901
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 30 Май 2014, 14:10:08 »я ж типа по сути МКшный фанбой)) любое схаваю и добавки попрошу, это факт) но стараюсь все оценивать объективно)Оно белое, но и чёрное тоже.

ну вот реально играл я в МК4....играл довольно много....и честно скажу, что разницы между персонажами там довольно мало....научился играть за одного, поиграл немного за других и все че....друзей пинаешь на раз два, пока они пытаются придумать какого же им перса выбрать и какое(хотя разницы то) оружие достать)) выучить мувлист там....ну....реально пара минут, особенно если до этого гонял в другие МК части, что и где применять тоже быстро доходит)Есть такие бойцы которые сразу спрашивают какой перс тут самый сильный.
Пинать нубов в любом файтинге не сложно, особенно если они играют в него только в гостях.
Тактика боя в MK всегда основывалась на суперах, а не на различных ударах персов. Жаловаться на это нет смысла.
а потом что?...скука....с компом драться тоже блин....если уж его можно тупо запинывать джампкиком....то нафиг надо ваще против него что то там такое изобретать, издеваешься как можешь, угараешь над Горо и еще больше над Шинноком(вспоминая люли которые отхватывал нное количество раз от Шао и куда больше от Мотаро в предыдущей части)С этим согласен. Но файтинг сделан в первую очередь для поединков с живыми противниками, то что все друзья нубы в MK это не вина разрабов.
А насчет Теккен круче МК....вот по чести, все топовые файтинги круче МК))))
Я про то и говорю, лучше бы команда MK не подстраивалась под игроков которые считают MK второсортным файтингом, а продолжала радовать тех кому MK нравился такой какой он есть.

в МК ДА....я бы не сказал что этот недотеккен так уж прямо отлично играется, это да, но они попытались именно соединить систему Tekken/VF/DOA с системой SF/MK....и вышло....ну в принципе неплохо(для неяпонского файта)Звучит как:"неплохо, для дерьма".

Добавлено позже:
Конечно не занимались, в MK9 все персонажи одинаковые, анимации у всех одинаковые и скорость ударов тоже.
Персы различаются как и раньше: набором суперов и комбинациями. Все базовые удары у них теже.(апперкот, подсечка, вертушка)
О анимации движений я не говорю.
А 3 или 4 (точно уже не помню сколько) крупных патча на консолях с целой простыней нерфов/баффов выходили просто так (бедного Кунг-Лао так покрошили, что многие им играть бросили, ибо читерских связок почти не осталось), Буну и Ко. вечером под пиффко делать было нечего, вот и настругали со скукиВ MK9 нет таких связок ударов как в Soul calibur 3, где удары можно комбинировать в зависимости от ситуации.
В MK9 классические комбы, которые требуют только правельной последовательности нажатия кнопок. Тебе не надо продумывать следующий удар, если ты начал комбу враг уже никуда не денится, пока ты не завершишь своё грязное дело.
Если им понадобилось править предзаписанные комбо, то о чём тут ещё говорить.

В MK9 ВСЕ персонажи разные, индивидуальность зашкаливает, даже двойников типа Кристи-Эдди из Теккена нет.Индивидуальность персов MK9 = индивидуальности персов UMK3.
В этом есть масса плюсов, один из которых - возможность трезво оценивать ту или иную игру даже из давно и горячо любимой серии.Ага, "все топовые файтинги круче МК))))" это по нашему....

И по поводу видосов, ссылку на список которых ты давал, скажу, что ничего особо зрелищного лично для меня там нет.Ну да, далее должны были следовать слова:"я и то круче играю".








