Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mr2

Страницы: Назад 1 ... 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 ... 79 Далее
1081
у меня не висла ни разу.

У меня на загрузке боя виснет, в произвольном порядке, может чё с самим диском не знаю.
Ещё Legacy of Kain: soul river ntsc виснет в определённом месте.

1082
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 14 Октябрь 2013, 11:46:41 »
То ляпнешь про то, что фильм по файтингу должен состоять из боёв, боёв и боёв, а за сюжетом - "лезьте в мифологию",

Я ляпнуть такого не мог. Фокуссировка на боях и конфликтных ситуациях не предпологает отсуцтвие сюжета.
то выдашь, что в фильмах про супергероев ни в коем случае нельзя делать не картонных персонажей.
Не помню такого...
То вот в Бетмене 66 комедию не увидел,

66 я воспринял как ошибку в тексте автора. ;)
И не обратил на это внимания в отличии от некоторых. -_-
зато увидел нолоновского Харви.

И что?
Ну, вот чтобы ты совсем уж связь с реальностью не терял - Sumac тебе вот про этого Бетмена говорит:

Я про фильм Бэтман и Робин, про мультики я вообще не говорил.

1083
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 14 Октябрь 2013, 11:09:12 »
Атмосфера. Общая легкомысленность и заклишириванность происходящего. Это не недостаток, просто типичные вещи для фильмов такого жанра снятые в 80-х, начале 90-х.
Короче ничего общего... :cool:
Нужно отдавать себе отчёт, что игры и фильмы - это разные вещи.
Мысль в правельном направлении, нужно отдавать себе отчёт, что фильмы по играм - это  особые фильмы.
Нужно считаться с источником, не только в плане истории, характеров но и в визуальном.
В случае с MK история противоречивая, и режиссёр должен выбрать такие моменты, которые устроят большинство фанатов.
Хотя согласно твоей логике персонажи должны всегда бить друг другу лица, вместо разговоров, что возвращает к моему удтверждению выше.
Вообще это не моя логика, это логика жанра файтинг.
Я нигде не говорил, что мне нравится, что фанаты считают этих двоих самыми популярными персонажами. Но поскольку так уж сложилось, отрицать это бесмысленно. Не твоё мнение, не моё здесь ничего не решает.

Конечно, мнение фанатов о двух незаменимых персах решает всё для режиссёра, а мнения что он гонит шлак ничего не решает.  :crazy:
Детский жир потёк с экрана. Даже, наверное, так: ЖЫРъ. :D
Детский и тупой сюжет - да, это для МК...ничего другого не ждал от тебя в общем.
Кто бы говорил, человек который пост назад уготовил супер герою учесть гамбургера?!!! :rofl:
Ничего, что Бун не занимается сюжетом МК? Ничего, что сюжет МКШМ вобще не писали разработчики файтингов МК?

По твоей логике Бун сказал делайте что хотите, и пошёл копать картошку. ;)
Ничего, что в МК9 это отменили?

Что там отменили то? Канг Лао просто сделали жертвой. И не надо сравнивать Story mode с фильмом, масштабы разные.
Там столько героев, что кому то нужно было стать жертвой.
Уныло. Я трезво и гляжу на МКЛ - без ностальгических очков и глупого фанбоизма.
Боюсь по этому наш спор не имеет смысла.... :hi:
Смешной Бетмен - это не издевательство, серьёзный МК - это издевательство. Двойные стандарты такие двойные.
Начнём с того что Бэтманов не два фильма.Никакой комедии я там не увидел, просто  интерпритация живого поведения героев.
Бэтман это тот случай когда свежий взгляд действительно был нужен. Из новых бэтманов мне понравилась только история Харви Дента,
и Бэтман воспринимался в фильме как второстепенный герой. Деже не как супер герой, а просто персонаж.
О двойных стандартах я тебе уже говорил.(об фанатском отношении и о отношение киномана, или просто сочувствующего)
Исходя из мнения обычного зрителя я и сужу о Бэтмане.
Как раз Тэнчроен пытается сделать из МК нечто больше, чем тупое мочилово для детей, с тупым мордобоем и плоскими персонажами, хотя не совсем удачно получается.
Похожая история с серией NFS, там сюжет нужен как козе баян. Также и с MK. Никому не интересны жизненные трудности Лю, всем интересно его супер геройское поведение, как он побеждает супер крутого императора, вырывается из лап смерти....
Так что гамбургеры для мозгов - это по твоей части.
Мне чужого преписывать не надо! :cop:

1084
Центральный процессор PS1 используется в PS2 как контроллер ввода вывода.
Возможно эмулируется  видео процессор. Графика одинаковая.
PS2 позволяет включать сглаживание для PS1 игр, но в некоторых играх из за этого возникают графические искажения.
При запуске NTSC версий на чипованной PAL консоли может появиться чёрная полоса с низу.(но это уже проблемы чипа)
Некторые игры виснут на PS2 в процессе игры.(Street Fighter Alpha 3, Mortal Kombat Trilogy NTSC, пиратский сборник NFS)

1085
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 13 Октябрь 2013, 17:51:59 »
Кто-нибудь знает проверенный видеохостинг, помимо ВК, свободный от копирастии?
yandex video

1086
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 12 Октябрь 2013, 21:15:36 »
Каждый видит, что хочет...или не видит.  :lol:
Уходишь от ответа, что общего кроме поединков?
Представь себе не все хотят видеть только бои-бои-бои. Некоторые хотят видеть ещё интересных персонажей, которым можно симпатизировать. Без интересных героев ценность этих боёв равна нулю. С таким же успехом можно и состязания по в/о посмотреть.
История строится вокруг турнира, а не вокруг персонажей. Их раскрывать нужно ровно на столько на сколько это делает Бун.
Для раскрытия персов есть специальное ответвление.(мифология)
Унылая придирка. Ну настолько унылая...
Даже если бы он пришёл к Лю в дом ты бы наверняка говорил бы плохая атмосфера и прочую ахинею.
Сними уже фанбойские очки. Я понимаю, МКЛ2 получился не очень - есть проблемы с боями, диалогами, но не надо придираться к таким мелочам, которые не несут особой нагрузки. Эпизод 9, где Лю разговаривает с Цунгом был лучшим, по-моему мнению в сериале. Это не хорошо, но тем не менее.
По законам MK Лю должен был бы отвесить Шангцунгу смачного пенделя с порога. :lol:
А вообще это не придирка, это конечно мелочь, но из этих мелочей состоит весь сериал.
Нравится - не нравится, но от твоего мнения здесь ничего не зависит.

Конечно, ведь всё зависит от твоего мнения.  :D
Скорпион и Саб-Зиро самые популярные персонажи МК и поэтому им уделяют время в сериале. И будут уделять в урон персонажам менее популярным.
Большинству поклонников МК и просто интересующимся, Скорп и Саб интереснее, чем Страйкер или Кабал. И так будет, пока эти двое не станут популярнее, что вряд ли.
Значит когда тебе выгодно ты ссылаешься на фанатов, а когда нет то пеняешь на их неотёсанность. :neznayu:
В МКШМ он был идиотом плохо дружащим с головой, что шло в разрез с тем, как он изображался в прошлых играх. Этот образ фанаты МК хорошенько попинали. Особенно те кто разбираются в сюжете серии.
Да, да, это и есть дух MK, это виденье Отца Буна! За это и любят серию, за отсуцтвие классических соплей!
Always hardcore  так сказать. Для соплей есть японские мультики. ;)
Границ нет. Все границ - только у тебя в голове и объективно являются бредом.
Если нет границ тогда всё сливается в однородную массу!!! :jumpy:
В МК9 персонажи заканчивали бои извинениями, кстати.
Наверное, теперь сценаристы МК9 перешли границы.  :lol:
Джон перед соней, Лю перед Китаной. Или Ермак перед джексом после лишения его конечностей?
Пора бы вырасти из детства. Но не всем видимо дано.  :lol:
Пора бы уже взглянуть на MK Legacy трезво. Но не всем видимо дано. :neznayu:
Бетмена 66 или Бетмена и Робина ты не смотрел, я полагаю.
Учим матчасть, в общем.
Смотрел. Не считаю его издевательством или чушью, и да, на мнения гневных масс мне нас*ать. :P
Не всем фанатам интересны именно эти аспекты её жизни и, как правило, как раз фанаты чуть выше таких вещей, если они достаточно взрослые или хотя бы развитые. Опять же есть границы, что можно показать в фильме.

Да пофиг мне на эту кошку...
Я и говорил что:"Никому не интересен Cупермен алкаш, Женщина кошка лёгкого поведения...."
Предназначение супергероев развлекать - это своего рода современная сказка.
Эх, далеки вы от родины! "сказка ложь да в ней намёк, Добрым молодцам урок!"
Супергерои - это гамбургер для мозгов - не более.
Ну, стаким отношением вам явно с Тэнчроэном по пути.... :facepalm:

1087
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 12 Октябрь 2013, 09:25:28 »
Может потому, что ты их не смотрел?
МК вобще основан на фильмах про восточные единоборства 80-х. Отсюда в МК ниндзя, Джонни Кейдж - это вобще пародия на Ван Дамма, а его коронный приём взят из фильма Кровавый Спорт. И фильм про МК на них основан.

Смотрел фильмы по Брюса Ли,  Джеки Чана, Вандама, китайские фильмы о конг фу....
Но нигде ничего похожего на MK я не видел.
Если судить о шаблонности по дракам, то тогда все фильмы шаблонны.
Я уж не говорю о заезженном бомже который наблюдает за сверхестественными событиями. :)
Я имел в виду в плане развития и раскрытия персонажей, а не добавления новых героев и новых локаций.
Тогда меньше боёв больше нудных бесед, ну нафиг.

Ну придирка же...
С таким успехом можно сказать, что в клуб к Кано он пришёл просто так. Его присутствие там было совершенно не нужно с точки зрения сюжета.
В клуб он пришёл потрещять со своим подельником и атмосфера была соответствующей как и сам клуб. :D
А у Тэнчроэна рядовой завтрак, который можно наблюдать в любой забегаловке.

Это должна быть претензия не к сюжету МКЛ, а к тому факту, что Скорпион и Саб-Зиро это самые популярные персонажи МК, лица серии, как, например, Рю и Кен - лица Стрит Файтера или Хейхачи Мишима - лицо Теккена. Отсутствие этих двоих в экранизации было бы, как минимум, непонято ни фанатами ни массовой аудиторией. Надо помнить, что адаптации должны быть понятны и не фанатам тоже.
Не убедительно. Наличие  наиглавнейших персонажей на которых держится MK не исключается. :lol:(насчёт наиглавнейших это бред)
Просто им нужно было уделить столько же внимания сколько и Страйкеру, и рассказать полноценно например о Кабале.

Это было бы в силе худших боёв в сюжете МК9 за который фанаты его долго пинали. Учитывая, какой характер был у Кунг Лао в МКЛ и учитывая, что основан он был на раннем изображении Кунг Лао из МК2-МКДА, то это было вполне в духе персонажа.
В шаолиньских монахах он не был такой тряпкой, и ставил "брата" на место.
А желание видеть битвы между персонажами, ради битв - это ребячество и с таким подходом хороший фильм сделать нельзя. И уж не о каком раскрытии персонажей речь не идёт.

Ну зачем же так, яж не говорю что Лю Кенг наступил Кан Лао на ногу и тот его отлупил. Я как раз и говорю что в тех обстоятельствах что
были в MK Legacy 2, Канг лао низачто не повернулся и не ушёл.

МК может быть таким каким его видит тот кто его адаптирует. Границ как можно переиначить сюжет - не физически, ни как иначе - нет. Они присутствуют только в головах у некоторых костных индивидуумов, которые застряли на одном видении серии и не могут допустить, что можно сделать как-то иначе.

Границы есть, Лю кенг не может быть алкашём, конфликты не могут решаться извинением виноватого, герои не могут быть оборванцами(если это не обосновано сюжетом)
Персонажи MK это примеры для подражания на которых хочется равняться, фанаты знают всё или почти всё о своих героях. И поэтому человек который не сечёт начинает лепить то что не имеет отношения к реальности. Когда ни костюмы ни поведения не соответствуют это уже не другое виденье а другая история: Mortal Combat  например. :)
Почему DC не разрешает измываться над своими персонажами?
А тут одел ведро на голову и вот тебе уже готовый киборг Cмок.

Насчёт Супермена и Женщины Кошки...я боюсь я разобью твоё видение мира, но один из самых популярных комиксов про Кетвумен, выпущенный в конце 80-х описывал её жизнь, когда она работала проституткой.

Если бы я был фанатом то низачто бы не простил режиссёра выкинувшего из фильма данный факт.
А сколько интересных кадров он от нас утаил... :nyam:
А Супермен, по большому счёту считается самым унылым (хотя и популярным) персонажем комиксов, поскольку он идеален и неуязвим.

Дело не в унылости, а в предназначении супер героев.

1088
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 11 Октябрь 2013, 19:46:21 »
Любой боевик про восточные единоборства. Да, в большинстве таких фильмов нет суперспособностей, но в общем-то, их на фильм МК было не так много. И дело не в способностях - сюжет, персонажи - всё очень типично.
Может мой кругозор узок, но ничего похожего на MK я не помню.
Убери надпись МК будет очередное кино про в/о, только без Ван Дамма.
Это больше подходит к MKLegacy. С первым MK фильмом это явно не так.
Сюжет фильма - отдельное произведение написанное отдельными людьми. Сюжет фильма МК прост, потому таким его написали сценаристы. Усложнить сюжет им ничего не мешало.

Усложнения сюжета требует дополнительных актёров, дикораций, спецэффектов.
Они хоть и не распылялись, но то что сделано, сделано на совесть.

Шанг Цунг пришёл в кафе только один раз - так шатается!!  :lol:
В оригинальном фильме Цунг шатался по ночным клубам и киностудиям, но, конечно, ты про это "вовремя" забыл.
В фильме видно было что он шатается по делу, а в  Legacy будто пришёл на встречу со своим китайским другом. :-\

В сериале про МК адаптация истории про Скорпиона из игры МК...жуть!! :lol:
Первый фильм должен быть очень плохим из-за этого, по такой логике.

История заезженная.(война японских кланов)
Была больше смысла рассказать о любом другом персонаже.
Вдвойне забавно слышать это от человека, который всегда радел за близость экранизации МК к играм.
Чё-то я не помню когда я радел за близость... :)
Я скорее за дух MK в фильмах, когда Канг Лао получив по морде, не поворачивается и уходит(он просто не может этого сделать по определению) а втаптывает бедолагу в пол. Чтобы больше магии, демонстрации миров, интриг, разборок.
Ну и актёры чтоб напоминали прототипов, а не парадировали их.
MK по своей идеологии не может быть приближен к реальности. Он больше похож на мир супер героев.
Бойцы не должны основной сюжет заливать слезами... Никому не интересен Cупермен алкаш, Женщина кошка лёгкого поведения....

1089
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 11 Октябрь 2013, 12:29:33 »
Дело в том, что фанат и будет делать фильм для фанатов в первую очередь.
Я не за то чтобы фанат снимал фильм, я говорил о взглядах фанатов и Тэнчроэн, последний  не сечёт суть MK.
Кстати, первый фильм МК - это типичный боевик 90-х.

Ага, такой типичный, что я не припомню ни одного схожего с ним фильма.(где в драке использовались супер возможности, и множество крутых персонажей)
Сюжет крайне линеен и крайне прост.

Не сюжет фильма крайне  линеен и прост, история Буна и Тобиаса такова.
А сценаристы лишь переписали её под формат фильма.
Фильм вытягивают харизматичные актёры, бои и саундтрек, а для того, чтобы это реализовать в новом фильме МК, фанатом быть не обязательно.
 
Тэнчроэн не то что невытягивает, он своими выдумками наоборот утягивает фильм на дно.
Учитывая, что ты МКЛ2 и не смотрел, то ты доказать ничего и не сможешь.  :lol:
Вынудил ты меня... И зря...
Пьянь Лю Канг воляющийся под забором, шанцунг шатающийся по забегаловкам, заезженная до боли история о вырезанном клане скорпиона, но последняя капля это ублюдочный Канг Лао получаюий в щи от алкаша.

 

1090
Видеообзоры и стримы / Re: PlayStation - игры.
« : 02 Октябрь 2013, 21:50:32 »
Неправильный youtube url

1091
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 01 Октябрь 2013, 10:11:17 »
Ценность  Тэнчроена в том, что он воскресил интерес к постановкам по МК,

Думаю что Ворнер бразерс без него  догадались бы снять фильм.
В отличие от некоторых фанатов я полностью открыт для любого варианта, главное, чтобы было это сделано хорошо и качественно.
В том то и дело, что фанат точно знает что и как выглядит в MK. Тэнчроен видит совсем другое, он подгоняет MK под шаблоны голливудских боевиков.  Мало чем отличающихся друг от друга.
Если смотреть на ситуацию не как фанат, то конечно разницы нет чей взгляд на вселенную будет представлен в новом фильме, хоть "Увеболла". Главное что взгляд свежий. ;)

И наверняка у тебя есть своё мнение на то какой он плохой, а самое главное почему.  :lol:
Мнение со времён первого ролика Тэнчроена, не изменилось.
Уже не первый раз мои слова подтверждаются на деле.
Поэтому ничего доказывать не буду. :shifty:

Взгляд на вселенную MK Никиты Михалкова,  для меня интереснее взгляда Тэнчроена. :crazy:

1092
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 30 Сентябрь 2013, 19:13:19 »
Оказывается бюджет МКЛ2 меньше, чем у первого сезона. Что ж это кое-что объясняет...
Источник
Помоему объяснять ничего не нужно. Деньги на ветер, начиная с первого сезона. :biggrin:
Второй не ждал и не смотрел. ;)

1093
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 26 Сентябрь 2013, 17:33:09 »
Копирасты могут атаковать летсплеи и прохождения игр  :(
Недавно задавался вопросом о том почему нельзя заливать отрывки из фильмов, а из игр сколько хочешь. :neznayu:
Справедливость замоячила на горизонте. :lol:
Такими темпами  YouTube вернётся к тому с чего начал:"кошки, собаки, пьяные выходки соседей...".
Ещё непонятно ради чего YouTube содержит гигантские объёмы чужие видео?

1094
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 07 Сентябрь 2013, 14:50:49 »
Вот чем ценен для меня Робокоп.

1095
Разное / Ваше творчество
« : 03 Август 2013, 19:02:47 »
Рождение нового автора интернет хита! ;)
Неправильный youtube url

1096
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 25 Июль 2013, 11:44:40 »
Шоканы вообще проблем не представляют. имхо самый бесячий тип в игре это лысый мудак Куан-чи со своими погаными телепортами и топтанием ногами, урод сцука. Не нравится мне еще что в сюжете ему такую большую роль отвели. Я б вообще его удалил нафиг из игры.
Кто знает откуда взялся это Кенши
Матрица 3

1097
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 25 Июль 2013, 11:01:48 »
Раньше одной из любимых компаний была.
Работники гугл очень расстроились узнав о вылете из списка любимых компаний. :rofl:

1098
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 24 Июль 2013, 20:27:00 »
При прыжках боссов вполне можно поймать их в прыжке с ударом ногой. На шоканах отлично срабатывает, главное момент правильный подобрать.
Тоже использую данный метод. :oldgamer:

1099
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 17 Июль 2013, 10:32:57 »
да но не у всех персонажей есть телепорт. если перепрыгивать аккуратно и очень быстро он промахивается.
Когда Кейджем проходил  на последней сложности  аркаду, использовал данный способ.
Ещё на последнем уровне сложности колотушка Шаокана задевает в сидячем положении.
Но если в момент прохождения молота над головой нажать нижний удар ногой он не задевает.
Что в новых боссах изрядно бесило, что если уж пытаешься всадить им апперкот с лицевой стороны, то в большинстве своем попадаешь на какую-то энергозащиту, хотя блок они не ставят.
Я тоже не понял что это за ерунда. Но без неё боссы явно были бы слабоками.
Видимо NRS  использовали самый дешовый способ усложнить боссов. :cool:

1100
Все что ты перечислил вполне будет смотреться в фанатской поделке, но никак не в серьезном файте.
Неправильный youtube url
Прокачка в файтингах это не фантастика а неотвратимое будующее.
Даже через пару лет, приятно что справедливость всётаки восторжествовала!)))

1101
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 23:30:55 »
ЧТО ЭТО?  0_0
Текст из файла 2009 года. ;)
Кстати о том что Рейден посылает, мы с разрабами(MK9) сошлись в мыслях. :lol:
Я так понимаю, проблему с МК9, товарищи видят не в сюжете, а в стиле. В стиле меня всё пока устраивает, в сюжете не очень.
Я о потенциале сюжета . О потенциале боевой системы я уже говорил.... ;)
Лучшего варианта чем Hardcore attack+новый мир и история, я представить не могу.
Второй вариант Ultimate Mortal Kombat 9.
Третий MK10 с какой нибудь криво копированной механикой боя из популярных файтингов.

1102
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 22:13:18 »
Разговор о топтании на месте с большим потенциалом в кармане.
Что есть, то есть.




Раскрытие потенциала нужно ждать в продолжении MK, а не в римейке.

1103
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 21:04:31 »
а ты не стой разинув рот, поднимая ногу полчаса :lol:
Дело в том что он жмёт позже меня, но за счёт скорости перса опережает.
А если враг беспорядочно мешит то сильные атаки делать вообще не варинат.
--------------
О новом в MK9 я говорил ещё до её выхода. Задаваясь вопросом чем Mr. BOON собирается удивить файтеров кроме Х-рея. ;)
В MK1-3, с каждой частью добавляли новое сохраняя при этом старое и имели успех.
И сейчас нужно действовать так-же. А если говорить о "современном файтинге", то новая вселенная с новыми бойцами имее куда больше
шансов на успех. Взять так-же за основу бессмертный сюжет со спасением мира избранным, типичные хорактеры героев....




1104
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 20:33:50 »
Да, Теккен баттон мэшер. Как и СК. Играл на прошлой неделе в Теккен Революшн - выиграл у компьютера просто нажимая всё подряд, да и в онлайне примерно также было.
МК баттон мэшером никогда не был. Хотя бы элементарные понятия о том, где какая кнопка, да нужны. Без них даже у компьютера выиграть будет сложно. Это касается всех игр серии. В Теккене / СК можно обойтись и без этого.
Никогда не думал что смогу сказать  Sumac'у
 

Только недавно столкнулся с матёрым батон мешером в SC3.
Я выучил много приёмов, проводил грамотные атаки...
А он за счёт быстрого лупцевания кнопок и того что его перс быстрее дрался со мной практически на равных.
Один раз он даже удивился тому аду что вытварил его перс и не понимал как это ему удалось.

Потом мне надоело заморачиваться и я включил мясорубку, обычные удары мечём,
которые быстрее его атак и его меш потерял былую силу.

Но перед этим мы дрались в MK4 где он не мог не напасть, не защититься.
Особенно порадовал его мешинг когда он жмал удары и ждал что его перс сам начнёт
двигаться в сторону врага. :lol:

Почему нельзя было использовать пропорции тел ближе к реальным? В SF4, намного лучше смотрятся персы с гипертрофированными пропорциями.
Дело явно не в движке, модели можно делать какими угодно.
Возможно сцены с реалистичными моделями людей не совместимы с адской жестокостью.
---------------
MK9 это хоть что-то нормальное во что интересно играть с реальными бойцами, в отличии от MK5-7.
И усиленные атаки порадовали. Предпосылки к тому что я так давно жду.)))
Кстати мучал недавно Street fighter alpha 3, и чё-то у меня суперы вообще не получаются, может есть какой-то сикрет?

1105
Так вот такой у меня вопрос. Как реагировало коммьюнити при выходе 5-7 МК? Тепло ли встречали игры или неоднозначно? Или хаяли?
Сюжет турнира решающего судьбу земли MK5-7 не превзошли. Новая боевая система неуклюжая.
Дизайн бойцов и меню в MK5 только понравился. Шаолиньские монахи мечта любого фаната MK.
MK5-7 играл только из за того что это MK, иначе бы прошёл мимо.

1106
Неправильный youtube urlHardcore attack v0.7.
Выпадение оружия блокируется по шкале оружия.
+Gameplay fix v0.7

1107
Назови мне принципиальное отличие Пек Мена или Фроггера от Птиц.  :)
Время.
Я просто доказал, что возможность создания хитов малым силами всё ещё есть и только.
Не того жанра хиты.  Где маштабные локации, где колоритные персонажи, где хитроумные головоломки?
Такое утверждение, лишь следствие весьма ограниченного кругозора.
Не может быть такого, что вобще нет новых хороших фильмов. В принципе.  :lol:
Хорошие то может и есть(в плане зрелещности), но такие которые посмотрел а завтра забыл.
Ага, как будто в старых играх сюжет был такой разнообразный: твоего героя закинули в джунгли - он должен убить злого диктатора / учёного и заодно всех плохих. Твой герой ниндзя / колдун / зверь должен спасти принцессу и убить всех плохих. Твой герой пилот, который должен в одиночку уничтожить армаду кораблей противника и всех плохих кто будет пролетать мимо. All your base belong to us, ага.  :lol:
Ты опять забываешь о времени. Тогда этого было вполне достаточно. Я же о том и говорю, чтобы сейчас создать хит уровня 90-х, нужно все составляющие игры умножить на 2.(как минимум)
Игр с хорошим сюжетом всегда были единицы. Что сейчас, что раньше. Остальное клише на клише, что не мешает им иногда иметь хороший геймплей.
С сюжетом согласен. Взять тот-же Сайлент хил 2, бегает чувак в поисках своей чувихи.
Но когда ты попадаешь в "адский городок" ты так поглащён атмосферой игры что вся информация кроме той что в письме  лишняя.
Та же история и с джунглиями. Думаю 90% игроков не очень интересно слушать трёп генерала.Им достаточно знать задание, дальше дело за атмосферой игры.
Бредовое сравнение. У каждого человека свои вкусы и сравнивать отравленную едой с вымышленной историей некорректно, как минимум.
Зачем травиться новомодной колбасой с химикатами, если можно есть натуральный продукт?
Как и во всём сейчас принято кричать:"ваш подход устарел".
Но не надо забывать что новое не всегда лучше старого.
Как говорится старый друг... :)
А подходить ко всей индустрии с устаревшими стандартами - это ещё более некорректно.
Не с устаревшими, а с развитием старых подходов. Сейчас упор на игру минимален. Новый подход зрелещность и простота.

1108
Угу, только бог застал первых (нормальных) людей, только Флеминг видел первые (нормальные) антибиотики и только у ископаемых животных был первый (нормальный) секс.
А первые (нормальные) PC это те что кроме текста на монитор ничего не выводили. :lol:
Можно подумать в 8-16 битную эру было множество игр с лихо закрученным сюжетом. Большинство брало геймплеем. Это первое.
Я там смайлик поставил. Сейчас игра требует профессиональных сценаристов, в отличии от 90-х.

Второе: не думаю, что на создание Angry Birds ушло несколько лет, миллионные бюджеты и 200 тысяч человекочасов. Это к вопросу о возможности создания хитов небольшой командой.
Таких хитов нам даже бесплатно не надо. :lol:
Третье: да, сейчас уже все дороги проторены, но это не мешает появляться на свет хорошим играм. Как использование семи нот на протяжении нескольких веков не мешает созданию новой музыки или использование всех мыслимых ходов и приёмов не мешает созданию новых хороших фильмов.
Музыку может написать и один человек, новые хорошие фильмы это из разряда фантастики.
Крутая графика, желательно попсовенький геймплей содранный с какого нибудь шутера, сценарий на уровне этот убил, тот предал....
И деньги потекут. Думаю что Half life 5 уже давно бы выпустили если бы не тупили и делали как нормальные  современные разработчики. :lol:
Я не имею ничего против людей, которые считают, что в 90-е были лучшие игры. Я против того, когда эти люди начинают поливать все остальные игры, вышедшие позже, и их поклонников, грязью, как я считаю, совершенно огульно и не заслуженно.
Ну, да. Тыж не будешь кричать на весь магазин что эта колбаса г. Пусть люди травятся, нам то что..... :lol:

1109
Давно хотел сказать, что тем кто рос в 90-е очень повезло, они и первое(нормальное)  телевиденье/телевизоры застали и первые(нормальные) игры.
И как во всём новом разработчики прокладывали путь, открывая геймерам новые возможности(геймплей, графику, сюжет).
Сейчас всё уже проложено. А на хиты уровня 90-х нужно слишком много ресурса. Потому как сейчас уже не достаточно двух программистов и двух художников, которые ещё должны придумать лихо закрученный сюжет на пару страниц. :lol:

1110
Gameplay fix v0.6
Пароль:MK4
Добавлен "Easy way out" - cпособ избежать казни.
В ридми описан способ разблокировки всех концовок в MK Gold.

Страницы: Назад 1 ... 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 ... 79 Далее