Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Doctor Venkman

Страницы: Назад 1 ... 144 145 146 147 [148] 149 150 151 152 ... 272 Далее
4411
bro,
Мне кажется, что это раздел об играх на Аркадных Автоматах. Муген же - движок для создания игр на РС. Чувствуешь разницу?)

4412
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 09 Сентябрь 2009, 02:17:30 »
Paragon,
Ну как же, там нет КИПЕЛЫЧА и Холста, конечно же занудство!

4413
Мне кажется, что с обсуждениями МУГЕНа надо в другой раздел  ;)

4414
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 07 Сентябрь 2009, 13:06:29 »
Неужели все так плохо?

4415
Если при том, что я про нее написал, еще в онлайн пойти играть, то я буду, наверное, полным мазохистом.

4416
Ri4CH,
Как туда Мелти Блад попал? Он исключительно для тайпмунщиков же. И боевка там на уровне средней руки мугеновской поделки.

4417
* Doctor Venkman пошел качать Годзиллу на ПС2

4418
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 04 Сентябрь 2009, 18:01:27 »
В то время, как Ария копипастила очередную песенку Мейденов, были и такие группы
http://www.youtube.com/watch?v=rE2T1LpMKYc - 1992й год
http://www.youtube.com/watch?v=AXhlR54CIXc - 1987

4419
Игры нашего форума / Re: Игра - буфер обмена!
« : 04 Сентябрь 2009, 02:29:39 »
gameShieldDll.dll

4420
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 03 Сентябрь 2009, 19:43:20 »
Цитата: Yaranga
Более того - у них настолько сильно разнятся диалекты, что китаец из одной провинции совершенно не понимает китайца из другой.
Бедные, как же они живут?

4421
Цитата: Unit2k
Рекомендую сборку от SamLab
Не рекомендую. У меня в Тотал Коммандере от них 10 вирусов в разных плагинах.

4422
Единственный плюс Лисы - армада прыщавых студентов, которые аддоны делают  :lol:

4423
В опере один  :cool:

4424
В вашей лисе туго. Чтобы новую закладку сделать - куча ненужных телодвижений, а в Опере - щелк по панели закладок и вот она родимая!

4425
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 02 Сентябрь 2009, 13:51:53 »
Старец Фора.

4426
Дайджест / Re: Слух: PS3 Slim уже в июле
« : 02 Сентябрь 2009, 13:47:07 »
Там кто-то кроме школьников "сидит"?

4427
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 01 Сентябрь 2009, 20:32:41 »
Петросян.  :wow:

4428
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 01 Сентябрь 2009, 20:20:34 »
Розовый мужик.  :wow:

4429
Trauerbringer,
Где ты такие болванки находишь? У нас Вербатимы дороже 20-25 рублей - нонсенс.

4430
Обзоры игр / Re: [NDS] Star Wars: The Clone Wars: Jedi Alliance
« : 01 Сентябрь 2009, 15:27:20 »
Kostey D.,
Пустые придирки.  <_<

4431
Извращенец!  :ohmy:

4432
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 01 Сентябрь 2009, 13:42:05 »
Цитата: петер доннерветтер
я так говорю и буду.
Неуч безграмотный  :lol:

4433
Автор: -v-

Flower, Sun and Rain: Murder and Mystery in Paradise



Год выпуска: 2008, ноябрь (Европа, NDS)
Разработчик: h.a.n.d. Inc.
Издатель: Rising Star Games
Платформа: Nintendo DS, PlayStation 2
Жанр: Adventure

 Странно было смотреть, как после выхода игры все проходят мимо этого весьма нестандартного проекта... Вряд ли, конечно, кто-то играл в эту замечательную игру тогда, когда она вышла на PlayStation 2 в далёком 2001 году, так как она была на японском языке, и ни когда не издавалась на других, а уж здесь читать приходится очень много, так что без знания языка ни куда. Но прошло много лет и гость с уже старушки PlayStation 2 наконец заговорил по-английски, попутно переселившись на маленький и удобный портативный гаджет Nintendo DS. FSR представляет собой адвенчуру (у нас этот жанр принято называть квест), но так как к его созданию руку приложили японцы, то сюжет там порой исполняет такие кульбиты, что нам, европейцам, понять его и уследить за всеми тонкостями бывает порой ой как сложно. Правда, играть от этого только интересней.
 Наш главный герой, Сумио Мондо, представитель весьма необычной профессии  - "искатель" (наверное, он мог бы быть и просто “сыщик”, но, все же, у нашего протагониста задачи весьма нестандартные, так что и должность называется так, нестандартно). Начинаем мы довольно спокойно – Сумио едет по ну просто страшной в плане графики трассе одного из островов тропического рая – Микронезии – на очередной вызов. Так как его профессия - искать потерянные вещи, то именно этим, как вы понимаете, предстоит и заняться по прибытии на место действия - отель под названием "Flower, Sun and Rain". На дворе стоит замечательная погода и пока ничто не предвещает беды. Мы идём в свою комнату, отдыхаем с долгой дороги, просыпаемся утром, направляемся в холл отеля, чтобы поговорить с управляющим о том, зачем же нас сюда вызвали… и понимаем, что здесь придётся задержаться. С каждым новым днём события будут развиваться всё более и более загадочно - начинает происходить всё то, что скрывается в подзаголовке игры - загадки, скандалы, интриги, расследования, убийства и розовый крокодил!


 Геймплей простой и незамысловатый - ходим по территории отеля, общаемся с посетителями и обслуживающим персоналом, иногда взаимодействуем с разными предметами, читаем путеводитель, который нам любезно выдадут по прибытии (настоящий путеводитель, в котором есть весьма подробное описание всех памятных мест и событий), и записываем всякие разные вещи в свой блокнотик. Блокнот, к слову, настоящий – пишем мы в него стилусом, и по ходу продвижения по сюжету он нам ещё очень пригодится для решения головоломок. Решение всех загадок в игре весьма специфическое - из разговоров или найденных записей мы получаем загадку, зачастую решение которой нам предстоит найти в том самом путеводителе, так что читайте его внимательно! Затем, разгадав загадку, ответ на которую представляет собой цифровой код, нужно будет ввести его в нужном месте при помощи чемодана Катарины (не удивляйтесь, есть у героя странная особенность называть неодушевлённые предметы человеческими именами) - сначала подобрать нужный разъём, а затем уже ввести сам цифровой код. Помимо основных загадок, каждый игровой день есть и дополнительные загадки, их решать не обязательно, на дальнейшее развитие сюжета они не влияют, но за их решение будут давать всякие приятные плюшки типа новых костюмов, а также будет заполняться библиотека персонажей и предметов, которую можно просмотреть в любое время. Найти их очень легко - для этого стоит каждое утро, перед тем как выйти из комнаты, ознакомиться со списком найденных и потерянных вещей (Lost & Found List), который лежит на тумбочке в Вашей комнате. Загадки бывают очень разные, но почти все невероятно интересные - на внимательность, на память, на дотошность прочтения путеводителя, но, как мне показалось, больше всего математических - даже решение параметрической системы уравнений попадается! Также есть и совсем уж нестандартные загадки – не спешите в самом начале выключаться, когда попросят ввести ответ из руководства к игре – там всего лишь просят ввести Вашу (да-да, настоящую) дату рождения.

 

 Достоинства игры:
 Интересный и действительно непредсказуемый сюжет – предугадать, что с тобой случится на следующий день невозможно даже в самом начале, а уж какие повороты судьбы готовит вам игра под конец, Вы и не догадываетесь.
 Удобное управление – в отличие от многих игр на старте продаж DS, где стилусное управление добавлялось где надо и где не надо,  здесь же все достаточно продумано – перемещаемся по уровням и взаимодействуем с предметами и людьми при помощи кнопок, стилус же используется в Катарине – для подбора нужного разъема и введения кода, а так же для записей в блокноте.

 Недостатки игры:
 Первое - это графика. Поначалу кажется, что она настолько ужасна, насколько только может быть ужасной 3D-графика на DS. Что интересно, игра портирована с PS2 практически один в один, выглядят они невероятно похоже (конечно, со скидкой на размеры экранов), и  здесь внешний вид – это не плохой порт, а задумка авторов. Так что поклонникам творчества Suda51 здесь будет чему порадоваться, а уж остальным придётся мириться – нет, честно, визуальный ряд игры может оттолкнуть многих. Но сюжет и загадки меня увлекли настолько, что графика не стала помехой, затем к ней привыкаешь и уже наслаждаешься игрой.


 Второе – звук. Странная здесь какая-то смесь получилась – замечательная фоновая музыка, которая приятно радует слух, и при этом отвратительное озвучивание диалогов – все персонажи в игре разговаривают, но не на каком-то определённом языке, а бормоча что-то невпопад. Да, такая идея не в новинку, и навскидку можно вспомнить довольно много игр, где использовался тот же приём, но вот тут это бормотание получилось, как по мне, не очень – из-за него приходилось выключать звук. Сначала это смотрится забавно, но со временем – а общаться в игре придётся довольно много – это бормотание начинает раздражать.

 Вот такая получилась нестандартная, с виду неказистая, но при этом захватывающая и интригующая игра, которая захватывает всё Ваше внимание в начале и не отпускает даже тогда, когда заканчиваются финальные титры (главное, читайте их внимательно!).

4434
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 01 Сентябрь 2009, 13:19:01 »
Ну, хоть теперь не будут говорить "анимЭ"

4435
О сайте Emu-Land.net / Re: раздел "Обзоры"
« : 01 Сентябрь 2009, 02:23:55 »
Близится час открытия раздела. Если кто хочет написать обзор, милости прошу. Пока что сжалимся над кандидатами, можете присылать обзоры без лимита на знаки (в разумных пределах).

Шаблон обзора. Сохраняйте все bb-теги.
[right]Автор: Ваш ник[/right]
[center][b]Название игры.[/b][/center]


Платформа: Платформа, на которой вышла игра. Можно так же указать платформы, на которых игра выходила, но в данном случае выделите платформу, на которой описываемая игра тегом [b] [/b]
Жанр: Жанр игры. Если не уверены в точности жанра, можете узнать жанр на сайтах www.gamefaqs.com, www.ign.com и т.д.
Разработчик: Разработчик игры. Узнать разработчика можно на тех же сайтах, что приведены выше. Обычно разработчиков называют словом Developer.
Издатель: Издатель игры. Опционально, если вы, например, хотите обратить внимание на издателя игры. Ищется там же, где и разработчик.
Игроков: Количество игроков.

Текст обзора.

[center]Оценка: Оценка по пятибальной шкале до сотых (например 4,75). Опционально. Допускается вставка графического оформления оценки.[/center]

Скринщоты вставляйте по мере текста с помощью тегов [img].

4436
Обзоры игр / [NDS] Star Wars: The Clone Wars: Jedi Alliance
« : 31 Август 2009, 18:22:16 »
Автор: -v-
Star Wars: The Clone Wars: Jedi Alliance


Год выпуска: 2008, ноябрь
Издатель: LucasArts
Платформа: Nintendo DS
Жанр :Action/Adventure

Давно меня мучает один вопрос - почему разработчики из LucasArts, которые многим известны как создатели невероятного количества без сомнения гениальных квестов (серия Monkey Island, Grim Fandango, Full Throttle…) никогда не делала квест по самому известному своему тайтлу, собственно и давшему Джорджу Лукасу всё то, что у него есть? Наверное, на него так мы и не получим ответ, но в этот раз они были близко, очень близко...
 Итак, Jedi Alliance. Если честно, после прохождения Force Unleashed на DS у меня осталось много вопросов - где озвучка, где видеоролики? Ведь для игр на этой консоли такие вещи уже давно не редкость! А тут всё, что получили - узнаваемый по "старшим" версиям сюжет, не самое удобное управление стилусом и довольно неплохую, как для DS, графику... Так что от Jedi Alliance я ничего особенного не ожидал.
Ну и вот он, наконец, вышел. Первое, что меня насторожило, это размер - 256 мегабайт. Конечно, обладателей других платформ таким размером не удивишь, но для DS это на данный момент максимум, а на английском языке это вообще первая игра на картридже такого объёма - 2048 мегабит. К примеру, Episode III и Lethal Alliance были на 256-мегабитном картридже (32 мегабайта), Force Unleashed и LEGO Star Wars: The Complete Saga - 64 мегабайта. Вторым подозрительным моментом было отсутствие копирайтов сторонних разработчиков - только LucasArts и LucasAnimation (до этого игры по SW делали n-Space, Ubisoft, TT Games, Amaze Entertainment). И подозрения не были напрасными - игра получилась… восхитительной! Визуально игра выглядит невероятно - уровни красивые, персонажи очень похожи на оригинал из анимационного сериала Star Wars: The Clone Wars, абсолютно все диалоги озвучены, в игре огромное количество сюжетных вставок, причём сделаны они на движке и здесь это не минус, а большой плюс. Практически для каждого движения или способности персонажа есть видеоролик с комментариями в разделе “справка”. Но, главное, в игре очень неплохой сюжет, а если добавить к этому весьма разнообразный геймплей, хорошо продуманное управление и обилие бонусов, то становится понятно, что скучать вам не придётся.
 

 Итак, сюжет. Он, конечно, не дотягивает до масштаба и эпичности Эпизодов, но мне он понравился даже больше, чем сюжет полнометражной The Clone Wars – войны клонов в самом разгаре и в это время на транспортный корабль, летящий с грузом кристаллов илума с планеты Sedawan, нападает неизвестный враг. Клоны успевают связаться с Советом джедаев, но связь обрывается. Так как кристаллы используются для изготовления световых мечей, то члены Совета начинают подозревать, что к этому приложил руку сам граф Дуку. Но Йода сомневается в правильности столь поспешных выводов, и двое джедаев летят выяснять, что же случилось. Прилетев на корабль, они обнаруживают, что на нём никого нет, груз кристаллов пропал из грузового отсека, мастер-джедай Луминара, которая его сопровождала, тоже исчезла, а вместо неё джедаев поджидают несколько барышень в красных плащах и с красными же световыми мечами...
Подача сюжета в игре такая же, как и в анимационном фильме - каждый уровень здесь как отдельный эпизод, вступление к которому озвучивает пафосным голосом комментатор, затем нам на выбор дают двух джедаев - одним управляем, один ходит следом и иногда становится полезным (все двери почему-то открываются только нажатием двух кнопок одновременно). На задания на наш выбор готовы лететь Anakin Skywalker, Ashoka Tano, Plo Koon, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu и Kit Fisto (Йодой дразнятся во всех катсценах, но поиграть не дают). По первому прохождению особой разницы кого выбрать нет - когда играешь какой-то парой джедаев, то по прохождении уровня увеличивается на единицу их уровень взаимодействия (максимум 4), это влияет на эффективность и продолжительность супер-комбинации ударов. Также от выбора персонажей зависят некоторые диалоги – приятно было обнаружить, что меняются не только модели персонажей, но и некоторые фразы – например, Энакин со своим бывшим учителем Кеноби говорит с уважением, своего ученика, Асоку, подкалывает время от времени, она же, в свою очередь, всё так же называет всех прозвищами, что придумала ещё в полнометражке. Также от выбора персонажа меняются экшн-сцены (quick time events, которые в последнее время разработчики так любят добавлять во все игры - на экране происходит жутко динамичное действие, а игроку всё что остаётся - это смотреть и вовремя тыкать нужные кнопочки), ну и разные комбинации джедаев позволяют искать секреты, чтобы открыть все Extras (об этом позже). Кроме них ещё иногда дают поиграть за C-3PO и R2-D2 (а под конец даже целый уровень отдают только им двоим). Что интересно, когда кто-то из джедаев улетел на задание и пока не успел вернуться, то вместо него в катсценах в храме присутствует голограмма - не поленились уделить этому внимание, а то иногда в играх любят забывать, что персонаж не в то одет или не совсем так выглядит.


 Управление в игре - только стилусом. Указываем направление и бежим, им же активируем предметы, управляем в экшн-сценах, дерёмся с врагами. Правда, чтобы найти место, куда направлять Силу нужно нажать L. Геймплей, я бы сказал, скорее квестовый - бегаем по уровням, собираем предметы, нажимаем кнопки, играем в мини-игры (взлом панелей управления, открывание дверей световым мечом, выбор правильных ответов), а когда появляются враги, то вступаем в бой. Сама боёвка, как по мне, самое слабое звено игры - врага нужно “затыкивать” стилусом до тех пор, пока он не потеряет бдительность и не успеет поставить блок, и уже затем несколькими точными ударами наносим ему повреждения. Если наловчиться, то хватает и одного такого подхода, но поначалу процедуру приходится повторять где-то по три раза на каждого соперника, к тому же они могут и сами атаковать, если будешь стучать по экрану не сильно резво (что радует, в этом случае можно провести контратаку). В общем, со стороны боёвка выглядит намного симпатичней, чем когда играешь сам, но по второму прохождению я к ней привык и она меня уже не раздражала.
 Помимо всех перечисленных играбельных персонажей, в кадре ещё мелькают Padme Amidala, Ziro the Hutt, Ventress, Duku, клоны Cody, Rex, Gree,а так же Ros Lai и nightsisters с Датомира. За время игры мы побываем на планетах Sedawan, Rodia, Coruscant, Christophsis, Dathomir, ну и под конец мы слетаем на главное вселенское зло данного промежутка времени вселенной Star Wars – секретное супер-оружие сепаратистов под названием “Devastation”. Все эти имена и названия должны быть хорошо известны тем, кто интересуется “расширенной вселенной” Star Wars, остальным же… что ж, остальным будет приятно узнать, что о понравившемся персонаже можно будет узнать ещё много нового!
 Немного о бонусах - на каждом уровне есть 10 не имеющих никакого отношения к сюжету заданий - например, убить 100 врагов (на уровне их редко больше двадцати, так что сколько ещё раз придётся пройти уровень подсчитать не сложно), пройти уровень и не собрать ничего (или наоборот собрать всё), пройти уровень разными комбинациями джедаев и т.д. За их выполнение откроют что-то из меню Extras или дадут новый костюм для персонажа (кому-то достался один запасной, а кому-то и все два). В Extras все бонусы делятся на три категории - Game Tweaks, Models и Concept Art. Game Tweaks, по большому счёту, читы - сильней враги/сильней удары/сильней защита/неуязвимость и т.д. Models - тут, думаю, всё понятно. Concept Art - арт красивый, но при разрешении экрана 256x192 хочется продолжения банкета на большом экране...


 Что не понравилось:
 - Некоторые сюжетные ходы . Например, чтобы попасть в заведение подозрительно забаррикадировавшегося хата Зиро Падме "дарит" ему своих дроидов, и у входа C-3PO, постучав в двери, сразу же пытается убежать назад (где-то это мы уже видели, например, в “Возращении джедая”...), или же очередное супер-оружие в Star Wars - одних только “Звёзд смерти” ведь было как минимум четыре (две незасветившиеся в фильмах описаны в книгах)!
- Бои поначалу кажутся совсем неинтересными и очень жалко тачскрин.
 - Сюжетные вставки пропустить нельзя - по первому прохождению это большой плюс, потому как это действительно интересно и внимательно следишь за сюжетом, но когда гоняешься за бонусами, то приходится по пять раз одно и то же переслушивать.

 Что понравилось :
 - Всё. Минусы, как видно выше, есть, но они ни капли не портят общего впечатления, так что в итоге получаем лучшую игру по Star Wars на DS, как по мне одну из лучших игр на консоли вообще, и уж точно оду из самых красивых и технологичных. Так что теперь остаётся только с нетерпением ждать выхода Republic Heroes уже этой осенью!
P.S. Игра работает далеко не на всех флеш-картриджах, и даже на самой DS в неё поиграть удалось далеко не всем, так что на эмулятор пока особо не рассчитывайте - дальше главного меню вас вряд ли пустят...

4437
А можно сделать bb код для вставки ролика из ютуб прямо в пост? А то по ссылкам бегать не всегда охота.

4438
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 31 Август 2009, 16:04:45 »
У нас когда начнут?

4439
Цитата: Unit2k
Венкман, если ты такой умный мог бы и сам человеку объяснить, в чем суть дела.. Не по "нубовски"... А как тру эмуляторщик...
Одна из причин - отсутствие технической документации.  :)

4440
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 31 Август 2009, 13:33:53 »
Луюбитель яблок пожаловал.
Новый Мак за 1000 рублей, где?
А если я хочу в МАК добавить, там, новую видяху или памяти побольше? Что же мне делать?

Страницы: Назад 1 ... 144 145 146 147 [148] 149 150 151 152 ... 272 Далее