Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Doctor Venkman

Страницы: Назад 1 ... 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 ... 272 Далее
3871
Уже скачал. Гилтяк с новыми персами.  <_<

3872
ZBEP,
Продолжу немного Оффтоп. Вроде как игра на Таито Х2? Там же по сути дела РС, но только игры зашифрованные. Надеюсь, это поможет кулхацкерам мамедевам шифровку поломать. Хотя, вопрос с дампами ТАИТО игр открытый...

3873
ZBEP,
Какая какая версия?

3874
Обзоры игр / [PS2] XII Stag
« : 23 Январь 2010, 18:01:36 »
Автор: Kostey D.
XII Stag


Платформа: PlayStation 2
Жанр: Scroll Shooter
Разработчик: Triangle Service
Игроков: 1-2


Нынче аркадный космический шутер встретишь нечасто, тем более с 2D-графикой, да еще и на PlayStation 2. Главной фишкой игрового процесса, о которой создатели не устают напоминать на обложке, в руководстве и непосредственно в игре, является непрерывное метание влево-вправо с отстрелом противников по бокам, а также получение за все это очков. Да-да, совсем как в большинстве игр на NES. Такой метод позволяет получать очки в двенадцатикратном количестве. Для этого требуется попеременно с большой скоростью нажимать кнопки "влево" и "вправо" (кнопка, осуществляющая это автоматически, также предусмотрена), причем разворачивающееся на экране действо выглядит так, как будто пилот бьется в предсмертных конвульсиях.

Для того, чтобы эта тактика работала эффективно, противники должны находиться вблизи и по бокам, поскольку выстрелы рассеиваются очень быстро. Вдобавок, ведя боковой огонь, нельзя перемещаться по экрану, зато для самых яростных игроков предусмотрена возможность сжигать противников турбиной.

Видимо, чтобы вынудить игрока заниматься упомянутыми выкрутасами, разработчики почти не пытались разнообразить обычный режим стрельбы. Стрелять в нем можно только прямо, есть лишь возможность добавить пару дополнительных выстрелов, отклоненных от вертикали примерно на пятнадцать градусов.

Боссы разбрасывают по экрану целый дождь снарядов замедленного действия; уклоняться от пуль несложно, хотя иногда места проскочить просто физически нет. В этом случае можно воспользоваться супер-бомбой, уничтожающей вражеские снаряды примерно на полэкрана вокруг, но запас бомб ограничен. Единственное, что спасает - бесконечное количество продолжений после смерти.

В целом, игровой процесс в XII Stag выглядит достаточно скудно по сравнению с другими представителями жанра скролл-шутеров: двенадцатикратное увеличение очков, возможно, выглядело интересно в середине восьмидесятых, но сейчас эта идея явно устарела. Графика в игре не блещет: пейзажи достаточно тусклые, эффектов мало. Музыка присутствует, но не запоминается. Игра проходится всего за полчаса, но играть в нее стоит, пожалуй, лишь самым ярым поклонникам жанра.


Общая оценка:
1 из 5

3875
-v-,
PSX не хватает)

3876
Цитата: CorvaX
Название будет Guilty Gear XXX?
Хорошее название, рекомендую!

3877
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 23 Январь 2010, 01:18:56 »
Цитата: Pt-spinifer
Zero Cho-Aniki - PSP
А то, что игра про геев тебя не смущает? Девушка там тоже не совсем девушка)

3878
Стритфайтер 2010 был неплох. А это. Ну, как говорят в определенных кругах, филлер.

3879
Обзоры игр / [PS2] Zombie Zone
« : 22 Январь 2010, 15:55:20 »
Автор: Kostey D.

Zombie Zone


Платформа: PlayStation 2
Другие названия: The Oneechanbara
Жанр: Beat ‘em up
Разработчик: Tamsoft
Игроков: 1


Что есть такого примечательного в этой игре? Почти голая девка бегает с мечом по городу, рубит толпы зомби, проливая море крови. Интригует, не правда ли? А хотите знать в чём подвох? Игру сделали Tamsoft, те самые, что ответственны за Dragon Sisters (игру хуже которой ещё поискать надо), а так же целую череду сомнительных тайтлов.


Игровой процесс как в самом обычном слешере, ничего примечательного, о чём можно было бы рассказать нет. Всего доступно три вида атак: атаки мечом, пинки ногами и спец атака, которая бывает полезна в некоторых ситуациях. Камера не удобная, её нельзя вращать, можно навести либо на цель, либо по направлению движения персонажа.

В нижней части экрана видно три шкалы. Одна из них здоровье, другая показывает сколько крови на мече, если эта шкала заполняется, меч будет застревать в зомби, и вы не сможете делать нормальные атаки. Избавиться от крови совсем не сложно, нужно не забывать нажимать L1. И последняя шкала самая прикольная, называется типа “кровавая баня” (Blood Bath), заполняется потихоньку сама по себе или когда игрок случайно подбирает красный шар. Когда эта шкала заполняется полностью, героиня впадает в состояние бешенства (berserk), её атака и скорость увеличиваются, но жизни потихоньку исчезают сами по себе, и так пока она не умрёт. Чтобы избежать этой участи, прежде чем играть, я бы советовал прочитать мануал, правда даже с моими знаниями английского я нашёл кучу опечаток в нём.

Игроку будут противостоять полчища безмозглых зомби. Каждый уровень как правило преподносит новую разновидность, некоторые из них кидаются ножами, другие стреляют из ружий, но самые нехорошие из них появляются на третьем уровне, какие-то зомби-байкеры-мутанты, которых нельзя повредить обычной атакой, только в berserk кондиции. Не только вы должны гасить их просто так целых десять минут пока шкала крови не заполнится, так ещё можно остаться без статуэток, их всего три штуки можно таскать за раз. По правде сказать, никто не запрещает бегать целый уровень в статусе berserk, иногда так даже прикольнее, ибо зомби быстрее гибнут. Статуэтки и целебные вещи выпадают из врагов случайно и довольно часто, местами даже в избытке, что, в свою очередь, не даёт игроку умереть в течении уровня.


Несмотря на то, что враги слабы и тупы, их многочисленность дико надоедает, даже музыка зацикливается на какой-то однообразной ноте. Зомби может быть так много, что игра начинает тормозить. Что хуже, как только вы перешли из одной локации в другую, все зомби регенерируются заново, будто вы там и не бывали. Прокачка силы до первого уровня является приоритетом номер один (я на своём горьком опыте знаю). По правде сказать, убивать каждого зомби не обязательно, главная задача уровня – найти и убить босса, но пути заграждены преградами, преодолеть которые можно лишь найдя нужный ключ. Чтобы достать этот ключ, вы должны зайти в определённую локацию и победить некоторое количество зомби. Опознать такие локации не сложно, там на пару секунд камера застывает на героине, не позволяя ничего сделать. Обычные локации можно пробегать, а вернее сказать перепрыгивать. Если речь зашла о прыжках, то они просто ужасны, стоит только добраться до катакомб, на ровной поверхности этого не заметно.

Дизайн уровней немного подкачал: скучный, однообразный, до боли простой, и, вдобавок, уровни повторяют друг друга, третий повторяет второй, четвёртый включает в себя первый уровень полностью, пятый и шестой сильно похожи.

Боссы - адское мученье, даже несмотря не бесконечные продолжения. Честно сказать, на четвёртом уровне я догадался как можно безболезненно бить боссов за пару секунд, но против второго, третьего и последнего боссов мне пришлось сражаться как есть. Победить их в честном бою лучше не пытайтесь, ищите эксплойты.

Хотите знать из-за чего целый город превратился в притон мертвецов? Из-за семейной ссоры. Вначале первого уровня главная героиня рассказывает о себе, и из-за чего всё завязалось. Между уровнями ничего интересного не происходит, в основном какая-то муть типа: “я убила босса и отправилась дальше”. Но на последнем уровне накал страстей резко набирает оборот, всё бы хорошо, да отсутствие озвучки в последних диалогах сильно подвело, ни одного звука, полнейшая тишина, хотя в самом первом рассказе был голос, японский правда, но был.


Несмотря на то, что игра оказалась плохого качества, после прохождения не чувствуется сожаления о потраченном времени. Как ни странно, прокачавшись, игровой процесс даже начинает казаться вполне так ничего, только до этого момента придётся хорошенько помучаться. Что ещё более примечательно, у Zombie Zone было продолжение, правда только в Японии и последующий сиквел на Xbox360 и Wii, всё таки какую-то популярность эта игра смогла обрести. Тем не менее, я бы не советовал.


Общая оценка:
1+ из 5


3880
Британские ученые обнаружили?

3881
Есть еще игры серии Hitman Reborn!
Но там скорее для фанатов одноименного аниме, нежели чем для любителей файтингов.

3882
GKill,
Попробуй обновить драйвера вообще на все  компоненты системы. Я помню у меня был глюк - винда в БСОД падала при запуске видео. Решил проблему обновлением драйверов на матплату.

3883
мож провайдер умер? Или ты криво снес кидо?

3884
Цитата: -v-
Я точно так же NFS: UR и NFS: MW проходил - сначала вроде как интересно, а потом увидел что тянут резину и дают одно и то же, и удалял их.
Да уж, а я думал что у меня одного не хватало усидчивости в 10й раз ехать одну и ту же трассу.
Цитата: -v-
Кстати, да, любят почему-то эту тему такие странные люди. Этот уже не первый
Он так куда-то улетел на машине же, может потрясение)

3885
Цитата: CorvaX
Из лично опыта: девушкам Травма Центр нравится даже больше, чем Нинтендопсины
Подтверждаю.  :lol:

3886
Hard'n'Soft / Re: Программа для просмотра dvd
« : 20 Январь 2010, 13:54:28 »
Media Player Classic Home Cinema

3887
1. Пойти в ПТУ

Вася нехотя пошел в ПТУ. Делать было нечего, не играть же в танчики на денди, которые уже надоели. Он хотел напиться, но вспомнил, что последнее пиво выпил перед потасовкой. Нехотя он одел кепку, штаны абибас, туфли и черную куртку. Это была тайная маскировка, своеобразный дресс-код его ПТУ. Он неспешной походкой пошел в свое учебное заведение.
Перед путягой было все как всегда. Толпились такие же как и Вася личности - в кепках, туфлях и спортивных штанах. Различался только цвет штанов и туфлей. Остальное было черное. Никто не знал, что по цвету туфлей и штанов можно было различать учащихся по их бойцовским навыкам. Так, пацан в красных штанах был паханом, а пацан в ярко синих - шестеркой. Все вокруг курили, грызли семечки и говорили о высоких материях, то и дело вставляя многозначительное "епта" в нить дискуссий.
Вася нашел своих друзей Косого и Рому Спиногрыза. Покурили, поговорили, Вася рассказал о своей драке с гопником-сатанистом. Все поржали и пошли учиться точить балку.
После учебы Вася решил немного поесть и зашел в столовую. Как только он подошел к кассе его отпихнул носитель красных штанов и белых туфлей - предводитель самой крупной банды в округе - Сергей Зверь.
- После нас пожрешь, чё! - сказал главный.
Василий повиновался и ждал пока вся банда купит себе пожрать и отвалит. Но было это очень долго, т.к. читать и считать они почти не умели. Как только очередь дошла до Васи он решил разгуляться на все свои 25 рублей. Но, из меню осталось только молоко и манная каша. Вася нехотя взял стакан молока и порцию каши и как униженный и оскорбленный сел в угол и начал жадно есть.
Его что-то сморило и он уснул. Проснулся он уже ночью. Спешно глянул на модный в начале 2000х телефон Нокия 3310.
- 23:57! Блин! Дом 2 пропустил! - яростно прошептал Вася.
Он встал и вышел из столовой. Но что это? Он не узнал своей путяги. Везде были расставлены свечи и черепа, на полу нарисованы петограммы. Он увидел след крови, тянувшийся к кладовке, которая расположена рядом с туалетами.
Вася неспешно пошел по следу, стараясь не шуметь. Он заметил странный свет, который исходил из кладовки. Заглянув внутрь он просто лишился дара речи. Кладовки там не было, а вместо этого там был длинный спуск вниз. Из прохода веяло жаром и доносились ужасные крики...

1. Вася спустится в проход
2. Он пойдет домой.
3. Пойдет искать пива, чтоб набраться храбрости.

3888
Общий / Re: Игры где играешь гномами.
« : 20 Январь 2010, 10:54:09 »
Heroes Of Might and Magic 2+ там можно покупать гномов.
Age Of Wonders - тут скорее карлики, но зато целая раса.
Ну и еще серия игр Smurfs на разных консолях.

3889
Вован,
Извини, конечно, но слушать про юмор от любителя Камеди Клаб - смешно.

3890
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 19 Январь 2010, 15:00:34 »
Цитата: pedro
Nodame смотреть не стал, разонравилось еще во втором сезоне,
Нодаме рулит. Вы просто ничего не понимаете не умеете его готовить.
Цитата: pedro
Durarara!! первую серию не досмотрел, опять какая то хрень про отаку 
Посмотри Baccano!. Дурарара это тот же Баккано, но в современном мире.

3891
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 18 Январь 2010, 22:50:43 »
pedro,
И что в этом хорошего? Шимбо опять расписался в своей творческой импотенции.
Вообще, второй эпизод Танцулек - слив еще тот.

3892
Ну вы загнули 2 часа. Я 2 недели играл и ничего. Правда первую было в радость, а вторую в тягость, но таки осилил и игра в общем доставила много положительных эмоций.

3893
Название темы веселое. С тем же успехом можно было назвать "Геймеры нагадали анонс КИ3 на кофейной гуще"

3894
Мне больше всего 2/Х нравится. Третья - чушь, направленная на выкачку денег, ибо архисложная и играешь будто в другую игру - все эти боссы как будто не из метал слага.

3895
Кстати, немного не в тему.
Видел диск Мелкий Снигирь Солит 2 кг чего-то там. Это такой явный намек на Метал Слаг?

ЗЫ.
Piratt,
Я снял уже с себя полномочия, вот досада, придется тебе за двоих))

3896
Цитата: Piratt
Сказал что ты за него.
Раз я за него, то свои обязанности Петросяна возлагаю на тебя. Ты справишься, не подведи Короля Юмора!

3897
Цитата: bro
 Все-таки, как ни крути, а аркадный режим с бесконечными continue кажется мне не совсем честным.
Наоборот, ты же в идеале должен тратить деньги)

3898
Петросян одобрил тему?

3899
Общий / Re: Project Needlemouse (раб. название)
« : 16 Январь 2010, 19:26:13 »
Цитата: Shtoporr
если там сделают графику а-ля Duke Nukem Manhattan Project
Какой будет ужас.

3900
Общий / Re: Project Needlemouse (раб. название)
« : 16 Январь 2010, 17:32:20 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
вообщем понятно: проэкт является как бы ремэйком первой части. Ну чтож, после предыдущих неудачных 3Д проэктов эта идея смотрится весьма неплохо
Ты не поверишь, но они каждый раз заявляли, что новая игра будет какбы римейком и возвращением к корням.

Страницы: Назад 1 ... 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 ... 272 Далее