.

207
Компьютера для идеальной эмуляции ps2, gc, wii попросту не существует и врядли будет, пока не разработают эмуляторы способные эмулировать абсолютно любую игру 1 в 1 как игровая консоль.

208
Golden Axe: Beast Rider никто не проверял?

209
Тестирую эмулятор пс 2 игрой Mercenaries: Playground of Destruction (1600:900)

210
Просто мой стрим канал, на который иногда вывожу во что обычно играю: https://www.twitch.tv/p_r_0
С недавнего времени капитально обновил свой пк до уровня полноценного стрима практически любого приложения в 60 кадров 900р+, будь-то пк-порт или требовательный эмулятор игровой консоли (например: playstation 3).

Страницы: Назад 1 ... 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 ... 62 Далее