Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mortal Hero

Страницы: Назад 1 ... 24 25 26 27 [28] 29 30 31 32 ... 60 Далее
811
Разное / Ваше творчество
« : 05 Декабрь 2006, 16:29:18 »
Дальше дальше! Ещё ещё! Требую продолжения! Как так можно, на самом интересно месте останавливаться? =)

812
Помоему это хак Adventure Island, только вот какой части...

813
Сижу здесь когда есть интернет. Практически безвылазно. Вот когда ещё и сеть поставлю...Вобшэ не вылызу.

814
Ну это уже напоминает какую то галлерею скринов, и таким образом можно сделать и Game Intro, и Game Over =). Но идея мне нравится, как никак в некоторых играх концовок и штук 10...

815
Hard'n'Soft / нужно дополнение
« : 05 Декабрь 2006, 13:50:04 »
Мне понравилась программа IconLove, но блин, зараза не крякнутая! Но на 30 дней хватает, программа не плохая.

816
Цитата: Sound_Blaster
ЗЫ : меня убило : "И вдвоем можно поиграть..." опять же, имхо, бред в наше время играть вдвоем на консоле. Есть такие замечательные жанры как ММОРПГ, ММОФПС и иже с ними......Там намнооого лучше.


Уж извините, но бред у вас, ибо говорю же играть вдвоем вместе дома, а в этих ММОРПГ ты играешь дома сам, но на картинке у тебя дохера народу с разных уголков города, страны, мира... Весело!
Игр то на Писи вышло много, но подумай, постоянно обновлять этот комп, чтобы игры шли без глюков и наслаждаться можно было на максимум. А на PS3 игры уже делают на полную катушку, и не надо ничего обновлять, такие соки выжимать будут....



Цитата: mai
(не мне, пожалуйста, не я постил объявление, и вообще этого юзера не знаю)


PS3 не его, ОН ПРОСТО РАЗМЕСТИЛ ОБЬЯВУ! (с) флудеры с другого форума.

Цитата: mai
PS: а старый версус PC vs Console к чертям, доводы крайних представителей обеих сторон наивны и едва ли глубокомысленны...


Ну и правильно, на вкус и цвет, везде венегрет...

817
Цитата: GKill
да, стало хуже.


А вот тут точно бы место не хватило бы если бы столько фаталок было. К тому же, а ты представь МК без фаталити! Ты жалуешься на Калибур что там нету добиваний? Не жалуешься, но играешь же както! Вот МК можно пережить и без фаталки, хотя сложно пережить, но если есть хоть какое то добивание то уже хорошо.

 
Цитата: GKill
мк Трилогия - это количественно и качественно более высокий уровень.


Ты сам себе противоречишь. Я не буду 3 раз писать о МК Трилогии И МКА , как же ты не понимаешь, МК Трилогия НИЧЕГО Нового практически не внисла после МК3. А МКА внёс кучу нововедений, которые считать задолбаешься, и всё это после Десепшиона.


Цитата: GKill
графика - одно из средст передачи и создания атмосферы, формирования окружения и проч. Поэтому когда графика не на должном уровне, все это должно достигаться за счет чего-то еще... А вот чего - это уже другой вопрос. В общем, графика тоже очень важна, но это не значит, что она - главное. Это средство, а не цель.


Графика там не идеальная ибо мрак нужен =) Вот вам и атмосфера. Да и вообще, мне по барабану было на мелкие детали, которые были плохие, ты же играешь в ИГРУ а не в презентацию двига Graphics-2000.

Цитата: GKill
нам надо: баланс, скорость, эффектную графику, разнообразные приемы и комбо, много разных финиш химов (фрэндшипы, анималити, фаталити, пит, бабалити...) + верните ноги Мотаро!!! Это так много? Но это все уже было! Верните хотя бы это, а? Кстати, в мка фактически оставили просто бруталити.


Баланс может и отсутсвует, но если хорошо играешь ты против кого угодно баланс нарушишь. Кстати ПИТ и так есть, только он выполняется в самом процессе, так реалистичней. Комбо достаточно, ты мало играл, наверняка.
Да и тем более, всё это есть в петиции, которую сделали Мидвею, чтобы МКА выпустили улучшенный.


Да и вообще, мы этого хотим, потому что уже видели это, так почему никто не хочет коммунизма? Или же вернуть популярность Аркадия Укупника? Мы же это видели! =)

818
Цитата: Sheb
1. Сохраняться на каждом уровне в начале, перед битвой с боссом, перед интересной сценкой, систиматезированно?

Неважно где. Желательно как только начинается уровень. Можно сохранятся на каких то бонусах, или боссах, или ещё каких то редких местах, но в начале этих самых мест, так как не очень интересно проходить с середины бонуса. Да и вообще, если скачаешь и посмотришь сейвы с офф.сайтов но вопросы отпадут. =)

Цитата: Sheb
2. Высылать все подряд, что у них есть?


Высылать то, что вы сделаете. Я же написал.

Цитата: Prince Nick
1)ААА! скачал сэйв, хочу поиграть, умираю, жить без нее не могу, где скачать и чтоб без торрентов и с докачкой.


Всё будет. =)
Цитата: Prince Nick
2)Я скачал игру на ЗЫЧ на вашем сайте у меня там только одна битва\одна локация - прохожу битву\выхожу из локации все виснет как играть дальше, почему нет музыки (а что может быть и такое, тут где-то читал что качая с PSXDB cue-шники некоторые думали что качают игры)


Ну это проблему ихние, никто же на прекратил добавлять ромы, после всяких ошибок общества, которые жалуются на 7z архив, который почему то не открывается. =)


Цитата: lob
А смысл от этого? Не проще ли рипов накачать?


Рип это вся игра, но без музыки видео и прочей ерунды, допустим я хочу сейвом показать какой то уровень, чтобы его показать рипом, эт мне что, выкладывать рип и писать "Вот дойдётё до того уровня, это то что я хотел показать" =) А сейв весит мало, диалапщики себе такую роскошь позволят, ибо сам на диалапе.



Цитата: lob
В РЕ, например, это всего одна локация. При переходить "на другой бэкграунд" усмотреть что-либо трудно. Кайф от такого все равно не понимаю. Да, в маленьких играх зачастую можно играть довольно долго. Но как раз рипы таких игр и весят мало. Игры, рипы которых много весят и дают эти самые несколько секунд "игры на сэйв стэте". Так что если и делать подобный раздел, то выкладывать туда имеет смысл сэйвы с пройденной игрой/открытыми машинами (персонажами, оружием и пр. Нужное подчеркнуть).


Можно сделать несколько вариантов, на одну игру не будет один сейв, скорей всего, а будут некоторые вариации, аля уровень, и то что ты предложил, всё и вся. Кстати, прикольно сделан сейв Тони Хоука, там можно бесконечно кататься в тренировке, задолбаться можно. =) Вот и скачав 1мб получаем бесконечную игру. А если предварительно в какой то игре с таймером, с помощью читов таймер отрубить... Ух!

Цитата: evgeny
Ну тогда на сайте нужно выложить и эти самые рипы.


Да лучше уж, помоему, полные игры. Ну можно ещё и рипы, но на сервере жесткий диск не резиновый.

819
Прошу прощения, лень было курсор навести. =)

820
Да никто бы не отказался, раритетнейшая вещь!

821
В МК1 мне он больше нравится. Как то индивидуальней, чтоли, просто реализация хорошая в МК1. Но как говорил наш мастер на одну правую руку, не любит он МК1.

822
Цитата: -[X
-]А хак Кабала с его комбами XXXXXX и бойцами-клонами по 3 Скорпа давно уже сидит в одном месте. Кабала на мыло!

Золотые слова! Я рад, что таких мнений с каждым днём всё больше и больше! =)


Цитата: -[X
-]Например, крипты со времён Deadly Alliance дают повод пройти игру несколько раз, пока всё не откроешь и т.п. С этой позиции МКА - классная игра! И кстати, я никогда не ратовал за то, чтобы бойцов было как можно больше, и МК я уважаю не из-за количества.


Крипты это великолепное нововедение, интересно проходить, есть стимул. Да и секреты отличные. МКА отличная игра, я доволен.

823
Та, так не интересно =) Кстати, нет данных сколько приставок уже продано, сколько народу были на премьере... =)

824
Благодаря товарищу Agent Z7, который нашел ссылку на этот сайт, мы с Iron'om решили сделать раздел для PSX, в котором будут хранится Save State файлы, проще говоря файлы сохранений.
 
Как известно, во время игры, PSX откладывает (не яйца, уж точно) информацию (спрайты, звуки и т.д.) в свой, выражаясь простым языком, "буфер обмена", и в момент игры можно вытащить диск из приставки, но игра будет продолжать работать. Почему? Потому, что будет воспроизводится игра из этого "буфера обмена", но без музыки, так как почти всегда музыка считывается на ходу с диска. Но обычно в буфер грузится лишь ограниченный промежуток информации, до следующей подзагрузки диска, которая происходит во многих играх лишь при начале следущего уровня.
 
ePSXe эмулятор сохраняет в качестве Save State именно этот буфер обмена. А так, как эмулятор совершенно не интересует с какой игры мы грузим этот "буфер", он будет его грузить.
 
 
Обьясним на примере, как пользоваться этими Save State файлами.
Всё предельно просто. Допустим скачаем вот этот Сейв.
RivalSchools-penalty.zip
Это Minigame из Rival Schools где надо бить и отбивать пенальти.
 
Для запуска существует 3 способа:
 
1. Вставьте любой PSX диск. Зайдите в него, и найдите файл, который должен выглядеть примерно как sles_ХХХ.ХХ.УУУ, где sles это специальный буквенный индификатор, их всего несколько,
Х - некоторое число
И УУУ - номер слота для загрузки.
 
Так как проводим экперимент на RivalSchools-penalty.zip, откроем архив. В нём находятся два файла. Один и есть Сейв, это SLPS_012.40.002, а второй файл, с таким же названием и расширением pic - это изображение, показывающее откуда начнется Сейв. Изображение показывается в самом эмуляторе, для удобства.
Разархивируйте файлы в папку sstates в корневом каталоге эмулятора ePSXe.
 
Так вот, предположим у вас на диске был файл SLUS_567.45 . Это значит, что Сейв, который мы разархивировали, необходимо переименовать вместе с изображение в SLUS_567.45.000. Я не случайно выделил последние 3 цифры, это номер слота. Слотов в ePSX, всего 5. Цифры в конце файла сейва значят номер слота. Если в конце номер 000, значит будет первый слот, если 001, то второй и т.д.
 
После переименования, зайдите в ePSXe, нажмите Run CD, и когда игра начнёт подавать признаки жизни (интро, заставка, первые звуки, меню и т.д.) нажмите F3, чтобы загрузить сейв, или если ваш слот не первый, то пролистайте слоты кнопкой F2. Загружайте Сейв, и наслаждайтесь мини версией игры, аля демо. :crazy:
 
 
2. Способ номер два. Чуть легче. Через утилиту Moo's Save State Tool.
 
С её помощью, вам не нужно ничего переименовывать, просто поместите *exe утилиты папку с самим ePSXe.exe. При запуске, выберите сейв и номер слота, нажмите кнопку Run и загружайте сейв в ePSXe.
 
 
3. И третий способ, мой самый любимый и не сложный, даже элементарный. Через BIOS. Размещаем сейвы в папке sstates, переименовываем их в DEMO_999.99.000 Ну последние цифры, это номер слота, вы уже помните.
Запускаем эмулятор, нажимаем Run BIOS и загружаем сейв. Вот и всё!
 
 
 
Вообщем, вот такая хорошая вещь. Будет обязательно создан раздел, но он не будет пока создан, по причине отсутствия материала. Не будем же копировать офф. сайт. Поэтому не помешала бы ваша помощь. Я уверен, здесь много людей с приличным количеством PSX образов, и они могут создать Save State. Вообщем всё просто. На примере Tekken 3. Допустим, хотим сделать демо боя Хворанга (Игрок 1) с компьютером. Выбираем Хворанга и ждем загрузки уровня. После надписей и озвучек аля "Раунд 1 и т.д." Нажимаем кнопку F1. В sstates теперь будет создан сейв боя с изображением, и теперь можно будет сразится даже без диска. Упаковывайте в архив, желательно 7z, и называйте архив как называется игра, но не Гек Энтер Гекко, к примеру, а Gex - Enter The Gecko, как всё и положено.
 
Отсылайте ваши сейвы на mortalhero@rambler.ru (mortalhero@rambler.ru), и пишите в поле тема - Save.
Так же не забудьте указать что именно в демо играбельно, к примеру первый уровень, то указывайте "Первый уровень", и указывайте весь ли он играбелен, если например уровень обрывается при дотрагивании или нажатии какой то кнопки, то тоже это указывайте. И ни забывайте подписываться!
 
Заранее спасибо!

825
Презентация, или ещё и продажа приставки?

826
Интересно бы узнать как произошел первый день продаж, и вообще, можно ли в этом разделе обсуждать консоль, а то пишут страшными буквами "Здесь обсуждаются только игры!!!!ААААА!!!".

827
Цитата: -[X
-]Насчёт того, что у МКА отличий от Десепш мало. Их довольно много.

Отличия в нововедениях, так сказать дополнения а не полностью изменения чего либо. Мало есть того, что именно изменили от Десепшиона, в основном добавили кучу всего, что только улучшило игру.

828
Так не чесно! Всем надо показать. =) Это, случайно, не кусок передачи Новая Реальность, где Сергей Супонев рассказывает о МК3 на СНЕСе?

829
Цитата: GKill
ты сам ответил на свой вопрос!

 Не ответил, в том то и дело... Вот ты говоришь искал МК Трилогию знаю что она крута. На самом то деле, если рассуждать, в чем отличия УМК3  и МК Трилогии? В Трилогии бойцов больше, и арен. Собраны все бойцы (но не все их варианты типа МК1 и т.д.).
Теперь рассмотрим МК Десепшион и МКА. Разница какая? Тоже самое но больше бойцов и арен. Только вот одно но, несмотря на то, что Трилогия одно и тоже, её хвалили, а МКА, несмотря на то, что одно и тоже что и Десепшион, ругают и посылают. Ведь если разницы не какой, зачем платить больше? =))

Добавлено через 3 минуты
Цитата: -[X
-]Я с Mortal Hero согласен почти по всем пунктам.

Так говори по каким не согласен, обсудим. =)

830
Цитата: GKill
Кстати, народ, а есть в мка фрэндшипы/бабалити/анималити?

Нет. Только мульти фаталити.

831
Разное / Re: Интернет-провайдеры и трафик
« : 04 Декабрь 2006, 19:36:22 »
У мну нет дорогущий, 3 дня интернета на модеме, 48 кб. в сек, стоит 80 центов по карточкам.

А сеть, которую скоро поставлю, 256 кб в сек, 22 доллара стоит.

832
Ищу очень редкую вещь, но нужную.

Ищу концертную версию песни "Полетаем" группы Агата Кристи. Неважно из кого концерта. Ищу видео естественно. Желательно полное, а не 1.48 сек. =) Заранее благодарю.

833
Цитата: GKill
А вот в СК каждый перс уникален: одно дело внешне, +у всех разные движения, удары, анимации, фаны, озвучка (да-да! а в мка все только "оу", "ыыы", "аррргггххх" говорят) и т.д. и т.п.

Ну ты не прислушавался. Чего только стоит фраза Тейвена когда его кидают на шипы =)
Цитата: GKill
Бойцы в мка не одинаковы. Но они очень похожи друг на друга. А вот в СК каждый перс уникален: одно дело внешне, +у всех разные движения, удары, анимации, фаны,


Ну а что ты думал, их то не 5 штук, а ~60. Некоторые будут похожи, это допустимо и за это игру не судят. Вот если бы все 60 были одинаковые, тогда да, лажа, а так всё нормально, если учесть что мидвей всех ниндзей сделала не похожими друг на друга. Движения в МКА у бойцов тоже разные, но есть и повторяющиеся, но не все, если так подумать то из 60 стилей один удар из стиля повторится точно.


Цитата: GKill
И, кстати, в мка тоже она не к месту! Мне кажется с эффектами СК было бы куда более органичней!


В МКА кровь к месту, иначе бы это был не МК. Тем более мидвей отличается от других файтов из-за отсутствия шариков всяких как спец эффекты =)

Цитата: GKill
- вот это ты зря: стиль мка - ну никак не стиль МК! Это стиль теккенов и соулкалибуров! Тактика боя, оружие, скорость движений... в мидвее знают, у кого нужно слизывать пыль с ботинок.
И если кто хочет взрослой и реаличной игры - идите играйте в бокс на хуящике360. Заверяю: красиво, реалистично (кроме крови есть даже слюни и сопли) и свой стиль боя. Нет, я не гоню на бокс. Лишь хочу сказать, что у каждой игры свой сеттинг - кому то он нравится, кому-то нет... Главное, чтобы все сочеталось и гармонично смотрелось. Мка в этом плане - венегрет.




Я не зря, я имел ввиду что Мидвей сделал свой выбор стиля как будет идти бой, и остановилась на нём. Да, не привычно играть в МКА после Теккена к примеру. Это разные игры. ВСё равно что сравнивать Контер страйк и Халф Лайф. Движок одинаковый, но начинки то разные...
Тем более, мидвей не слизывает, а тупо копирует так как они понимают, что ничего нового не придумают в плане тактик и т.д., и тем более эта фишка придумана не Калибуром, типа смена стилей боя. Оружие ещё было в МК4, но с появление тех возможностей ЗЫЧ2, они смогли сделать в МКА оружие как отдельный стиль.

Тем более, кому то нравится венегрет, просто он ест его из-за полезности, кто то из-за вкусности, кто то не ест вообще. Тоже самое и с МКА. Кто то играет потому что нравится, кто то потому что приятно играть и хочет поучится какой то фиче из игры, чтобы сделать её в своей игре, а кто то не играет вообще, поиграл и выбросил.

Цитата: GKill
ЗЫ. За действительно хорошие игры платить по 60 баксов не жалко. Лучше купить одну хорошую игру, чем 10 морталкомбатармагеддонов.
 



Ты хочешь сказать, что Десепшион, МКДА, Шаолинь Манкс лучше МКА??? Просто вы все так говорите, будто ждали что МКА будет революцией. Мидвей сразу сказал, что двиг будет как у Десепшион,  все видели десепшион и первые скрины из МКА. И какой революции вы ждали тогда? Оранжевой?
Поймите, эта игра, просто завершение саги, просто как Десепшион закрывал МКДА, так же и МКА закрывает их всех. Ставит жирную точку в саге, и переходит на некст ген с МК8. Так что совершенно не удивительно, что игра получилась такой же как и Десепшион но с кучей бойцов и арен. ток почему то многие хвалили Десепшион, но не хвалят МКА, хотя это одно и тоже, но с другой оберткой. Обиделись, что мидвей опять нас, фанатов, надул? Что выпустил игру на старом движке?  Тем более, почему то никто на трилогию не ругался, хотя это тот же УМК3 но со всеми бойцами. То же самое с МКА, это десепшион но с множеством бойцов. Вот и всё.

834
Цитата: GKill
это что за бред? Это же не Мегадрайв, где размер рома ограничен и надо выбирать либо озвучку нормальную, либо много бойцов (мк3ультимат).


Дык Мидвеевцы сами жаловались, что мало времени и места на диске...бла бла, все поверили. =)

Цитата: GKill
лол! нафиг графику! главное - геймплэй! И плевать, что некстген на дворе! Даешь Сега 32х!!! Все, иду включать СоулКалибур! Ведь там


лол! Внатуре, зачем геймплей? Даешь бегатню по одной комнате, зато с графикой как ЗЫЧ3...Да и какой некстген на дворе, ты чё? Вот именно что ЗЫЧ3 Хуящик 360 некстген, а для ЗЫЧ2 МКА очень даже ничего. Больше соков не выжмешь, с ленью Мидвея...


Цитата: GKill
! Дааа!!! А в мка нет вообще никаких понтов! Топором выстругали, да и нормально!


В МКА американские МК понты =) Достаточно спец эффектов. Взять ту же кровь... Огонь симпатичный Да и вообщебез них можно поиграть.
Цитата: GKill
ну да, заурядная такая игрушка... ничем не выделяется

А чем? Вот скажи, чем??? Оружие и выбивай с арены бойцов... That's all!


Цитата: GKill
это называется "Эпическая". А вот музыка из мка мне ничем не запомнилась. Такое ощущение, что ее там не было вовсе... Вообще, там и озвучка-то... А вот в МК3... Это да... там и музыка хорошая, и озвучка. И главные особенности... И Мотаро полноценный и сетка у Сайрекса


Ну музыка не часто где запоминается в драках, в МК она для атмосферы, а не чтобы все пели и на радио крутили. Если бы они это хотели, они бы вставили какую то песню "Мортал мортал мортал комбат...миленький мой, я горю я весь итогну, рядом с тобой..." И будет эта песян в голове сидеть =)
Цитата: GKill
ага, после очередного пинка под жопу так хочется ждать следующий! 120 бойцов! Найди 5 отличий! Половина на Х-мэнов похожа (Страйкер мка рулез!)


Ну а в Соул Калибуре на японских Хинчизахуеку эпохи возрождения. =) Тем более по твоему в МКА все одинаковы? Чушь.
Цитата: GKill
это издатель получает удовольствие от того, что имеет фанатов МК и так и сяк уже много лет! А фанаты... Хм, ну фанаты, в принципе, тоже могут получать от этого удовольствие


Дык фанаты и получают, поддчеркиваю фанаты, а не любители японской культуры, ждущие в драках всяких шариков вместо крови.
Цитата: GKill
нет, не стоит. Лучше потратить свое время, чтобы открыть всех бойцов в Соул Калибуре!  А вообще, вот ты, Mortal Hero, потратил бы ~60$ на мка? Я бы и 5$ не дал!
Уж поймите меня правильно, я не МК-ненавистник! Просто мка - плохая игра. И все. Лучше поиграть во что-нибудь другое. А мка посмотреть минут 10-15, и хватит!


Ну ну, в соул калибуре их не так уж и долго открывать, да и тем более
о д н о б р а з н о.  А В МКА хоть конквест есть. Я бы не дал 60$ ни за одну игру, делать мне нехер, лучше или пират версию куплю (Скачаю) или обойдусь без неё... МКА конечно не супер игра, но не плохая, уж никак!


Цитата: GKill
И еще: насчет скорости - турбо режим, помнится, вполне хорошо уживается в 3д файтингах.
И насчет узкоглазых игр: вообще тогда не надо в консоли играть! Да и в игры в целом. Это все узкоглазые придумали! Черт их раздери!


Опять же, Мидвей выбрал свой стиль боя...

и ещё, зависит какие узкоглазые делают игру! Просто уж очень это по детски всё... Шарики, пиф паф, "Кинамато ундизиумото!" БАБАХ! Ю ВИН! Вот это игра, так игра! =)

835
Разное / Нынешняя ситуация на нашем ТВ...
« : 04 Декабрь 2006, 17:26:54 »
? Я думал раньше, так как несколько месяцев назад показывали передачу о нём, и трагедии.

836
В том то и дело, что моделлировать его не очень сложно, но поведение его программировать...Ну подумай, как бы он делал в воздухе AIR Combo с 4 ногами? Ну и фиг с ним, впринципе. Сайрекс без сетки... Главное, что Сайрекс есть. =) Ну тут они схалтурили.

Уровни вполне нормальные, если бы убрать 50 бойцов, то уровни можно было бы сделать лучше, так как больше бы места было и под хорошие текстуры. Детализация вполне приличная, просто надо не на арены смотреть а драться. И играя в Соул Калибуры, особенного там ничего такого, да, там много японских понтов, всякие спецэффекты, водопадики... Но вспомним главную особенность МК? Атмосфера мрачная, смертельная схватка, музыка не в стиле 1853 года, типа "Вставай, страна огромная", а посовременей. И после это МКА хочется ждать МК8, а не играть во всякие узкоглазые файтинги. Тем более там интерактивности никакой. Скинул в речку, и всё. =) А в МК и то, и сё... Опять же говорю, зависит от того как посмотреть на игру. Не критиковать её до слёз, а играть, и получать удовольствие от того, что имеем, а не заставлять себя унижать игру и находить в ней плохие качества.

Ну конечно, игра не то, что все ждали, но потратить своё время на открытие секретов и бойцов стоит. МКА переплюнул всех своих предшественников, кроме классики, это точно.

837
Разное / Нынешняя ситуация на нашем ТВ...
« : 04 Декабрь 2006, 14:52:26 »
Так...А ну да! Круиз с Региной Дубовицкой? Или... Бенефис Ефима Шифрина? =)

838
Разное / Нынешняя ситуация на нашем ТВ...
« : 04 Декабрь 2006, 14:48:15 »
Да да, день аншлага с Петросяном

839
Да, компьютер по играм проигрывает, не для этого он предназначен. Как никак не просто называется консоль "Игровая" приставка. И вдвоем можно поиграть... Веселье, в хорошей компании! А на компе, ток в эмули играть класс, ну и некоторые комп эксклюзивы.

840
Долго, конечно Мотаро делать с 4 ногами, иэто надо было бы код улучшать, короче сроки поджимали... если бы Мотаро делали ли бы, то игра бы вышла в 2007 летом, это точно. =) Да и вообще, а как долго вы играли этим Мотаро, если бы у него были 4 ноги? Думаете, он был бы супер пупер? отнюдь. Вы что, всегда все ~60 бойцами играете? Взять тот же хак, у кого не спроси, редко кто всё время играет новыми бойцами, лишь частью из них.

Да и вообще, как бы ты обошел фишки с подгрузкой моделей? да, такое сделать просто, но ждал бы ты по 5-10 минут на загрузку всего уровня со всеми моделями?

Добавлено через 3 минуты
Цитата: GKill
Ды просто вломы было моделить кентавра и анимации для него делать, ибо ресурсоемко очень!

Да и моделить просто, а вот программировать? Там же один и тот же двиг бойца для каждого, а если бы мотаро дали бы отдельный двиг, то пришлось бы долго адаптировать его ко всем, программировать его поведение... Да ну нах , и так нормально. Создавайте своих бойцов, и не жалуйтесь на Мотаро =)

Страницы: Назад 1 ... 24 25 26 27 [28] 29 30 31 32 ... 60 Далее