Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Doctor Venkman

Страницы: Назад 1 ... 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 ... 272 Далее
3001
Rumata,
Не сложно, там клавиатура рядом.

3002
Rumata,
Похоже на одну их этих портативок середины 90х+клавиатура. Они туда ВоВ или Ла2 поритруют?)

3003
Выглядит ужасно.

3004
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 05 Октябрь 2010, 02:50:47 »
Я там выше ошибся в одной буковке, надеюсь никто не принял это как руководство к действию)
Алсо, сейчас слушаю канадский Bachman-Turner Overdrive. Хорошая группа.

3005
Общий / Re: Готовка в играх
« : 04 Октябрь 2010, 09:08:53 »
WOW

3006
Какая прошивка?

3007
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 03 Октябрь 2010, 23:37:30 »
Цитата: Dizzy
Спорный вопрос, иногда и лучше.
Когда мозга нет, тогда лучше, естественно  :lol:

3008
Автору балл, тему прикреплю пока к общей до выянения айпишника товарища  :lol:

3009
Разное / Re: Очередь
« : 03 Октябрь 2010, 18:04:33 »
Цитата: Adept
Он бы очереди разогнал  
Он бы Пиратта забанил и тем подобных этой не было бы.  :skull:

3010
Разное / Re: Очередь
« : 03 Октябрь 2010, 16:20:55 »
При -v- такого не было бы  :'(

3011
Разное / Re: Очередь
« : 03 Октябрь 2010, 16:09:07 »
С момента покупки ДС и Айпода очереди стали меньшим злом, но я их все равно ненавижу.

3012
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 03 Октябрь 2010, 02:12:42 »
Слушаю L'arc~en~C'iel и Siam Shade. Приятно когда Жейрокеры заботятся не только о том, чтоб накрасится и быть похожими на готичных трапов.

3013
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 03 Октябрь 2010, 01:06:50 »
Цитата: Dizzy
скучнейший гуррен-лагган
Шутник!  :lol:

3015
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 01 Октябрь 2010, 23:24:04 »
Цитата: Septor
смотрю ща Highschool of the dead - пока очень даженаконец кэп подсказал им про зомби снять!
Там такой фейл в конце, что я блевал просто кровью.
gepar,
Посмотри с девушкой какой хентай чтоль, а то как маленький, про девочек-волчиц.

3016
Дайджест / Re: Nintendo 3DS Conference 29.09
« : 01 Октябрь 2010, 23:00:38 »
Цитата: gepar
фанаты графона и чтобы можно было целиться из-за плеча и перекатываться вроде тебя Doctor Venkman - нет
Лол, сам ты фанат графона. Мне не нравится адово тупое управление классиков РЕ, это да. А все остальное там отлично. В РЕ 5 играть удобнее  в 100 раз. 

3017
Дайджест / Re: Nintendo 3DS Conference 29.09
« : 01 Октябрь 2010, 20:47:25 »
* Doctor Venkman пошел продавать почку чтобы хватило на 3ДС

3018
Разное / Re: Армия
« : 01 Октябрь 2010, 16:24:17 »
Piratt,
Скажи что ты гей.

3019
Цитата: ZZZZZZzz
Да и почему весь этот разговор перенесли в отдельную тему я за крайзис вступился так для примера.
Потому-что гладиолус. Вы развели срач спор в другой теме.

3020
Дайджест / Re: Nintendo 3DS Conference 29.09
« : 01 Октябрь 2010, 03:46:39 »
inFINity_VRN,
Пфф, давай не будем уходить в дебри и ты признаешь, что Питфол на Атари 2600 лучше Крайзиса, скажем, оК?
Гепар у нас такой мегагуру, Галактус нашего времени, и оценивает достойна ли игра графики или нет?
Вот смотри, сделают сейчас Резидент Ивил 1, с графоном как в РЕ5, но не переделывая остальное - никто играть не будет. Так что не надо тут про траву и деревья, ок? (Хотя, про Питфол вс Крайзис ответь)

3021
Дайджест / Re: Nintendo 3DS Conference 29.09
« : 01 Октябрь 2010, 02:56:39 »
Цитата: gepar
Посмотрел видео о RE - в динамике неплохо, ну как неплохо, как для игры типа RE5 неплохо, а не для классической серии.
Сам-то понял что сказал?  :lol:

3022
roadkillll,
Приставки уже не производят. Шансов на какие-то продажи - нулевые.

3023
Обзоры игр / [PSP] Dragoneer’s Aria
« : 30 Сентябрь 2010, 21:53:27 »
Автор: Kostey D.
Dragoneer’s Aria


Платформа: PlayStation Portable
Жанр: Role Playing Game (Console Style, Fantasy)
Разработчик: Hit Maker / Nippon Ichi Software
Игроков: 1
Онлайн: 2-4 co-op



Вначале я хотел построить этот обзор по схеме, что хорошо, а что плохо, но оказалось, что в игре Dragoneer’s Aria нет ничего такого, в чём эта игра бы превзошла другие игры, или хотя бы чего-нибудь необычного для жанра. Но несколько моментов всё же стоит упомянуть, а вы уж сами решайте стоит дать этой игре шанс или нет.

Самый лучший аспект игры – это графика. Стиль поначалу чем-то напоминает Final Fantasy XII, но только поверхностно. Тем не менее, графику нельзя выделить как достоинство по нескольким причинам. Самая очевидная из них – это ярко выраженные дефекты. Через щели между полигонами видно пустоту - что встречается довольно часто, как правило, на стыке между поверхностью земли и преградами. Вторая причина – графика просто-напросто не радует глаз, как хотелось бы.

Музыка на слух вполне приемлема, но не слишком выразительна. Единственная мелодия, которая мне запомнилась, играла на самом последнем боссе. Всё остальное время приходилось довольствоваться тихими, унылыми нотами, как будто музыки и вовсе нет. При переходе из одной локации в другую смену мелодии даже не заметно.

Озвучка в игре есть, что радует. Качество в целом приемлемое, но могло быть и лучше. Персонажи говорят очень размерено и только поодиночке, а между репликами обычно присутствует небольшая пауза, что не очень хорошо передаёт атмосферу в напряжённых ситуациях. Тот, кто озвучивал главного персонажа, явно перестарался с выразительностью, как некоторые школьники на уроках чтения, чтобы им пятёрку поставили. Движения губ не совпадают с тем, что произносится. Выглядит нелепо, будто персонажи были ошарашены чем-то, что им от удивления челюсть сводит. Но постойте... В игре можно выбрать японскую озвучку. Я из любопытства посмотрел предпоследнюю сценку в японском варианте - чёрт подери, она качественнее! Вышеописанные недостатки отсутствую и даже писклявых визгов не так много, как можно было ожидать, можно сказать, на том отрезке их и не было. Но английский вариант всё равно интересней, чем читать текст.

Боевая система примитивна, почти копия первых трёх Final Fantasy. Своих фишек в ней немного. Самая отличительная из них – отсутствие МР. Вместо МР мы имеем шкалу энергии, которая ограничевает больше, чем даёт возможностей. Действия выполняются в заданном порядке, а не в случайном. Команда защиты очень надёжная, выполняется при любой вражеской атаке. Во время этого действия по кругу бегает курсор, если нажать кнопку на одной из пяти точек, персонаж сможет отразить 20% урона. Если активировать все пять, атаку можно отразить полностью и получить за это дополнительную энергию.


изображение с gamespot.com

Магия в этой игре, можно считать, бесполезна, за исключением Heal и Resurrection. Dragon Skills намного эффективнее магии, поэтому лучше всего сконцентрироваться на них, тем более что они позволяют поражать всех врагов одновременно, но ни одно заклинание не имеет такого эффекта. Каждый навык надо качать индивидуально, что не позволит изучить их все.

Боевые анимации ужасно медлительны. Поначалу, когда дерёшься два на два, это ещё не так заметно, но когда битвы четыре на четыре становятся обыденным делом, это начинает напрягать. Если игрок или враг выполняет атаку массового поражения, анимация будет повторяться на каждом индивидуальном ударе. Как вам 40 анимаций за один ход? Моя PSP часто впадала в состояние чёрного экрана, чтобы сохранить энергию при длительном бездействии.

Если уж говорить о медлительности, то загрузки в этой игре просто ужасны.

В игре нет случайных битв, игрок может свободно обходить врагов на карте, если лень драться с каждым. Время от времени необходимо прокачиваться, что не очень интересно, но особых сложностей не доставляет.

Самая странная часть игры – это алхимия. Для начала необходимо достать рецепт, потом ингредиенты и убедиться, что у вас есть камень с необходимым элементом. Рецептов в этой игре невероятное множество, а значит оружия и брони тоже немало, что делает просмотр списков очень нудным процессом. Рецепты не дают информации насколько хорош тот или иной предмет экипировки, выбор приходиться делать практически наобум. Нужных ингредиентов катастрофически не хватает, 90% предметов никогда не будут доступны для синтеза. Недостаток ингридиентов так же не позволяет открыть большое количество сундуков, в которых, как правило, ничего нужного нет, только ещё больше рецептов.

В игре есть парадокс пространства и времени. Все локации этой игры можно оббежать минут за двадцать, но на всю игру может уйти часов тридцать. Их мир кажется таким мизерным, в нём всего лишь два города и одна деревня. Зато в нём есть вулкан, снежные горы, зелёные поля, пустыни, пляж, древний лес, несколько пещер и шахт, целых два заброшенных города, куча скрытых алтарей и четыре материка. Я не шучу, всё это можно обойти за 20 минут. Если бы только не эти загрузки! Откуда тогда берётся тридцать часов игрового времени? Часть занимают загрузки, боевые анимации и прокачка. Ещё часть занимают боссы с огромным количеством HP. С первыми из них бороться тяжко, потому что персонаж не может восполнить шкалу энергии одним действием, пока другой лечит. Когда персонажей трое или четверо, сражения простив боссов становяться совсем не трудными, боссы держатся только за счёт запасов HP. Сражения могут длиться более получаса. И после долгих мучений нам покажут продолжительную сценку минут на тридцать, которую нельзя пропустить.

Сюжет? В каком-то мире проснулось великое зло, способное уничтожить весь этот мир. Только небольшая кучка избранных людей и драконов способна остановить его. Хрупкий паренёк с косой по пояс по имени Вален один из них. По ходу игры становится ясно, что спасением мира будет заниматься только он и его команда случайных незнакомцев, которые повстречались ему на пути. Помимо той проблемы с великим злом, у некоторых людей началось помутнение рассудка без всякой на то причины. Были нормальными людьми, вдруг стали злыми и агрессивными. В первой половине игры нужно обойти драконов различных стихий. Когда вы доберётесь до каждого из них, главный герой будет пересказывать всё, что случилось до этого момента. Эти пересказы логичны по сюжету, но они слишком детальны и с каждым разом становятся всё длиннее и длиннее. Пафос главного персонажа начинает дико надоедать. Во второй половине игры сюжет становится менее предсказуемым. Пересказов больше не будет, но диалоги бывают продолжительны и без них. Помимо основной цели спасти мир, никаких других второстепенных квестов или конфликтов ждать не приходится. О персонажах мы кое-что понемногу узнаём, но характер у каждого очень поверхностный и в сюжете повсюду царит клише. Хотя, одна сценка меня всё-таки смогла удивить. Потеряться или застрять в этой игре невозможно.

Когда я собирался положить игру обратно в коробку, я из любопытства прочитал инструкции к ней. Оказывается, в режиме Network можно сообща бороться с монстрами, чтобы отбирать у них ценные предметы и переносить их в одиночную игру. Если бы только было с кем поиграть.


изображение с gamespot.com

3024
ZZZZZZzz,
Попрошу впредь подобным образом не выражаться.

3025
Olympics 94, Doom, Duke 3d, Пасьянс Косынка.

3026
Дайджест / Re: The PirateBay process - вердикт
« : 29 Сентябрь 2010, 23:07:08 »
Unit2k,
Активно с него качал комиксы и прочий стафф, типа исо и т.д. Не замечал даже чтобы он умирал дабы рыпаться.

3027
Дайджест / Re: Nintendo 3DS Conference 29.09
« : 29 Сентябрь 2010, 17:58:29 »
Looks like PSP
:(

3028
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 28 Сентябрь 2010, 22:29:36 »
Синкай для школоты.

3029
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Сентябрь 2010, 00:27:21 »
Орк

3030
Портативные / Re: Советы при покупке PSP
« : 24 Сентябрь 2010, 23:58:21 »
Virtua Fighter,
У разумного человека консоль выключается в 2х случаях - 1) Села батарея, 2) Каким-то чудом выпал аккумулятор из гнезда.

Добавлено позже:
Затем, чтобы вернуть ЧУДО ПРОШИВКУ - запускаем чикхен и радуемся.

Страницы: Назад 1 ... 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 ... 272 Далее