Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Doctor Venkman

Страницы: Назад 1 ... 121 122 123 124 [125] 126 127 128 129 ... 272 Далее
3721
Цитата: Unit2k
Все. Я вам че говорил? Что новое доменное имя это лишь временная мера, но если торрнетсру попал под кровавую гэблю, значит так  и есть, и заведи хоть  100500 новых адресов, толку с этого не будет. Все выпилят.
ты забыл дописать "ололо, двачую"

Добавлено позже:
Цитата: Unit2k
http://rutracker.ru/viewtopic.php?t=262
Читай внимательно.

3722
Dizzy,
Мож админы чего делают)

3723
Теперь и rutracker.org умер.

3724
Обзоры игр / [PSP] Bomberman
« : 19 Февраль 2010, 14:06:34 »
Автор: Kostey D.

Bomberman


Платформа: PlayStation Portable
Жанр: Arcade
Разработчик: Hudson
Игроков:
- 1 на одном устройстве
- до 4 по беспроводной сети


Я выбрал Bomberman, потому что искал такую игру, которую можно было бы играть многократно, что-то, что не надоедает, что можно таскать с собой всегда и везде. В магазине ассортимент игр для PSP был невелик, поэтому Bomberman казался лучшим выбором, да и цена у этой игры была небольшая.

Игровой процесс по стилю такой же, как и в обычном Бомбермене: игрок ходит по лабиринту, устанавливает бомбы. Бомбы взрываются, уничтожая врагов и некоторые стены. Из разрушенных стен иногда выпадают бонусы. Но игра также добавляет свою особенность – бонусы начинают работать не сразу, а сначала попадают в коллекцию, из которой их нужно активировать. Бонусы можно накапливать, зная, что если вас убьют, вы сможете использовать запасной детонатор и прохождение сквозь стены сразу же, начав с новой попытки.

Основная игра состоит из ста уровней, поделённых на несколько миров, со своими игровыми особенностями, монстрами и натуральными опасностями, не говоря уже об уникальном облике и дизайне уровней. Монстры начинаются с элементарных и доходят до очень опасных и непредсказуемых, способных неожиданно отнять жизнь у игрока. В конце каждого мира присутствует битва с боссом.

После прохождения истории открывается классический режим, в котором будет пятьдесят уровней, как и в оригинальном Бомбермене, с теми же врагами и правилами, как и 20 лет назад, но с новой графикой. Тем, кто играл в Бомбермена ещё на NES, этот режим может показаться совсем не сложным.

Это ещё не все возможности, предоставляемые игрой. Не забывайте о режиме битвы, в которой могут принимать участия как живые игроки, так и компьютерные. На выбор даётся множество общих настроек и карт, некоторые из них нужно открыть проходя историю и классический режим. Играть с компьютерными оппонентами поначалу не очень интересно из-за отсутствия хорошего баланса: на экране слишком много различных бонусов и бомб, часть которых взрывается непривычными формами. К тому же бывает сложно уследить за действием, всё происходит слишком непонятно, сложно даже предугадать исход собственных действий, иногда чувствуешь будто играешь наугад. Но игру можно настроить как надо, ибо настроек тонны, правда всем начинающим, скорее всего, вначале придётся поиграть по умолчанию, ибо кому известно наперёд, какая будет разница, если, скажем, изменить параметр Revenge. Как бы там ни было, а играть с реальными игроками всегда интереснее, тем более что есть возможность играть вчетвером, имея всего один UMD.

В итоге мы имеем неплохую игру про Бомбермена с новой фишкой и неплохим дополнением в виде ремейка классической игры. Игра хороша, чтобы пройти её хотя бы один раз, но она оказалась не настолько захватывающей, чтобы играть в неё постоянно.


Общая оценка:
3 из 5

3725
МИХАИЛ,
Не переживай ты так. Треккер живой http://rutracker.org/forum/index.php.

3726
МИХАИЛ,
Ты так говоришь, будто мы тсру прикрыли)

3727
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 19 Февраль 2010, 02:32:18 »
Имаго,
Ну да, не умею его слушать. Почти весь период обучения в колледже слушал любой павер, который мог найти. Тогда еще не было Мастерплана (или был?) Тогда был только найтвиш, Хелловин, Ингви Малмстин, Блайнд Гардиан, Хаммерфол, всякие миднаттсолы(хотя это фолк уже). Ну и интернета не было у меня нормального. Вот они мне нравились, пока вытье Тарьи не стало раздражать, а я не стал слушать олдскульный хэвиметал и нвобхм, которые показались мне энергичнее и интереснее. В последнее время слушал пару групп - Мастерплан как раз и Драгонфорс. Драгонфорс показался мне чистейшим гитародр... крч онанизмом с гитарой) Ну быстро играют, технично? Ха. На концертах лажают как не знаю кто. В песнях нет души. Как прям у группы Оверкилл)

Единственный павер, который мне все еще нравится, это, пожалуй, Helloween. Да и то пару песен. Порекомендуй мне какой-нибудь павермитол без эльфов, орков и

3728
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 19 Февраль 2010, 02:10:05 »
Мне в институте просто задолбал весь повармитол. Не понимаю его прелести. Пафосные речевки о фентази? Уже вырос. Скорость и техничность игры? Я лучше спидметал или треш послушаю... Перерос наверное подростковое увлечение фентази просто)

3729
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 19 Февраль 2010, 01:49:06 »
Гонзо делало много хорошего, ну... или смотрибельного, как минимум, аниме. А также они принимали участие в создании многих аниме.
Про Казе Но Стигма - если я не путаю - это вроде тут серии идут как бы задом наперед?

3730
pedro,
А что в играх меняется?)

3731
Hard'n'Soft / Re: И снова Касперский...
« : 19 Февраль 2010, 00:31:40 »
pedro,
Варез на форуме не приветствуется.

3732
Почему его посадили? Да потому-что он был на испытательном сроке и предложил взятку. Если бы не предлагал взятку и играл дурачка, то ничего бы не было.

3733
Virtua Fighter,
Ромсет у тебя правильный хоть?

3734
Kos,
А по ссылке пройти слабо?)

3735
pedro,
Да, прикинь. Хорошо что я раздач не делал там. За тобой уже выехали  :lol:

3736
Цитата
Делегирование домена крупнейшего российского торрент-трекера torrents.ru было приостановлено по решению прокуратуры. Об этом сообщает пресс-служба регистратора доменных имен в зоне .ru "Ру-Центр".

В связи с каким делом было принято такое решение, в пресс-службе не уточнили. В Генеральной прокуратуре РФ дать комментариев по этому вопросу также не смогли. Работа домена будет приостановлена до тех пор, пока не закончится разбирательство трекера с правоохранительными органами.

Домен torrents.ru прекратил работу днем 18 февраля. В настоящее время он перенаправляет на "зеркало" сайта по адресу rutracker.org, где размещено сообщение о сбое и инструкции для работы с новым адресом. В настоящее время на этом домене уже работает форум трекера.

Администрация трекера отмечает, что не получала никаких уведомлений о прекращении делегирования домена torrents.ru и не знает о причинах такого решения.

Torrents.ru, как и многие подобные сервисы, ранее неоднократно сталкивался с претензиями по поводу авторских прав на размещенные с помощью трекера материалы. В большинстве случаев такие претензии разрешались без привлечения правоохранительных органов путем удаления нелегального контента.

http://lenta.ru/news/2010/02/18/trackers1/

3737
Обзоры игр / [PSX] Legacy of Kain: Soul Reaver
« : 17 Февраль 2010, 19:19:57 »
Автор: Silver_Shadow
Legacy of Kain: Soul Reaver.


Платформа: Sony Playstation
Жанр: Action
Разработчик: Crystal Dynamics, Inc.
Издатель: Eidos Interactive Ltd
Игроков: 1


Legacy of Kain: Soul Reaver это вторая часть серии игр Legacy of Kain
История игры ведется в вымышленном мире Носгот, где состояние равновесия поддерживалась девятью колоннами, имеющие свой характер и назначение. У каждой колонны должен был быть хранитель. Если хранитель умирал, то на его место рождался новый человек. И следующий родившийся хранитель баланса не смог восстановить равновесие в мире, что и привело к разрушению колон.
В серии Legacy of Kain присутствуют три расы: Вампиры, Люди и Хильдены, только в этой части, Хильдены не показаны.

В игре мы управляем неким синим существом, с ободранными крыльями, без челюсти, да и ребра выглядывают из тела, завершает все это горящие светом глаза. Чтобы восстановить силы, ему надо всего лишь поглотить несколько душ. Кто же он такой? И что с ним случилось?
Историю этого существа показывают нам во вступительном ролике игры. После падения столбов прошло около 2500 лет, хранитель столба баланса имя которому было Каин, взял на себя правление Носготом, сделав себе тронный зал в месте их разрушения. Поднял в качестве вампиров, бывших людей - охотников на вампиров ордена Сарафанцев, и сделал их своими лейтенантами. Сам же Каин стал вампиром еще в первой части игры Blood Omen, причиной смерти, когда он был человеком, была шайка бандитов. А дал ему жизнь в качестве вампира, хранитель столба смерти.
Среди лейтенантов и был будущий похититель душ - Разиель. В ролике показано как он эволюционировал, у него раскрылись крылья. Каину это не понравилось, и он приказал остальным лейтенантам сбросить его в водяную воронку – Бездну, предварительно сломав ему крылья.


Для вампиров вода, была также опасна как для человека кислота.
Вампир бы этого не перенес, и просто бы растворился, но полное растворение остановил Элдер.
Кто такой Элдэр?
Элдэр – это древний бог, на вид похож на очень большого кальмара. Он является осью колеса перерождения, или по-другому колеса судьбы, после смерти все души отправляются непосредственно к Элдеру, а потом, проходя через него, рождаются в новых телах. Каким-то образом он так утоляет свой голод. А т.к. вампиры не привязаны к колесу судьбы, он имеет к ним ненависть, и желает их истребления.

Сама игра начинается уже через несколько сотен лет, когда Разиель просыпается в своем новом обличие и знакомится с Элдером.
Местность, после пробуждения Разиеля, заметно изменилась, солнце уже давно не выглядывает из туч, вокруг остались одни руины.
Еще во время, когда Разиель был вампиром, весь Носгот был поделен на владения-кланы, которыми управлял каждый из лейтенантов, сам Каин, как известно, устроил свои владения возле колон. Каждая местность имеет свои характерные особенности. Есть места, где прийдется поплавать, где-то много карабкаться и прыгать.
Места, которые показались красивыми, по моему мнению, являются,  во-первых - место смерти Нупраптора, бывшего хранителя столба разума. В этом месте на земле лежит его огромный череп, величина зуба которого равняется росту Разиеля.
Во-вторых, можно отметить еще вид под водой, где над тобой стоит заброшенный корабль.
Ну, может еще немного впечатлить Бездна, а также заснеженные владения, которые находятся сразу за ней.  
Также можно встретить город людей, там есть большая башня, с которой, если, забравшись на самый верх, можно в свободное время полетать, точнее, только парить в воздухе.



В каком владении мы находимся можно узнать по гербу, который можно увидеть на стенках той или иной местности.
В игре создали систему быстрых перемещений между местностями. Это своеобразные порталы, имеющие свой знак для каждой локации, только их надо сначала активировать, иначе они работать не будут. Самый первый портал можно встретить еще в первой локации, в бездне.

Вампиры также видоизменились, и лишились всякого рассудка, способные лишь убивать и утолять голод.
Для Разиеля после его превращения единственным смыслом жизни осталось только мщение Каину, и своим так называем братьям.
Его братья, это Турелим, Зефон, Дюма, Рахаб, Мелкайа, как и Разиель тоже были людьми из Сарафанского ордена, и также были возрождены в качестве лейтенантов вампиров. Но после того момента как они скинули Разиеля в бездну, они сильно видоизменились и преобразились, стали уродами.
В каждом брате проявились специальные особенности, так например Мелкайа мог проходить сквозь металлическую решетку. Рахаб настолько видоизменился, что ему как вампиру перестала быть страшна вода, и он заселился в неком затопленном месте.
Проходя игру, придется убивать своих братьев, и весьма изощренными способами.
Например, брату Мелкайа суждено умереть в большой мясорубке, а Дюме предстоит быть зажаренным. После смерти братьев Разиель впитывает их души, и преобретает их специальные особенности, такие как проходить через решетку, неуязвимость в воде и карабканье по стенам.
Только брата Турелима мы в этой игре не встретим, зато встретим его слугу, некого Мурлока, у которого в последствии получим полезную способность, стрелять разрядами энергии.
Выбирать какой из братьев первому стать жертвой не приходится, ты можешь идти только туда, куда позволяют способности Разиеля. Так сказать, получил новую способность, можно пройти следующий участок игры, тем более Элдер вежливо подсказывает, куда следует идти.


Кроме способностей получаемых от братьев, у Разиеля есть одна интересная особенность. Это возможность Разиеля переходить в спектральное измерение.
Это измерения между материальным миром и измерением где душа заканчивает свой путь, для перерождения в новом теле.
При переходе в спектральный мир вся картина искривляется, и приобретает синеватый оттенок.
В этом мире у Разиеля, даже без впитывания душ, медленно восстанавливается здоровье, что противоположно физическому миру, где оно у него постепенно убывает. Спектральный мир, тем не менее, не пуст. В нем присутствуют различные формы духов, а именно - сами души умерших, охотники на души, которые, завидев Разиеля, могут атаковать его, и души умерших вампиров, они в принципе самые сложные.
При переходе в спектр, все существа, которые не могут попасть туда, исчезают из видимости. Таким образом, можно скрываться от недругов материального мира. В спектральном мире действуют совсем другие законы, например в отличие от материального мира время идет очень медленно, по отношению  к материальным предметам. Если, нажав на рычаг, а дверь открывается всего лишь на пару секунд, то, перейдя в спектральный мир, открытая дверь будет стоять очень долго. Некоторые загадки в игре решаются с помощью именно этого мира.


Еще одна интересная особенность Похитителя душ это его бессмертие. Сколько Разиеля не убивай, он все равно возвращается живым. То есть, если Разиеля убить в материальном мире, то он, ослабнув, перемещается в спектральный мир, если же убьют и там, то он возвращается в самую первую локацию, к Элдеру.
Не надо забывать и о крыльях Разиеля, между прочим, тоже полезная вещь. Конечно, эти обрубки нельзя назвать крыльями, но они позволяют парить в воздухе, и с помощью них можно пересечь большие ямы, которые будут встречаться на нашем пути.

Касательно оружия, которым можно пользоваться, предоставлен целый арсенал, от различных копей, мечей, топоров, факелов до камней и ваз которыми можно кидаться в противника.
А встретившись с Каином, и после последующей стычки, Разиель приобретает свое самое сильное оружие – меч похититель. Точнее это только душа меча, но оно никак не слабее своего физического аналога. Мечом похитителем можно пользоваться только при полном здоровье, в другом случае он сразу же исчезает. Зато в спектральном мире меч похититель действует всегда, независимо от фактора здоровья. Также можно найти наковальню огня, и зарядить меч-похититель огнем, тогда уничтожение врагов станет значительно легче. Можно всего лишь выстрелить из такого меча, и враг сразу загорится.


Основные противники в игре являются вампиры, они являются потомством братьев Разиеля. Соответственно  своему родителю, каждое потомство выглядит по-своему. Они также взяли и характерные особенности от своих отцов. Вампиров нельзя убить когтями, через 5-10 секунд у них заживают раны, и они снова нападают на тебя.
Больше мне нравится в игре, так это что для экзекуции вампиров предоставлено много способов. Для вампиров страшен огонь, свет и вода, также можно вбить их в колышек, или проткнуть каким либо копьем. В игре, когда забьешь вампира до нужной кондиции, надо еще использовать кнопку добивания. Если нет никакого оружия кроме когтей, то вместо добивания, Разиель нахлобучивает вампира на плечо, и ищет место для его экзекуции.
Тем не менее, если, добив вампира, и не поглотить его душу, через некоторое время его душа возвращается, и он оживает. Исключением является добивания мечом-похитителем, т.к. он разрывает его тело на мелкие кусочки. Когда впитываешь душу вампира, его тело сгорает и исчезает. Конечно, можно не поглощать душу, допустим, проткнув его копьем, тогда до скончания своих веков он будет так и лежать. Но если же вытащить он сразу же оживет.
Когда встречаешь противника, можно перейти в режим боя «лицом к лицу» зажав и держав соответствующую кнопку, что упрощает ведение схватки, используя движение, плюс прыжок в режиме боя, позволяет Разиелю быстро отскакивать.


В игре существует подобие магической силы, названная глифами. Глифы собираются в течение прохождения игры, всего их шесть. Чтобы их добыть, где-то придется решать дополнительные загадки. Каждый глиф имеет какую-то природную силу, которая уничтожает, или парализует противника. При использовании глифа, используется подобие маны, которые можно насобирать в различных местах, в том числе и после смерти врагов. В принципе игру можно пройти без глифов, но они значительно ее упрощают.
Кроме глифов, есть артефакты, увеличивающие здоровье. В Носготе таких артефактов всего пятнадцать. Каждый раз, когда Разиель соберет пять таких элементов, его жизненная «катушка» удлинится. Тем самым вместимость его здоровья увеличится.


Среди сложностей игры на первое место выходит место под названием «Умолкнувший Собор».
С одними трубами и различными вентилями там можно сильно намучиться. В каком порядке все это делать, я не сразу разобрался, да и везде пристают к тебя дети Зефона, иной раз отправляя тебя в спектральное измерение.
Также еще одна сложность, это, несомненно, большие каменные кубики-блоки. Проходя игру, придется много раз с ними повстречаться. Загадки с кубиками различны, где-то надо составить из них правильный настенный рисунок, где-то составить подобие лестницы, чтобы забраться наверх. Это было бы еще нормально, но в некоторых местах приходится искать, где эти кубики находятся.


Начиная играть в Soul Reaver, графика мне сначала не понравилась. Хотя если судить, что сделана игра в1999 году, это еще нормально. Проходя дальше игру, я отметил, что дизайн уровней и моделей весьма хорошо получился, включая ту же черепушку Нупраптора или Бездну.
Визуальные эффекты тоже на приемлемом уровне. А атмосфера, сюжет и геймплэй получились вообще на безупречном уровне.
В музыке я недостатков не заметил, почти в каждой локации звучит своя композиция, которая идеально вписывается в игру. Всего композиций десять, из которых больше понравилась, та, которая звучит при вступительном ролике, и на территории клана Разиеля.

В итоге хочу сказать, игра получилась интересной и захватывающей, в нее стоит поиграть.

Оценка: 5 из 5

3738
ALEX_230_VOLT,
Графика, музыка, видеовставки, геймплей более живой, крутые крики умирающей пехоты.

3739
gepar,
Дюна 2000 замечательная РТС. Если ты не можешь понять всего великолепия Дюны 2000, мне тебя жаль.

3740
Hard'n'Soft / Re: Windows 7 RC (как оставить ?)
« : 17 Февраль 2010, 12:54:32 »
Maelstrom,
Релиз Кандидат

3741
Обзоры игр / [NES] Mitsume ga Tooru
« : 17 Февраль 2010, 01:36:21 »
Автор: Sumac
Mitsume ga Tooru

Платформа: NES
Жанр: Action / Adventure
Разработчик:  Natsume
Издатель: Tomy Corporation
Количество игроков: 1

Mitsume ga Tooru – игра, основанная на одноимённой манге и аниме. Манга была разделена на 13 выпусков и выходила в 1977 году, аниме шло с 1990 по 1991 год.

Сюжет игры, если честно не очень ясен. Некий трёхглазый тип в костюме война похищает сестру главного героя Хосуке Шараку. Хосуке бросается ей на помощь. Возможно, сюжет игры более подробно изложен в мануале но, увы, я с ним не сталкивался.

Игра состоит из 5 уровней, которые, состоят из нескольких частей. Первый уровень – это улица и пещера. На улице предстоит интересная поездка на грузовике, во время которой надо отбиваться от стаи милых «тварюшек» нападающих на главного героя. Второй уровень – это лес и пещера с водопадами, третий – пустыня и пирамида. Четвёртый уровень начинается с плавания на лодке и заканчивается на борту огромного корабля. Пятый уровень, самый большой в игре, состоит из 5 частей – короткого отрезка снаружи завода, три относительно коротких уровня с одинаковыми боссами и последнего отрезка, в котором предстоит столкновение с двумя финальными боссами.

Кстати о боссах – все боссы в игре имеют свою интересную особенность и просто так наброситься на них и расстрелять не получится. Например, первый босс полностью неуязвим для снарядов главного героя и для того, чтобы нанести ему урон, надо сначала заставить босса нарваться на пластыри, которые отстреливает статуя на заднем плане, а уже потом стрелять в самого босса, который несколько секунд будет проходить в себя.
Четвертый босс игры – Привидение, также интересен. После того, как он выстрелит несколько сгустков энергии, Призрак рассыплется на тучу маленьких привидений, от которых придётся уворачиваться.

Игра интересна не только благодаря разнообразию локаций, но и благодаря интересным уровням и врагам. Некоторые враги служат больше, как препятствия, нежели чем как обычные противники.

Главный герой игры управляется, на мой взгляд, идеально. Он не очень быстрый и не очень медленный. Правда иногда, кажется, что Хосуке не умеет далеко прыгать, из-за этого некоторые препятствия в игре кажутся непреодолимыми без вызова копья.
В арсенале Хосуке, помимо удобного управления, имеется целых 4 вида вооружения. Обычные снаряды, с которыми Хосуке начинает игру, снаряды-бумеранги (Wave), которые летят медленно, но их можно направлять вверх или вниз, скоростные снаряды (Sonic) – они во время стрельбы отклоняются от центра и летят быстрее, чем остальные типы снарядов и снаряды (High), которые стреляют сплошной стеной. Я лично при прохождении всегда пользуюсь только Sonic, но остальное оружие также может быть полезно при прохождении. Копьё, тоже можно использовать, как оружие. Хотя в таком качестве пользоваться им неудобно. По ходу игры копьё необходимо, чтобы перепрыгивать стены или слишком широкие пропасти.

Вооружение и прочие вещи покупаются в магазине о наличии, которого нам сигнализирует человечек с синей шляпой в руках. Монеты для покупок выбиваются прямо из врагов. Если по выбитым монетам начать стрелять, то после каждого 4 выстрела  достоинство монет будет расти. При этом стоит иметь в виду, что успешно можно сделать только 8 выстрелов – после 8 выстрела монеты начнут исчезать, и дальнейший расстрел валюты смысла иметь не будет. Также можно получить монеты, найдя невидимую курицу, в некоторых местах на уровнях.
В магазине помимо дополнительного оружия можно купить апгрейд для копья, после которого оно станет наносить урон, вылетая за экран. Можно приобрести дополнительную жизнь, аптечку, восстанавливающую полоску жизней и птицу, которая вытащит Хосуке, если он упадёт в пропасть - это, на мой взгляд, самая полезная покупка, жалко только, что  после падения птицу придётся покупать заново.

Также стоит отметить красивую и яркую графику игры. Фоны насыщены различными яркими цветами, и при этом нигде на уровнях нет мест, где палитра выглядела бы некрасиво. Персонажи также отлично прорисованы и анимированы. Есть также спецэффекты, например, при битве с финальным боссом фон меняет цвета с голубого на чёрный, а когда босс становится неуязвимым, становится полностью чёрным с голубыми полосками.
Музыка в игре тоже на высоте – в уровнях звучат спокойные мелодии, а схватке с боссами вступает динамичная и напряжённая музыка. Также хочется выделить мелодию из интро, она же играет при схватке с последним боссом, и две мелодии из последнего уровня.

Несмотря на то, что игра, по сути, довольно типичный платформер, сравнивать Mitsume Ga Tooru, с другими играми того же жанра сложно – эта игра обладает уникальным обликом и атмосферой, несравнимой с другими играми.
Единственное, что может отпугнуть игроков от этой игры – это довольно высокая сложность в последних двух уровнях игры, и незнание комбинации на вызов копья (сам я из-за этого не мог пройти игру в течение двух лет). С первой проблемой помогут справиться тренировки, для решения второй – надо зажать кнопку B на джойстике и подождать несколько секунд.

Оценка: 5 из 5

3742
pedro,
Это скорее всего просто смешной ролик.

3743
Цитата: ALEX_230_VOLT
просто насколько мне известно C&C и Red Alert это одно и то же. может я и ошибаюсь, но ведь есть игра Command & Conquer: Red Alert 3
Алекс, ты меня второй раз за тему поражаешь уже. Вроде такой ретрогеймер, а как ляпнешь что, хоть стой, хоть падай.

Добавлено позже:
Цитата: pedro
да такое # как ra3 только за даром и раздавать
Абсолютно не согласен. Игра отличная. Самый фейл серии - Месть Юрия.

3744
Цитата: Le@N
Некоторые упертые товарищи винят во всем меня.
А кого еще винить?  :lol:

3745
Разное / Re: Поздравляю!!! ;)
« : 16 Февраль 2010, 22:00:06 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
поздравляю всех с тем что форум наконей то снова работает
Форум не работает на коней!

3746
Цитата: ALEX_230_VOLT
вот я всё же не понимаю почему так активно штампую ред алерты
Что? Комманд н Конкер 4 выходит.

3747
pedro,
Я тоже хотел такой купить, но жаба замучала)

3748
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Февраль 2010, 23:57:59 »
Прохожу Драгон ЭЖйдж Ориджинс. Молодцы Биовары!

3749
Photon9,
Более чем заслуживает. Сюжет и атмосфера на 5+

3750
pedro,
Генералы продаются в Deluxe варианте за смешные 300 рублей.

Страницы: Назад 1 ... 121 122 123 124 [125] 126 127 128 129 ... 272 Далее