Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mortal Hero

Страницы: Назад 1 ... 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 ... 60 Далее
841
Лично я считаю, что лучше на такую сумму купить именно PS3. Игры прекрасные будут, пока что их немного, но они есть. И главное чтобы не получилось как у меня раньше, думал (давнооо ещё) что на РС круче игры, но когда пошли эксклюзивы на PS2... Начал кусать локти. =) Надо чтобы не было такого же с PS3, так как это же новое поколение!

Но вот про цены не знаю...не знаю...

842
Ну просто вторую часть делал разработчик другой, игра стала смешней, и сложней намного, на мой взгляд.

А Креш на ГБА неплохой довольно таки, но очень легкий.

843
В Advance Wars можно на двоих сыграть... Во все части Симсов... В покемоны =)

844
Но это же МК в 3д, которое сильно грузит железо, поэтому представь, это постоянные загрузки бойцов, после смерти, и пропадет опять драйв, пока дождешься чтобы модель загрузилась, а потом вылетела. Никакого эффекта неожиданости. PS2 не позволяет буквально на лету загружать модели, вот и отказались и от превращений шанга, и от Эндуренса. Возможно на ЗЫЧ3 вернут.

845
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 04 Декабрь 2006, 11:57:59 »
Не надо думать, надо делать. Ну а как по твоему сделать всех их? Рисовать с нуля? Так в МК4 между прочим, рейко почти тот же саб, фуджин почти тот же Лю Канг. Так что это всё мелочи. Лучше делать как они Шиннока, потому что можно будет в игру вставить, будет смотреться как будто он там и был, а если как щас, то это всё равно что вставлять в одну игру и МК1 на денди, и МК1 на МАМЕ.

846
Я вот поиграв в игру, конечно, не был рад как хотелось бы, но всё таки игра мне больше понравилась чем предыдущие части, понятное дело, я не говорю про классику.

Не знаю чё вы так набросились на драйв...Если играть с компом то драйва, конечно ноль! Я вот играл с другом, довольно таки весело. Особенно мне что понравилось, там же удары красивые, если играть красиво то и кайф получить от игры можно! Всякие перебросы с арену на арену... Красиво. Фаталити, да, не такие какие мы привыкли их видеть, но с другой стороны, в новой реализации фаталити, мы сами мастера своего дела, меняем ход добивание как хотим, или бошку отрубим, или руки оторвем, в любом порядке практически, как того хотим.

Режим Конквест замечательный. Мне нравится, просто, игры где надо что то открывать, есть стимул игры. А не тупое мясо. Бегаешь, ищешь тщательно ящики с бонусами, частями бойцов...

Создавать бойца отличная вещь. Наконецто можно сыграть героем, таким, каким ты его видишь, с героями МК. Весело же подраться Васей Пупкиным у которого стиль "Пьяный Кузя", и дубасить им того же Скорпиона.

Ну, гонки то на две минуты...

А крипт! Не маленький! Даже очень большой. =)



Вообще, игра отличная, просто смотря как на неё смотреть. С одной стороны для новых геймеров игра класс, с другой - это опять обман для фанатов, которые ждут старого, доброго стиля МК3... Конечно, я ожидал несколько большего от МКА, но это то, что мы имеем. Таков мир, я тоже ожидал что Билл Гейтс вышлет мне много денег, ему же не жалко, но он не выслал. =) И ничего, живу... Точно так же и с МКА. Тоже ждали ВСЕХ бойцов, и Тремора, и Ноу Фейс, и Богов Земли, воды, Воздуха... Но не судьба. Я думаю, на ЗЫЧ3, Мидвей что то придумает лучше, даже с маленьким количеством персонажей, так как хочешь, не хочешь, а новая приставка очень мощная, и что нибудь они обязательно придумают.

Добавлено через 3 минуты
Цитата: -[X
-]ОТЛИЧНАЯ ИГРА! Переплюнули-таки Кабала с его хаком по количеству персов.

Ага, теперь игры ценят ток по количеству персонажей? Конечно переплюнули, и нетолько количеством, но и качеством, там же нет комбо ХХХХХХХХХХХХХ =)

847
Hard'n'Soft / Ищу прогу.
« : 04 Декабрь 2006, 01:37:50 »
Незачто. Я кстати не флужу почти...Я же не для себя а для благо страны... =)

Ну чтож, господин Нуб Сайбот, вы удовлетворены результатом вашей темы, и можно ли с вашего согласия, позволить некоторым модераторам закрыть эту информативную и бесценную тему для эму-общества, которая был создана почти в правильном разделе в первый раз? =)

848
Hard'n'Soft / Ищу прогу.
« : 04 Декабрь 2006, 01:19:46 »
Macromedia Flash. http://www.adobe.com. =) Все форумы зафлудил =)

849
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 04 Декабрь 2006, 00:50:54 »
Но тем не менее, я за то, чтобы Шиннока сделать в качестве МК3. Вы видели Рейко, или Фуджина, или Кая для МК3? Вот то действительно в игре будет смотреться. А этот Шиннок подойдет только для хака. Можно вставить, но не будет смотреться с другими бойцами.

850
Прочитал о этих SaveStates... Великолепная вещь однако! Например, чтобы не качать 400 мб какой то неизвестной игры на PSX, можно просто скачать SaveState и посмотреть на игру, в коротком, но тем не менее хорошем ракурсе. Можно же выкладывать не только тупо один уровень, но и какие то мини игры, или бонус раунды... Шикарно! Надо будет растормошить кое какого админа, с ником "Утюг". =)

851
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 03 Декабрь 2006, 13:45:29 »
AKM1989,
 Симпатичный Тремор, но как видишь, отклонили все идёю с туловищем ниндзи, и ногами Мл.Саба. Но голова понравилась... Тем не менее, доделал я графику, дело за программированием.

852
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 03 Декабрь 2006, 02:20:38 »
Если такое сделать, то это уже чёс будет. =) Ничё, посмотрим что armand скажет.

853
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 03 Декабрь 2006, 01:10:59 »
Какой Кано, какой Каныч? =) Обьясните =)

854
Спасибо, проверим

855
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 03 Декабрь 2006, 00:34:16 »
Beatrazor,
 Я здесь неделю буду. =) Можно такое сделать. Без проблем.

Phil, та ну, удалять... Фиг с ними, не в постах счастье

856
Вообщем вспомнил, что когда то давно мне на Новый Год подарили картридж, много игровку, и там были довольно не плохие игры, которые я никак почти пройти не мог. Так вот, осталось мне найти одну игру с этого картриджа. Игра по мотивам Король Лев. В игре выбераешь одного из 3 персонажей, или Симбу, либо Тимона, либо Пумбу. Игра  100% так как халтура на лицо, чувствуется. Первый уровень был весь что то на подобии джунглей, но с уровня можно было упасть не впропасть, а просто тупо вниз, так как уровень был "летающим". =) Заранее благодарен.

857
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 03 Декабрь 2006, 00:01:57 »
Вообщем, к чертовой матери этот 1000 пост, я уже не могу терпеть, Тремор пока делается, вся графика и для фаталов и обычная нарисована, остался кодинг. Недолго это... Вот только armand сесии сдаёт, так что ждать надо чуть-чуть.

Если хотите, потом добавлю ссылку на Тремора в 1000 пост, когда он будет готов. =) Вообщем, пока поотвечаю.



Dargor,
 Неплохие спрайты Шиннока, но увы они не подойдут для мугена. Во первых немного размер надо откоректировать. Во вторых, надо делать не на основе МК4, а на основе МК3. Всмысле, возьми спрайты из МК3, и меняй им цвет, и одежку дорисовывай поверх. Вначале первые кадры проблематично, но если рисовать на основе какого то бойца - то дальше всё будет несложно.
Цитата: Kuzmin
Люди, может всетаки как можно сделать, чтоб в самом нижнем ряду появились иконки поставленных бойцов, а не пустое окно?


Можно. Я даже уже сделал. Когда выложу Тремора, (а это очень скоро), то вместе с ним будет патч для иконок Хамелиона и Тремора.
Цитата: evgeny
Не очень то у вас Тремор коричневый, скорее темно желтый.

Оранжевый? =)


Цитата: evgeny
Вот патч для сеговского МК2, там я Рептилию коричневым сделал, и вообе цвета всем поменял. http://evgeny1.land.ru/mk2color.zip
Согласитесь коричневый ниндзя так лучше смотрится.

Согласен, так как вообщето Тремор и должен быть коричневым. Оранжевый цвет, будет как второй костюм.
Цитата: Noob_Saibot
Вот тремор Это пеперисованная морда скорпыча.


Красивая идея с полоской на башке, но увы, не подходит к нашему Тремору.
Цитата: Noob_Saibot
Ну где Mortal_Hero!? Дайте ему пинка для рывка. Я скоро буду пить ЙаД без тремора.


Я же писал, что типа появлюсь когда сделаю Тремора, но не выдержал...
Цитата: Kuzmin
А прикольно было бы, если сделают что то типа Mugen, только в 3D.


Ну есть Fighter Maker, но он на ЗЫЧ 1 и Зыч 2 только, плюс название оправдывает себя. Создание драки, а не игры. Бойцов вставлять своих нельзя. Ток изменять имеющихся. Но мне нравится как там удары можно создавать. Вот то класс...


Цитата: Noob_Saibot
Взять муген , и впихнуть 3-d спрайты бойцов.Вот и всё.


Спрайты - это уже 2д. В 3д впихивают не спрайты, а модели бойцов, с анимацией.
Цитата: Kuzmin
Неподскажете, почему я на http://www.geocities.jp/RatonMalo_AR не могу выбрать раздел download?



А его там нету, вроде. =) Только уровни, бойцы... и то нельзя скачать, потому что пока закрыт доступ.

858
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 28 Ноябрь 2006, 01:03:11 »
Цитата: Sined
!!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! оставь релиз TREMOR на 1000 пост - ибо знаковое событие! Ведь TREMOR'a жаждем не только мы, ведь не просто так же на оффоруме MKP про него полноценный раздел... Соответственно надо ЖАХНУТЬ, так ЖАХНУТЬ! ШоБ воистину ЗЕМЛЯ содрогнулась(все прочувствовали глубокий философский подтекст ;))!



Да без проблем! =) Между прочим, это моё последнее сообщение... =( Будем ждать пока Тремора доделаем и выложим! Та дааа!

Цитата: Beatrazor
Кстати про дыхание огнем - ИМХО ни к чему оно Хамелеону. Вот Скорпу уже интересно было бы.
И еще кто-то писал, что надо внешность персов доводить до уровня МКАрмы. ХМ... Идеальным вариантом на мой взгляд было бы существование альтер костюмов. И классических, и "модных". Например новый вид Страйкера в Арме меня мягко говоря раздражает...



Дыхание огнём будет... У Скорпиона. Говорил я уже, будем потом делать супер пупер скорпа =)

Про костюмы, я конечно думал, но понимаешь, нельзя сделать разные костюмы. Максимум что возможно - смена цвета костюма. Дело в том, что смена костюмов стандартная осуществляется сменой палитрой, а это лишь пару килобайтиков файла палитры, а вот чтобы сделать разные платья для наших бойцов...это уже мегабайты графики. Так что в меру простоты и удобства используется ццветовая смена. Да и вообще, хрен реализуешь два костюма =)

Цитата: Phil
А может быть на 100 пост, а то так можно состариться!!!

(Да и совсем не обязательно делиться с "коллегами" с других форумов, можно ведь дать ссылку на mail)



Это мне что, надо удалить 899 сообщений? =)))


Ну может и не обязательно, но желательно. Как никак они же делились, тем более я нагло спёр и здесь вылодил. Надо отдать им должное =)



Всё, больше не пишу, 1000 пост - выложу Тремора. +)

859
"Современные платформы." Нормальное название.

"PS3, Xbox360, Wii" - в описание раздела кинуть.
Вообще достаточно названий можно на колдовать.

"Приставки будущего =) гы"

"Платформы нового поколения"

"Новая эра приставок

"Седьмое пришествие =)"

"Продолжение могучего рода =)"

"Они возвращаются...."

"Новые консоли у тети Оли"

"Next Gen - часть вторая. Возвращение блудной троицы"

"Название раздела не придумано" - и в описании "Придумайте название разделу и получите приз, спасибо от администрации!"



Ну и т.д. =)

860
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 27 Ноябрь 2006, 21:19:16 »
Цитата: Noob_Saibot
Mortal Hero,
Помнишь была утебя картинка гиф как скорп на гитаре ирает ))) Такможешь тремору такой фриендшип сделать? Я могу и музыку соотвествующуу дать =)



Дык ээээ... Не, гифка то есть, но во первых я переделаю чтобы он играл на гитаре по красивей, к тому же этот френдшип всё таки для Скорпа, а не для Тремора. =) После Тремора будем делать улучшенного в сто раз скорпа.

Кстати, уже нарисовано 97% графики Тремора! Сегодня уже пойдёт программирование, так что скоро увидете бойца. =)

861
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 27 Ноябрь 2006, 01:23:22 »
Цитата: Beatrazor
PS Занимайтесь персами, MKEmu-Land Team!=)



Занимаемся, уж не волнуйтесь! Скоро, может быть, выйдет в свет боец, у которого температура ниже 36.6 градусов. =)

А вообще пока что делаем Тремора. Уже перерисовано около 75% графики, придуманы добивания и всё подготовлено для их изготовления. =) Так что, всё путём.

Цитата: armand
Кстати, меленький прикол, убейте моего Chameleon стейждем на зонах PIT 2 или PIT 3, и наблюдайте как он падает ...


Ёпт, аж лень залазить в игру смотреть. =) Обьяснил бы... =)Или там "Видеть надо"? =)

862
Мда... Покачаешь на модеме образы =). Впринципе, действительно, если поуменьшать качество видео и звука до уровня той же PS2 то какой то размер скинуть удастся...

863
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 26 Ноябрь 2006, 12:30:15 »
Цитата: armand
Kazmer 13? Я оттуда Смока скачал, не понравилось


Как по мне, так у Kazmera 13 отличные бойцы. Скачай по возможности не только смоука. Тем более у него бойцы расчитаны не под МКР, а под обыкновенный муген.

864
Разное / Re: Юмор
« : 26 Ноябрь 2006, 02:56:55 »
Ещё простой способ, нажать правую кнопку мыши, и поставить галочку на Play и убрать галку с Loop. Вот вам  и прохождение...

865
-v-,
 Кстати, вот тот так сказать глюк, который с Шинноком в МК4 у тя произоешл и ты его заскринил, так вот этот глюк не только на дриме встречается.

866
Вроде ещё и Micro Machines.

867
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 26 Ноябрь 2006, 01:33:29 »
Sined,
 Вообще, отвратительно выглядит с волосами. =) Я даже доделывать не хочу. =) Лучше пускай с "капухоном" будет, как никак и в Special Forces он так выглядит. Мы же тремора делаем, а не мл.саба в маске. =)

868
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 26 Ноябрь 2006, 01:15:01 »
Цитата: Noob_Saibot
Лучше оставить первый пояс и поставить туда медальйон чтоли...Ну чобы красиво было. А не чтобы пах закрывало


Подумаем. =) Если кто то подгонит этот самый пояс - то влепим. =) А вообще и не надо он толком, во втором варианте пояс и так есть.

Цитата: armand
Mortal Hero, разучись вскую ерунду писать, сказано сделано, на выходных. Царское слово тверже гороха!


Да ладно тебе, поприкалываться чуть чуть нельзя =) У мну хорошее настроение. ))
Цитата: AKM1989
У меня предложение: надо снять с него капюшон! Чтобы волосы было видно, а маску оставить!!!


Эта была первая мысль которая пришла в голову, когда работал на вторым вариантом. Но вообще, я пробывал, как то странно выглядит... Но всё таки постараюсь сделать и покажу как выглядит.


Цитата: Beatrazor
Имейте совесть, страниц в теме слава богу не 100 как в хаке! И не надо доводить ее до этого состояния!


Вот именно! =) Был бы я автором темы, повставлял бы на первые страницы вам указаний, как и что, и сделал бы FAQ. =)

869
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 25 Ноябрь 2006, 03:05:39 »
Да да, посмотрим Pit.st в MKP 3.0,  и постараемся вставить. =) Так же можно, код вытащил и вставил...ля ля ля. =)Но пока что, лучше персами займемся

Добавлено через 1 минуту
Кстати уже началось изготовление спрайтов Тремора, а Хамелиона вам выложит, когда то в будущем armand. =)

Добавлено через 3 минуты
Цитата: AKM1989
МХ! Я не говорю, что ты виновен в затухании проекта! Мы все отчасти забросили его! Но может сейчас сможем возродить его? Не заморачиваться на конкретной игре, просто клепать крутых персов, арены и т.д. У Валика стопудов есть история Фулл Дестракшна. Нужно огласить его заинтересованным лицам и создать действительно стоящий проект! Возьмемся за дело!!!


Сюжет то пол беды! Вернёмся, вернёмся к изготовлению.=) Уже вернулись, даже так сказать.

Добавлено через 1 час 13 минут
Итак. Пока armand пытается вспомнить, что ему надо выложить, я покажу так сказать, заготовки Tremora.

Первая версия. Примитивная.



Stand Animation


RoundHorse или просто "Пи***ля с разворота". =)


Вторая. Еще примитивней


Только Stand Animation.


Если у вас есть какие то предложения по поводу внешнего вида Tremora, тогда не стесняйтесь! Показывайте, предлагайте. =)

870
Угу. Или как в МАМЕ версии в заставке Рейн есть, а в игре его вроде нема. =)

Страницы: Назад 1 ... 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 ... 60 Далее